Skocz do zawartości

DOOM: The Dark Ages - PC, XSX, PS5


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
6 godzin temu, Gothic napisał(a):

Gdyby to zjadało kilka góra kilkanaście klatek to nie widziałbym problemu ale, że takie zmiany tyle kosztują to dla mnie jest śmierdząca sprawa i jest to po prostu czysty korporacyjny wał, spisek aby mieć otwartą furtkę na przyszłość.

Wypadałoby mieć najpierw wiedzę jak kosztowne jest RT oraz PT, wiedzieć jakie efekty są użyte RT natywnie w tej grze bez PT co da ci odpowiedź dlaczego czasem są małe różnice. A jak w końcu to zrozumiesz to nie będziesz wymyślał jakiś spisków ;) 

  • Upvote 1
Opublikowano
8 godzin temu, Phoenix. napisał(a):

Wypadałoby mieć najpierw wiedzę jak kosztowne jest RT oraz PT, wiedzieć jakie efekty są użyte RT natywnie w tej grze bez PT co da ci odpowiedź dlaczego czasem są małe różnice. A jak w końcu to zrozumiesz to nie będziesz wymyślał jakiś spisków ;) 

A ty skąd masz tą wiedzę, a tak usłyszałeś od ekspertów, a oni usłyszeli to od korporacji więc tak na pewno musi być bo przecież nie może być inaczej.

  • Haha 1
Opublikowano

Jakie to znamienne, że przeszedł od początkowych części DOOM-a do najnowszego The Dark Ages i tak skojarzyłem, że wtedy liczyła się czysta rozrywka, a teraz przy The Dark Ages jakieś pierdyliard opcji graficznych.

  • Like 1
  • 2 tygodnie później...
  • 1 miesiąc temu...
  • 4 miesiące temu...
Opublikowano

Kilka tygodni temu kupiłem tą grę w wersji premium z dodatkiem fabularnym, którego jeszcze nie ma, ale w ciągu kilku miesięcy ma wyjść. Udało mi się kupić 50 procent taniej, bo akurat wtedy była promocja na Steam.

Ale jeśli mowa o głównej grze to wczoraj ją ukończyłem. Były 22 misje i każda średnio na około 2 godziny (niektóre dłużej), jeśli chcesz zebrać wszystko na 100 PROCENT jak w moim przypadku (3 wyzwania, złoto, skórki do broni, zabawki i teksty).

Niestety uważam że ta gra jest GORSZA od Doom Eternal. Oczywiście nadal jest dobra i sprawia dużo radości w graniu, a i fabuła nawet potrafi zainteresować (chociaż najlepsze pod tym względem były dopiero 3 ostatnie misje).

To takie początki głównego bohatera, czyli bardziej wyjaśnienie skąd on się wziął i kim był najpierw, przed tym jak zaczął działać całkowicie sam. 

Jednak w Doom Eternal obrona ziemi była czymś ciekawszym jak dla mnie niż jakaś obca planeta w Dark Ages. Do tego na tym samym poziomie trudności (czyli łatwym) Doom Eternal było wyraźnie trudniejszą grą. Dosłownie tam można było ginąć, a walki z bossami był trudne plus walka z Khan Maykr była niesamowicie trudna na najprostszym poziomie trudności. To było wyzwanie.

Natomiast w Dark Ages żadna walka przez całą grę nie była trudna jak dla mnie (nawet te dwie ostatnie misje z samymi bossami przeszedłem bez żadnej śmierci). Praktycznie przez 22 misje łącznie zginąłem z 4 razy, ale to dlatego bo nawet uciekać mi się nie chciało od ataków i nie używałem wtedy tarczy do obrony.

Dlatego mogłem włączyć o jeden poziom trudności wyżej. Bym to zrobił gdybym wiedział że ten sam poziom trudności będzie łatwiejszy niż w Doom Eternal. 

Ale ogólnie polecam grę dla każdego kto lubi szybką akcję, plus jakaś fabuła, która motywuje do gry i przechodzenia misji.

 

8/10

  • Upvote 1
Opublikowano
W dniu 20.06.2025 o 10:44, SebastianFM napisał(a):

@Phoenix., przecież nawet jeżeli gra nie ma takiej opcji to przy RR można w prosty sposób wymusić DLAA, wtedy masz RR bez skalowania.

No nie, jak gra nie ma ray reconstruction i bibliotek nvngx_dlssd to nie można wymusic ray reconstruction choćby nie wiem co.

Opublikowano

ok, czyli on pisał na odwrót, że jezeli nie ma DLAA, a nie ray recons. Źle zrozumiałem. 

W zasadzie to zapomnialem, że nie jest newbie. Pomyslalem, że utożsamia DLAA PT z ray reconstruction(w sensie jezeli nie ma tej opcji to wystarczy ze wrzuci DLAA i bedzie mial tą sama jakosci). Zapomnialem, że Seb sie zna :P 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
    • Dobra/e ta/e kula/e Atora, mocne, dystansowe. Kruki też dystansowe... I tłukłem Ludwiczka na dystans trzymając jeden guzik. xd ...i go zatłukłem.    Fajny mam plecak? Bo to bomba i nie wiem, jak zdjąć xd Była główna z tą bombą, że trzeba było podłożyć. Po misji polazłem znowu w to miejsce i bomba znowu tam była. No to se wziąłem...🤦  
    • W mojej mieścinie (4-5tys ludzi+ podległe 3 wioski) jest dino, biedra, lewiatan. Tylko w biedrze wstawili automat, działał przez tydzień  Obecnie kartka "awaria" i tyle. 2x próbowałem podjechać do miasta obok (jest automat w netto, w biedrze nie mają) oczywiście pełny...  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...