Skocz do zawartości

Niesamowita oprawa graficzna i artystyczna czyli screeny z najpiękniejszych gier.


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Godzinę temu, Kadajo napisał(a):

Nie możesz zrobić SS z HDR w Steam. Robiąc tak SS będzie on wyglądał niepoprawnie na każdym ekranie ;)

Nie polecam nigdy robienia SS jeśli gramy w HDR.

Wszystkie screeny jakie robię i wrzucałem tutaj z TLOU były robione z HDR mimo, że steam przechwytuje w SDR :E

Chyba kwestia tego, że zawsze reshade używam i obraz tak się nie rozjeżdża na zdjęciach a wręcz wygląda prawie identycznie jak w grze. Sama implementacja HDR też pewnie ma znaczenie, bo w niektórych tytułach jest po prostu gówniany.

 

Dla mnie większość gier jest mdłe, szare i nijakie bez podkręcenia obrazu. 

Szarość w AC Shadows np. mnie odrzuca i do tego ich mgła, której nie da się wyłączyć. 

 

HDR + Reshade OFF

 

20251212172446_1.thumb.jpg.5fc16a75548a414e241ce6aa4677ffa4.jpg

 

HDR + Reshade ON

 

20251212172444_11.thumb.jpg.ecd26f0aed7f51b5c71a22ffda34988a.jpg

  • Like 1
  • Odpowiedzi 516
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano

Czyli wam black crush nie przeszkadza, albo przepalone kolory czy nienaturalna ostrość obrazu ? :E

 

Nie ma znaczenia co się wam podoba, wrzucając zmanipulowane obrazy pokazujecie grę inna niż jest w rzeczywistości.

To tak jakbym ja każdy SS który zrobię sobie przepuścił przez jakiś program graficzny i go podkręcił.

I będzie to dla mnie personalnie wyglądać lepiej, ale gra tak w rzeczywistości nie wygląda wiec jaki to ma sens.

 

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

@Kadajo ja od czasów Skyrim moduje w zasadzie każdy tytuł w jaki gram, a RPGi tym bardziej. Taki Cyberpunk bez modów graficznych w ogóle nie wygląda przy zmodowanej wersji. Jaka jest gra na defie (vanilla) każdy widzi. Natomiast co do black crush'a w wielu grach nie trzeba nic modować, wystarczy włączyć hdr 🤣 Większość obecnych gierek ma efekt zamglenia i niewystarczającą ostrość i szczegółowość detali. No ale to tylko moje zdanie 👍

Edytowane przez Fenrir_14
Opublikowano (edytowane)

A ja prawie żadnej, są wyjątki, którym mody sporo poprawiają ale to wyjątki.

Większość Reshade fajnie wygląda na wyselekcjonowanych screenach na stronie moda na Nexusie a w rzeczywistości to kontrast +100, saturacja +50. Instalujesz, niby fajnie, wchodzisz do pomieszczenia/podziemi i kompletnie nic nie widać :E Ale na screenach na zewnątrz w pełnym słońcu faktycznie fajnie wygląda. I mówię o modach, które bywają w TOP5 danej gry sortując po "Endorsements" na Nexusie.

Edytowane przez bleidd
Opublikowano

@Fenrir_14

Wszystkie gry wygadają poprawnie. To ty masz wymagania które odbiegają od standardów poprawnego renderingu.

Możesz sobie zmienić grę w swoim osobistym zaciszu do woli nic nikomu do tego, ale w momencie kiedy wychodzisz z tym publicznie licz się z tym ze będziesz oceniany tak samo jak ty oceniasz dane grę.
Ale gorsze w tym jest to ze zakłamujesz prawdziwy wygląd gry, nie ma znaczenia ze tobie się wydaje, że jest lepiej.

 

Tutaj umieszczamy piękne SS z gier takimi jakimi one są, a nie po jakiś reshadach i manipulacjach.

Bo w ten sposób to jedna gra w każdej dodanej odpowiedzi będzie wyglądała inaczej co kompletnie psuje sens tego tematu.

 

Można ewentualnie się umówić ze każdy, kto wrzuca zmanipulowane SS będzie to opisywał i obok dawał oryginalne bez żadnej manipulacji aby każdy miał porównanie.

Chociaż moim zdaniem najlepszym rozwiązaniem jest wrzucanie oryginalnych SS i koniec kropka.

  • Like 2
Opublikowano (edytowane)

@bleidd Ja akurat reshade w zasadzie nie używam. Preferuje LUT'y ale one nie są łatwo dostępne - głównie Patreon a nie Nexus jak w przypadku reshade. 

No i tekstury w możliwie wysokiej rozdziale zawsze robią mega robotę 👍

 

@Kadajo ale ja to rozumiem, nie musisz mi tego pisać. Wszystkim nie musi się przecież podobać, ludzie mają różne wymagania i co jest oczywiste coś co podoba się mnie może nie podobać się Tobie. Ja to rozumiem i nie mam z tym problemu przecież 👍

Edytowane przez Fenrir_14
  • Like 1
Opublikowano
Godzinę temu, Kadajo napisał(a):

Czyli wam black crush nie przeszkadza, albo przepalone kolory czy nienaturalna ostrość obrazu ? :E

Przeszkadza, dlatego ustawiam zawsze tak, żeby nie mieć black crushu i dostosowuje to przy różnych scenach później :E Przeostrzony obraz u mnie wychodzi tylko na screenach a w grze wygląda normalnie. Przepalone kolory to już kwestia tego kto na czym te screeny ogląda. 
Na monitorze jak wyłączyłem tą opcję z zarządzaniem kolorów co ostatnio Phoenix podawał w temacie z oledami
to wszystko przestało być mdłe, ale zdjęcia z tego tematu wyglądają jak przesycone. Sam monitor mam defaultowo ustawiony bez żadnych podciągnięć w kolorach. Zwykle na telefon zrzucam, żeby zobaczyć jak to faktycznie wygląda. 

Godzinę temu, Kadajo napisał(a):

Nie ma znaczenia co się wam podoba, wrzucając zmanipulowane obrazy pokazujecie grę inna niż jest w rzeczywistości.

To wbudowane w gry tryby fotograficzne też są manipulacją, bo można tam bawić się głębią ostrości, nasyceniem, kontrastem i całą masą innych bzdetów %-)

46 minut temu, bleidd napisał(a):

Większość Reshade fajnie wygląda na wyselekcjonowanych screenach na stronie moda na Nexusie a w rzeczywistości to kontrast +100, saturacja +50. Instalujesz, niby fajnie, wchodzisz do pomieszczenia/podziemi i kompletnie nic nie widać :E

Dlatego nie używa się gotowych zrobionych przez kogoś. Dostosowują to pod swój monitor a u drugiej osoby zawsze wygląda to tragicznie :D

Ja z reshade tylko 3 opcje używam i ustawiam to pod swój HDR.

 

@Fenrir_14 na tych screenach u Ciebie to faktycznie coś się zadziało z tym LUTem i kolorami na zewnątrz :hmm:

Miałem tak kiedyś jak ściągałem gotowce z neta, więc pewnie LUT nie dogaduje się z HDR :D

Opublikowano

@Fenrir_14 steam konwertuje screeny z HDR na SDR i gryzie się z LUT'em, dlatego tamte są takie różowe i ciemne a te w SDR wyglądają normalnie :D 

Pisałem już o tym wcześniej, że zależy jak w grze jest to zaimplementowane i nie z każdym HDR reshade współpracuje. 

W AC Valhalla tak miałem kiedyś tylko tam wystarczyło włączyć HDR i zainstalować reshade bez włączania niczego. Niebo razem ze śniegiem od razu robiło się zielone i przepalone.

 

Tu wszyscy widzą zdjęcia tak jak steam wypluje, bo wszystko jest w SDR i przynajmniej dla mnie na telefonie teraz wyglądają normalnie :thumbup:

  • Thanks 1
Opublikowano
16 godzin temu, Kadajo napisał(a):

Tutaj umieszczamy piękne SS z gier takimi jakimi one są, a nie po jakiś reshadach i manipulacjach.

Bo w ten sposób to jedna gra w każdej dodanej odpowiedzi będzie wyglądała inaczej co kompletnie psuje sens tego tematu.

Jak już został ruszony ten temat to wyjaśnijmy i ustalmy jakieś zasady co jest uznawane za manipulacje :D

 

Tryby fotograficzne ze zmianą kontrastu, ostrości, głębi, swobody kamery, cieni, filtrów i innych rzeczy? Gra tak nie wygląda jak po obróbce w tych trybach a takie screeny się tu pojawiały. Rozbudowane ustawienia HDR zaliczają się do tego? W Horizon jest możliwość ustawienia dodatkowo cieni i podkreśleń. W Cyberpunku poziom bieli, mapowanie i nasycenie.

Mody takie jak Nova, czy RenoDX albo zmienianie sobie pogody pod screeny? 

Jeśli zdjęcia wrzucone z HDR wyglądają poprawnie w SDR to już jest zakaz używania HDR?

5 różnych gradacji kolorów wbudowanych w opcje Dying Light 2 jest prawilna? 

Czy to jest git, bo dodali to twórcy a cała reszta jest be? 

 

Jeśli u każdego screeny z danej gry mają wyglądać identycznie to tu wszystko jest manipulacją.

Wystarczy, że ktoś gra na niskich detalach a ktoś na najwyższych, ma inaczej HDR ustawiony albo tak jak w DL2 inną gradację i u każdego będzie inaczej ten obraz wyglądał.

 

Typowy gotowiec reshade to nasrane 10 czy 15 różnych pluginów, który zmienia często kompletnie odbiór gry i chyba każdy zwykle tak sobie to wyobraża. 

Poza clarity, który wyciąga wyrazistość z obrazu i saturacją do nasycenia kolorów, gdzie często można też to zrobić w samym HDR niczego więcej nie używałem nigdy.

To też zakazane? 

Wyżej dałem przykład z AC Shadows, gdy pierwszy raz black curve zmieniłem, bo na oledzie drażniła mnie ta szarość, ale z tej gry screenów nie wrzucałem. 

 

Jeśli jest tyle opcji do manipulowania obrazem to dla mnie wciąż temat niewyjaśniony :D

Opublikowano

Tryb fotograficzny ma to do siebie że nie pokazujesz jak gra wygląda tylko jakąś swoją wizję kadru.

Więc teraz pytanie. Co chcesz pokazać? Jak gra wygląda czy jakiś mocno post procesowy obrazek.

Już pomijam fakt że takie ujęcie może być raczej odebrane mizernie co zresztą pokazują właśnie wasze ostatnie ujęcia. Chcesz pokazać piękno gry albo jakieś lokacji? No to rób zrzut ekranu i elo.

Opublikowano (edytowane)

@Kadajo mówiąc o trybie fotograficznym nie pisałem o sobie, bo jedyne do czego go używam to ustawienie kadru i ukrycie HUD. Reszta to zapychacze.

 

Wyżej napisałeś, że wszystko co wrzucamy to manipulacja, ale zdjęcia ruszone właśnie "manipulacją" jak z trybu fotograficznego były już wrzucane przez innych i nie widzę, żeby ktokolwiek miał jakieś obiekcje do nich. Dlatego napisałem kolejny post, bo w sumie każdy ma tu inną definicje tego słowa. 

Tak jak o reshade powiedziałeś, że jest to przekłamywanie obrazu to wychodzi, że cała reszta też. 

Do tej pory każdy wrzucał po swojemu i nikt nie miał o to problemu, ale podjąłeś temat to chciałem, żeby każdy wiedział co tu jest w końcu tolerowane :D

 

Nie wnikam jak zostały odebrane moje zdjęcia, bo każdy ma własną opinię i mi też przecież nie wszystkie się podobają.

Lubie uchwycać jakieś momenty z gry i zamiast trzymać na steam to zacząłem dzielić się tym na forum. 

Te pierwsze i ostatnie robiłem w taki sam sposób.

Ludzie wrzucają przez kilka stron jedną grę zmieniając tylko kadry i odbiór jest różny, ale czy to definiuje, że wszystkie zdjęcia są do dupy? 

34 minuty temu, Kadajo napisał(a):

Chcesz pokazać piękno gry albo jakieś lokacji? No to rób zrzut ekranu i elo.

To przecież tak robię ;D

 

Edytowane przez Kanzu
Opublikowano (edytowane)

Myślę, że przez tryby fotograficzne, filtry i masę innych bajerów, które obecnie mamy, gry są pokazywane od strony... W sumie nie wiem jak to nazwać. Aczkolwiek na pewno gra przestaje być ukazywana jako gra. W takim momencie to nie jest to, co faktycznie gracz widzi i odbiera. Obecnie takie podrasowane kadry z gier wyglądają bardziej niczym jakieś concept arty, wygenerowane przez AI itp. twory. Osobiście preferuję screeny bezpośrednio z gry (np. z wyłączonym interfejsem), czyli to co widzi i może dostrzec gracz lub z trybu powtórki (jak w samochodówkach), bez żadnych nakładanych upiększaczy, które robią fajny obrazek na tapetę, ale nie pokazują gry, wręcz oszukują.

 

P.S. Każdy ma swe zdanie rzecz jasna.

Edytowane przez Pawelek6

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×
×
  • Dodaj nową pozycję...