Skocz do zawartości

Intel Raptor Lake - 13/14 generacja


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Dobra, udało mi się w końcu załadować proca.
Wszystko wygląda dobrze, z IA CEP utrzymuje znacznie niższe taktowania w Prime/CB przy zadanym TDP (ustawiłem na sztywno 120W bo i tak tylko gram, a mam chłodzenie powietrzne) niż bez, w grach wyniki w zasadzie takie same w obu przypadkach.
Temperatury wydają się ok (~75 stopni) w obu opcjach, poza temperaturą VR na procku - ta z IA CEP ma 92/93 stopnie, bez rośnie powoli aż przekracza 100 stopni i wykrzacza system. W grach jest stabilnie, ale też już powyżej 90 stopni.
Na I5 12600KF (przy tym samym TDP) ta wartość nie przekraczała 85 w syntetykach.
To po prostu za słabe chłodzenie, czy coś mam nie tak skonfigurowane/źle nałożoną pastę?

EDIT: Chłodzenie to Freezer 36, buda to stary Fractal Define (chyba R5).
EDIT2: Ściągnąłem Hwinfo zamiast HWmonitor i teraz już nie wiem, czy to temperatura regulatora napięcia w CPU, czy po prostu VRM z płyty. Zaraz się przeszukam, może mam gdzieś wentyl, który puszczę bezpośrednio na VRM żeby zobaczyć, czy to nie kwestia płyty, a nie CPU.

Sama zmiana dała mi całkiem dużo w Helldivers, a to w sumie tam najbardziej odczuwałem dropy na starym procu, także jak ogarnę temperatury to będę zadowolony.

Edytowane przez TurlamProcka
Dodanie chłodzenia i budy
Opublikowano

Cześć,

 

Zastanawiam się czy takie napięcia w iddle oraz obciążeniu single core są ok.

Pacjent 13500 + asus b760m-a wifi d4.

 

Przy teście prime95 small FFT single core otrzymuję:
Vcore 1,2V a 1,35V
VR VOUT 1,275V a 1,41V - raz nawet 1,425 pokazało.

 

Przy teście prime95 small FFT multi core otrzymuję:
Vcore około 0,977V
VR VOUT około 1,05V

 

A po dłuższej chwili, small FFT około 2 minut (PL2 tau time jest ustawione na 5 sekund, więc to nie to) przy teście prime95 multi core otrzymuję:
Vcore około 0,87V
VR VOUT około 0,97V

 

W iddle napięcia są bardzo zmienne:
Vcore od 0,2V do 1,25V
VR VOUT od 0,705V do 1,35V

 

I tak do końca nie wiem czy powinienem patrzeć na vcore czy VR Vout. Bo jeśli to pierwsze to napięcia ok, ale VR Vout sięgają ponad 1,4V co mnie niepokoi.

load line domyślne - 1,7mohm

LLC domyślne "1".

Ustawiony intel default setting.

Bios najnowsze 1820 0x12F fix.

Stabilność wzorowa.

33333333332222.png

Opublikowano
44 minuty temu, wallec napisał(a):

Bardzo ładne temperatury

Prze teście trwającym ... kilkanaście sekund? (tyle trwa wyrenderowanie jednej sceny w Cinebench R23 Multicore) To bym się na temat temperatur na Twoim miejscu nie wypowiadał.

Opublikowano (edytowane)

No, po 10 minutach można już powiedzieć, że jest dobrze ;) 

 

ps. tam max pobór widzę 208,5W, a limity masz na 253 - biorąc pod uwagę, że z użytecznych obciążeń nic bardziej nie grzeje, niż Cine R23 multi, to limit bym ustawił na 210W

Edytowane przez Kyle
Opublikowano

U mnie po paru wstepnych probach (wielkie dzieki dla @Shnitzell za bazowe ustawienia) wyglada to tak jak na screenie ponizej. LLC ustawione na 4, AC_LL - 0,20, DC_LL - 0,98. PL1 = PL2 = 181W, IaMax=240A, Actual VRM Voltage - Offset (-) 0.050. Wszelkie sugestie zmian (co i jak) mile widziane :)

 

Zrzut ekranu 2025-09-03 220648.png

Opublikowano (edytowane)

Z mojej strony sugeruje skorygować ustawienia biosu, żeby odczyty vcore pokrywały się z vid.

 

Z mniej ważnych rzeczy, to upewnij się czy masz włączony profil xmp ponieważ pamięci pracują na 4800MT.

 

A z jeszcze mniej ważnych, mając chipset z to zamiast bawić się w undervolting itp. sugeruje ustawić pcores n 5500mhz, ecores na 4500mhz ring na 4500mhz a napięcie 1.175-1.205v :-)

Edytowane przez wallec
Opublikowano (edytowane)
5 minut temu, wallec napisał(a):

Z mojej strony sugeruje skorygować ustawienia biosu, żeby odczyty vcore pokrywały się z vid.

Mozna prosic o jakies wskazowki jak to zrobic? DC_LL jest ustawione zgodnie z LLC. Czyli trzeba obnizac AC_LL?

Odnosnie RAMu to tak, XMP bylo wylaczone, jak CPU bedzie stabilnie dzialac to XMP zostanie wlaczone :)

Edytowane przez carver
Opublikowano (edytowane)

XMP wlaczone, zmienilem jeszcze LLC na 3 (1,1mOhm) bo tyle Intel sugeruje, w zwiazku z czym DC_LL jest tez 1.1, a AC_LL jest teraz 0.25. Wyniki sa ponizej.
W trakcie testu vcore wynosil ok 1.137, natomiast core vid 1,144. Trzeba cos zmieniac?

Zrzut ekranu 2025-09-03 231446.png

Edytowane przez carver
  • Like 1
Opublikowano

Napięcie na RaptorLake w IDLE (tam przeglądarka w tle i ściąga powoli jeden plik) jest dosyć dynamicznie zmienne. Średnia razem z tymi szpilkami wychodzi blisko 0,82V:

cf2d30d3dc6fd.png

Na starym CPU (i3 8100) widziałem, że taktowania też skaczą, ale napięcie Vcore już nie tak wyraźnie jest wówczas podbijane. Na i5 12400 chyba też ta zmienność była niższa.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Coś czuję, że wiele z tych osób co nawet będą pracować gdzieś w biurze to jednocześnie będą oglądać jakiś gameplay z VI w małym okienku
    • Zadziwiająco szybko poszło. Swego czasu testowałem BotW na CEMU i tam zajęło kilka ładnych miesięcy zanim gra zaczęła chodzić w 30-stu fps'ach na najmocniejszych prockach z tamtego okresu (i7-6700K/7700K).   @Oldman- napisz w jakiej rozdziałce grasz (czy np. 2160p w ogóle jest dostępne w opcjach) i w jakiej płynności to u ciebie chodzi. Czy są jakieś metody AA do wyboru, czy tylko to co na konsoli (FSR 1). I czy jest obsługa k+m.   PS.  To dobry pretekst żeby From Software przestało się wygłupiać i wydało The Duskbloods na PC'ty równocześnie z wersją na Switcha.
    • Ja zacząłem używać ostatnio SimpleUI i świetna sprawa, już nie trzeba wchodzić do menu i wczytywać modeli 3D aby np zmienić sobie malowanie samolotu, wystarczy dropdown menu rozwinąć przy wyborze samolotu,. Usprawnia też inne elementy.   https://flightsim.to/addon/116742/simpleui-there-i-fixed-msfs-ui-for-you   A do zarządzania moimi malowaniami, airportami i innymi addonami używam Preflightly:   https://preflightly.app/   Przesiadłem się z AddonLinkera, funkcja wyszukiwania realnych połączeń z uwzględnieniem posiadanych lotnisk, samolotów i livery to świetna sprawa dla kogoś kto np lubi latać realnymi trasami.     
    • Pograłem właśnie trochę w piątkę na 30fps z włączonym dlss5 i rt. Przy takiej płynności to grafika przestaje mieć jakiekolwiek znaczenie bo i tak wszystko ginie w ruchu i ciężko się skupić na czymś wiecej niż sterowanie autem czy postacią. Jak ta gra nie wyrwie sutów zawartością to będzie słabo.
    • Do covidu nie ma co wracać, bo nikt nie wie i już nigdy nie będzie wiedział jakie działania były słuszne a jakie nie a jeszcze jakie byłyby bardziej słuszne. Po prostu nie ma jak tego sprawdzić. Dodać należy że teraz możemy siebie oceniać po fakcie a działać trzeba było nie znając faktów.   @Klakier1984 To jest przykry dowód na to, że niestety prawo nie zawsze działa. Wystarczy je zignorować, Można je bezkarnie obejść i wtedy nie pozostaje nic innego jak wziąć sprawiedliwość w swoje ręce.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}