Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 3,1 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano
9 minut temu, Kadajo napisał(a):

Cholera wie :E

Ja np. raz kliknąłem na link z kotem i teraz co chwile takie filmiki mam:

https://www.reddit.com/r/cats/s/odXiqSuy57

W sumie nawet śmieszne ... xD

 

 

 

 

 

 

Nie cholera wie, wystarczy popatrzeć tutaj kto jaki wrzuca content i dzieci to raczej nie są :E a gdzie tam jeszcze rozebranie filmiku na części pierwsze i do tego jakaś analiza. 

 

A kot patrzy na tą głupią babe z politowaniem i żenadą jaką to debilną służbę sobie znalazł :) 

  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, Kris194 napisał(a):

Mam nadzieję, że to naprawdę z 2 albo 3 letni build bo model prowadzenia pojazdów to totalna porażka.

Mi tam się całkiem podoba, zdecydowanie bardziej przypomina to klimat GTA 4. Fajnie buja furą przy hamowaniu i skręcaniu, uderzenie w tył Vapida ładnie go obróciło i podniosło zawieszenie. Żółty van przy hamowaniu i skręcaniu też bez większych zastrzeżeń. UPS ma ruchy łajby, uderzenie autem w karetkę realistycznie ją majtnęło ,a nie przestawiło jak pudełko od zapałek więc czuć ,że ma to swoją wagę... czego więcej? Moją uwagę zwróciło natomiast najechanie na krawężnik przy ucieczce i brak reakcji pojazdu.

 

W GTA 5 chyba aż tak się nie uginają fury.

gta 6.png

Edytowane przez Iri
Opublikowano
31 minut temu, Iri napisał(a):

Mi tam się całkiem podoba, zdecydowanie bardziej przypomina to klimat GTA 4. Fajnie buja furą przy hamowaniu i skręcaniu, uderzenie w tył Vapida ładnie go obróciło i podniosło zawieszenie. Żółty van przy hamowaniu i skręcaniu też bez większych zastrzeżeń. UPS ma ruchy łajby, uderzenie autem w karetkę realistycznie ją majtnęło ,a nie przestawiło jak pudełko od zapałek więc czuć ,że ma to swoją wagę... czego więcej? Moją uwagę zwróciło natomiast najechanie na krawężnik przy ucieczce i brak reakcji pojazdu.

 

W GTA 5 chyba aż tak się nie uginają fury.

Mi wygląda na to, że auto ma zbyt dużą przyczepność przy skręcaniu a do tego zniszczenia a raczej chyba ich brak. Oceniam to co widzę, jak będzie wyglądał gameplay na premierę to zobaczymy.

Opublikowano (edytowane)
26 minut temu, Kris194 napisał(a):

Mi wygląda na to, że auto ma zbyt dużą przyczepność przy skręcaniu a do tego zniszczenia a raczej chyba ich brak. Oceniam to co widzę, jak będzie wyglądał gameplay na premierę to zobaczymy.

Ogólnie prędkość auta nie jest duża więc ciężko stwierdzić po tak krótkim nagraniu jak to może wyglądać przy wyższej prędkości. Ciekawe jakby to wyglądało jakby się rozpędził i wpadł w poślizg? Uszkodzenia... trochę racji jest ale z kolei ten UPS praktycznie wyhamował do zera i zahaczył róg auta... fakt powinna wylecieć lampa albo pęknąć ,a róg auta mógłby chociaż trochę się przemieścić. Możliwe ,że coś jeszcze z tym zrobią. Pamiętam ,że w GTA4 poziom zniszczeń, prowadzenie auta ( jak źle się ustawiło to auto wywracało się na każdym zakręcie), siłę hamowania, prędkość można było ustawić za pomocą kilku ustawień w notatniku... nazywało się to chyba "handling"?

 

Przeglądając klatka po klatce coś nie coś wgniotło. Prędkość duża nie była... ;D

 

gta 6 2.png

Edytowane przez Iri
Opublikowano
Godzinę temu, Iri napisał(a):

Ogólnie prędkość auta nie jest duża więc ciężko stwierdzić po tak krótkim nagraniu jak to może wyglądać przy wyższej prędkości. Ciekawe jakby to wyglądało jakby się rozpędził i wpadł w poślizg? Uszkodzenia... trochę racji jest ale z kolei ten UPS praktycznie wyhamował do zera i zahaczył róg auta... fakt powinna wylecieć lampa albo pęknąć ,a róg auta mógłby chociaż trochę się przemieścić. Możliwe ,że coś jeszcze z tym zrobią.

Sam fakt, że rozmawiacie o takich detalach na podstawię krótkiego wycinku. Pokazuje jak gigantyczna będzie skala tej produkcji. 
Byle do wersji PC bo w 30FPS nawet tego nie będę odpalać. 

Opublikowano

Ja nadal utrzymuje ze żadnej rewolucji nie będzie i dlatego duża część graczy będzie ostro rozczarowana.

Juz widzę te nagłówki...

"Czekali 13 lat na rewolucje i poczuli się oszukani, żądają zwrotu pieniedzy"

 

:hihot:

 

 

Opublikowano (edytowane)
44 minuty temu, userKAMIL napisał(a):

Sam fakt, że rozmawiacie o takich detalach na podstawię krótkiego wycinku. Pokazuje jak gigantyczna będzie skala tej produkcji. 
Byle do wersji PC bo w 30FPS nawet tego nie będę odpalać. 

Mnie to zastanawia dlaczego tak dużą grę z tak wielkimi oczekiwaniami nie wydadzą najpierw na PC który może i będzie kosztował krocie ale udźwignie oczekiwania tych najbardziej spragnionych ,a później na konsole z obniżoną jakością lub puszczać to na PC i konsole jednocześnie i nikt nie byłby zawiedziony. Tym bardziej ,że gry tworzone są domyślnie na komputerze? Chyba ,że jestem w błędzie. Domyślam się poniekąd jakie mogą być powody ale skala tej gry jest tak ogromna ,że aż ciężko mi przechodzi przez umysł ,że próbują to męczyć na PS5 czy Series X który miały premierę 6 lat temu... to tak jakbym chciał kompa z 2020r za 4 tysiące do Assassin's Shadow z 2026r i oczekiwał ,że pójdzie mi to na ultra w 2k i minimum 60fps. Parodia... :D Im głębiej myślę i piszę ten post tak też nie mogę pojąć dlaczego jeszcze nie ma PS6... od 2020r wyszło multum procków i układów graficznych... nie mogliby coś wykombinować? 

 

Ja cyknę tą grę nawet 30 fps'ach, a później przesiadka na PC bo konsol nie dzierżę. 

Edytowane przez Iri

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×
×
  • Dodaj nową pozycję...