Skocz do zawartości

Techniki rekonstrukcji obrazu w grach - NVIDIA DLSS, AMD FSR, Intel XeSS, Sony PSSR oraz inne


Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 3,3 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowane grafiki

Opublikowano

16 times faster :hihot:

4 minuty temu, jankooo napisał(a):

Rozwój był zapowiadany ale, że tak szybko nowy model to się nie spodziewałem- WOW

Może wreszcie będę grał bez laga:E

No przecież zapowiadali od dawna na październik kolejny update :D

Opublikowano
22 minuty temu, Kadajo napisał(a):

Czyli teraz będzie już tak, że odpalasz grę i wybierasz tryb skalowania rozdzielczości DLSS, potem ile ma sztucznych klatek wygenerować, a potem jak szybko te sztuczne klatki ma wypluć : ) Nice

  • Haha 2
Opublikowano
15 godzin temu, JeRRyF3D napisał(a):

Stare gry imo za duży kontrast między realizmem twarzy a animacja. ;)

Jak animacje leżą to sobie można mordy DLSS5 poprawiać :hihot: a i tak nadal będzie :kupa: efekt 

 

NR wygląda najlepiej w grach gdzie jest dużo wstawek filmowych albo mordek w dialogach reszta to strata zasobów 

  • Like 1
Opublikowano
7 minut temu, Ryszawy napisał(a):

Dziwne, nie pokazali ani jednej twarzy a tym się przecież chwalili w marcu:

Twarze będą trochę słabsze / mniej zmodyfikowane.

 

Zmniejszyli model o 24% a to ma swoje koszty.

Opublikowano (edytowane)

Ale sam model jest malutki, 163 MB. I był specjalnie szkolony właśnie w poprawianiu ludzkich twarzy, czym powinni się chwalić. No nic, zobaczymy.

Edytowane przez Ryszawy
Opublikowano (edytowane)

Sprawdziłem preset C dla FG. Nie działa z MFG od dashiego- mamy czarny ekran, za to działa z MFG od maviego. 
Stalker 2, co do jakości, to muszę przetestować, bo sprawdziłem jedynie FPS czy jest różnica, przy wyższym FPS jest niższe latency- nakładka nvidii pokazuje preset B jak i C dla FG, screen tego nie wyłapie.

Preset B- stary dla MFG x3. Gra uruchomiona w HDR- stąd mogą być dziwne kolory itd ale nie o to tu chodzi.
20261013170729_1.thumb.jpg.f7076bfd9c6cb073eb6669ecc3b83aab.jpg

 

Preset C z MFG x3
 

20261013170304_1.thumb.jpg.a9ccf12ad0b4c16b64dc0be207a957f7.jpg

 

edit
Po screenach widać mniejszy pobór na grafice. Zaraz odpalam Stalkera 2 i sprawdzę "jakość" tego presetu C

 

Edytowane przez Reddzik
Opublikowano
2 godziny temu, azgan napisał(a):

Jak animacje leżą to sobie można mordy DLSS5 poprawiać :hihot: a i tak nadal będzie :kupa: efekt 

 

NR wygląda najlepiej w grach gdzie jest dużo wstawek filmowych albo mordek w dialogach reszta to strata zasobów 

Ja teraz testuje w the callisto protocol.  Da się spokojnie grac w 1440p z NR i RT ma moim Radku.  Średnio mam 60FPS w 1440p z AFMF2.1 120FPS.W dialogach spoko i nawet podczas grania, lagu prawie nie czuć ale i tak podczas walki wolę wyłączyć i mieć 240FPS . Nawet sobie zbindowałem przycisk na padzie do NR OFF/ON %-)

Opublikowano
20 minut temu, Kadajo napisał(a):

 

Ale na oficjalne MFG od Nvidia dla ADA chyba jednak nie ma co liczyć.

 

W sumie to smuteczek bo da się to i tak odblokować a problemem są jedynie gry z trybem online

Opublikowano (edytowane)

Taki hejt na nich spłynął, że twarze to ai slopy, że teraz wygląda to jak lekkie podbicie cieni i kontrastu.%-) Całe szczęście, że są mody.

 

Komentarz jakiegoś gościa ''Teraz wygląda to jak preset ReShade z NexusMods, z wyjątkiem dużego kosztu wydajności'' - Trudno się nie zgodzić.

Edytowane przez Tomek_ITH
  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)

@Kadajo Póki co tylko w Stalkerze 2, trochu pograłem. Artefakty na dole ekranu jak są tak są ale nic się nie pogorszyło w tej materii. Jest więcej fpsów i chyba latency spadło albo jest na podobnym poziomie. Na przykład w Malachit- obóz to mam ok 250fps+ nawet sporo przekracza przy MFG x3. Nie testowałem on off, bo to się nie da zrobić w locie, więc ciężko o jakieś takie testy. Tylko to co wrzuciłem na screenie. 
Pewnie w podsumowaniu nie będzie to nic wielkiego.  

Edytowane przez Reddzik
  • Thanks 2
Opublikowano (edytowane)

Działa tylko z tym: https://github.com/mavismmg/MFGAdaUnlock-RenoDx
Ten drugi mod musi dostać patch.

W RHI widać, że mamy do czynienia z nowymi plikami dll i streamline. 
obraz.png.b5672752e2707d1c630334ac20e1ca6a.png

 

Preset C możesz włączyć w aplikacji nvidii- tu chyba nie potrzeba samouczka. I być może w RHI. Ja mam apkę nvidii więc ja to włączyłem w aplikacji nvidii. Zapewne kolejna opcja dla kogoś kto nie ma aplikacji nvidii, to będzie nvidia profile inspector do wymuszenia. Nie trzeba wielkiej filozofii. 
To działa z FG x2 dla naszych kart. Dla MFG tylko tego od maviego. Tu nie ma problemu, nawet ten mod wykrywa jaki mamy preset. 

 

edit:
Dashy zaktualizował pod nowe dll i Preset C
https://github.com/dashdogy/MFG-Unlocker/releases/tag/v1.5.0

Edytowane przez Reddzik
  • Thanks 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}