Skocz do zawartości

DOOM: The Dark Ages - PC, XSX, PS5


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Spotkał się ktoś z problemem, że po wyjściu do pulpitu gra gubi save? Wersja PC, ze steam. Próbowałem sposobów opisywanych w necie ale nic to nie daje (reddit/ AI).

Pomogło zapisanie na innym slocie na innym poziome trudności (ale to chyba nie ma znaczenia).

Edytowane przez zgreg
Opublikowano

Grałem w Windows 11 i nie dokonywałem żadnych zmian. Po prostu zainstalowałem Steam, a potem grę przez ten Steam. Jak gra oryginalna to antywirusy nic nie blokują w niej. Gubienie save? Nic takiego nie miałem.

Zawsze instaluję gry na dysku C.

  • Haha 1
  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

Ja za tą grę ale w wersji premium (z dodatkiem co ma być) zapłaciłem ponad 200 złotych, ale i tak kupiłem za PÓŁ ceny, bo była promocja.

Ogólnie nie wiem czy to był dobry wybór bo Doom Eternal było lepsze. Dark Ages mniej ambitne.

  • Upvote 1
  • 3 miesiące temu...
Opublikowano

Rozwalili legendarne studio i to miesiąc przed QuakeConem, geniusze, kto to teraz będzie organizował i obsługiwał? 
id Tech też pewnie idzie do kosza, po co to komu jak można sobie kupić stutter engine od epica, a potem jakieś randomy bez pojęcia z M$ będą robić na nim nowego Quaka, bo trzeba wydoić markę.
ŻAL.PL
 

Opublikowano

No cóż, później ludzie się będą dziwić, dlaczego ich następna gra odstaje poziomem od poprzednich. A odpowiedź leży w zwolnieniach dotychczasowej ekipy. 

 

Tak samo w BioWare nie ma już tych ludzi, którzy byli 20 lat temu, więc nowego Dragon Age na poziomie jedynki już nie będzie. 

Opublikowano (edytowane)
W dniu 15.03.2026 o 11:53, Misticzx napisał(a):

Ja za tą grę ale w wersji premium (z dodatkiem co ma być) zapłaciłem ponad 200 złotych, ale i tak kupiłem za PÓŁ ceny, bo była promocja.

Ogólnie nie wiem czy to był dobry wybór bo Doom Eternal było lepsze. Dark Ages mniej ambitne.

Dla mnie Eternal też lepszy 

58 minut temu, Kadajo napisał(a):

Wlasnie ogrywam i nawet mi sie podoba, idealna gra na pada :hihot:

Całego ograłem na padzie ☺️

 

Screenshot-20260708-194617-Steam.jpg

Screenshot-20260708-194710-Steam.jpg

 

 

Edytowane przez azgan
Opublikowano (edytowane)

Byście nie piracili Dooma i Quake'a I i II to by id Software nie skończyło u ZeniMax Media a w konsekwencji u MS ; d

 

Ostatnie gdzieś mi przeleciał materiał o tym. Cały świat grał w gry id Software a procentowo mało kto je kupował.

Edytowane przez Tankietka
  • Upvote 1
Opublikowano
1 godzinę temu, Tankietka napisał(a):

Ostatnie gdzieś mi przeleciał materiał o tym. Cały świat grał w gry id Software a procentowo mało kto je kupował

Masz na myśli tego posta z Twittera 

Kontekst zawiera link do wpisu innego twórcy DOOMA, który dołączył do dyskusji. 

 

 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
    • Po prostu przyznaj się,  że w tamtym temacie już niemalże dyskutujesz sam ze sobą Poza tym tamten temat faktycznie jest dedykowany do takich wrzutek. 
    • Ja się zastanawiam czy on widział ten pociąg. Może miał słuchawki w uszach i włączyło mu się patrzenie tunelowe. W przeciwnym razie pozostaje, że jest piramidalnie głupi i i tak kiedyś kogoś zabije. Oby tylko siebie.    Edit: Przeklatkowałem sobie. On nawet nie odwrócił głowy.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}