Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano (edytowane)

Tak jak pisałem tu wcześniej- a mnie skrytykowano. Przeszedłem drugi raz i faktycznie zawsze warto kupować amunicje - zwłaszcza gdy wiemy że już nie cofniemy się do savepointu. Niemal koniec gry a mam 80 ammo do ulepszonego pistoletu. I jest łatwie na hardzie. 

Forsy jak lodu.. jak się dobrze liże ściany 
 

Edytowane przez CavieZ
  • Like 1
Opublikowano

Wróciłem do gry po przerwie, aby dokończyć drugie przejście, tym razem na NG+ hard i od razu zacząłem trzecie przejście na NG+ normal, aby zrobić 'platynkę' na steam, bo wszystkie acziki wydają się bardzo realne do zrobienia. Idę jak przecinak, więc myślę, że wyrobię się w poniżej 10h. Ta gra ma coś w sobie.

  • Like 2
Opublikowano

Ja wczoraj skończyłem, zajęło mi to 17 godzin. Gra absolutnie genialna, długo zapadnie mi w pamięci. 

Najtrudniejszy był dla mnie targ świąteczny tam kilka razy zginąłem a walka z ostatnim bossem ukończona za drugim podejściem, skończyło mi się ammo i musiałem go ubijac z ręki :E

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Przed chwilą ukończyłem grę w 17h w przeciągu przeszło miesiąca. 

Swojski, świąteczny klimat, nostalgia z potworami w tle. xD

 

Może zagram jeszcze w NG+, ponieważ walka jest satysfakcjonująca, choć bardzo powtarzalna. 

 

Tak czy tak, mogę polecić grę każdemu, nie tylko fanom tego gatunku. 

 

  • Like 2
Opublikowano

Nie jestem fanem horrorów, ostatnie co zmęczyłem (nie do końca) to RE2 Remake. Kilmaty rodem z posta apo uwielbiam (12 małp mocno czuję patrząc na gameplay), zatem pytanie,:w porównaniu do RE2 dużo jest sytuacji, w których można że tak powiem "zasłać łóżko" ze strachu? :D  Nie grałem w żaden z wcześniejszych tytułów od BT, więc nie mam punktu odniesienia niestety. Ta gra pachnie mi też trochę klimatem METRO, więc tym bardziej chciałbym spróbować 

Opublikowano
3 godziny temu, Kaczkofan napisał(a):

dużo jest sytuacji, w których można że tak powiem "zasłać łóżko" ze strachu? :D  

Nie ma w ogóle takich sytuacji, to jest po prostu strzelanka TPP, oprócz może paru momentów podnoszących ciśnienie nie ma się w niej czego bać. Za to ma bardzo fajny klimat. 

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Nie dawałem rady w Kościele z siostrą Elizą, bo myślałem, że da się to zrobić z karabinem samonaprowadzalnym. Okazało się, że pistolet jest jednak konieczny. Zostawiłem sobie tylko jeden bełt do kuszy i w miejsce zapasowego wziąłem pistolet. Warto mieć też co najmniej 10 slotów w kombinezonie. Z pistoletem (i to zupełnie bez ulepszeń, gdyż te przeniosłem na karabin) walka poszła jak z płatka.

Edytowane przez tgolik
Opublikowano

Problem polegał na tym, że z mobków wylatywały często naboje do pistoletu (którego nie miałem) i blokowały mi sloty. Nie mogłem więc podnosić magazynków do karabinu. Wyrzucanie nabojów do pistoletu z kolei zabierało czas i wtedy obrywałem. Zwykle w grach nie żongluję bronią a tutaj, sobie na złość postanowiłem pobiegać z karabinem, który z drugiej strony w większości przypadków dobrze się sprawdzał.

Opublikowano (edytowane)

No wiesz, nie miałem pistoletu a połowa amunicji wypadała właśnie do pistoletu. Uważam, że to błąd przy adaptacyjnym poziomie trudności.

 

Edit,

Gra ukończona. Wg STEAM 45 godzin, gra pokazała mi 27 godzin, 100 zapisów i 100 zgonów. Siostra Eliza i Przepatrywacz to byli zbyt trudni przeciwnicy jak na mnie, jednak te dziesiątki powtórzeń nie nużyły. I jakaś tam satysfakcja z ich pokonania była. Historia ciekawa, choć raczej dla mnie niezrozumiała.

Edytowane przez tgolik

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
    • Dobra/e ta/e kula/e Atora, mocne, dystansowe. Kruki też dystansowe... I tłukłem Ludwiczka na dystans trzymając jeden guzik. xd ...i go zatłukłem.    Fajny mam plecak? Bo to bomba i nie wiem, jak zdjąć xd Była główna z tą bombą, że trzeba było podłożyć. Po misji polazłem znowu w to miejsce i bomba znowu tam była. No to se wziąłem...🤦  
    • W mojej mieścinie (4-5tys ludzi+ podległe 3 wioski) jest dino, biedra, lewiatan. Tylko w biedrze wstawili automat, działał przez tydzień  Obecnie kartka "awaria" i tyle. 2x próbowałem podjechać do miasta obok (jest automat w netto, w biedrze nie mają) oczywiście pełny...  
    • 1.8, a niedługo wleci 1.9. Latem wleci DLC. Szczerze to czekam na update silnika i większe zmiany w AI Life. UE5.1 jest żenujący 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...