Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
4 godziny temu, ODIN85 napisał(a):

Coś masz lipnego bo jak dwa lata temu wiozłem kompa z serwisu po wiejskich drogach to nic nie nie poluzowało i działa nieruszane do dziś.

Pewnie już ci się wtyczka ze złączem stopiła razem i dlatego się nie rusza :E 

  • Haha 4
Opublikowano
W dniu 3.11.2024 o 12:28, Godlike napisał(a):

Jak phantom kręci ci na obrotach wentyli od około 1400 rpm to wydaje jakies nieprzyjemne dźwięki - buczenie czy jakieś zegotanie? Bo ja mam Phantere i właśnie od 1400rpm trochę hałasuje i mnie to wkurza. 

Oczywiście, to normalne w tych kartach. Miałem Palita czyli to samo co Gainward i niestety ale nie zniosłem tego okropnego dźwięku tych ziemniaczanych wentylatorów. Chodziły jak stary traktor albo i nawet gorzej. Jak szybko przyjechała, tak szybko pojechała.

  • Thanks 1
Opublikowano

W moim egzemplarzu już jak startowały te wentylatory to dźwięk terkotu się pojawiał, a że reszta podzespołów jest cicha to ten dźwięk się wybijał i to znacząco. U mnie akurat było tak, że po złożeniu komputera nawet zbytnio tego nie zauważyłem bo byłem zbyt zaoferowany nowym sprzętem, ale przy wymianie doświadczeń jeszcze na Labie jeden z użytkowników mi podesłał filmik czy w mojej sztuce występuje taki dźwięk no i niestety występował. Od tamtego momentu nie mogłem tego znieść i karta poleciała na zwrot i jej miejsce zastąpił inny model, z którego jestem bardzo zadowolony.

Szkoda, bo kiedyś miałem Palita 980 Ti i byłem bardzo zadowolony więc postanowiłem właśnie kupić kartę od nich a tu takie rozczarowanie. Już więcej raczej Palita nie kupię, a szkoda bo chłodzenie było wydajne i ich karty są naprawdę fajne i w miarę dobrych cenach, ale jak ładują taki chłam a nie wentylatory no to sory u mnie to nie przejdzie.

Opublikowano
Godzinę temu, Rico650 napisał(a):

W moim egzemplarzu już jak startowały te wentylatory to dźwięk terkotu się pojawiał, a że reszta podzespołów jest cicha to ten dźwięk się wybijał i to znacząco. U mnie akurat było tak, że po złożeniu komputera nawet zbytnio tego nie zauważyłem bo byłem zbyt zaoferowany nowym sprzętem, ale przy wymianie doświadczeń jeszcze na Labie jeden z użytkowników mi podesłał filmik czy w mojej sztuce występuje taki dźwięk no i niestety występował. Od tamtego momentu nie mogłem tego znieść i karta poleciała na zwrot i jej miejsce zastąpił inny model, z którego jestem bardzo zadowolony.

Szkoda, bo kiedyś miałem Palita 980 Ti i byłem bardzo zadowolony więc postanowiłem właśnie kupić kartę od nich a tu takie rozczarowanie. Już więcej raczej Palita nie kupię, a szkoda bo chłodzenie było wydajne i ich karty są naprawdę fajne i w miarę dobrych cenach, ale jak ładują taki chłam a nie wentylatory no to sory u mnie to nie przejdzie.

A na co zmieniłeś? 

Opublikowano (edytowane)
32 minuty temu, Karro napisał(a):

dosyć mocny przykad a tej sztuce,choć u mnie sie wytarły nieco

pojawiły sie opinie ze to silnik a nie łożysko.Przypomina mi to xfx 7970 lub 980ti EVGA tylko jest gorzej

W rzeczy samej, film mówi sam za siebie. Jak sobie przypomnę jak mi to zażynało w komputerze to mam ciarki 8:E

 

@Godlike zmieniłem na model od Gigabyte Gaming

Edytowane przez Rico650
Opublikowano

Projekt jako ciekawostka może i fajny, ale bezsensowny w praktyce. 66 stopni na rdzeniu (hot spot pewnie dodatkowe +7 - 10 stopni) przy poborze ledwo 190 watów na filmie. AIO w formacie jak na filmie (czyli radiator i pompy w obrębie obudowy GPU zawsze będzie gorsze niż powietrze w tym samym rozmiarze. Chłodzenie wodne ma sens tylko jak jest osobny duży radiator który może oddać więcej ciepła niż chłodzenie powietrzem.

 

Jak ktoś chce maksimum wydajności w minimum przestrzeni to lepiej zrobić jak na filmie:

 

 

70 stopni GPU przy ponad 400 watach na GPU i 250 watach na CPU.

Opublikowano

Korzystam z licznika FPS w nakładce Nvidii i do dnia dzisiejszego pięknie działała, nawet na pulpicie pokazywała FPS, i nagle przestała a nic nie grzebałem w ustawieniach, cały czas pokazuje na liczniku FPS N/A, wie ktoś jak to naprawić?

Opublikowano
55 minut temu, Godlike napisał(a):

Korzystam z licznika FPS w nakładce Nvidii i do dnia dzisiejszego pięknie działała, nawet na pulpicie pokazywała FPS, i nagle przestała a nic nie grzebałem w ustawieniach, cały czas pokazuje na liczniku FPS N/A, wie ktoś jak to naprawić?

Wiesz co spróbuj tak wejdz w usługi odszukaj -->Nvidia FrameViewSDK i z ręcznego daj Automatycznie zastosuj i uruchom ponownie

Opublikowano
7 godzin temu, Godlike napisał(a):

Korzystam z licznika FPS w nakładce Nvidii i do dnia dzisiejszego pięknie działała, nawet na pulpicie pokazywała FPS, i nagle przestała a nic nie grzebałem w ustawieniach, cały czas pokazuje na liczniku FPS N/A, wie ktoś jak to naprawić?

Lepiej się gra bez licznika a jak tak bardzo chcesz go mieć to w prawie każdym luncherze oprócz Epica można go sobie włączyć.

Opublikowano
W dniu 24.11.2024 o 22:52, Devils1100 napisał(a):

Wiesz co spróbuj tak wejdz w usługi odszukaj -->Nvidia FrameViewSDK i z ręcznego daj Automatycznie zastosuj i uruchom ponownie

Niestety nie pomogło. @ODIN85 tylko ze tego w Nvidii sobie włączam i wyłączam skrótem kiedy chce, a ten z launchera jest cały czas. 

Opublikowano

Jakiś konkretny powód (poza preferencjami) dlaczego nie możesz użyć OSD z afterburnera? Też sobie można ustawić skrót do pokazywania i ukrywania OSD a dodatkowo możesz skonfigurować plugin z hwinfo przykładowo i mieć więce danych których sam afterburner nie obsługuje. 

Opublikowano (edytowane)

Nigdy tego nie wydali bo i tak ta kilku % większa liczba jednostek nie zrobiłaby widocznej różnicy.

Zobaczcie ile więcej jednostek ma 4090 od 4080, a jaki realny jest przyrost fps w grach :E

 

Edytowane przez lukadd

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Zełeński musi wybierać miedzy życiem żołnierzy a ziemią. Po za tym wszystko bedzie zależec od tego co sie dzieje na froncie.
    • Może to stara dokumentacja i nieaktualna.Sam bios tj ich core  raczej na 99 procent pochodzą od intela. Mógłbym to jeszcze sprawdzić na Arrow lake H ale jakoś mi się nie chce. Producent ustawił na procesorze 28/64wat  pl 64/64 tau 56 tylko po co te 56 jak limity są takie same ...CPU trzyma 58 Wat ale z powodu temperatury 105 stopni ,choć w dokumentacji Intel ma 110 dla Arrow lake 
    • Mam tą samą witrynę w salonie, tylko w środku porcelana z Bolesławca Z Lego został mi się tylko Fiat 500.
    • Tutaj chyba mylisz generacje procesorów i podejście do TAU vs dana generacja CPU.  Moim zadaniem przed pisaniem szybkich twierdzeń w stylu "Co tu czytać...." to lepiej jest poczytać dokumentację od i9‑10850K   Ten procesor również używa Turbo Time Parameter (Tau) do liczenia średniej mocy dla PL2. Jednak w Comet Lake Tau jest mniej elastyczne i bardziej statyczne niż w 13./14. generacji. i9‑10850K) używa Turbo Boost 2.0 – to prawda, ale klasyczny, starszy niż w 13./14. generacji. 13./14. gen używa Turbo Boost 2.0 z Adaptive Boost Technology (ABT)   W 13./14. gen co TAU faktycznie robi ·         Tau to parametr matematyczny używany przez algorytm Intel Turbo do wyliczania średniej mocy w czasie („time-averaged power”). ·         Nie jest to zegar, który odlicza X sekund i wyłącza PL2. ·         Algorytm korzysta z Tau, ale decyzja o zejściu z PL2 zależy od średniej mocy w tym oknie, limitów prądu, mocy i temperatury. ·         Również np stany C‑states procesora mogą wpływać na średnią moc, ponieważ przejścia w i z niskiego poboru energii zmieniają chwilowy pobór CPU. Algorytm uwzględnia te zmiany przy liczeniu średniej w oknie Tau. Dlaczego „czas PL2” może się różnić bo średnia moc (wyliczana z Tau) jest dynamiczna i zależy od wielu czynników: np: 1.      Bieżące taktowanie i napięcie CPU – nawet identyczna aplikacja może generować różne chwilowe pobory energii. 2.      Temperatura początkowa CPU – cieplejszy procesor szybciej zacznie schodzić z PL2. 3.      Dynamiczne zmiany w poborze energii – drobne różnice w działaniu kodu wpływają na średnią moc. 4.      Chłodzenie i przepływ powietrza – wentylatory, temperatura otoczenia itp. wpływają na tempo osiągania średniej mocy PL1. 5.      Inne limity systemowe – np. PL1, prąd, sterowniki, interakcje z OS. 6.      Stany C‑states – wchodzenie CPU w niskie C‑states zmniejsza chwilowy pobór, co wpływa na średnią i może wydłużyć utrzymanie PL2. 7.      Wersja "różna" mikrokodu odpowiada za algorytm Turbo Boost / Adaptive Boost Technology (ABT).          a więc ten sam cpu inny mikrokod wersja UEFI, a więc inne podejście do TAU może również być.  W praktyce ·         Ustawienie Tau w BIOS = stała liczba jednostek dla algorytmu (np. 56 s, 125, 253). ·         Czas utrzymania PL2 = zmienna zależna od średniej mocy w tym oknie i wymienionych czynników. ·         Nawet przy identycznym obciążeniu PL2 może trwać różnie (np. 10 s, 20 s lub 30 s), jeśli PL1 < PL2.   Uwagi odnośnie ustawień BIOS ·         Tau = auto → mikrokod sam dobiera wartość Tau optymalną dla CPU i platformy, ale algorytm nadal używa Tau do liczenia średniej mocy. ·         Scenariusz PL1 = PL2: Jeśli ustawisz PL1 = PL2 = np. 240 W i CPU nie przekroczy limitów temperatury ani prądu, procesor może pracować praktycznie stale na maksymalnej mocy PL2. Tau w tym przypadku nadal istnieje, ale nie wymusza zejścia z PL2, bo średnia moc nigdy nie przekroczy PL2. ·         W normalnym przypadku (PL1 < PL2), PL2 nigdy nie jest absolutnie stałe – zawsze zależy od średniej mocy, limitów prądu, mocy, temperatury i np. stanów C‑states. ......i wiele innych nie wymienionych.   
    • Ja mam kilka sztuk, głównie architecture i botanicals porozkładane po całej chacie - zrezygnowałem z tego hobby jednak na rzecz innych pasji
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...