Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
10 minut temu, galakty napisał(a):

Ok, ale nie mów że na PS5 będzie ładna grafika, bo ta gra nawet na mocnych PC potrafi przykatować ;) 

Nie ma się w życiu wszystkiego tego co by się chciało jednak czasem trzeba brać to co jest.:woot:

 

Oglądałem jak ludzie grają na PS 5 to tragedii nie ma.:gordon:  

Edytowane przez Czubatka Boża
  • Like 1
Opublikowano
10 minut temu, aureumchaos napisał(a):

A mam pytanie do RENO HDR mod. Standardowo game gamma jest na 203 tez u Was? Bo tak srednio ten HDR wtedy dziala, jak dalem na maxa i poprawilem contrast i shadows to wtedy dzien oslepia... Ruszaliscie te opcje?

Ustawiłem tylko pierwszy suwak na tyle ile mój monitor potrafi, reszty nie ruszałem, oślepia. 

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
5 godzin temu, galakty napisał(a):

Ok, ale nie mów że na PS5 będzie ładna grafika, bo ta gra nawet na mocnych PC potrafi przykatować ;) 

Jest ładna, przynajmniej na ps5 pro ale jest problem z tym że procesor nie wytrzymuje w "oblężeniach" i dużych bitwach i fps potrafi spaść do około 10 na moje oko , bo pasek na tv nie pokazuje poniżej 47 chyba i nie mam jak tego dokładnie sprawdzić 

Oczywiście na PC to inny poziom jak  podłączyłem ps5 pro do jednego tv OLED a pc do drugiego to jest przepaść graficzna  a PSSR jest jednak dużo lepsze od fsr na zwykłym PS5 , to tam się to prezentuje jeszcze gorzej

Ale już w pierwszej scenie prologu jak bronimy zamek boguta to mi procek chodził na 60% a to ryzen 7800x3d

Edytowane przez voltq
Opublikowano (edytowane)

No to 1 suwak daje tyle jasnosci co bylo w SDR (moj monitor ma 1000 nitow). Dopiero zmiana game gamma zrobila gre jak w HDR. 

 

Widze na necie ze wiekszosc tez uzywa max game brighteness bo w tych 203 to zero efektu na moim monitorze, jak SDR to wyglada. To juz wtedy lepiej RTX HDR wypadal. 

image.png.9e484d05ba185ccb1f74653cb1fbf5b8.png

Edytowane przez aureumchaos
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Wypada gorzej oprocz ogolnej jasnosci i tu sie zgadzam, ale jasnosc w jasnych sceneriach jest lepsza. Zreszta RENO jest ok jak pociagnalem game brighteness (to jest inaczej paper white w innych grach?), troche contrastem zrobic glebsza czern i shadow na cienie i z obrazu znika ta mgla ktora jest efektem malej jasności ogolnej. Bylem po porstu ciekaw jak to u Was jest . 

Edytowane przez aureumchaos
  • Like 1
Opublikowano

Podsumowanie ostatniego charytatywnego streama:

- są świadomi słabego balansu w late game - gra staje się w pewnym momencie zbyt łatwa - ale nie będą niczego nerfić przynajmniej na razie, bo wielu ludzi jeszcze nie skończyło gry i nie chcą im psuć gry zmianami w balansie, poza tym uważa że same testy zajęły by 2-3 tygodnie

- problem z ekonomią - za łatwo jest zgromadzić dużo pieniędzy. Nie należy spodziewać się że handlarze dostaną więcej pieniędzy żeby łatwiej sprzedawać łupy, jeśli już to podkręcą ceny

- zapytany o KCD3 tylko uśmiechnął się pod nosem

 

Moim zdaniem problem z ekonomią sprowadza się do tego, że nie ma na co wydawać pieniędzy. Najlepszą dostępną zbroję i broń można w zasadzie zdobyć na krótko po pojawieniu się w Kuttenbergu, a potem nie ma już co robić z pieniędzmi. Zamiast podbicia cen przydał by się jakiś porządny money sink, jak Przybysławice, gdzie można pakować dziesiątki tysięcy groszy. I tak też pewnie będzie, ale dopiero w DLC z własną kuźnią.

 

Co do KCD3 to byłbym szczęśliwy jakby zrobili to samo co w KCD2 - nowa historia, ale oprócz tego to ewolucja zamiast rewolucji. Większa mapa, większe miasto (np. Praga), delikatne odświeżenie systemów etc. Biorąc pod uwagę sukces KCD2 byłoby bardzo dziwne jakby nie powstała kolejna część.

  • Like 1
Opublikowano
2 godziny temu, mag_zbc napisał(a):

Podsumowanie ostatniego charytatywnego streama:

- są świadomi słabego balansu w late game - gra staje się w pewnym momencie zbyt łatwa - ale nie będą niczego nerfić przynajmniej na razie, bo wielu ludzi jeszcze nie skończyło gry i nie chcą im psuć gry zmianami w balansie, poza tym uważa że same testy zajęły by 2-3 tygodnie

- problem z ekonomią - za łatwo jest zgromadzić dużo pieniędzy. Nie należy spodziewać się że handlarze dostaną więcej pieniędzy żeby łatwiej sprzedawać łupy, jeśli już to podkręcą ceny

- zapytany o KCD3 tylko uśmiechnął się pod nosem

Moim zdaniem problem z ekonomią sprowadza się do tego, że nie ma na co wydawać pieniędzy. Najlepszą dostępną zbroję i broń można w zasadzie zdobyć na krótko po pojawieniu się w Kuttenbergu, a potem nie ma już co robić z pieniędzmi. Zamiast podbicia cen przydał by się jakiś porządny money sink, jak Przybysławice, gdzie można pakować dziesiątki tysięcy groszy. I tak też pewnie będzie, ale dopiero w DLC z własną kuźnią.

Co do balansu to sporo też popsuły te wszystkie nagrody za preordery czy za streamy. Gdzieś wyczytałem że ta zbroja którą zbieramy z mapek w pierwszej lokacji jest dobra, ale potem będą lepsze. No były lepsze... jedynie o trochę. Czyli już na początku gry możemy zdobyć jeden z najlepszych pancerzy. W KCD dobry pancerz naprawdę sporo zmienia.

 

Dodatkowo nadal jest ten problem że zarówno wieśniacy jak i mistrzowie miecza walczą prawie tak samo. W 1 było to mniej odczuwalne, bo Heniek był mniej wyuczony, więc na początku wszyscy mogli nim pomiatać. W 2 mimo utraty statystyk, nadal nie jest tak źle - o ile mamy odpowiedni ekwipunek.

 

Moim zdaniem balans nie tylko w late game jest popsuty. Dla mnie gra była bardzo łatwa przez większość czasu.

 

Ekonomia - moim zdaniem wcale tak łatwo z pieniędzmi nie jest. Wręcz przeciwne. Jest to dość upierdliwe że trzeba teraz latać do 50 różnych sprzedawców, żeby opchnąć im cały towar. Nie rozwiązuje to kompletnie niczego, ponieważ tak jak piszesz, tych pieniędzy nie ma w sumie na co wydawać. Najlepszy ekwipunek dość łatwo można ukraść, albo zabrać ze zwłok przeciwników i naprawić. Może po prostu zwyczajni bandyci czy żołdacy mają zbyt dobry ekwipunek na sobie?

 

Co do budowania wioski, to też mi się to podobało i ucieszyłbym się gdyby było coś podobnego w KCD2, a nawet bardziej rozbudowane. Ale to raczej nie rozwiązałoby powyższych problemów. Ewidentnie są spore problemy z balansem.

2 godziny temu, mag_zbc napisał(a):

Co do KCD3 to byłbym szczęśliwy jakby zrobili to samo co w KCD2 - nowa historia, ale oprócz tego to ewolucja zamiast rewolucji. Większa mapa, większe miasto (np. Praga), delikatne odświeżenie systemów etc. Biorąc pod uwagę sukces KCD2 byłoby bardzo dziwne jakby nie powstała kolejna część.

Zgadzam się, choć nie wiem czy większa mapa jest potrzebna. Ogólnie druga mapa (na której jest Kuttenberg) podobała mi się mniej niż mapa z jedynki. W jedynce jakoś zapamiętałem więcej charakterystycznych miejsc, nawet w lasach. A tu mam wrażenie że każdy las wygląda prawie tak samo.

 

To w czym dla mnie KCD2 się podciągnęło, to w fabule. Znacznie bardziej mnie wciągnęła niż historia z jedynki, choć tamta też była dobra.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Btw. Nie chcę zaczynać tu tego tematu, bo ostatnio trochę tego za dużo na forum. Ale muszę zadać to pytanie, bo i tak już z nim zwlekałem i nie wyczymię :E Nie macie wrażenia że Musa był wciśnięty mocno na siłę do gry? To znaczy jak spotkaliśmy go za pierwszym razem w obozie, to nawet jeszcze by pasowało i wątek był ten całkiem ciekawy. Ale potem znów zaczął się pojawiać w kolejnych questach, nawet w miejscach, w których raczej bym się go nie spodziewał. Tak jakby próbowali z niego zrobić jakąś ważniejszą postać.

  • Like 1
Opublikowano

@Isharoth ta gra ma dużo więcej innych problemów żeby zajmować się jakimś murzynem , 

Spoiler

ja nie rozumiem dlaczego tam nie dodali np jakis kilku pomocników murzyna którzy leczyli by żołnierzy w tym obozie i np on uratował by henryka zamiast jakiegos tam swojego czlowieka ,i mial przez to jakies wyrzuty sumienia itd za malo jest odcieni szarosci i konkretnego rozwiniecia

 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Wczoraj byłem świeżo po przejściu gry, więc nie chciałem dłużej się rozpisywać, ale dzisiaj napiszę konkretnie co uważam za dobre, a co za złe w tej grze. Wymienię tylko zalety i wady w myślnikach żeby wszystko było przejrzyste. Oczywiście pod spodem same SPOILERY więc jak nie graliście to w żadnym razie nie czytajcie.   Zalety:   - długość gry to dla mnie pewna zaleta, bo na poziomie trudności NORMALNY (3 stopień trudności) maksymalnie dokładne ukończenie gry zajęło mi ponad 70 godzin. Znalazłem ponad 90-95 procent wszystkich ukrytych rzeczy, które można było znaleźć (kartki z bohaterami, monety, listy, zasoby), bo to było również moim celem. Gra o 70 procent dłuższa od pierwszej części - grafika to arcydzieło na najwyższych ustawieniach jakości (mam monitor 32 calowy o rozdzielczości 2560x1440), czyli albo to najlepsza wizualnie (najbardziej realistyczna) gra na świecie, albo ścisła czołówka takich gier. Świat jak prawdziwy, a jedynie chwilami dało się zauważyć pewne wady wizualne czy animacji które nie pasują do prawdziwego świata - prawie doskonała pierwsza połowa gry, bardzo wciągająca pod każdym względem, prawie nic mnie nie denerwowało do połowy gry (pomijam pomysł fabularny odnośnie Joela) - oczywiście postać Ellie była zapewne nie tylko dla mnie ale dla 90 procent graczy główną motywacją do tej gry (skoro już nie mogłeś grać Joelem) - szczęśliwe zakończenie z Diną to zmyłka dla gracza, bo we wszystkich innych grach takie byłoby zakończenie, ale tutaj zrobili kolejny rozdział który miał wszystko niestety rozwalić, ale tego co najważniejsze nie zmienił   Wady:   - gra wybitnie na jeden raz i do wyrzucenia (wcześniej grając mówiłem sobie że przejdę ją jeszcze w kolejności chronologicznej po ukończeniu, ale obecnie po przejściu tak gównianej fabuły i rozwaleniu postaci Ellie mi się odechciało) - cała główna fabuła to motyw idiotycznej zemsty zamiast skupić się najważniejszym problemie świata gry, czyli szukaniu lekarstwa na epidemię (mogliby na przykład wymyślić sposób żeby Ellie nie musiała umrzeć w celu zrobienia szczepionki) - idiota od fabuły wymyślił sobie, że Joel ratuje Abby od zarażonych żeby ta kilka minut później go w nagrodę torturowała i zabiła (w dodatku Joel nie torturował jej ojca lekarza, a po prostu go szybko zabił żeby zabrać Ellie na co w ogóle palant od fabuły nie zwrócił uwagi jakby to było bez znaczenia). Już nie mówiąc o tym że ten ojciec Abby wcale nie był dobry, bo z zimną krwią chciał poświęcić życie Ellie nie pytając się ją o zdanie. Mimo że z gry wynikało że Ellie by się zgodziła to jednak dobra osoba by się spytała) - irytujące blokowanie terenu w grze polegającej na szukaniu wielu ukrytych rzeczy (wystarczy że skoczysz za płot, przejdziesz przez drzwi i już ci gra blokuje możliwość powrotu, na całą grę około 3-4 razy bardzo mnie to wnerwiło bo chciałem się cofnąć a nie mogłem) - brak wielu automatycznych zapisów nie pozwala ci się cofnąć gdy coś ominiesz i chcesz wrócić tylko trochę wcześniej (gra ci jedynie robiła jeden zapis najnowszy). Były zapisy ręczne ale było trzeba ciągle o nich pamiętać, a do tego były durnowate bo nie pamiętały na przykład zabranych zasobów, czyli to nie były dokładne zapisy konkretnego stanu i miejsca. - Manny zabiera list od Abby żeby nie mogła go przeczytać (kretyn który to wymyślił zapewne pomyślał sobie, że to będzie zabawne, ale nie, to nie było zabawne) - idiota od fabuły w II połowie gry zmusił gracza żeby kierował znienawidzoną postacią Abby przez pół gry bo uważał że dzięki temu gracze ją polubią i zaakceptują jej motywację. W rzeczywistości prawie każdy miał ją gdzieś i te Blizny (Serafitów) przez całą grę i oczekiwał takiego zakończenia jak z Norą w szpitalu czyli żeby Ellie ją maksymalnie brutalnie zajebała (tak w ogóle to była najlepsza scena z udziałem Ellie) - idiota od fabuły na końcu II połowy gry wymyślił sobie że zrobi z Ellie złego bossa i gracz kierując Abby będzie musiał z nią walczyć i pokonać (zapewne ten imbecyl pomyślał sobie, że to będzie niezła beka z graczy robiąc im coś takiego czyli ich maksymalnie denerwując) - prawie nieśmiertelne główne postacie po obu stronach, gdyż po ciosach które otrzymały, od walenia głową o podłogę czy postrzałów, przebicia strzałami, pocięcia nożami, to powinny zdechnąć kilka razy, a nie żyć praktycznie bez uszczerbku na zdrowiu (Tommy, Dina, Abby, Ellie) - ta tępa kreatura od fabuły (mająca w dupie zarówno graczy jak i logikę) stwierdziła że Ellie która ponownie przemierzyła cały kraj żeby zabić morderczynię Joela, to na końcu ją uratuje, żeby trochę z nią powalczyć i dać sobie odgryźć palce, po czym ją puści wolno, a sama wróci do domu bez kilku palców. I należy dodać że Ellie ledwo żyła, była poważnie ranna, a potem jak gdyby nic po puszczeniu Abby wolno, ponownie przemierzyła pół kraju wracając w dobrej formie do domu (podróże leczą według idioty odpowiedzialnego za fabułę) - dlatego nie wiem dlaczego nikt nie powstrzymał tego kretyna od fabuły. Przecież taką grę tworzy mnóstwo osób, a fabuła powinna być konsultowana z wieloma osobami biorąc pod uwagę zarówno logikę postaci jak i to żeby graczom się podobało (zabicie Abby nic by nie zmieniło dla Ellie, nie stałaby się przez to ani gorsza ani lepsza, a po prostu zadanie zostałoby wykonane i oczywiście miałaby wielką wdzięczność brata Joela) - nie wiem dlaczego tak doskonale przyjęta przez graczy pierwsza gra musiała być zryta fabularnie i pod względem postaci w kontynuacji - i jeszcze na końcu dodam coś co może być dla niektórych zabawne, ale również mi wyglądało na celowe zagranie debili odpowiedzialnych za tą grę żeby tylko wkurzyć graczy i mam tu na myśli sceny erotyczne. Nikt oczywiście po tej grze tego nie oczekiwał, ale jeśli już zrobili takie sceny to dlaczego pokazują ohydną wizualnie postać nago, czyli Abby (dosłownie jej brzydkie cycki pokazali bez cenzury), a już nie chcieli pokazać żadnej konkretnej nagości z ładną Elli mimo że też były z nią sceny erotyczne i w tej grze była dorosła. Kolejne irracjonalne posunięcie twórców pokazując ich skrajny imbecylizm i złośliwość zarazem. Pokażmy nagość tej którą każdy ma gdzieś, ale nie pokazujmy nagości tej którą polubiło 90 procent graczy   Grafika 10/10 Muzyka 8/10 Postacie 6/10 Fabuła 3/10
    • Eh, każdy dev team, który robi coś dobrego powinien olać IGN, ponieważ chyba nikt nie bierze ich na poważnie i jest wręcz na odwrót... Jeśli coś chwalą to może być kiepskie.  Tak czy inaczej, praktycznie niczego człowiek nie dowiedział się.
    • Niestety, ale pomiędzy 9800 a 9850 w grach różnicy nie uwidzisz, ale rozumiem, że przesiadka z 7800x3d coś daje, mi bardziej chodziło o oc przez elck 
    • @Mistrz zakonu Paladynów Ceny pewnie dopiero zaczną spadać jak wywietrzą ten model z magazynów: https://www.x-kom.pl/p/1225070-monitor-led-32-i-wiekszy-msi-mag-341cqp-qd-oled.html
    • UP - brakowało mi tego stylu, autentycznie. Jeszcze kilka dni, trochę plusów i EGO pozwoli na pisanie takich postów: 1. Problem z kompem na AMD   2. Pan najmądrzejszy i z bylekim niegada -> wyzywanko ludzi od przydupasów wallca (oczywiście nawet bez warna / 24h bana ale plusik wpada )   3.  Odpisuje normalnie OP'owi   4.  Komp naprawiony   Fajnie tu macie w czerwonym.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...