Nie mam pojęcia. Jedyne co zrobiłem to włączyłem tego moda przez RHI:
Jeszcze raz napiszę, bo jest jakiś miszmasz się z tym zrobil.
Wiedzmin 3 oficjalnie nie miał wsparcia MFG.
Czy miałeś RTX 4xxx czy 5xxx w grze było dostępne tylko x2
Od dziś Remaster daje nam możliwość używania MFG w grze bezpośrednio.
Ale RTX 4xxx nadal potrzebuje moda do odblokowania MFG.
No dokładnie. Jak na początku PT to było takie meh tak w późniejszych lokacjach to już różnica na tyle widoczna, że odkręciłem kartę 334W a i tak potrafi drapnąć do 45 fps co prawda najczęściej w miejscach z tyłka a tak cały czas między 50-60 fps a stutterow nie widziałem odkąd puściłem ram na 6200 i flck na 2100 z zegarkiem CPU na sztywno 5200. Zaraz siadam do końcówki.
Jak widać jesteś ponadczasowym wizjonerem. "oled sroled" powinien być częścią globalnego ruchu, tylko jeszcze nie mam pomysłu jak to przetłumaczyć aby zachowało unikalny charakter.
Mi to wypalenie wygląda... jakby koleżka na youtubie za dużo siedział... ale paradoksalnie retencja jest odwrotna - to co powinno być ciemniejsze od wypalenia jest... jaśniejsze.
Ponadto góra mi się pokrywa z tym co się u mnie później rozwinęło (góra na szerokość).
A co do jasności. Domyślne profile HDR w tym monitorze mają wszystkie jasność na 100%. SDR mają domyślnie z tego co pamiętam 70-85%, więc koleżka się mieścił w fabrycznej normie.
Z resztą... co to za ustawienia i ich skala, którymi użytkownik może sam sobie zaszkodzić. To tak jakby suwakiem w adrenaline człowiek mógł spalić procka/kartę i to wcale nie dając na 100% Chore.
Rekomendowane odpowiedzi
Opublikowane przez Kadajo,
MFG dla RTX 4xxx
Rekomendacja dodana przez Kadajo
4 reakcje
Pokaż odpowiedź
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się