Skocz do zawartości

Techniki rekonstrukcji obrazu w grach - NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS, Sony PSSR oraz inne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
7 godzin temu, dawidoxx napisał(a):

Pobawiłem się troche tym MFGx4 na 5080 i szału nie ma żadnego, bardziej płynne i responsywne od tych 300 klatek jest już 90 natywnych  :) 

 

Nawet kiedy odpaliłem MFG z bazowych 140 fps i tak czuć te opóźnienie, więc nie wiem jak niektórzy nie odczuwają róznicy..

Tak to już chyba jest, że jeden patrzy na opóźnienia, drugi na ghosting, trzeci na shimmering, czwarty na ostrość, piąty na stuttering, szósty na tearing, siódmy na kolory i HDR, ósmy patrzy tylko na max fps, a dziewiąty bez RT żyć nie może. Pewnie jeszcze response time monitora ma znaczenia. FG to chyba taki podrasowany motion blur, z tym że tylko do trybu single player.

Opublikowano (edytowane)
28 minut temu, leven napisał(a):

W grze pełny ekran ?

 

W grze musisz mieć borderless fullscreen. Na exclusive fullscreen LS nie działa. Ustawienia z obrazu programu wyglądają ok.

Edytowane przez cichy45
Opublikowano (edytowane)
Cytat

Tak to już chyba jest, że jeden patrzy na opóźnienia, drugi na ghosting, trzeci na shimmering, czwarty na ostrość, piąty na stuttering, szósty na tearing, siódmy na kolory i HDR, ósmy patrzy tylko na max fps, a dziewiąty bez RT żyć nie może

 

A dziesiąty ma poważną wadę wzroku i większość tych rzeczy w dupie. :E Nie polecam, ale zawsze to jakieś rozwiązanie. ;)

 

Największym problemem z "optymalizacją DLSS" jest to, że dziś umożliwia ledwie płynną grę na topowych kartach, zamiast umożliwiać płynną grę na słabych kartach i grę premium (wysoka rozdzielczość/dopakowany RT/ultra płynność) na kartach drogich.

Tymczasem płacimy po 4-5k, by grać w 60 FPS w rekonstruowanym FHD w gry, które wyglądają dokładnie tak samo jak 5-10 lat temu (tak, mamy już 2025 rok!)

Edytowane przez Zas
  • Like 2
  • Upvote 2
Opublikowano
12 godzin temu, SebastianFM napisał(a):

serio nie widzisz różnicy w grafice między najnowszymi grami i tymi sprzed 10 lat? Kiedy ty ostatnio badałeś wzrok? 😁

Jest bardzo dużo takich gier które może nie tyle wyglądają źle w całości, ale są nierówne. Jedna scena wygląda jak z filmu żeby za chwilę pokazać scenę jak z crysisa.

Opublikowano (edytowane)
W dniu 9.03.2025 o 11:43, maxmaster027 napisał(a):

Do jakis wolnych gierek, typu heroes, albo Cities skyline, lub starszych tyt jak GTA IV gdzie nie bylo mozliwosci wiecej jak 60fps to ok. W reszcie to lepszy DLSS albo FSR FG

przy DXVK nie trzeba się bawić w żadne generatory, polecam skorzystać (GTA IV)

Edytowane przez tomi182
Opublikowano (edytowane)
W dniu 12.03.2025 o 21:26, SebastianFM napisał(a):

@Zas, serio nie widzisz różnicy w grafice między najnowszymi grami i tymi sprzed 10 lat? Kiedy ty ostatnio badałeś wzrok? 😁

W niektórych widzę. BTW - piszę o najnowszych crapach, które wyglądają jak gry sprzed 5-10 lat (ale działają znaaacznie gorzej...). Zauważyłeś tę piątkę? (Jeśli nie, to polecam okulistę :)) Wiesz, kiedy miał premierę CP2077? :E 

Mam nadzieję, że teraz rozumiesz, o co chodzi z nowymi kartami i nową, popandemiczną  "jakością" gier (nie, nie każda to CP2077... a nawet jeśli, to każda taka działa znacznie gorzej - tak, że bez DLSS na nowych kartach nie podchodź... no, może jakieś tam pojedyncze działają względnie poprawnie, ale nadal DLSS pomaga w tym, co kiedyś było podstawą na topowych kartach bez sztuczek z upscalingiem)

Edytowane przez Zas
Opublikowano (edytowane)

Ja trochę rozumiem @Zas, bo mam wrażenie że od czasów Dying Light (2015) poprawa grafiki jest symboliczna, i głównie polega na tym że jest więcej rzeczy upakowanych w każdej scenie. Poprawił się znacznie jedynie antyaliasing. Quantum Break ma już 9 lat a brakuje mu czegoś? Tak samo od czasów Forzy Horizon 3 to już kosmetyka.

Edytowane przez HappyLittleGamer

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Arsenal zesra sie metr przed kiblem... 4 raz w 4 lata
    • Pierwsza i najważniejsza informacja to ta, kiedy deweloper uzyskał pozwolenie na budowę i kiedy zaczął budować. 
    • Jedyny normalny... Plan jest by jeździć autem 3 lata, ale żynie nauczyło mnie już że czasem plany trzeba zmienić i pozbyć się auta wcześniej. Tak czy owak, w samej cenie auta jest 20K różnicy. Wliczając w to paliwo oceniam, że różnica może sięgnąć 30K. 10K na rok to nie jest dużo, ale jeśli ma się świadomość, że to praktycznie 10% ceny całego auta, to robi się z tego kwota, która ma znaczenie, ale nie rozsądza. Inne auto? A jakie o podobnym charakterze? ta, nikt, absolutnie nikt. Nie da się bardziej kłamać   Już poodkładałem i dlatego wróciłem Słychać wycie..... ZNAKOMICIE Sami flexowaliście się tyle do tych niutonometrów, że takie ważne, a teraz sami zaprzeczacie sobie Nie odróżniasz wydania ~200 tys. na najem auta przez 3 lata, by go oddać od wydania ~275 na własne, które można sprzedać. Podpowiem, że ta druga kwota jest za M340i, teraz wykaż się i policz jak może tyle ono kosztować kiedy mam rzekomo najwyżej na 10-20% wkładu własnego  Będę flexował się twoimi zapisanymi komentarzami jak auto już odbiorę, zrobię to zakładając nowy temat, obiecuję
    • Mam 6a od prawie 3 lat, bateria 90% ładowany co najmniej raz dziennie często do pełna. Teraz do 2k bym popatrzył za Pixelem 9 
    • Ptaszki ćwierkały, że Bluepoint Games pracowało swego czasu nad "cancelled God of War live-service multiplayer game". To był jeden z tych dwóch skasowanych niedawno tytułów:   https://mp1st.com/news/report-first-look-at-cancelled-god-of-war-multiplayer-game-unveiled   Sony się tak tymi grami-usługami zachłysnęło, że i tak wszystko ląduje w koszu bez żadnej refleksji. Podczas pandemii był ogólnie peak na game developing i gry sieciowe, powstawały nowe studia, wszyscy szukali rąk do pracy. Balonik w końcu pękł, a konsekwencje tego niezdrowego podniecenia ciągną się z nami do dziś. Chyba tylko Helldivers 2 można nazwać sukcesem, ale tutaj Sony jest tylko wydawcą. Czekam tylko na moment, kiedy Marathon nie spełni pokładanych w nim oczekiwań i obstawiam, że następne do ścięcia będzie Bungie (które zastało zakupione przez nich w 2022 roku za 3,6 mld dolarów tak tylko przypominam). Już jakiś czas temu płakali, że Destiny 2 nie przynosi im takich zysków, na jakie liczyli po ich przejęciu. Więc tutaj może być podobnie, Być może nie skończy się całkowitym wyciągnięciem wtyczki, ale w nagrodę dostaną jakąś porządną restrukturyzację.     
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...