Skocz do zawartości

Techniki rekonstrukcji obrazu w grach - NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS, Sony PSSR oraz inne


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
W dniu 5.04.2026 o 14:39, Kadajo napisał(a):

No jak półżartem to spoko, no ale tutaj na tej miniaturce to nie ma co porównywać jakości, bo jej tam po prostu nie ma.

Natomiast jeśli spadek jakości tekstur przy tak wysokiej kompresji jest marginalny to jest to mega dobra wiadomość praktycznie dla każdej karty graficznej która będzie to obsługiwała.

Z jednej strony będzie można podnieść jakość tekstur z drugiej niskiej jakości będą wyglądały nadal bardzo dobrze a będą zajmowały ułamek swojej pierwotnej pojemności.

https://ithardware.pl/aktualnosci/nie_tylko_nvidia_intel_rowniez_chwali_sie_imponujaca_technika_kompresji_ogromne_oszczednosci_vram-49951.html

 

  • Odpowiedzi 3,1 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowane grafiki

Opublikowano
2 godziny temu, azgan napisał(a):

Brawo intel, trzymam za Nich mocno kciuki. AMD leci trochę w kulki i dalej nie mają swojego MFG. NVIDIA sie ceni, a intel daje sporo technologii za jeszcze całkiem rozsądną cene. Jakby jeszcze ogarnęli nowszą wersję XESS tak aby mogła konkurować z FSR 4.1 to będzie piękna rywalizacja.

Opublikowano
Godzinę temu, Phoenix. napisał(a):

Jakby ogarneli implementacje w grach to by bylo spoko, a tak .... xD

Zgadzam sie, nadal brakuje XESS  w wielu tytułach. Można też w teorii zagrać na FSR tam gdzie XESS brakuje ale to dużo gorsze doznanie.

 

Co do MFG osobiście mogę grać na max x2, wszystko powyżej jest dla mnie nieakceptowalne. Ale minimalny fps żeby to mialo sens musi bazowo mieć około 70.

Opublikowano

Podpowiedzcie nowicjuszowi w temacie tych wszystkich upłynniaczy - do tej pory nie brakowało mi mocy w PC, ale zmieniłem monitor na 1440p 120Hz i zauważyłem, że wydajność nie jest już nieograniczona :D

Jeżeli chciałbym zwiększyć FPS powiedzmy z 90 do 120, to powinienem zmienić DLAA na DLSS Q, czy raczej włączyć Frame Generation x2?

Które z nich daje mniejsze artefakty?

Opublikowano
25 minut temu, j4z napisał(a):

Dlss q jest bardzo ładne. Oczywiście najpierw Dlls q sprawdź. 

A jak jest ray reconstruction i ray tracing załączony to może być lepszy efekt z RR ale na starszym dlss? Pytam bo nie ufam swoim oczom xD

Opublikowano
9 godzin temu, Phoenix. napisał(a):

Ktos przypomni czym sie rozni preset A vs B przy FG ?? 

Preset B lepiej sobie radzi z artefaktami UI, ale musi być zaimplementowany przez developera gry, samo przełączenie się na niego jak gra go nie obsługuje nic nie da i gra po prostu uruchomi się z presetem A.

  • Like 1
Opublikowano

To akurat zależy od NV dlatego masz małą liczbę obsługiwanych gier;)

Nawet na starszych wersjach gier z listy to działa ;) 

Obecny wersja biblioteki, która wprowadziła Preset B i dynamiczne FG to nadal RC - Release Candidate;)

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Zależy ile chcesz wydać i jaką whisky pija. Nie każdy lubi np. dymne, torfowe jak np. Ardbeg. Z takich do 200zł to polecam Aberfeldy 12YO. Ładna tuba i pękata butelka, zawartość też ok. Można powiedzieć, że jest delikatna w smaku, standardowa łycha na prezent. Polecam też Aberlour 12. Z ciut tańszych to może być Glenfiddich 12 (chyba najbardziej znany single malt). A z tańszych (tak 100-120zł) to irlandzki 10-letni Bushmills.  
    • najpierw trzeba rozbic "beton mentalny", aby w ogole mozna bylo te ladowaki instalowac, bo jak widac mimo jasnych przepisow nie jest to latwe. btw. zaryzykuje stwierdzenie, ze wlasciwie nie widzisz roznicy pomiedzy ladowarkami DC/AC i mylisz pojecie "publiczna"    zapoznaj sie ogolnie z aktualnymi przpisami, znajdziesz tam odpowedzi na wiele nurtujacych cie pytan dot przyszlosci ladowania EV, m.in. w zakresie obowiazkow proceduralnych i infrastrukturalnych.   https://sip.lex.pl/akty-prawne/dzu-dziennik-ustaw/elektromobilnosc-i-paliwa-alternatywne-18683445/art-12-a   oraz sama ustawa   https://isap.sejm.gov.pl/isap.nsf/download.xsp/WDU20260001243/O/D20261243.pdf   a z komentarzem dot ewentualnych "manipulacji", ktore tam znajdziesz,  sugeruje sie udac do samego ustawodawcy. na pewno beda bardzo zainteresowani twoja merytoryczna (jak zawsze) opinia 
    • Cześć,   w tym miesiącu w specjalnych cenach kupicie dwa produkty Silver Monkey – mikrofon SMX Chatter oraz smukły powerbank z MagSafe.   SMX Chatter to mikrofon kardioidalny przeznaczony do grania, rozmów i nagrywania. Ma redukcję szumów, wbudowany filtr pop, kosz antywibracyjny oraz podświetlenie RGB. Łączy się przez USB-C i działa w trybie Plug & Play.    Silver Monkey Smart 5000 mAh MagSafe UltraSlim 3w1 to powerbank o pojemności 5000 mAh i grubości zaledwie 8,5 mm. Obsługuje ładowanie do 20 W przewodowo oraz do 15 W bezprzewodowo. Ma funkcję magnetyczną MagSafe, a dołączony ring pozwala korzystać z niego również z kompatybilnymi smartfonami Qi.    Link do 👉 Promocji Miesiąca   Pozdrawiamy, x-kom.
    • Musisz czekać cierpliwie i tyle. Nie pospieszyć, nikt nie pospieszyć. To z rządu ktoś dodaje  
    • Ja grałem tylko godzinę i tylko po to aby zobaczyć jak wygląda- nie było żadnych problemów jak opisujesz. Może kwestia sterowników lub ustawień globalnych (jeśli coś zmieniłeś)? Testowałem "wszystko w prawo" oprócz HW z dlss jakość- wygląda średnio względem tego ile zasobów potrzebuje ale obraz stabilny
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...