Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
1 minutę temu, Element Wojny napisał(a):

Obok niedziałających emulatorów CP2077 było kolejnym powodem, dla którego zmieniłem czerwonych na zielonych. 

Racja ale gra dziala technicznie tak samo dobrze jak na nvidia, tu nie ma problemow ze odpalasz gre i jest cos gorzej jak na nvidia, poza wydajnoscia oczywisice. To tylko problem z launcherem.

Opublikowano
6 minut temu, Phoenix. napisał(a):

gra dziala technicznie tak samo dobrze jak na nvidia

Teraz zapewne już tak, ale kiedyś tak nie było. Do dziś uważam, że mój ostatni Radek 6700XT Powercolora to była najlepsza karta jaką miałem w życiu jeśli chodzi o jakość wykonania i kulturę pracy, ale w CP2077 ta karta ginęła i to nawet w porównaniu do słabszego 3060Ti, a po włączeniu RT to już w ogóle była kpina totalna zarówno w fps'ach jak i jakości samego RT względem Nvidii.

 

Ciekaw jestem jak obecne Radki sobie radzą pod tym względem. 

 

 

Opublikowano
7 minut temu, Element Wojny napisał(a):

ale kiedyś tak nie było

Nie bylo bo nie bylo RDNA4, a uwazam, ze to jedyna kompletna archi poki co od AMD, ktora moze konkurowac jakkolwiek z nvidia w swoim segmencie cenowym. 6700XT to RDNA2, a ten gen byl dobry tylko w rasterze i nic wiecej. I mowie to ja, osoba, ktora miala 5070/5070ti/5080 i przesiadla sie na 9700XT na przykladzie cyberka ;)  Mysle, ze kolejny gen AMD bedzie bardzo ciekawy i jeszcze wiecej nadrobia, a nvidia pewnie znowu wylozy lache i zwiekszy moc ale w AI :D 

AMD nadal jest w tyle pod pewnymi wzgledami za nvidia no ale tutaj jak zwykle cena "rekompensuje" ;) 

  • Upvote 2
Opublikowano

Przechodzę w końcu Cyberka. Poprzedni razem odbiłem się na początku aktu 2, przy drugim podejściu przy prologu, aktualnie jestem zdeterminowany aby skończyć grę :P

 

Gra ma dalej dużo baboli graficznych i glitchy. Mam 15h na liczniku i sporo już przenikania przez obiekty, materializowania się nagle postaci i samochodów, nagłych zmian póz postaci widziałem. Raz musiałem powtarzać wyścig bo Clair się zglitchowała w samochodzie, nie dało się ani wysiąść ani nic innego zrobić. Po ponownym wczytaniu gdy Clair mnie odwiozła tym razem bez problemów, to jak wysiadłem z auta to ruszyła i mnie przejechała :E Sporo takich głupich baboli w grze dalej jest.

Opublikowano (edytowane)
W dniu 26.10.2025 o 12:33, Ryszawy napisał(a):

To chyba zależy od implementacji. W Cyberku od zawsze był tylko RT, PT dodali znacznie później i to liczy oświetlenie zupełnie inaczej, więc może stary RT jest wtedy odstawiany na boczny tor. W Alanie 2 to wyglądało tak jakby PT było tą najwyższą możliwą opcją RT do ustawienia, ale tam to było od poaczątku, więc ma to sens.

 

AI mówi tak: "Ray tracing is the general technology of simulating how light travels by tracing rays from a camera into a scene, while path tracing is a specific, more advanced algorithm that builds on ray tracing by tracing numerous random paths of light rays bouncing through the scene to simulate more complex and realistic global illumination. Think of ray tracing as a basic tool, and path tracing as a more complex application of that tool that is computationally more expensive but produces more photorealistic results."

 

Czyli PT to taki wypasiony RT ;) ale w grach to po prostu może być inny silnik, tak chyba jest w CP2077, bo u Redów był najpierw RT, Potem Uber RT a później PT. W Alanie Wake 2 wygląda to bardziej logicznie, ponieważ PT jest w systemie od samego początku i działa jako naturalne rozszerzenie technologii. W Cyberpunku widać, że silnik rozwijał się stopniowo: najpierw RT, potem ulepszony Uber RT, a dopiero potem Path Tracing, który całkowicie zmienia podejście do renderowania. Kiedy po raz pierwszy uruchomiłem PT, szczerze mówiąc, siedziałem i po prostu przyglądałem się szczegółom w grze, wszystko wydawało się takie inne. Czasami po takich momentach „wow” robię sobie krótką przerwę, żeby dać mózgowi odpocząć. Mogę przełączyć się na coś łatwiejszego, na przykład kiedyś przeczytałem recenzję na stronie weiss casino, żeby trochę się odprężyć. A po powrocie do gry jest o wiele wyraźniejsze, gdzie różnica jest naprawdę techniczna, a gdzie to tylko marketing. Path Tracing wygląda fajnie, ale też obciąża kartę graficzną jak szalona, więc dobrze, że jest opcją, a nie wymogiem.

Będę wiedział, dzięki! Właśnie pobieram grę. To będzie mój pierwszy raz!

Edytowane przez felixbriar

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Nocka zaliczona.   Ta akcja na motorze na końcu w mieście świetna i mega filmowa! Kapitalnie to wyglądało i jeszcze te 120FPS przy tak dynamicznych scenach! WOW  
    • U mnie na wszystkich murach jest 10cm wełny, która ma właściwości tłumiące. Filc PET też takie ma, ale jest cienki, więc zadziała tylko na najwyższe częstotliwości. Jego rolą nie jest u mnie tłumienie. To robi wełna. Filc to tylko maskownica, wierzchnia warstwa. W miejscach, gdzie na wierzchu jest filc, tłumi cała objętość wełna + PET, a w miejscach, gdzie na wierzchu są zwykłe płyty GK, dźwięk się odbija. Na tych płytach GK będą też dyfuzory. Są zarówno przed, jak i za słuchaczem oraz po bokach. Aczkolwiek, czy będą to tylko dyfuzory, czy może coś jeszcze i ile, okaże się po kolejnych pomiarach.   Nie jestem pewien, czy mamy na myśli tą samą ścianę, pisząc "tylna", ale płyty diamant są na ścianie z oknem za kolumnami a przed słuchaczem. Tam też będą pułapki basowe. Nie umiem Ci opisać, dlaczego akurat ta ściana tak pracuje pod kątem basu. Akustyk celowo tak to zaprojektował, bo widział, że będzie mało miejsca na bass trapy w rogach ze skosami. Ściany kolankowe mają 160cm. W ostatnich pomiarach wyszło, że działa. Przy następnej rozmowie dopytam o szczegóły rozwiązania. Akurat Pan Bartek jest mega spoko i chętnie rozmawia o całym temacie bez ukrywania swojej wiedzy. Jak coś mnie ciekawi, to pytam i tyle.   Wracając do filca PET, żeby tłumił więcej pasma, musi być go gruba warstwa. Można tak zrobić. U mnie jest ~40m2 takich powierzchni. 1m2 filca PET o grubości 9mm od Mega Acoustic kosztuje jakieś 330PLN. Żeby napchać tego 10cm w głąb, wychodzi jakieś 150k PLN. Wełna ma podobne właściwości akustyczne, ale jest gazylion razy tańsza. Niestety jest też materiałem ostrym, szorstkim oraz pylącym, więc nie zostawisz jej jako wierzchniej warstwy. PET to tylko maskownica w takim projekcie. Tak samo, jak moje perforowane płyty GK obecnie. Tyle że te niestety zostały zamontowane na inne płyty GK (czyli twardą powierzchnię), więc wełna jest odcięta i nie pełni swojej roli. Perforowane płyty GK, czy cienka warstwa PET to za mało, aby zadziałały tłumiąco na szersze pasmo. Tłumieniu w takim scenariuszu ulegną tylko najwyższe częstotliwości, a większość się odbije od twardej płyty i nie dotrze do wełny za nią. Jest to u mnie właśnie w taki sposób skopane i pogłos jak w kościele pomimo tych śmiesznych dziurek z flizeliną w perforowanych płytach GK. Całkowicie nie działają. Na moje oko dokładnie ten sam temat i nawet odpowiedź od znajomej osoby: https://forum.audio.com.pl/topic/84961-filc-jako-materiał-poprawiający-akustykę/.     Podczas naprawy mógłbym usunąć tę nieszczęsną litą płytę GK pomiędzy GK perforowanymi a wełną i jeszcze raz zamontować tylko płyty perforowane od razu na wełnę. Nie przypadła mi jednak do gustu ta technologia perforowanych płyt GK i stąd zmiana na PET. Idea jest ta sama.   A czy będzie to brzmieć dobrze? Nie wiem, choć się domyślam. Jeszcze nigdy mi nic nie zagrało dobrze w takim mega mocno zaadaptowanym pomieszczeniu. Po prostu brzmi to zbyt odmiennie od tego, co jest na co dzień w zwykłym pokoju. Myślę jednak, że podobnie, jak kable, pomieszczenie po 100h się wygrzeje i będzie git.  Po czasie głowa uzna, że tak jest dobrze. A tak bardziej na serio, u mnie nie pokrywamy 100% powierzchni ustrojami, tylko jest to robione punktowo. Do tego Pan Bartek mówił, że będziemy ostatni pomiar robić już moim sprzęcie i niekoniecznie będziemy dążyć do płaskich wykresów by the book, tylko do czegoś, co jest ogólnie dobre i sensowne, a potem celować pod moje preferencje.  
    • @maxmaster027 w tego śledzia wkręcasz szybkożłączki QDC, ktore można rozpiąć bez ryzka wycieku. Szubkozłaczki są po to aby oddzielić chłodnicę zewnetrzną od obudowy. Np. dla wyczysczenia z kurzu albo transportu. Generlnie zew. CLC to najlepsze rozwiążaanie pod maksymalizację wydajności chłodnic. Obudowy je tłamszą.  
    • Ogarną to prędzej czy później. Do Gigabyte AM4 w pierwszych latach ktoś robił custom biosy i dodawał\ujawniał dodatkowe funkcje.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...