tgolik 988 Opublikowano Środa o 12:35 Opublikowano Środa o 12:35 (edytowane) Nie zdziwiłbym się, gdyby okazało się, że W3 Remaster był sfinansowany z budżetu marketingowego W4. Co więcej, zrozumiałbym, gdyby (wewnętrznie, nieoficjalnie) Pieśni Przeszłości też powstały z kupki pieniędzy przeznaczonych na marketing Wiedźminki 4. Przykładem jest serial CP: Edgerunners. Na pierwszy sezon CDR wydał 30 mln PLN i mniej więcej tyle dostał od Netflixa. Prawdziwym celem była animacja sprzedaży gry, okazało się, że dała 100 mln dodatkowego zysku netto tylko w kwartale premierowym serialu. Edytowane Środa o 12:41 przez tgolik 1
bleidd 1 611 Opublikowano Środa o 13:01 Opublikowano Środa o 13:01 (edytowane) Mnie Cyberpunk 2077 nie porwał niestety. Przeszedłem go z rok temu już na maksymalnie połatanej grze z dodatkiem. Gra dalej jest dziurawa i zabugowana - na szczęście głównie są to graficzne glitche - postaci skokowo zmieniają pozy / wyrazy twarzy, coś się zmaterializuje po czasie, postaci się na naszych oczach teleportują, ktoś wejdzie w ścianę, coś wisi w powietrzu itp. Ale bugi większego kalibru też są, wczytywałem save-y z 5 razy bo utknąłem: miałem załtawić strażników - załtawiłem a gra dalej mi każe ich załatwić i nie odpala się dalszy skrypt, load save-a, przejście tego samego i pomogło, albo postać ma mnie gdzieś zawieźć, wchodzę z nią do auta, ta radośnie wjeżdża w ściane i stoi. Ehh Postaci dalej chodzą po szynach więc jak im coś stoi na drodze to po prostu przez to przenikają, wygląda zabawnie w cut-scenkach. Noo technologicznie to jest dalej słaby produkt, na premierę był dramat, teraz jest średniawo. Gampeplayowo niestety powtórzone wszystkie błędy W3, w grze tego typu były jeszcze bardziej widoczne. Tona śmieciowych przedmiotów, niezachęcająca eksploracja (za moment i tak wypadnie nam broń +3 względem tej legendarnej znalezionej przed momentem), przeciwnicy skalowani przez sztucznie narzucony poziom, nieczytelne UI, średnio satysfakcjonujący rozwój postaci - choć no dużo lepszy w v2.0 niż w oryginale bo tam to było dopiero źle. Nadrabia postaciami, dialogami i historią - to mnie mocno trzymało przy grze. Chociaż tak ostatecznie sama historia nie była porywająca, solidna ale jak już czułem napięcie i zaczęło się robić naprawdę ciekawie to się skończyło. Szkoda też, że mało tutaj poruszono tematyki transhumanizmu, jak na świat Cyberpunka przystało. Brakowało mi głębi, historia to dość typowy akcyjniak na kino klasy B. Jakbym miał jej dać ocenę liczbową to byłoby to coś w okolicach 7 - 7.5/10. Edytowane Środa o 13:13 przez bleidd 4
Hard Reset 288 Opublikowano Środa o 17:31 Opublikowano Środa o 17:31 Ja nie skończyłem tej gry do tej pory . Grałem do wersji 2.0 gdzie właśnie zmieniono rozwój postaci . Postanowiłem że będę grał od początku z tymi ulepszeniami . I tak już 3 rok czeka XD . Najpierw leżał na dysku , a jakiś czas temu odinstalowałem całkiem . Też mnie jakoś nie porwała ta gra , a RT , PT czy DLSS5 wcale nie powoduje że lecę instalować i grać . Grałem jeszcze wcześniej na RX 7900GRE .
jankooo 479 Opublikowano Środa o 17:52 Opublikowano Środa o 17:52 Mnie porwał... Ot "zwykłe" miejsce gdzie teraz jestem na ulicy Wszędzie billboardy- jedne są animowane, drugie tylko świecą, inne olbrzymie kręcą się wokół budynku... po chodnikach chodzą nietuzinkowi ludzie, auta przyszłości jeżdżą po ulicach, miasto jest wielopoziomowe, zróżnicowane i zrobione z wielkim rozmachem... Już to pisałem ale się powtórzę- ja tu nie korzystam z szybkiej podróży bo z tymi wszystkimi bajerami graficznymi wygląda to po prostu rewelacyjnie i z samego podróżowania czerpię przyjemność a szybkie teleporty nieco psuły by imersję. Można zasłużenie narzekać na SI ale to pod wieloma względami jest wybitna produkcja. Jak mam porównać do wiedźmina to jednak poziom skomplikowania cyberpunka jest znacznie większy 1 1
Kadajo 11 133 Opublikowano Środa o 17:54 Opublikowano Środa o 17:54 Jak to wygląda tak rewelacyjnie to po co te wszystkie mody, ReShady i Neural Rendering 1
AndrzejTrg 3 783 Opublikowano Środa o 18:06 Opublikowano Środa o 18:06 8 minut temu, Kadajo napisał(a): Jak to wygląda tak rewelacyjnie to po co te wszystkie mody, ReShady i Neural Rendering Jak czasami patrzę na SS-y z modami, a później zerknę na zwykłą wersję to mam wrażnie że bardziej psują niż polepszają i wnioskuję że jest podobnie jak z dziewczynami, ładna naturalna dziewczyna chce być jeszcze piękniejsza to sie "moduje" a później wychodzi z tego potwór jak idź stąd i nie wracaj
jankooo 479 Opublikowano Środa o 18:07 Opublikowano Środa o 18:07 (edytowane) Po to jest aby z tego korzystać a ja po to mam RTX żeby korzystać z tego co on umie zrobić 4 minuty temu, AndrzejTrg napisał(a): mam wrażnie że bardziej psują niż polepszają wydaje ci się ale nikt nikogo na szczęście nie zmusza i nawet PT nie musisz włączać i możesz oglądać czyste tekstury Edytowane Środa o 18:10 przez jankooo
Kadajo 11 133 Opublikowano Środa o 18:12 Opublikowano Środa o 18:12 Mnie się też CP2077 podoba ale nie jestem ślepy na jego ułomności a tych jest dość sporo jak na tak duży tytuł. Osobiście dla mnie w tej grze na pierwszym miejscu jest klimat, muzyka i dźwięk . Potem historia i sam świat a na końcu grafika.
AndrzejTrg 3 783 Opublikowano Środa o 18:15 Opublikowano Środa o 18:15 6 minut temu, jankooo napisał(a): wydaje ci się ale nikt nikogo na szczęście nie zmusza i nawet PT nie musisz włączać i możesz oglądać czyste tekstury Nie mówię że zawsze a czasem Ale ja też wywodzę się z grona takich osób że w przepięknym opakowaniu będzie dalej i nie wiadomo co tego nie zmieni
JeRRyF3D 2 656 Opublikowano Środa o 18:25 Opublikowano Środa o 18:25 13 minut temu, azgan napisał(a): To sugeruje, ze cp2077 rozgywa się w Polsce! https://vm.tiktok.com/ZN8y3e7H7/
Kadajo 11 133 Opublikowano Środa o 18:46 Opublikowano Środa o 18:46 To sie powinno nazywać CP2077 FLAT LINE ED
azgan 2 325 Opublikowano Środa o 21:47 Opublikowano Środa o 21:47 3 godziny temu, Kadajo napisał(a): Mnie się też CP2077 podoba ale nie jestem ślepy na jego ułomności a tych jest dość sporo jak na tak duży tytuł. Osobiście dla mnie w tej grze na pierwszym miejscu jest klimat, muzyka i dźwięk . Potem historia i sam świat a na końcu grafika. Dla mnie po modach sztos 13 godzin temu, Kadajo napisał(a): Koło takich legend jak Crysis czy F.E.A.R. to to nawet nie stało. Tamte gry na lata wyznaczały trendy i praktycznie nic się nie mogla wtedy z nimi równać. CP2077 wyznaczył trend partactwa i kłamstwa, chociaż dziś gra jest już ogarnięta to nosi masę "blizn" z tamtego okresu, jedna z nich są chociażby te wspominane znikające samochody plus sprity 2D. Moim zdaniem pod wieloma względami to jest bardzo dobra gra ale na pewno nie pod względem technicznym. To ze się świeci i dostawała RT/PT jako pokazówka od Nvidii tego nie zmienia. Jest już masa gier które pod tym względem kładą CP2077 na łopatki a niektóre nawet nie maja grama RT czy PT. CP2077 ma po prostu nietypowy setup i pod względem artystycznym jest bardzo dobrze zaprojektowany. Ale technicznie to krapiszcze. W sumie najlepsze co się tej grze kiedyś przydarzy to pełnoprawny Remake na silniku UE bo gra będzie wyglądała znacznie spójniej graficznie i nie będzie miała tych rażących w oczy niedociągnięć które zapewne już nigdy nie zostaną poprawione. Zapewne pojawia się nowe problemy, jak to na UE ale to już inna bajka. Aktualnie CP2077 to najgorsza technicznie i najmniej dopracowana gra od CDPR. Wiec nie nazwałbym takiego tytułu topką albo benchmarkiem pod względem technicznym nawet jeśli bardzo go lubię. Wklejasz masę filmików a żaden z nich nie pokazuje gry taka jaka jest tylko dziesiątki modów i z milionem filtrów ReShade a teraz jeszcze na to nakładają Neural Rendering. To jak te laski co jak się przypudrują to im się wydaje ze są ładniejsze a tak naprawdę pod ta tona pudru czai się ciągle ten sam monster Przecież CDPR technicznie to jest jak Bethesda od 11 lat stare błędy w Wiedźminie 3 nie zostały poprawione przy wydaniu Remastera 😂
Kadajo 11 133 Opublikowano Środa o 23:35 Opublikowano Środa o 23:35 Właśnie porównałeś CDPR do Bethesdy i to w najgorszy możliwy sposób. tgolik dostanie zawału. 4
tgolik 988 Opublikowano wczoraj o 06:46 Opublikowano wczoraj o 06:46 (edytowane) Edytowane wczoraj o 06:47 przez tgolik 3
bleidd 1 611 Opublikowano wczoraj o 08:37 Opublikowano wczoraj o 08:37 Ale stan W4 na premierę raczej łatwo przewidzieć. Nawet jak nie będzie takiej katastrofy jak przy CP77 to granie na premierę w wersji 1.0.0 będzie mówiąc bardzo oględnie niewskazane 1 1 1
azgan 2 325 Opublikowano wczoraj o 10:08 Opublikowano wczoraj o 10:08 10 godzin temu, Kadajo napisał(a): Właśnie porównałeś CDPR do Bethesdy i to w najgorszy możliwy sposób. tgolik dostanie zawału. Ich gry technicznie zawsze ssały od czasu pierwszego Wiedźmina. Oni sami otwarcie mówią że zawsze chcieli robić gry a nie "technolodżia" 😂. Przesiadka na UE5/6 to przerzucenie warstwy technicznej na speców z Epic. Nie zmienia to faktu że artystycznie (co przekłada się też na grafikę) zawsze dowozili podobnie jak "Becia". https://www.gram.pl/news/to-nie-cyberpunk-2077-pogrzebal-redengine-cdpr-zdradza-prawdziwy-powod-przesiadki-na-ue5 1 godzinę temu, bleidd napisał(a): Ale stan W4 na premierę raczej łatwo przewidzieć. Nawet jak nie będzie takiej katastrofy jak przy CP77 to granie na premierę w wersji 1.0.0 będzie mówiąc bardzo oględnie niewskazane CDPR to jest nadal red flag wystarczy zobaczyć co się działo po wypuszczeniu Remastera Wiedźmina 3 gdzie oprócz starych błędów pojawiły się nowe 🤣. Przez 11 lat aktualizacji nie ogarneli 🙃
JeRRyF3D 2 656 Opublikowano 20 godzin temu Opublikowano 20 godzin temu (edytowane) W dniu 4.11.2026 o 14:01, bleidd napisał(a): Mnie Cyberpunk 2077 nie porwał niestety. Przeszedłem go z rok temu już na maksymalnie połatanej grze z dodatkiem. Gra dalej jest dziurawa i zabugowana - na szczęście głównie są to graficzne glitche - postaci skokowo zmieniają pozy / wyrazy twarzy, coś się zmaterializuje po czasie, postaci się na naszych oczach teleportują, ktoś wejdzie w ścianę, coś wisi w powietrzu itp. Ale bugi większego kalibru też są, wczytywałem save-y z 5 razy bo utknąłem: miałem załtawić strażników - załtawiłem a gra dalej mi każe ich załatwić i nie odpala się dalszy skrypt, load save-a, przejście tego samego i pomogło, albo postać ma mnie gdzieś zawieźć, wchodzę z nią do auta, ta radośnie wjeżdża w ściane i stoi. Ehh Postaci dalej chodzą po szynach więc jak im coś stoi na drodze to po prostu przez to przenikają, wygląda zabawnie w cut-scenkach. Noo technologicznie to jest dalej słaby produkt, na premierę był dramat, teraz jest średniawo. Gampeplayowo niestety powtórzone wszystkie błędy W3, w grze tego typu były jeszcze bardziej widoczne. Tona śmieciowych przedmiotów, niezachęcająca eksploracja (za moment i tak wypadnie nam broń +3 względem tej legendarnej znalezionej przed momentem), przeciwnicy skalowani przez sztucznie narzucony poziom, nieczytelne UI, średnio satysfakcjonujący rozwój postaci - choć no dużo lepszy w v2.0 niż w oryginale bo tam to było dopiero źle. Nadrabia postaciami, dialogami i historią - to mnie mocno trzymało przy grze. Chociaż tak ostatecznie sama historia nie była porywająca, solidna ale jak już czułem napięcie i zaczęło się robić naprawdę ciekawie to się skończyło. Szkoda też, że mało tutaj poruszono tematyki transhumanizmu, jak na świat Cyberpunka przystało. Brakowało mi głębi, historia to dość typowy akcyjniak na kino klasy B. Jakbym miał jej dać ocenę liczbową to byłoby to coś w okolicach 7 - 7.5/10. Najpierw się zagotowałem, później ostygłem i... posmutniałem, bo NIESTETY muszę się z wszystkim w/w zgodzić. A dlaczego posmutniałem i dlaczego niestety? Bo NIESTETY CP2077, W3 i RDR2 to "top over the top" gamingu mojego życia (zaznaczam MOJEGO, bo nie grałem w milion ważnych gier - nadrobię). Zatem, co prezentują wszyscy inni deweloperzy, jeżeli 2 z 3 gier, jest tak słabych technicznie, a dla mnie i tak są w pierwszej trójce. Dorzucam Lary, GoW, TLoU, Horizony i mogą zamykać gaming. Ja mam w co grać. A to dla odmiany pokazuje, jak dużym jednak wyzwaniem i ryzykiem jest pakowanie się open worldy! Po kiego?! Zamiast zrobić sobie bezpieczny tunel, jak residenty, god of wary, tlou, gearsy... to rzucenie się na piaskownicę, to jakaś samobójcza decyzja = proszenie się o wywałkę. Edytowane 20 godzin temu przez JeRRyF3D
jankooo 479 Opublikowano 20 godzin temu Opublikowano 20 godzin temu Gry nie muszą być idealne technicznie aby były dobre. Śmiem twierdzić, że jak coś się podoba, to podoba się mimo wszystko albo chociaż pomimo wielu niedociągnięć... Płotka wskakiwała mi na dachy chałup, a to tylko początek listy zalet z jaką się wtedy spotkałem. Po czym chwilę później ta gra (Wiedźmin3) na długo stała się najlepszą w jaką grałem. Dziś cyberek wskakuje przed wiedźmina w moim osobistym rankingu- za klimat, za rozmach, za historię, za przygodę w surrealistycznym, a jednak realnym świecie przyszłości gdzie korporacje rządzą. A gdyby nie ciekawość dlss5 to pewnie bym nawet nie włączył bo kilka razy próbowałem i się odbijałem już na początku
azgan 2 325 Opublikowano 17 godzin temu Opublikowano 17 godzin temu 2 godziny temu, JeRRyF3D napisał(a): Najpierw się zagotowałem, później ostygłem i... posmutniałem, bo NIESTETY muszę się z wszystkim w/w zgodzić. A dlaczego posmutniałem i dlaczego niestety? Bo NIESTETY CP2077, W3 i RDR2 to "top over the top" gamingu mojego życia (zaznaczam MOJEGO, bo nie grałem w milion ważnych gier - nadrobię). Zatem, co prezentują wszyscy inni deweloperzy, jeżeli 2 z 3 gier, jest tak słabych technicznie, a dla mnie i tak są w pierwszej trójce. Dorzucam Lary, GoW, TLoU, Horizony i mogą zamykać gaming. Ja mam w co grać. A to dla odmiany pokazuje, jak dużym jednak wyzwaniem i ryzykiem jest pakowanie się open worldy! Po kiego?! Zamiast zrobić sobie bezpieczny tunel, jak residenty, god of wary, tlou, gearsy... to rzucenie się na piaskownicę, to jakaś samobójcza decyzja = proszenie się o wywałkę. Wiesio 3 i CP2077 to są świetne gry i też moja topka ale niestety technicznie wypadają słabo https://www.ppe.pl/news/432253/cd-projekt-red-robi-wszystko-aby-dostarczac-gry-lepsze-od-rockstar-games-polacy-moga-byc-dumni.html 🙄
AndrzejTrg 3 783 Opublikowano 16 godzin temu Opublikowano 16 godzin temu Redzi potrafią w fabułę i grafikę, ale technicznie to lepiej poczekać te kilka miesięcy aż to doprowadzą do porządku.
Sidr 352 Opublikowano 16 godzin temu Opublikowano 16 godzin temu 11 minut temu, AndrzejTrg napisał(a): Redzi potrafią w fabułę i grafikę, ale technicznie to lepiej poczekać te kilka miesięcy aż to doprowadzą do porządku. Dla mnie zdecydowanie za mało było zawartości w CP2077. Zupełnie jakby skończyli w połowie gry. Brak wiekszej ilości ciekawych misji jak na ta krozbudowaną gre. Ja bym w tym świecie chetnie zostałznacznie dłużej. 1
AndrzejTrg 3 783 Opublikowano 16 godzin temu Opublikowano 16 godzin temu @Sidr ja w CP nie grałem, ale tutaj ludzie bardzo chwalili fabułę. Znowu w W3 grałem i podstawka była dla mnie genialna, do tego jeszcze rodzimy dubbing i człowiek nawet na techniczne niedociągnięcia nie zwracał uwagi, teraz trochę żałuję że DLC nie grałem, ponieważ fabularnie podobno są jeszcze lepsze. Może jeszcze kiedyś nadejdzie czas na DLC ale bardzo w to wątpię
Sidr 352 Opublikowano 16 godzin temu Opublikowano 16 godzin temu 5 minut temu, AndrzejTrg napisał(a): @Sidr ja w CP nie grałem, ale tutaj ludzie bardzo chwalili fabułę. Znowu w W3 grałem i podstawka była dla mnie genialna, do tego jeszcze rodzimy dubbing i człowiek nawet na techniczne niedociągnięcia nie zwracał uwagi, teraz trochę żałuję że DLC nie grałem, ponieważ fabularnie podobno są jeszcze lepsze. Może jeszcze kiedyś nadejdzie czas na DLC ale bardzo w to wątpię Polecam. Szczególnie jeżeli ktoś.. (spoiler). Obecny CB2077 to dobra baza pod całą serie fabularnych dodatków, ale chyba bardziej opłacalne jest zrobic kolejną częśc. DLC lepszy fabularnie niz podstawka chyba. Spoiler .. nie lubi, gdy gra posiada dobre zakończenia.
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się