Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
8 minut temu, voltq napisał(a):

CE-108255-1 , GODZ 17:20

Nie , akurat miałem włączone, pomiędzy zadaniami patrzę ile fps jest

Tych których nie używam , sprzedaje , można coś zostawić ewentualnie bo w KCD 1 można było dawać Teresie pierścionki 

Dobrze wiedzieć, że nie jestem jedynym, który doświadczył tego kodu błędu. 

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Jak zauważa GamesRadar, czeski deweloper rozmawiał o Kingdom Come: Deliverance 2 z czeskim portalem seznamzpravy. Nie tylko wykorzystał okazję, żeby pochwalić się, jak celnie przewidział wstępne wyniki sprzedaży gry (przestrzelił o 300 egzemplarzy), ale i zdradził, jak duże środki trzeba było w nią zainwestować.

Jak czytamy, budżet sequela wyniósł około miliard czeskich koron, a więc niecałe 167 mln zł lub 41 mln dolarów. W porównaniu do największych tytułów AAA, Kingdom Come: Deliverance 2 można by uznać za „tanią” grę. Wypada jednak podkreślić, że kwota podana przez Vavrę obejmuje zapewne wyłącznie koszty produkcji.

W innym wywiadzie Daniel Vavra zdradził, że koszty Kingdom Come: Deliverance 2 zwróciły się w jeden dzień od premiery, a więc po sprzedaniu pierwszego miliona kopii. Przebicie całościowego rekordu sprzedaży „jedynki” (ponad 8 mln egzemplarzy) pozostaje kwestią czasu.

Edytowane przez voltq
  • Like 1
Opublikowano

Ja mam jakiegoś dziwnego buga z alchemią i google nic mi nie znajduję. W klepsydrze nie mam piasku :E

Podczas warzenia muszę używać stopera z smartfona 8:E

 

Do tego po nalaniu do kociołka wody czy wina, jest on pusty, ale po postawieniu na ognień jak już wrze to widać płyn, po zdjęciu z ognia i wystygnięciu znowu pusto w kociołku. To samo podczas nalewania do buteleczki, nalewam powietrze :E 

 

No, ale mixtury działają.

  • Like 1
  • Haha 1
Opublikowano
4 minuty temu, lukadd napisał(a):

Ja mam jakiegoś dziwnego buga z alchemią i google nic mi nie znajduję. W klepsydrze nie mam piasku :E

Podczas warzenia muszę używać stopera z smartfona 8:E

 

Do tego po nalaniu do kociołka wody czy wina, jest on pusty, ale po postawieniu na ognień jak już wrze to widać płyn, po zdjęciu z ognia i wystygnięciu znowu pusto w kociołku. To samo podczas nalewania do buteleczki, nalewam powietrze :E 

 

No, ale mixtury działają.

Olej alchemię i tyle.

Ćwicz za to otwieranie zamków bo się przyda w głównej fabule jak nie rozwijasz alchemii.

Opublikowano (edytowane)
19 minut temu, lukadd napisał(a):

Ja mam jakiegoś dziwnego buga z alchemią i google nic mi nie znajduję. W klepsydrze nie mam piasku :E

Podczas warzenia muszę używać stopera z smartfona 8:E

 

Do tego po nalaniu do kociołka wody czy wina, jest on pusty, ale po postawieniu na ognień jak już wrze to widać płyn, po zdjęciu z ognia i wystygnięciu znowu pusto w kociołku. To samo podczas nalewania do buteleczki, nalewam powietrze :E 

 

No, ale mixtury działają.

Brak wody/wina też miałem ale wczytałem poprzedni save i już normalnie działało, z klepsydra nie miałem problemu 

Mody może coś zepsuły? Masz jakieś ?

 

@Godlike dziś sobota więc będzie peak , przed premierą stawiałem na 250 tysięcy 

Edytowane przez voltq
Opublikowano
3 minuty temu, MJRegul napisał(a):

@voltq gra niestety nie ma zabezpieczeń i lata po zatoce więc zakładam, że to mocno obniża ilość graczy na Steamie 

Nie wiem jak to tam bo nie kradnę , złodziejstwa nie lubię więc nawet jakby miało mi to przeszkadzać to willa bym żeby wprowadzili te zabezpieczenia antypirackie

Opublikowano
27 minut temu, voltq napisał(a):

Brak wody/wina też miałem ale wczytałem poprzedni save i już normalnie działało, z klepsydra nie miałem problemu 

Mody może coś zepsuły? Masz jakieś ?

Nie mam żadnych modów. Brak wody wina w kociołku jest tylko wizualny. No, ale klepsydra nie działa, nie ma w niej piasku :E

Wczytywanie save nic nie daje, więc nawet wczytanie save przed tym samouczkiem z ważenia nic nie daje :E

 

Może jakieś postępy w fabule same zreperują. A jak nie to stoper na fonie :E

18 minut temu, ODIN85 napisał(a):

No jakieś 90% graczy którzy mają pc do 5000zł.

No i to nie są ziemniaki, aby denuvo realnie zabiło procka to musi być jakiś prehistoryczny procek. No, ale przy takich zestawach nikt nie kupuję gry za 250zeta gdy wartość jego kompa niewiele przewyższa wartość gry :E

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano

Oglądam teraz na jednym portalu porównanie UHD vs DLSS i pomijajqc fakt ze między trybem Quality a performance nie widze jakiejś wielkiej różnicy to natywnie gra wylgada gorzej wg mnie niz z dlss, tez mqice takie wrażenie jak gracie? 

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Coś tam przeglądam angielski internet o tej grze...  Sprzedaż studia korporacji jednak trochę skompromituje jego wizję, a najgorsze że Daniel Vavra może być fałszywy do bólu, ale zobaczy się co z tego wyjdzie za kilka tygodni. Trochę niesmaczne jest że nagle zapomnieli co to "brotherhood," na rzecz "broromance" :P
Przechodzę właśnie KCD1 z epica i zdziwię się, jeśli zielarkę w KCD nazywa wiedźmą, a w KCD2 nie mógł nazwać czarnego czartem. Tym bardziej że wiele nazmyślali, aby go tam umieścić, również z Hansem, który jest historyczną postacią i był kobieciarzem... Raczej nikt nie chce nagle całować się z kumplem, bo przeżyli dzikie przygody.

Edit. Dodam jeszcze, że może jest tu podobna sytuacja do Hades 2, ale w mniejszym stopniu. Tam dodali i pozmieniali kilka rzeczy, aby przypodobać się recenzentom, a KCD2 mogło posłuchać się korporacyjnego bicza i dodać absolutne minimum.. Choć słyszałem też parę dziwnych rzeczy jak np. że nie można wejść do kościoła w 2, a w 1 prawie każdy był dostępny. 

Edytowane przez musichunter1x
  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
42 minuty temu, Godlike napisał(a):

Oglądam teraz na jednym portalu porównanie UHD vs DLSS i pomijajqc fakt ze między trybem Quality a performance nie widze jakiejś wielkiej różnicy to natywnie gra wylgada gorzej wg mnie niz z dlss, tez mqice takie wrażenie jak gracie? 

Natywnie z SMAA TX2 jest mydełko, z 1X ostrzej, ale największy shimmering. 

DLSS czy również DLAA natywne przy wyostrzaniu suwaczkiem powoduję shimmering, na zero jest bez, ale czym więcej wyostrzamy tym bardziej.

 

Dla mnie na wyświetlaczu 4k najlepiej na razie się sprawdza DLAA lub DLSS-Q z 3/20 wyostrzeniem. A, że ogólnie DLSS-Q wizualnie nie wiele się różni od DLAA to gram głównie z DLSS-Q dla większego fpsu i jeszcze lepszej płynności.

  • Like 1
  • Thanks 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Pomału zbieram się do KD i... pstryknął mi się na Stopklatce "Robin Hood"!

Fajna zajawka, bo to "ten sam czas". Myślę - o zrobię sobie wprowadzenie.
To był serial mojego dzieciństwa! Mój film! Moja Muza... Clannad! Wow! Mój ci on!

Zmęczyłem trzy odcinki i... Boziu jakie to durnieńkie, banalne, wręcz infantylne (z kat. "kiedyś to było fajniej"). ;)

Edytowane przez JeRRyF3D
  • Like 1
Opublikowano
1 godzinę temu, Godlike napisał(a):

Oglądam teraz na jednym portalu porównanie UHD vs DLSS i pomijajqc fakt ze między trybem Quality a performance nie widze jakiejś wielkiej różnicy to natywnie gra wylgada gorzej wg mnie niz z dlss, tez mqice takie wrażenie jak gracie? 

Nie wiem czy lepiej ale od jakiegoś czasu sam widzę, że ciężko mi jakieś mega różnice dostrzec a jednak FPS dużo wyższy przy DLSSQ.  

  • Like 1
Opublikowano

Ponad 22 godziny na liczniku. Jestem już po weselu. Ależ ta gra niesamowicie wciąga. Dawno nie miałem tak żebym mógł w skupieniu grać bez przerwy przez kilka godzin. Zwykle po godzinie mam już dość.

  • Like 2
  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)

Na pierwszy rzut oka po obejrzeniu kilku odcinków Kingdom Come: Deliverance 2 na yt myślę, że sporo zabawnych sytuacji i dialogów będzie w grze:lovin:. Nie grałem w pierwszą część ale po obejrzeniu kilku gameplayów z dwójki nabrałem ochoty na zagranie w jedynkę, już się pobrało, świetnie się gra, mega wciągająca aż ciężko się oderwać, po przejściu startuję z dwójką.  @krukkpl moim zdaniem jeśli ograłeś jedynkę to zabieraj się za dwójkę, ewentualnie jakieś podsumowanie fabuły jedynki sobie gdzieś na YT obejrzyj.

Edytowane przez tomek25
Opublikowano
14 minut temu, krukkpl napisał(a):

Fabuła jest bardzo powiązana z jedynką? Grałem z 5 lat temu i niewiele pamiętam. Warto od razu wskakiwać w dwójkę czy lepiej odświeżyć jedynkę?

To bezpośrednia kontynuacja z wieloma wspomnieniami z 1.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Była fajna cena 1399zł niedawno, ale nie udało mi się kupić więc może jakąś używkę da radę.
    • Bardzo podchwytliwe. Myślę, że jest, chyba ze MSI skopało sam projekt PCB to Noctua sprawi tylko ze bedzie ciszej i chłodniej Ale powiem ci ze to nie głupie nawet, kupić tanio machnąć nowy shraud i bam Premium   Ja u siebie chciałem z czystej ciekawości tak zrobić, ale stwierdziłem ze karta jest zbyt cicha żeby w to inwestować. Ale jakbym miał wyjca to na pewno bym się pobawił.
    • No i jestem rozdarty nt. o którym wcześniej była wzmianka. (https://ithardware.pl/aktualnosci/geforce_rtx_50_noctua-42747.html) Tutaj pytanie do kompetentnego kolegi @Kadajo Czy Ventus Noctua jest premium czy nie?  @Smalec A Ty jak się na to zapatrujesz?
    • Pobawiłem się trochę NANOBANANA PRO w zakresie przerabiania rysunków na kolorowe obrazy w różnym stylu, poniżej pare przykładów   oraz moich wniosków na szybko (może sie komuś przyda): - czasami wychodzą głupoty w generowanym obrazie - zdarza sie ze wynik jaki otrzymamy to poprzednia nasza praca która sie zablokowała gdzieś w kolejce wczesniej a nie ta nowa na jaką czekalismy - ilosc styli jest na oko skromniejsza niz w MJ (na razie) - tematyka rysunku moze w pewnien sposób czasami wpływać na styl lub ograniczać paletę wyboru styli (np bardziej fantastyczne rysunku trudniej jest uzyskać jako realistyczne zdjęcia, bardziej je ciągnie w kierunku pseudo renderingu 3D) - efekt realistyczny powstały ze szkicu odstaje w większym stopniu od rysunku niż efekt malarski powstały ze szkicu. - jesli pracujemu w google gemini z nanobanana to w obrębie naszego czatu po przekroczeniu pewnej ilosci wpisów czat zaczyna byc niestabilny , np nie mozemy zapisać obrazka (pomaga wtedy otworzenie nowego czatu) - zdarza sie ze nanobanana nie rozumie prostych poleceń , a innym razem dla odmiany wykonuje bardzo złożone - ten sam prompt nie zawsze da ten sam wynik, czasami da inny niz na to wskazuje prompt. Ale i tak to jest duzy krok naprzód, biorąc pod uwagę fakt ze obecne modele AI kiepsko sobie radzą z wymyslaniem ciekawych złożonych artystycznych kompozycji scen (w przypadku generowaniu obrazów od zera tylko na podstawie polecenia), a nanobanana niezle całkiem interpretuje ludzkie rysunki mozna wyeliminować te słabosc silników AI umieszczając na początku workflow szkic wykonany przez człowieka.  
    • Ja raczej ją skończę, bo podoba mi się świat i nawet fabuła, ale raczej nie będę się męczył z każdym przeciwnikiem dla jakiejś nowej fryzury czy majtek.  Nie no, gra jest akurat ciekawa, ale walki to niemal jak w Dark Souls, trzeba nauczyć się kiedy należy zrobić unik lub blok, na szczęście jak coś nie pójdzie to zapis mamy niedaleko. W grze trafiłem już kilka razy na to, że w czasie walki, kamera ustawiła się za jedną z moich postaci, gdy atakowana była inna i nie widziałem chwili ataku i nie mogłem skutecznie zrobić manewrów  W grze powinna być możliwość podejrzenia statystyk wrogów, aby skuteczniej wykorzystywać punkty akcji i tą masę umiejętności, zwłaszcza jak walczymy kolejny raz z takimi samymi, więc już powinny być widoczne słabe i mocne strony.    
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...