Skocz do zawartości

Exodus - Sci-Fi action adventure RPG od Archetype Entertainment


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
W dniu 28.10.2026 o 21:47, Element Wojny napisał(a):

40 minut z gry, oglądacie na własną odpowiedzialność.

 

 

Postacie wyglądają jak z koreańskiej telenoweli, a teksty i voice acting moim zdaniem mocno krindżowe. Póki co to jestem mocno sceptyczny bo klimat mieszany poważny/gimnazjalny.

Opublikowano

Jeszcze pół roku do premiery. Wygląd postaci - dyskusyjny, voice acting - możliwe, że kwestie budżetowe. Klimat...budzi trochę wątpliwości, ale zobaczymy. Nie mam wielkich oczekiwań, pożyjemy - zobaczymy. High hopes, low expectations czy jakoś tak to szło? ;) 

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Niby fajnie, ale szczerze (?)

Spoiler

 

 

A tak serio... jakiś taki miszmasz... jak by ktos chcial i wszystko i nic.
Te miśki... żaby... jak ten film animowany 3D dla dzieci (coś tam bylo z miśkami polarnymi z siodłami).

Takie nie wiadomo było do kogo to kierowane. Dla dorosłych (?), czy dla dzieci (?).
Tu mam podobne odczucia.
Niby fajnie, ale...

Edytowane przez JeRRyF3D
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Z jednej strony motyw dylatacji czasu i ewolucji rasy ludzkiej do niemal boskich bytów, wywyższonej ponad innych podróżników, jest u podstaw ciekawy, można tutaj sprzedać praktycznie każdą historię. Z drugiej cały ten zwierzyniec, nawet jeśli fabularnie uzasadniony genetyką i wymaganiami kolonizacyjnymi, z każdym kolejnym materiałem budzi coraz większe obawy. Tym niemniej nie mam zamiaru gry skreślać, bo zobaczyłem gadającą żabę. Bardziej mnie martwią nierówne dialogi, jest sporo dobrych linii, ale miejscami trochę zalatuje tanizną. Nadal czekam, z umiarkowanym optymizmem. Projekt wydaje się duży i mam te same obawy co od samego początku - że okaże się zbyt ambitny jak na możliwości studia. 

 

Ps. Powyższy 40-minutowy materiał można spokojnie obejrzeć - sporo walki i pokazywania alternatywnych opcji dialogowych, spoilerów jest tam tyle co nic.

Edytowane przez Vulc
Opublikowano

Trudno jednoznacznie gre ocenić na obecnym etapie. Walka wygląda ok, grafika może być, interfejs ok, vibe ME jest.. reszta jest sporna..  NA 100% na minus i co jest juz potwierdzone, to tunelowość lokacji. Nawet te niby otwarte przestrzenia, gdzie widac niebo są tunemelm z tłęm imitującym otwarta przestrzeń. Wyjątek chyba hub ytlko. A szkoda, bo eksploracja otwartej mapy z jakims zrujnowanym, starozytnym miastem byłaby świetna.

Opublikowano

Zależy jeszcze jak zrealizowany będzie to tunel. Mass Effecty prócz Androbiedy, też oferowały głównie tunelowe lokacje i w niczym to specjalnie nie przeszkadzało. Z drugiej strony nawet semi-open miejscówka to faktycznie więcej możliwości. Jak wyżej, wszystko zależy od wykonania.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik


×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}