Skocz do zawartości

Niesamowita oprawa graficzna i artystyczna czyli screeny z najpiękniejszych gier.


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Spoiler
W dniu 13.12.2025 o 08:39, bleidd napisał(a):

No dobra, jedank zaczynam Widmo Wolności

 

także pospamuje jeszcze ss z Cybernetycznego Panku Roku Pańskiego 2077

 

photomode-08122025-192027.jpg

photomode-11122025-122624.jpgphotomode-11122025-124837.jpg

photomode-11122025-164136.jpg

photomode-11122025-164446.jpg

photomode-11122025-165607.jpg

photomode-13122025-091052.jpg

 

jak takie screeny z CB77 robisz? drugi, trzeci i czwarty wyglądają jak work arty :o 

Opublikowano

Tak, można zmieniać głębię ostrości, dowolnie obracać kamerą (nie zawsze, w cut-scenkach bywa zablokowane), zmieniać pozy V, nawet porę dnia i pogodę i zwiększać kontrast, dodać winietę itp. Można się pobawić :)

Opublikowano (edytowane)

@MrKetiw rozumiem. Nie każdemu musi się oczywiście podobać :D Możliwe że masz też wyłączony HDR a zrzuty były robione na zapiętym HDR'ze. U mnie ciemne sceny mają być ciemne, heh. DOF też robi swoje w tych fabularnych cut-scenkach.

Edytowane przez Fenrir_14
Opublikowano

Nie możesz zrobić SS z HDR w Steam. Robiąc tak SS będzie on wyglądał niepoprawnie na każdym ekranie ;)

Nie polecam nigdy robienia SS jeśli gramy w HDR.

 

Co do jakości twoich to coś nie tylko jest z gamma, ale i kolorami i ostrością, tak jakbyś używał jakiegoś reshade który kompletnie rozwalił obraz w tej grze.

Pomijam czy ci się to podoba to ta gra tak nie wygląda...

Dodatkowo są okrutnie przeostrzone co wygląda okropnie.

 

Do tego tematu powinniśmy wrzucać SS bez jakiekolwiek manipulacji obrazem.

 

Ghost-of-Tsushima-Directors-Cut----PlayS

Opublikowano
28 minut temu, Fenrir_14 napisał(a):

@Kadajo używam LUT'a z odszumianiem bo nie lubię mydła w grach poprostu. Może dlatego wydają się być zbyt ostre. Wrzucę później jakieś SS w SDR bo każdy w sumie ma ten HDR inaczej skalibrowany.

Tak to powinno wyglądać jak już robisz SS. 

 

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT v1053.0.0515.2048 15.06.2024 22_43_33.png

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT v1053.0.0515.2048 15.06.2024 23_38_47.png

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT v1053.0.0515.2048 24.06.2024 00_29_21.png

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT v1053.0.0515.2048 25.06.2024 23_53_30.png

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT v1053.0.0515.2048 27.05.2024 20_26_19.png

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT v1053.0.0515.2048 30.05.2024 15_06_09.png

  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Nie przekłada, czy może inaczej - słabo się przekłada (w tej konkretnej metodzie pomiarowej).   Przede wszystkim sama procedura pomiarowa - auto przejeżdża obok mikrofonów ustawionych w odległości 7,5 metra od osi pojazdu na wysokości 1,2 metra, mikrofony rejestrują przede wszystkim dźwiek o wyzszych częstotliwościach - fale o wyższej częstotliwości mają krótką długość fali i raczej niską energię przenikania - ergo bardzo łatwo odbijają się od podwozia i są skutecznie wycinane przez nadkola, uszczelki drzwiowe itp.   To co w samochodzie odbieramy jako huczenie/szum czy basowy pomruk (szczególnie na chropowatym, szorstkim asfalcie), to w głównej mierze hałas strukturalny (w niskim paśmie częstotliwości) a tego mikrofony nie mogą wykryć. Dlaczego? Nierówności asfaltu pobudzają czoło i ściankę boczną opony do wibracji i te drgania są przenoszonę -> opona -> felga -> wahacze -> podłużnice -> podwozie, które oddaje te wibracje tworząc hałas. Druga kwestia to dźwięk powietrza wewnątrz opony (powietrza wpada w rezonans podczas toczenia) które tworzy  puste buczenie, które przenosi się bezpośrednio na felgę i zawieszenie i niemal nie wydostając się na zewnątrz opony (dlatego powstały opony z pianką wygłuszającą, która te efekt w pewnym stopniu niweluje - i one są w sumie najlepszym dowodem powyższego bo te opony często mają 71/72db na etykiecie będąc faktycznie odczuwalnie cichsze w odbiorze, w aucie).   Na koniec dodamy, że system pomiaru hałasu opon został stworzony po to, by chronić ludzi mieszkających przy drogach, a nie dla komfortu pasażerów auta.
    • Phoenix jest wybitnie doświadczony w tej dziedzinie. Parę razy zrobił deal życia
    • Ziomek chce złożyć kompa do weekendowego grania w COD. Trochę neta czasami jakiś film obejrzeć. Na razie bierze mój monitor SAMSUNG Odyssey G75 na próbę i potem zdecyduje czy sobie zostawi czy kupi 27 cali.   Najbardziej zależy mu na dźwięku. Tu moje pytanie co do tego tematu. Wydaje mi się że obecnie nie trzeba kupować karty dźwiękowej bo na płycie głównej kodeki są ok. Ostatni komp kumpel składał 25 lat emu i wtedy karta dzikowa dla niego była koniecznością. Potem miał już tylko laptopy. Zepsuł mu się laptop wiec postanowił kupić kompa. RGB zbędne. Zanim zacznę składać mam dwa pytania.   1. RAM  a 1X16GB 200£ b 2X8GB 200£ c 2X16GB 360£   2. Płyta główna. żeby mieć porządny dziwek to jakiej marki płyta i od jakiej ceny się zaczynają?   Myślę że jak ogarniemy te dwa tematy to z resztą pójdzie już łatwo.          
    • A to hałas mierzony na zewnątrz nie przekłada się na hałas wewnątrz? Opona głośniejsza na zewnątrz od innej będzie cichsza wewnątrz auta względem tej innej?
    • Proszę bardzo już Mint siedzi na laptopie  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}