Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 3,1 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano
9 minut temu, Kadajo napisał(a):

Cholera wie :E

Ja np. raz kliknąłem na link z kotem i teraz co chwile takie filmiki mam:

https://www.reddit.com/r/cats/s/odXiqSuy57

W sumie nawet śmieszne ... xD

 

 

 

 

 

 

Nie cholera wie, wystarczy popatrzeć tutaj kto jaki wrzuca content i dzieci to raczej nie są :E a gdzie tam jeszcze rozebranie filmiku na części pierwsze i do tego jakaś analiza. 

 

A kot patrzy na tą głupią babe z politowaniem i żenadą jaką to debilną służbę sobie znalazł :) 

  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, Kris194 napisał(a):

Mam nadzieję, że to naprawdę z 2 albo 3 letni build bo model prowadzenia pojazdów to totalna porażka.

Mi tam się całkiem podoba, zdecydowanie bardziej przypomina to klimat GTA 4. Fajnie buja furą przy hamowaniu i skręcaniu, uderzenie w tył Vapida ładnie go obróciło i podniosło zawieszenie. Żółty van przy hamowaniu i skręcaniu też bez większych zastrzeżeń. UPS ma ruchy łajby, uderzenie autem w karetkę realistycznie ją majtnęło ,a nie przestawiło jak pudełko od zapałek więc czuć ,że ma to swoją wagę... czego więcej? Moją uwagę zwróciło natomiast najechanie na krawężnik przy ucieczce i brak reakcji pojazdu.

 

W GTA 5 chyba aż tak się nie uginają fury.

gta 6.png

Edytowane przez Iri
Opublikowano
31 minut temu, Iri napisał(a):

Mi tam się całkiem podoba, zdecydowanie bardziej przypomina to klimat GTA 4. Fajnie buja furą przy hamowaniu i skręcaniu, uderzenie w tył Vapida ładnie go obróciło i podniosło zawieszenie. Żółty van przy hamowaniu i skręcaniu też bez większych zastrzeżeń. UPS ma ruchy łajby, uderzenie autem w karetkę realistycznie ją majtnęło ,a nie przestawiło jak pudełko od zapałek więc czuć ,że ma to swoją wagę... czego więcej? Moją uwagę zwróciło natomiast najechanie na krawężnik przy ucieczce i brak reakcji pojazdu.

 

W GTA 5 chyba aż tak się nie uginają fury.

Mi wygląda na to, że auto ma zbyt dużą przyczepność przy skręcaniu a do tego zniszczenia a raczej chyba ich brak. Oceniam to co widzę, jak będzie wyglądał gameplay na premierę to zobaczymy.

Opublikowano (edytowane)
26 minut temu, Kris194 napisał(a):

Mi wygląda na to, że auto ma zbyt dużą przyczepność przy skręcaniu a do tego zniszczenia a raczej chyba ich brak. Oceniam to co widzę, jak będzie wyglądał gameplay na premierę to zobaczymy.

Ogólnie prędkość auta nie jest duża więc ciężko stwierdzić po tak krótkim nagraniu jak to może wyglądać przy wyższej prędkości. Ciekawe jakby to wyglądało jakby się rozpędził i wpadł w poślizg? Uszkodzenia... trochę racji jest ale z kolei ten UPS praktycznie wyhamował do zera i zahaczył róg auta... fakt powinna wylecieć lampa albo pęknąć ,a róg auta mógłby chociaż trochę się przemieścić. Możliwe ,że coś jeszcze z tym zrobią. Pamiętam ,że w GTA4 poziom zniszczeń, prowadzenie auta ( jak źle się ustawiło to auto wywracało się na każdym zakręcie), siłę hamowania, prędkość można było ustawić za pomocą kilku ustawień w notatniku... nazywało się to chyba "handling"?

 

Przeglądając klatka po klatce coś nie coś wgniotło. Prędkość duża nie była... ;D

 

gta 6 2.png

Edytowane przez Iri

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @AudRobKlasyczna spiewka, takie sa widelki producentow GPU. Kiedys wyslalem radka do szafira, analogiczna sytuacja. Karta wrocila z HS przekraczajacym 100C.  Pozostaje dzialac na wlasna reke albo czekac na przebicie magicznej bariery nalozonej przez producenta.  
    • @Fenrir_14 Nie oglądam ale znajomy mi wrzucał info(i jego stream na twitchu) na discorda, że Kiszak jedzie po grze, tak jakby ukazać, że zrobiłem zły wybór kupując gierkę, tak to odebrałem.  Mi się jedynka podobała i kupiłem ją na Epicu za chyba 50zł w okolicach premiery. 
    • Ma, wszystko jest w opisie. Takie same wentyle siedzą w Preyon Quarry, montowałem jednego kompa w tej budzie i wentyle są bardzo przyzwoite.
    • To się rozszerza jak wirus, widzę nawet to po części mojej rodziny. Wydawało się że normalni i rozsądni ludzie są odporni na takie bzdury ale się myliłem  Poziom szurów rosnie.     https://www.facebook.com/niebezpiecznik/posts/pfbid02UZ22kiqYioUG4ASkFaikCdGewLX5iW6TQcDjvZUVTx424AwGAV5quGDjM7JQgk5xl    
    • Trochę czekałem na tą grę, jak wszyscy pewnie. Finalna ocena dopiero po premierze ale z tych materiałów które już wyszły to: - grafika szału nie robi, taki średni standard jak wiele innych, nawet trochę poniżej. - wymagania kosmiczne jak to w UE5, jak już wyżej było poruszone, większych różnic od W3 nie widać a wymagania x2 albo 3 - mam nadzieję że gra się obroni fabułą i questami, fragment z jaskini mi się podobał, chociaż graficznie to nie wyglądało dobrze, raczej jak gra z przed ładnych paru lat - kwestia ograniczonego czasu - to może być ciekawy pomysł z jednej strony ale może też psuć odbiór bo wielu questów nie zdążymy zrobić a granie w tą samą fabułę żeby je ogarnąć może już być nudne - oficjalna cena 300 pln - duży minus. W końcu nowe studio a widać że ciągną marketingowo na Wieśku, moim zdaniem grubo przesadzili i trzeba się keyshopami podpierać   Czekam na ocenę fabuły i questów. Jak recenzje ( niezależne - o ile takie będą ) nie zjadą za bardzo to pewnie kupię ale tak trochę rozczarowany jestem, jak wyszedł pierwszy filmik to nawet się podjarałem: wampiry, otwarty świat, itd grafa na UE5 miała być super a wyszło jak zwykle. Do nowego Wieśka jeszcze sporo czasu i DLC po drodze więc pewnie się skuszę
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...