Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
3 minuty temu, galakty napisał(a):

Historia Vesemira też byłaby ciekawa, ale niejako W3 ją zakończyło, trzeba by się cofnąć w czasie. 

Właśnie tak myślałem, żę cofną się w czasie, pokażą historię Vesemira a ostatnią sceną z nowej trylogii będzie np scena, gdy Vesemir uczy rzemiosła swojego nowego ucznia, Geralta. 

  • Like 1
Opublikowano
13 minut temu, GordonLameman napisał(a):

Mnie się trailer podoba. Szczególnie ostatnie zdanie.

 

wybor Ciri jest dość bezpieczny i podejrzewam że zostanie dobrze przyjęty na pozostałych rynkach. Nie wiem jak pożenią jej nowe umiejętności z fabułą, ale to jest do zrobienia.

Szczerze? Trochę taka zagrywka po linii najmniejszego oporu, pożyczka z trailera "killing monsters" do W3. Jak na coś, co ma promować nową odsłonę, mogli się bardziej postarać. Dostaliśmy dość przewidywalną zajawkę ze złymi, zabobonnymi wieśniakami i odwiecznym dylematem kto tutaj jest potworem. 😉

 

No, ale Ciri jest przynajmniej "swoja". Ja akurat jestem zwolennikiem dobrze napisanych postaci predefiniowanych vs jakieś cuda z kreatora.

 

Z jej nowymi umiejętnościami, w tym tymi typowo wiedźmińskimi, których mieć nie powinna, to akurat prosta sprawa - Starsza Krew. W świetle możliwości jakie ma dziewczyna, można tutaj sprzedać absolutnie wszystko. 

  • Like 1
  • Haha 1
  • Upvote 1
Opublikowano
3 minuty temu, Pavel87 napisał(a):

Właśnie tak myślałem, żę cofną się w czasie, pokażą historię Vesemira a ostatnią sceną z nowej trylogii będzie np scena, gdy Vesemir uczy rzemiosła swojego nowego ucznia, Geralta. 

I gra sprzedałaby się dużo gorzej niż z Ciri w roli głównej ;) 

  • Confused 1
Opublikowano
22 minuty temu, skypan napisał(a):

CDPR nie dopasował W4 do mojego najlepszego z najgorszego zakończenia :placz:

 

No właśnie, jeżeli w czwartej części będziemy importować save z części trzeciej to ciekawe jak to wytłumaczą jak komuś Ciri zginęła...Pewnie będzie tak, że jednak udało jej się jakimś cudem uniknąć śmierci ;) 

  • Like 1
Opublikowano
18 minut temu, Jaycob napisał(a):

Mam nadzieję, że pod kątem walki przebije, bo ta lekko mówiąc ssała.

No walka była mega drewniana, ale w W3 klimat polskości wylewał się wiadrami ;) 

 

12 minut temu, PaVLo napisał(a):

Po prostu kontynuacja będzie na podstawie pozytywnego zakończenia Wiedźmina 3.

A to było moje pierwsze zakończenie :D 

  • Confused 1
Opublikowano

Na trailerze widać, że Ciri nie nosi medalionu wilka, tylko właśnie ryśka z klanu, więc też tutaj też widać, że idzie swoją drogą a nie wytyczoną przez Geralta. Ciekawe czy próba traw też jej wypaliła PMS bo jednak comiesięczne krawienie może wabić niektóre potwory

  • Like 1
Opublikowano
9 minut temu, galakty napisał(a):

A to było moje pierwsze zakończenie :D 

Mnie wydawało się, że jak została cesarzową, ale potem cofnąłem ostatnie 30h gry i zmieniłem wybory, aby zrobić to "najlepsze" ⚔️ :D

  • Haha 3
  • Confused 1
Opublikowano
9 minut temu, Pavel87 napisał(a):

tylko właśnie ryśka z klanu

Nosi ze szkoły Kota bo taki wzięła z Leo Bonharta.

 

Czyli pozytywne zakończenie W3 jest kanoniczne, Ciri wiedźminką. To zostawia nas z opcją, że Północ wygrała wojnę, patrząc na zacofanych wieśniaków i preferencje Redów pewnie zostawią Radowida na tronie. Dziwi mnie trochę decyzja, żeby historia toczyła się po wydarzeniach z poprzednich gier, książki i gry dawały do zrozumienia, że czas wiedźminów się kończy, potwory, starsze rasy etc. wypycha cywilizacja, wiedźmini stają się zbędni. Taka decyzja wyrzuca decyzje gracza przez okno co dla mnie jest zawsze minusem (mimo że sam miałem takie zakończenie).

Moim zdaniem historia sprzed czasów Geralta, kiedy świat był jeszcze bardziej dziki byłaby lepsza (albo inne miejsca niż Królestwa Północy), ale to byłoby bardziej z ich strony ryzykowne rozwiązanie. Sami Redzi wprowadzili inne cechy wiedźmińskie i ich lore w samodzielnym Gwincie, więc potencjał tam leży niewykorzystany. A jeśli chodzi o Ciri to do mutacji potrzebny jest bardzo potężny czarodziej/czarodziejka, wątpię żeby Yennefer była skłonna oglądać jak jej córka cierpi przemiany, Triss też wątpię. W samych książkach przecież przejście prób wiązało się z śmiertelnością 80% i przechodzili je młodzi chłopcy, których ciała były jeszcze "plastyczne", a dziewczyny nie mogły ze względów biologicznych... Więc decyzja żeby Pani Czasów i Miejsc, która może być konieczna do ratowania świata przed białymi zimnami czy innym plugastwem, ryzykowała życie żeby móc cosplay'ować tatusia jest dziwna.

Może jestem negatywnie nastawiony, bo Ciri nie znoszę z Sagi. Mam nadzieję, że gra dowiezie dobrą historię i znany nam klimat :)

  • Like 1
Opublikowano
3 minuty temu, tuhmunud napisał(a):

Więc decyzja żeby Pani Czasów i Miejsc, która może być konieczna do ratowania świata przed białymi zimnami czy innym plugastwem, ryzykowała życie żeby móc cosplay'ować tatusia jest dziwna.

Może jestem negatywnie nastawiony, bo Ciri nie znoszę z Sagi. Mam nadzieję, że gra dowiezie dobrą historię i znany nam klimat :)

Tak samo to odczuwam, ale jeśli odrzucić książki i sens, to taki wybór już ma ręce i nogi. Historia i gameplay będą ciekawe, nowe możliwości dzięki starszej krwi. 

 

I też chciałbym się mocno cofnąć w czasie, do początków Wiedźminów. Tylko coś czuję że to nie nastąpi.

Opublikowano (edytowane)
2 minuty temu, Pavel87 napisał(a):

No właśnie nie jestem pewien czy to kot, trochę podobny do tego, który chyba miał być cechem "Rysia" z tego co pamiętam

Ryś nie kot? :P

A na poważniej, to może, ale nie widziałem tego cechu jeszcze nigdzie wspomnianego w ich wcześniejszych grach

Edytowane przez tuhmunud
  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Dobrze że mi o nim przypomniałeś... ciekawe jak długo bidulek leżał rozładowany  Btw. przyszły akumulatorki i ładowarka z Ikei, bardzo fajne za takie pieniądze. Jeszcze nie testowane  
    • Obejrzałem M3GAN i spodobało mi się więc od razu obejrzałem też M3GAN 2.0. Myślałem, że to filmy o jakiejś opętanej lalce a tu roboty i AI  Trochę mi zapachniało twistem jak z Terminatora 1 i 2 i styl trochę taki jak Alita.
    • Bardziej mi chodziło o identyczność kodu wytworzonego przez SI niż to jak się uczyła. Nie wiem na ile modele odtwarzają to co inni pisali ale nie czarujmy się, ludzie tak samo uczą się na cudzym kodzie, nieraz większość kodu to zewnętrzne biblioteki, frameworki, a cała kreatywność sprowadza się do kilku wywołań, połączeń między nimi. Niby nie ale mimo wszystko bardzo podobny, bo nie będzie pisał od zera pamiętając co ostatnio zrobił     @GordonLameman Rozumiem, że jeżeli używasz narzędzi SI w swojej pracy, to powinieneś utracić wszelkie uprawnienia prawnika?    Jak zwykle piszesz bzdury, zatrzymałeś się te 20 lat temu w programowaniu i pamiętasz je wyłącznie jak klepanie kodu. Sposób wytwarzania oprogramowania się zmienia, języki ewoluują i przeszły dużą drogę od pisania wprost kodu maszynowego, assemblerów, języków wyższego poziomu, do języków abstrakcyjnych, a teraz w zasadzie naturalnych.   Jeszcze przed erą SI była masa różnych narzędzi, które potrafiły wypluć spory kawał kodu na podstawie projektu.  W połowie lat 90 były narzędzia do wyklikania gier, potem to się rozwinęło w potężne narzędzia, które do dzisiaj są używane przy produkcji największych hitów. Istnieje wiele narzędzi, które potrafią z uml-a zrobić szablon programu lub w drugą stronę, wciągnąć kod i rozrysować schematy. Istnieją narzędzia, które po rozrysowaniu interfejsu wszystko zapinają w działający kod. Np. w QT Designer dla zabawy "popełniło" mi się prosty edytor tekstu, czy nawet przeglądarkę internetową.   Obecne narzędzia sztucznej inteligencji, to nic innego jak kolejny etap, zamiast rzeźbić bezpośrednio w kodzie, piszesz językiem naturalnym założenia, ramy działania, itp. Kreatywność jest zawarta w projektowaniu, opisaniu zadania, promptach. Być może nie jest to sformalizowane w formie "języka programowania" ale w pewnym sensie nim jest, jak właściwie nie opiszesz, to wyjdzie kicha.   W kontekście np. grafiki podobnie, skoro podważa się użycie SI jako kreatywność, to czy tak samo nie powinny być podważane wszelkie narzędzia cyfrowe począwszy od prostych edytorów graficznych, przez wektorowe, a skończywszy na modelowaniu 3d i renderingu? Rzucisz randomem, kilkoma efektami i gdzie tu kreatywność?   Jeżeli ktoś rzuci prostym promptem i na tym skończy się jego rola, to tak, ciężko to nazwać wkładem twórczym. Jednak jeżeli "rzeźbi" kolejnymi, wprowadza korekty, żeby obraz, dźwięk czy program uzyskał taką formę jaką się chce, to jak najbardziej jest to praca twórcza. W sumie można to trochę porównać do pracy reżysera, który ma jakąś wizję i mówi aktorom jak mają zagrać. Czy reżyserowi odmawiamy pracy twórczej, skoro robotę za niego odwalają aktorzy?
    • Na Prime już jest potwierdzone że będzie, ale kiedy dokładnie ¯⁠\⁠_⁠(⁠ ͡⁠°⁠ ͜⁠ʖ⁠ ͡⁠°⁠)⁠_⁠/⁠¯   https://m.youtube.com/watch?v=PXgV9xra3tI
    • pograłem dzisiaj chwilke na PC w Ratched & CLANK (gra z 2016 roku) wersje 1.5 pobrałem ze skidrowreloaded ale potem wbiłem na githuba: https://github.com/shehab4546/RatchetPort i pobrałem stamtąd nowszą wersje 1.6 po czym przeniosłem folder game i chwilke pograłem. wychwyciłem 3 sprawy:   1. ustawienie INTERNAL RENDER RESOLUTION na inną rozdzielczosc niz oryginalna powoduje że gra działa i są napisy ale ekran samej gry jest czarny (testowane na wersji 1.5, i 1,6) , wiec nawet jak ustawimy rozdzielczosc ekranu na 4K to musimy pozostawić internal render na orginalne co w efekcie daje nam faktyczną niższą rozdzielczość. 2. nie wiem jak pomijać cutscenki (może to działa ale moze czegos nie doczytałem) 3. w cutscenkach nie działa V-sync Poza tym jak na chwilke grania to działała całkiem dobrze i nie zauwazylem baboli graficznych (ale nie grałem długo)
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}