Skocz do zawartości

Nintendo Switch 2


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Godzinę temu, Spychcio napisał(a):

2.Jest też info prosto od DigitalFoundry z patentu/dokumentów (Switcha2) Nintendo, że gra na PC z teksturami 4K  mająca 60GB po przerobieniu na Switcha2 zajmie 20GB, czyli mamy stosunek 3:1.

O ile w zeszłej generacji wszystkie konsole były mówiąc wprost gówniane (nawet Switch) to w tej się naprawdę zrobiło ciekawie :)

Opublikowano

Ale jaka wielka zmiane w wygladzie mozna zrobic w handheldzie ? I to jeszcze takim gdzie mamy miec glowny ekran gdzie wszystko musi byc za nim schowane + joy cony/odczepiane pady po bokach xd

Tu naprawde nie ma za wiele pola do manewru niz odchudzic i wyszczuplic sprzet

Opublikowano (edytowane)
9 godzin temu, Spychcio napisał(a):

1.Wielkość pudełek na gry do Switcha2 i ich porównie do pudełek gier ze Switcha1.

Tej zmiany nie rozumiem. Jaki sens jest robić jeszcze większe pudełka na gry, które są zapisywane na malutkie kartridże. 

6 godzin temu, Kris194 napisał(a):

Kolejny przeciek lol

Czyli co:

 

Bandai Namco: Elden Ring

Bethesda: Starfield

SE: FF7 Remake/Rebirth

Take 2: GTA 5/RDR2

?

:E

 

Edit: ale z multiplatform AAA to chętnie bym przygarnął mojego ulubionego ER czy Cyberpunka.:) 

 

Edytowane przez Jaycob
Opublikowano (edytowane)

A na discordach juz lata ze emulacja Switcha 2 to bedzie pikus, dlatego Nintendo tak ostro wzielo sie za Yuzu i Ryujinx w zeszlym roku. Tyle ze oni nadal nad tym pracuja, po prostu nie tak otwarcie jak kiedys. Jesli to co pisza sie sprawdzi, 3-4 miesiace po premierze wszystkie gierki beda juz latac na emulatorach. 

Edytowane przez Element Wojny
Opublikowano (edytowane)

 

Ciekawe ile takich fejków w tym temacie jest. :E  Zaraz się okaże, że nic tutaj nie jest prawdą. :E 

 

Nic trzeba wyjść z tego topicu aż do oficjalnej zapowiedzi. :E 

Edytowane przez Jaycob
Opublikowano (edytowane)
8 godzin temu, Jaycob napisał(a):

Take 2: GTA 5/RDR2

Baa, idę dalej że R* zapowie GTA VI na Switch 2 na premierę gry na jesień 2025 wraz z PS5 i XSX|S :E 
 

W dniu 9.01.2025 o 16:12, Kris194 napisał(a):

Taką czarnulkę z OLED to bym brał jak cygan zasiłek :E

Kiedyś konsole (Sony/M$) były alby kupić, włączyć i grać. PC, były dla PCMR. 
Teraz to musi być M.2 7000 MB, 60 fps, Zen 6 i Patchtracing :E 

 

Konsole Nintendo zawsze były dla dzieci, rodzin. A ja czytam że Switch 2 musi mieć: OLED, 60 fps, natywne podbijanie rozdzielczości i 60 fps gier z Switch 1, adaptacyjne spusty itd. :E :E :E 

Edytowane przez kanon7
Opublikowano (edytowane)
35 minut temu, galakty napisał(a):

Dziś dzieci to siedzą na tiktoku, a grają ich rodzice ;) 

Jeśli rodzice najwięcej grają to nie rozumiem skąd to całe parcie na robienie gier dla "modern audience". ;) 

 

BTW gdzieś słyszałem, że TikTok w USA będzie zbanowany.:D

Edytowane przez Jaycob
Opublikowano
Godzinę temu, kanon7 napisał(a):

Kiedyś konsole (Sony/M$) były alby kupić, włączyć i grać. PC, były dla PCMR. 
Teraz to musi być M.2 7000 MB, 60 fps, Zen 6 i Patchtracing :E 

Ja 60 FPS w nowych tytułach nie oczekuję i nawet nie chcę, niech się skupią na tym żeby zrobić jak najlepsze gry, hiper wydajności też nie oczekuję od urządzenia przenośnego. Co do chociażby pamięci masowej to pewne rozwiązania wpływają zwyczajnie na komfort użytkowania. Myślę, że sam chociażby na smartfonach nie chciałbyś wrócić do dawnych wersji eMMC przy rozmiarze dzisiejszych aplikacji i plików.

Opublikowano
Godzinę temu, Kris194 napisał(a):

Ja 60 FPS w nowych tytułach nie oczekuję i nawet nie chcę, niech się skupią na tym żeby zrobić jak najlepsze gry, hiper wydajności też nie oczekuję od urządzenia przenośnego.

Od pstryka dwa też tego nie oczekuję, choć w exach to niejako standard (wiadomo, wyjątki - zelda itp), 3rd party to wiadomo że jak im wygodnie, ale teraz z dlss można popuścić wodzę fantazji... Natomiast odkąd gram w 60fps we wszystko co mnie interesuje na series s (jedynie crash i spyro 30fps), ciężko mi zmusić się do grania w 30 klatkach :E. PS5 rozważam zakup na kiedyś jedynie przez to że zaległości odpalane są w wyższym klatkarzu niż na ps4. 

Grałem kiedyś w gearsy 4 na one s, a teraz na series i to zupełnie inna gra :E

A switch za te 360 eurasów to chyba już się przeboleje tego lcd...

Opublikowano
2 godziny temu, Reddzik napisał(a):

Prawdopodobne ceny
obraz.png.5dc0223aca44b94b51bd098546776f73.png

Gdyby cena była naprawdę 360 ojro, to jak dla mnie świetna sprawa, osobiście tak niskiej ceny się nie spodziewam. Wiadomo że to tylko plotki, ja osobiście stawiam że mniej niż 2000-2500zł nie zapłacimy (obym się mylił). Już nie mogę się doczekać jakiejś oficjalnej zapowiedzi ;)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
    • Dobra/e ta/e kula/e Atora, mocne, dystansowe. Kruki też dystansowe... I tłukłem Ludwiczka na dystans trzymając jeden guzik. xd ...i go zatłukłem.    Fajny mam plecak? Bo to bomba i nie wiem, jak zdjąć xd Była główna z tą bombą, że trzeba było podłożyć. Po misji polazłem znowu w to miejsce i bomba znowu tam była. No to se wziąłem...🤦  
    • W mojej mieścinie (4-5tys ludzi+ podległe 3 wioski) jest dino, biedra, lewiatan. Tylko w biedrze wstawili automat, działał przez tydzień  Obecnie kartka "awaria" i tyle. 2x próbowałem podjechać do miasta obok (jest automat w netto, w biedrze nie mają) oczywiście pełny...  
    • 1.8, a niedługo wleci 1.9. Latem wleci DLC. Szczerze to czekam na update silnika i większe zmiany w AI Life. UE5.1 jest żenujący 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...