Skocz do zawartości

Intel Raptor Lake - 13/14 generacja


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
11 godzin temu, JacekRTX napisał(a):

Po specyfikacji Core 5 120F chyba nie należy oczekiwać cudów. To pewnie odgrzewane kotlety będą.

Skoro już wiadomo, że te cpu bazują na istniejącej już i znanej nam archi to chyba nikt nie liczy że będzie to jakieś zaskoczenie. To zwykłe kotlety bez ecore. Trzeba czekać na nowości w postaci Nova Lake. 

Opublikowano
W dniu 10.06.2025 o 22:14, sert napisał(a):

Puść już to B660 i idź w Z790 w dobrej cenie. dobrze Ci radzę ;) Może byłaby przez to jeszcze okazja do pogadania.

Jako król gamingu na budżecie czaiłem się, czaiłem aż się wyczaiłem!

Mega ciężko o zetke w matx ale się udało :-)

 

Jak ktoś ma b, to polecam przesiadkę, dobry hajs a ram powinien polecieć na te 6400-7200.

IMG_20250617_084605.thumb.jpg.4fd31f647a7de3a4be311f3281c56751.jpg

 

Opublikowano

Ja nie kombinuję, tylko chcę ustawić XMP 8000/38. Raz płyta wstaje, a raz nie i musiałem obniżyć zegar do 7600/34.

Chciałem jakiegoś poradnika dorwać na ten temat, ale same lanie wody. W biosie oprócz timingów jest milion ustawień różnych opcji, których nie znam, a pewnie odpowiednie ich dobranie pozwoli na ustabilizowanie XMP RAM. 

Procesor sobie ustawiłem na 1.20Vcore i 53/45 mnożnik dla rdzeni i bangla. Wypalaczy nie stosuję, w Wieśku procesor dobija do 60stC przy około 55Watach. To mi w zupełności wystarcza, ale ten RAM mnie wkurza, bo ma iść na swoim 8000/38 a nie jakieś 7600 :E 

Opublikowano
25 minut temu, SebastianFM napisał(a):

@leven, ty zamiast poradnika to sobie poszukaj informacji, że to wcale nie jest takie oczywiste, że uda ci się osiągnąć 8000 MHz na twojej płycie i procesorze.

Przecież wklejałem Aidę z 8000/38 :hihot:

Ale to było pierwsze uruchomienie i od razu test pamięci w Aida. Potem zagrałem w HFW i po chwili mnie wywaliło. Okazało się, że 8000/38 jest niestabilne, ale jak najbardziej osiągalne.  I ja znajdę sposób na XMP :wariat:

17 minut temu, Dziarson napisał(a):

Żądany plik nie istnieje przy każdym uruchamianym linku :(

Opublikowano

Sprawdzałem, nie przechodzi i wyświetla info, że pamięć jest failed :E 

4 minuty temu, Karro napisał(a):

Ta aida a póżnej minuta gry i wypad do pulpitu xD

Bardzo podobnie jak opisałeś. 8000/38 uruchomione, ale popykać się nie dało :P

Opublikowano (edytowane)

Przepisz sobie 7200 cl34 ode mnie i zapomnij

Vcsa 1.25

Vdd 1.4

Vddq 1.35

Vddwtx 1.35

Imc 1.3v

image.thumb.png.d8e3cf59f628e465ca34b8adcd25256d.png

 

Że ja też się tym dziele za frajer jak to są godziny testów z browarkiem xD

Edytowane przez wallec
  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • No i jestem rozdarty nt. o którym wcześniej była wzmianka. (https://ithardware.pl/aktualnosci/geforce_rtx_50_noctua-42747.html) Tutaj pytanie do kompetentnego kolegi @Kadajo Czy Ventus Noctua jest premium czy nie?  @Smalec A Ty jak się na to zapatrujesz?
    • Pobawiłem się trochę NANOBANANA PRO w zakresie przerabiania rysunków na kolorowe obrazy w różnym stylu, poniżej pare przykładów   oraz moich wniosków na szybko (może sie komuś przyda): - czasami wychodzą głupoty w generowanym obrazie - zdarza sie ze wynik jaki otrzymamy to poprzednia nasza praca która sie zablokowała gdzieś w kolejce wczesniej a nie ta nowa na jaką czekalismy - ilosc styli jest na oko skromniejsza niz w MJ (na razie) - tematyka rysunku moze w pewnien sposób czasami wpływać na styl lub ograniczać paletę wyboru styli (np bardziej fantastyczne rysunku trudniej jest uzyskać jako realistyczne zdjęcia, bardziej je ciągnie w kierunku pseudo renderingu 3D) - efekt realistyczny powstały ze szkicu odstaje w większym stopniu od rysunku niż efekt malarski powstały ze szkicu. - jesli pracujemu w google gemini z nanobanana to w obrębie naszego czatu po przekroczeniu pewnej ilosci wpisów czat zaczyna byc niestabilny , np nie mozemy zapisać obrazka (pomaga wtedy otworzenie nowego czatu) - zdarza sie ze nanobanana nie rozumie prostych poleceń , a innym razem dla odmiany wykonuje bardzo złożone - ten sam prompt nie zawsze da ten sam wynik, czasami da inny niz na to wskazuje prompt. Ale i tak to jest duzy krok naprzód, biorąc pod uwagę fakt ze obecne modele AI kiepsko sobie radzą z wymyslaniem ciekawych złożonych artystycznych kompozycji scen (w przypadku generowaniu obrazów od zera tylko na podstawie polecenia), a nanobanana niezle całkiem interpretuje ludzkie rysunki mozna wyeliminować te słabosc silników AI umieszczając na początku workflow szkic wykonany przez człowieka.  
    • Ja raczej ją skończę, bo podoba mi się świat i nawet fabuła, ale raczej nie będę się męczył z każdym przeciwnikiem dla jakiejś nowej fryzury czy majtek.  Nie no, gra jest akurat ciekawa, ale walki to niemal jak w Dark Souls, trzeba nauczyć się kiedy należy zrobić unik lub blok, na szczęście jak coś nie pójdzie to zapis mamy niedaleko. W grze trafiłem już kilka razy na to, że w czasie walki, kamera ustawiła się za jedną z moich postaci, gdy atakowana była inna i nie widziałem chwili ataku i nie mogłem skutecznie zrobić manewrów  W grze powinna być możliwość podejrzenia statystyk wrogów, aby skuteczniej wykorzystywać punkty akcji i tą masę umiejętności, zwłaszcza jak walczymy kolejny raz z takimi samymi, więc już powinny być widoczne słabe i mocne strony.    
    • Te podporki na sledziu to slaby pomysl, najlepsze wdg mnie wizualnie to sa te malutkie pionowe na tył karty  
    • 89% kasy wydamy w polskim przemyśle, innymi słowy UE wyda w polskich firmach pieniądze na zakup broni dla Ukrainy. Gdzie wady?
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...