tomekkemot 13 Opublikowano 21 Września Opublikowano 21 Września W dniu 14.09.2026 o 20:27, wallec napisał(a): Chyba wpadłem w oko Panam, bo po akcji w transporterze opancerzonym chce przyjechać do mnie na chatę. Może się zgodzę, ale najpierw jadę do Takemury opowiedzieć mu o Alt i Silverhand. Fajna ta gra. Aż mam ochotę przejść jeszcze raz. Miłego ogrywania. 1
JeRRyF3D 2 558 Opublikowano 22 Września Opublikowano 22 Września Widzę wjeżdżasz na swoją ulubioną paletę 2
Ryszawy 1 097 Opublikowano 22 Września Opublikowano 22 Września (edytowane) To miasto nocą albo o zmierzchu, ale fakt, że wybrałem jakiś LUT co ma 8000K ale z RenoDX jest ustawiony na 50% intensywności i przesunąłem balans bieli w stronę trochę chłodniejszych kolorów w ReShade Edytowane 22 Września przez Ryszawy 1
jankooo 462 Opublikowano 25 Września Opublikowano 25 Września Zwykłe screeny z gry a jak film... przyszłość jest teraz 3 1
PaVLo 1 511 Opublikowano 25 Września Opublikowano 25 Września To stąd zaczerpnęli pomysł z monostruną 1 1
JeRRyF3D 2 558 Opublikowano 25 Września Opublikowano 25 Września Teraz uzmyslowilem sobie, ze nazwa głupia, sama w sobie. 1
Ryszawy 1 097 Opublikowano 25 Września Opublikowano 25 Września (edytowane) Teraz uzmysłowiłem sobie, że występował tam kultowiec Takeshi Kitano no i kitajec z Yakuzy powinien strzelić do Pana Mnemonica a nie jak debil wyciągać pomarańczową sznurówkę To jest DLSS5 x2, tak sobie eksperymentalnie sprawdzałem, ale z RayTracingiem zamiast PT. Inaczej niegrywalne u mnie. Tak mam coś koło 70-80 fps z MFGx3. O dziwo w CP277 nawet nie sieje ta opcja jakimiś strasznymi artefaktami, czasami trochę dodaje takiego efektu przepalonego HDR-a, ale to zależy od sceny. Edytowane 25 Września przez Ryszawy 7
TmK 466 Opublikowano 25 Września Opublikowano 25 Września W dniu 22.09.2026 o 03:03, Ryszawy napisał(a): Masakryczna strata, że musieli porzucić swój unikalny Red Engine.. Nadchodzący Wiesiek już wiele powie czy będą w stanie z UE wydobyć nieco własnego sznytu, czy nadchodzi zalew takich samych gier. Powyższe podrasowane fotki dosłownie zrywają beret z głowy i nie bardzo widzę / chciałbym aby gierka wyglądała ogólnie lepiej niż to. 1
Ryszawy 1 097 Opublikowano 25 Września Opublikowano 25 Września (edytowane) 9 minut temu, TmK napisał(a): Masakryczna strata, że musieli porzucić swój unikalny Red Engine.. Nadchodzący Wiesiek już wiele powie czy będą w stanie z UE wydobyć nieco własnego sznytu, czy nadchodzi zalew takich samych gier. Powyższe podrasowane fotki dosłownie zrywają beret z głowy i nie bardzo widzę / chciałbym aby gierka wyglądała ogólnie lepiej niż to. To chyba splot różnych okoliczności. Nie wiemy co tam się wewnętrznie w studio działo, ale odeszło sporo ludzi i sporo z tych odchodzących, to byli goście od Red Engine. Niech zgadnę, pewnie chodziło o kasę, jak zawsze. W związku z tym, że pewnie nie chcieli płacić wysokiej klasy specjalistom, albo szkolić nowy narybek, to poszli po linii najmniejszego oporu i przeszli na UE, bo w UE to potrafi coś zrobić byle lebiega, no i jest milion assetów w FAB, których nie trzeba tworzyć od zera. To samo dzieje się z Decima engine, to chyba najbardziej realistyczny silnik do gier o kurierach i świetnie zoptymalizowany. Po odejściu Kojimy od Sony zostanie pewnie schowany do szuflady. Edytowane 25 Września przez Ryszawy 1
TmK 466 Opublikowano 25 Września Opublikowano 25 Września Tu mogło chodzić o to, że przy rotacji pracowników (a Cedep się z roku na rok bardzo rozrasta i dąży do możliwości prowadzenia równorzędne dwóch projektów) było ryzyko sporej straty czasu na wdrożenie nowych ludzi do swojego unikalne go (i podobno dość trudnego) silnika. UE jest na tyle powszechny, że ten problem przy jego zastosowaniu totalnie odpada. Podobno już przy Phantom Liberty mierzyli się z tym problemem, że trzeba było sporo nowych osób uczyć tego silnika. 2
Ryszawy 1 097 Opublikowano 25 Września Opublikowano 25 Września No, ale zaczynamy żyć w świecie, gdzie jedynym silnikiem do gier będzie UE 1
TmK 466 Opublikowano 25 Września Opublikowano 25 Września I tego się właśnie obawiam 🤔 przywołana Decima to też jeden z moich ulubionych ogólnie silników, też ma bardzo unikalny sznyt. Ale najlepszy silnik na rynku to bez wątpienia arcydzieło Todda, Creation Engine. Jest perfekcyjny. 1 1
Ryszawy 1 097 Opublikowano 25 Września Opublikowano 25 Września (edytowane) Wiem, parę razy zajrzałem do środka Edytowane 25 Września przez Ryszawy 1
Element Wojny 5 793 Opublikowano 8 Października Opublikowano 8 Października (edytowane) https://www.gram.pl/news/cyberpunk-2077-otrzyma-kinowy-film-ujawniono-pierwsze-szczegoly Edytowane 8 Października przez Element Wojny 7
Pavel87 972 Opublikowano 8 Października Opublikowano 8 Października Ciekawe czy Keanu Reeves zagra 😄 1 1
AndrzejTrg 3 734 Opublikowano 8 Października Opublikowano 8 Października Czyli wiadomo że nic nie wiadomo, w sumie tylko tyle że będzie w uniwersum CP Te newsy z gram rywalizują poziomem z pepełe. 1
SebastianFM 554 Opublikowano 9 Października Opublikowano 9 Października W dniu 26.09.2026 o 00:42, TmK napisał(a): Masakryczna strata, że musieli porzucić swój unikalny Red Engine.. Nadchodzący Wiesiek już wiele powie czy będą w stanie z UE wydobyć nieco własnego sznytu, czy nadchodzi zalew takich samych gier. Powyższe podrasowane fotki dosłownie zrywają beret z głowy i nie bardzo widzę / chciałbym aby gierka wyglądała ogólnie lepiej niż to. Nie masz pojęcia o grafice skoro twierdzisz, że to jak wygląda w Cyberpunk 2077 zależy głównie od silnika. 1
tgolik 956 Opublikowano 9 Października Opublikowano 9 Października Teraz, po tych wczorajszych poprawkach, Wiesiek 3 wygląda tak dobrze, z PT i DLSS5, że trudno będzie im wywołać efekt wow w Wiedźminie 4. 1
Kadajo 10 962 Opublikowano 9 Października Opublikowano 9 Października W4 to na pewno dostanie natywnie NR i to w lepszej wersji niż to, co masz teraz. 1
azgan 2 259 Opublikowano 9 Października Opublikowano 9 Października 51 minut temu, tgolik napisał(a): Teraz, po tych wczorajszych poprawkach, Wiesiek 3 wygląda tak dobrze, z PT i DLSS5, że trudno będzie im wywołać efekt wow w Wiedźminie 4. PT w Wiedźminie 3 wygląda akurat słabo, dużo lepiej zostało to zrobione w CP2077
Ryszawy 1 097 Opublikowano 2 godziny temu Opublikowano 2 godziny temu No w końcu, Cyberpunk w Cyberpunku, ileż można było czekać...
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się