Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
1 godzinę temu, Tomek_ITH napisał(a):

Jutro chyba schodzi embargo. Jak recki będą dobre to biorę. Muszę odkurzyć swojego plejaka, bo ostatnio w forbiden west grałem z rok temu. Taka to generacja.

Przeciez dzis crapy maja dobre oceny od recenzentow wiec na jakie recki wy czekacie :hahaha:

  • Like 1
  • Upvote 2
Opublikowano (edytowane)

Raczej w takich przypadkach recki są po to żeby potwierdzić że wyszła spoko kontynuacja świetnej jedynki , a nie nagle jakiś mega crap z dupy, mogliby np dodac mnóstwo woke gówna i sfajczyc fabułę na maxa :E

Chociaz w sumie o niektórych rzeczach jw. recki mogą nie mówić :E

Edytowane przez JeanPepin
Opublikowano (edytowane)
10 godzin temu, Tomek_ITH napisał(a):

Jutro chyba schodzi embargo. Jak recki będą dobre to biorę. Muszę odkurzyć swojego plejaka, bo ostatnio w forbiden west grałem z rok temu. Taka to generacja.

Jak tyle wcześniej to na pewno będą dobre:E

 

86gb do pobrania.

Edytowane przez ODIN85
Opublikowano
12 godzin temu, Tomek_ITH napisał(a):

Jutro chyba schodzi embargo. Jak recki będą dobre to biorę. Muszę odkurzyć swojego plejaka, bo ostatnio w forbiden west grałem z rok temu. Taka to generacja.

Same here. Włączyłem z miesiąc temu tylko żeby się poaktualizowała i w wyłączyłem :E 

Opublikowano

Recenzje za 10 minut. Ciekawe czy gra faktycznie wygląda jak gry z ery PS3, bo tak twierdzą 'eksperty' na amerykańskich forach typu neogaf :lol2:

Moja ostateczna predykcja to 85+ na MC/OC.

Opublikowano (edytowane)

87 ma tsuszima, myślę, że yotei  będzie poniżej 85 bo 5 lat różnicy między tytułami, a mechanicznie i graficznie zastój. 

84 obstawiam

Chyba, że to dowiezie jakąś super turbo fabułę, to będzie ponad 90.

9 od ppe i gry online

Edytowane przez Tomek_ITH
Opublikowano

 

60fps na PRO z Raytracingiem! Wyglada giekra miodnie!

Ponoc dokokszony HDR jest! 

Licze, ze po nowym roku gra dostanie ten FSR 4.0 :D 

 

51 minut temu, Tomek_ITH napisał(a):

87 na metacritic z 56 recenzji

Chyba dowiezli i technicznie miod! DF zachwala tez mega audio.

Opublikowano

Oj dowieźli 

i nawet implementacja PSSR bardzo dobrą

analiza bez pacza day one

Opublikowano

Od 8:29 wygląda jak gry sprzed 2020 także niezła odkleja aby się czymś takim podniecać pod względem grafiki, cała reszta to głównie Depth of field i Motion blur jak we wszystkich innych pozostałych EX-ach aby zakryć choćby drzewa jak z okolic 2010 roku.

 

 

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Co jak co ale mogli jednak dołożyć trochę do budżetu i zrobić coś co by się znacznie lepiej prezentowało. To mnie właśnie irytuje u wielkich wydawców, albo wywalają jakieś kosmiczne kwoty i w sumie chyba nikt do końca nie wie na co albo dostajemy coś co wygląda jakby nagle przerwano development i postanowiono wypuścić na rynek i w zasadzie mamy coś co nazwałbym "openty world".

Edytowane przez Kris194
Opublikowano (edytowane)

Gdzieś muszą nadrobić straty Concorda :E 

Sam jestem tylko ciekaw, czy poszli we więcej tego samego, niczym w Ubisynach oraz czy jakoś immersyjnie potoczyli fabułę i główną postać... Przecież skoro już "babę" dali to mogą zrobić historię zawarcia paktu z jakimś japońskim bóstwem lub czymś tam, aby dać moc do zemsty i wyłapania niegodziwców. Wiatr jako GPS miałby uzasadnienie, jak również jej lepszy refleks i siła, odporność na rany itd...

Ale rozgrywka będzie pewnie wtórna jak w GOT, przynajmniej z tego co obserwowałem. Prosi się tu o jakiś ciekawszy system niż dynamiczny Wiedźmin 1 + Horizon. 

Edytowane przez musichunter1x
Opublikowano
8 godzin temu, Kris194 napisał(a):

Co jak co ale mogli jednak dołożyć trochę do budżetu i zrobić coś co by się znacznie lepiej prezentowało. To mnie właśnie irytuje u wielkich wydawców, albo wywalają jakieś kosmiczne kwoty i w sumie chyba nikt do końca nie wie na co albo dostajemy coś co wygląda jakby nagle przerwano development i postanowiono wypuścić na rynek i w zasadzie mamy coś co nazwałbym "openty world".

U Sony tak to nie działa i różne studia mają różne budżety. Jeśli gra u nich ma wielki budżet, czyli na przykład Pająk 2, to bardzo duża część tej kwoty idzie na marketing - czy wydawanie takie kasy na marketing to dobry pomysł? wg mnie nie, tym bardziej w wypadku pająka, którego nawet dzieci urodzone po 2000 raczej kojarzą (nawet tam gdzie rodzicie nie są growi czy filmowi).

Gra prezentuje się bardzo dobrze, więc się nie zgodzę z tym co napisałeś - obejrzyj materiał DF.

8 godzin temu, musichunter1x napisał(a):

Gdzieś muszą nadrobić straty Concorda :E 

Sam jestem tylko ciekaw, czy poszli we więcej tego samego, niczym w Ubisynach oraz czy jakoś immersyjnie potoczyli fabułę i główną postać... Przecież skoro już "babę" dali to mogą zrobić historię zawarcia paktu z jakimś japońskim bóstwem lub czymś tam, aby dać moc do zemsty i wyłapania niegodziwców. Wiatr jako GPS miałby uzasadnienie, jak również jej lepszy refleks i siła, odporność na rany itd...

Ale rozgrywka będzie pewnie wtórna jak w GOT, przynajmniej z tego co obserwowałem. Prosi się tu o jakiś ciekawszy system niż dynamiczny Wiedźmin 1 + Horizon. 

Ta seria ma tyle wspólnego z AC co prawie nic wg mnie, poza jakimiś tam ogólnymi założeniami. Tu masz zupełnie inne podejście do rozgrywki - chill, eksploracja, odkrywanie - tego w AC nie ma, w AC masz wskaźnik i powtarzalne misje (uogólniając).  Ghost ma również o wiele lepszą walkę - mięsistą, dopracowaną, świetnie animowaną oraz o niebo lepszą fabułę i opowiadanie historii przez świat przedstawiony. Porównania do AC są naturalne i je rozumiem, ale szczerze to one działają na niekorzyść serii Ubisoftu, bo Ghost robi wiele rzeczy lepiej a kilka z nich zdecydowanie lepiej.

Poza tym, pomysł na grę, który przedstawiasz to nie jest Ghost, brzmi jak Nioh. Ghost to seria, która stawia na realizm w przedstawieniu świata i rozgrywkę.

Opublikowano (edytowane)
W dniu 26.09.2025 o 07:26, @MUZ napisał(a):

Gra prezentuje się bardzo dobrze, więc się nie zgodzę z tym co napisałeś - obejrzyj materiał DF.

Ta seria ma tyle wspólnego z AC co prawie nic wg mnie, poza jakimiś tam ogólnymi założeniami. Tu masz zupełnie inne podejście do rozgrywki - chill, eksploracja, odkrywanie - tego w AC nie ma, w AC masz wskaźnik i powtarzalne misje (uogólniając).  Ghost ma również o wiele lepszą walkę - mięsistą, dopracowaną, świetnie animowaną oraz o niebo lepszą fabułę i opowiadanie historii przez świat przedstawiony. Porównania do AC są naturalne i je rozumiem, ale szczerze to one działają na niekorzyść serii Ubisoftu, bo Ghost robi wiele rzeczy lepiej a kilka z nich zdecydowanie lepiej.

Poza tym, pomysł na grę, który przedstawiasz to nie jest Ghost, brzmi jak Nioh. Ghost to seria, która stawia na realizm w przedstawieniu świata i rozgrywkę.

Prezentuje sie dobrze, ale w niektorych aspektach jest slabo. Dosc ubogie animacje NPC lub marne AI przeciwnikow, dodatkowo gra jest zabugowana. 

Edytowane przez RTXnietylko4060tiUSER
Opublikowano
30 minut temu, @MUZ napisał(a):

Gra prezentuje się bardzo dobrze, więc się nie zgodzę z tym co napisałeś - obejrzyj materiał DF.

A ty przeczytaj co napisałem pod koniec

9 godzin temu, Kris194 napisał(a):

i w zasadzie mamy coś co nazwałbym "openty world".

Dla jasności, openty to połączenie słów open i empty. Gdzie w tym świecie są chociażby jakieś zwierzęta? Coś poza ptakami i końmi oczywiście.

Opublikowano
Teraz, Kris194 napisał(a):

Gdzie w tym świecie są chociażby jakieś zwierzęta? Coś poza ptakami i końmi oczywiście.

Lisy, jelenie, niedźwiedzie... poza tym żubr, bóbr, kurwa łoś, lis, wilk, kuna, koń, wydra, ryjówka, zając

  • Haha 5

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • No ja byłem na pogrzebie, nie raz. W mieście na największym cmentarzu mam kaplicę, gdzie zwykle są nabożeństwa, na kolejnym tak samo. Nie wiem, co się dzieje w przypadku, gdy nabożeństwo jest w rodzinnej parafii zmarłego, ale nie kojarzę praktycznie żadnego kościoła bez parkingu czy placu przed wejściem, poza takimi w ścisłym, zabytkowym centrum, ale zdaje się, że nawet na teren ciasnego starego miasta karawany wyjątkowo mogą wjeżdżać.   Tutaj sytuacja mimo wszystko jest IMHO specyficzna. O ile dobrze widzę, nie ma bezpośredniego przejścia z kościoła na parking, jeśli już, to przez budynek klasztoru/szkoły (?). Inna opcja to właśnie niesienie trumny wzdłuż Czerniakowskiej do skryżowania i potem Nowosielecką do wejścia na parking.   Tak, na wsiach jeszcze jakiś czas temu nosiło się albo i nadal przenosi trumnę z konduktem na cmentarz, jeśli jest blisko kościoła. Ale szczerze mówiąc - jakoś tego w centrum miasta nie widzę.  Albo tam powinien być dopuszczony wjazd obok przystanku (a faktycznie nie ma - wszędzie słupki - i jest tam przystanek) albo nie powinno tam być pogrzebów. Skoro już jednak są, to na karawan przymknąłbym oko.  Ja wiem, że raz na milion jakieś dziecko akurat - ale to są skrajne przypadki, generalnie nic nikomu nie ma prawa się stać jeśli karawan na pięć minut wjedzie na chodnik. A podejrzewam jeszcze, że i pogrzeby nie odbywają się tam masowo?   OK, jasne, dura lex... no ale komentarz mam do tego chyba taki jak większość - Konfitura kiedyś w końcu wyłapie ostry wp...l i, jak tłumaczył klasyk: nie będę popierał, ale zrozumiem. A wcale nie jestem fanem kościelnych jasełek.
    • @Dikson Spotkałem się z takim czymś na początku zeszłego roku na OLX, kilka takich kont zgłosiłem i je zablokowali. Widać, że jest to walka z wiatrakami, najwidoczniej dalej udaje im się oszukiwać ludzi. 
    • Gdzie w końcu kupiłeś?  Ja akurat złotego wolę i nawet w przezroczyste etui wsadzę bo mi się bardziej podoba . 
    • Długo czytałem ten temat bez konta, ale w końcu nadszedł czas na kupno OLEDa. Do tej pory własciwie byłem nastawiony na Asusa PG27UCWM, ale ostatnio też zacząłem się jednak zastanawiać nad QD, a dokładniej Dell AW3426DW. Nastawienie na WOLEDa (czy jak to się tam teraz zwie bez white pixela) było głównie z obawy przed rysami przy czyszczeniu, ale niby w tej najnowszej generacji mocno poprawili wytrzymałość ekranu. Okno mam typowo za samym monitorem, więc z tym nie powinno być problemu, bo wprost na niego nic nie świeci + w razie czego mam rolety. Sam monitor będzie na ramieniu, więc minusy i plusy podstawy tych modeli mnie nie interesują. Mogę prosić o podpowiedzi czy warto iść w QD czy jednak poczekać np. na testy tego Asusa jak już się pojawi? Ew. może popatrzeć na jakieś inne modele QD oprócz tego Della, bo jednak do tej pory siedziałem na IPS 16:9, więc będzie to spory przeskok. Monitor będzie do grania, przeglądania internetu i okazjonalnego oglądania filmów (chociaż od tego głównie mam LG C4). Z takich dodatkowych rzeczy, to też nie mam zamiaru jakoś bardzo dostosowywać się pod monitor, jak np. ukrywanie paska windows. Mam świadomość, że szybciej się przez to może wypalić. Z góry dzięki za wszelkie podpowiedzi.
    • Szczerze jakiekolwiek podświetlenie za ekranem, nie ważne czy to Ambilight wygląda całkiem dobrze na ekranach LCD z dużą ilością stref, żeby "podreperować" kontrast i zniwelować blooming. Na OLEDach granie, czy oglądanie filmów z takim pierdolnikiem oświetleniowym za ekranem, całkowicie zabija immersje i ten efekt wow OLEDa. Ale to moje zdanie i każdemu może podobać się co innego. Testowałem różne i jak już ktoś chce jakieś oświetlenie za ekranem to ciepłe białe ustawione na jak najniższą jasność. Mowa oczywiście o całkowicie ciemnym pokoju. To drugie stanowisko co wkleił @azgan jeszcze ok jakby wyłączyć te świecące kwiatki i  jasność na minimum. 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...