Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
W dniu 14.09.2026 o 20:27, wallec napisał(a):

Chyba wpadłem w oko Panam, bo po akcji w transporterze opancerzonym chce przyjechać do mnie na chatę. Może się zgodzę, ale najpierw jadę do Takemury opowiedzieć mu o Alt i Silverhand.

 

Fajna ta gra.

Aż mam ochotę przejść jeszcze raz. Miłego ogrywania. ;)

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

To miasto nocą albo o zmierzchu, ale fakt, że wybrałem jakiś LUT co ma 8000K ale z RenoDX jest ustawiony na 50% intensywności i przesunąłem balans bieli w stronę trochę chłodniejszych kolorów w ReShade 

Edytowane przez Ryszawy
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Teraz uzmysłowiłem sobie, że występował tam kultowiec Takeshi Kitano no i kitajec z Yakuzy powinien strzelić do Pana Mnemonica a nie jak debil wyciągać pomarańczową sznurówkę ;D

 

To jest DLSS5 x2, tak sobie eksperymentalnie sprawdzałem, ale z RayTracingiem zamiast PT. Inaczej niegrywalne u mnie. Tak mam coś koło 70-80 fps z MFGx3. O dziwo w CP277 nawet nie sieje ta opcja jakimiś strasznymi artefaktami, czasami trochę dodaje takiego efektu przepalonego HDR-a, ale to zależy od sceny.

 

azpHyvR.jpeg

 

R5e5thE.jpeg

 

3Vlefpm.jpeg

 

VbfgEFL.jpeg

 

8n5VCDC.jpeg

 

oSKL7UB.jpeg

 

0ZkEmiD.jpeg

 

9ArXa9Q.jpeg

 

MFynKzM.jpeg

 

1n84en5.jpeg

 

sZXlFeb.jpeg

 

7DrpFq4.jpeg

 

RPesYHw.jpeg

 

PuQlgi0.jpeg

 

mrQDGxx.jpeg

 

GYJgMDE.jpeg

 

dJcvvSG.jpeg

 

AENEjHS.jpeg

 

dJcvvSG.jpeg

 

1ZN3Qa6.jpeg

 

 

Edytowane przez Ryszawy
  • Like 7
Opublikowano
W dniu 22.09.2026 o 03:03, Ryszawy napisał(a):

gfql7m1.jpeg

 

XMPN1u5.jpeg

 

ZtkCffL.jpeg

 

daI7fNj.jpeg

 

mkO9SvQ.jpeg

 

tz2DmGW.jpeg

 

faZwehQ.jpeg

 

F67UcRy.jpeg

 

bXCWD0T.jpeg

Masakryczna strata, że musieli porzucić swój unikalny Red Engine.. Nadchodzący Wiesiek już wiele powie czy będą w stanie z UE wydobyć nieco własnego sznytu, czy nadchodzi zalew takich samych gier. Powyższe podrasowane fotki dosłownie zrywają beret z głowy i nie bardzo widzę / chciałbym aby gierka wyglądała ogólnie lepiej niż to. 

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)
9 minut temu, TmK napisał(a):

Masakryczna strata, że musieli porzucić swój unikalny Red Engine.. Nadchodzący Wiesiek już wiele powie czy będą w stanie z UE wydobyć nieco własnego sznytu, czy nadchodzi zalew takich samych gier. Powyższe podrasowane fotki dosłownie zrywają beret z głowy i nie bardzo widzę / chciałbym aby gierka wyglądała ogólnie lepiej niż to. 

To chyba splot różnych okoliczności. Nie wiemy co tam się wewnętrznie w studio działo, ale odeszło sporo ludzi i sporo z tych odchodzących, to byli goście od Red Engine. Niech zgadnę, pewnie chodziło o kasę, jak zawsze. W związku z tym, że pewnie nie chcieli płacić wysokiej klasy specjalistom, albo szkolić nowy narybek, to poszli po linii najmniejszego oporu i przeszli na UE, bo w UE to potrafi coś zrobić byle lebiega, no i jest milion assetów w FAB, których nie trzeba tworzyć od zera.

 

To samo dzieje się z Decima engine, to chyba najbardziej realistyczny silnik do gier o kurierach i świetnie zoptymalizowany. Po odejściu Kojimy od Sony zostanie pewnie schowany do szuflady.

 

Edytowane przez Ryszawy
  • Like 1
Opublikowano

Tu mogło chodzić o to, że przy rotacji pracowników (a Cedep się z roku na rok bardzo rozrasta i dąży do możliwości prowadzenia równorzędne dwóch projektów) było ryzyko sporej straty czasu na wdrożenie nowych ludzi do swojego unikalne go (i podobno dość trudnego) silnika. UE jest na tyle powszechny, że ten problem przy jego zastosowaniu totalnie odpada. Podobno już przy Phantom Liberty mierzyli się z tym problemem, że trzeba było sporo nowych osób uczyć tego silnika. 

  • Like 2
Opublikowano

I tego się właśnie obawiam 🤔 przywołana Decima to też jeden z moich ulubionych ogólnie silników, też ma bardzo unikalny sznyt. 

 

Ale najlepszy silnik na rynku to bez wątpienia arcydzieło Todda, Creation Engine. Jest perfekcyjny. 

  • Like 1
  • Haha 1
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano
W dniu 26.09.2026 o 00:42, TmK napisał(a):

Masakryczna strata, że musieli porzucić swój unikalny Red Engine.. Nadchodzący Wiesiek już wiele powie czy będą w stanie z UE wydobyć nieco własnego sznytu, czy nadchodzi zalew takich samych gier. Powyższe podrasowane fotki dosłownie zrywają beret z głowy i nie bardzo widzę / chciałbym aby gierka wyglądała ogólnie lepiej niż to. 

Nie masz pojęcia o grafice skoro twierdzisz, że to jak wygląda w Cyberpunk 2077 zależy głównie od silnika.

  • Upvote 1
Opublikowano
51 minut temu, tgolik napisał(a):

Teraz, po tych wczorajszych poprawkach, Wiesiek 3 wygląda tak dobrze, z PT i DLSS5, że trudno będzie im wywołać efekt wow w Wiedźminie 4.

PT w Wiedźminie 3 wygląda akurat słabo, dużo lepiej zostało to zrobione w CP2077

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
    • Po prostu przyznaj się,  że w tamtym temacie już niemalże dyskutujesz sam ze sobą Poza tym tamten temat faktycznie jest dedykowany do takich wrzutek. 
    • Ja się zastanawiam czy on widział ten pociąg. Może miał słuchawki w uszach i włączyło mu się patrzenie tunelowe. W przeciwnym razie pozostaje, że jest piramidalnie głupi i i tak kiedyś kogoś zabije. Oby tylko siebie.    Edit: Przeklatkowałem sobie. On nawet nie odwrócił głowy.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}