azgan 1 133 Opublikowano 31 Października 2024 Opublikowano 31 Października 2024 (edytowane) Edytowane 1 Listopada 2024 przez azgan 1
Jaycob 1 934 Opublikowano 23 Stycznia Opublikowano 23 Stycznia Najnowsza zapowiedź: Premiera 24 kwietnia. 1
Jaycob 1 934 Opublikowano 23 Stycznia Opublikowano 23 Stycznia Co takie małe zainteresowanie? Śledzę grę już od pierwszej zapowiedzi i mi się bardzo podoba to co do tej pory zobaczyłem. Graficznie pięknie, oprawa stylistycznie mi siadła. Walki wyglądają na interesujące i widowiskowe. Podoba mi się, że będzie to turn-based. UI przypomina mi ten z Persony 5. Cieszy także wiadomość, że premiera już za kilka miesięcy i gra pojawi się od razu w GamePassie. Nie omieszkam sprawdzić! Gra ma mieć także polską lokalizację (kinową).
Pavel87 703 Opublikowano 23 Stycznia Opublikowano 23 Stycznia Ja również czekam, a po dzisiejszym trailerze nawet jeszcze bardziej czekam niż wcześniej 🙂
Element Wojny 4 780 Opublikowano 24 Stycznia Opublikowano 24 Stycznia 11 godzin temu, Jaycob napisał(a): Co takie małe zainteresowanie? Nie wiadomo, jakiego rodzaju to jest gra. Taktyczny rpg z duza iloscia walk - tyle widze. A co z fabula? Na co jest tutaj nacisk? Jak wyglada system kompanow? Czy jest jakis system budowania relacji? Czy to gra liniowa czy sa jakies wybory? Przeciez tutaj nic nie wiadomo.
Little Sun 61 Opublikowano 24 Stycznia Opublikowano 24 Stycznia Niby setting inny ale dalej strasznie pachnie jrpgiem, więc nie dziwne że większość osób ominie ten tytuł.
Pavel87 703 Opublikowano 24 Stycznia Opublikowano 24 Stycznia Właśnie we wszystkich pierwszych informacjach odnośnie tej gry padało stwierdzenie, że to JRPG. Dla mnie ok, ja lubię jrpg, ale w sumie faktycznie, mało jest szczegółowych informacji o samej grze. Oto co znalazłem w necie: Fabuła gry opowiada o grupie osób, która próbuje powstrzymać postać zwaną Paintress, która co roku maluje na monolitu przeklęte liczby, co powoduje, że wszyscy ludzie tej płci wieku przemieniają się w dym i znikają. Grupa, w której znajduje sięm.in.Gustave i Maelle, wyrusza na ostatnią misję, aby zniszczyć Paintress i zapobiec kolejnym zniszczeniom. Mechanika gry łączy tradycyjne bitwy turowe z elementami w czasie rzeczywistym, takimi jak unikanie, parowanie i kontrataki. Gra inspirowana jest stylami Belle Époque, a świat gry jest pełen surrealistycznych przeciwników i pięknych krajobrazów3.
Jaycob 1 934 Opublikowano 24 Stycznia Opublikowano 24 Stycznia 43 minuty temu, Element Wojny napisał(a): Przeciez tutaj nic nie wiadomo. Dłuższy fragment z rozgrywki: I od 8:28 więcej informacji.
michaelius33 354 Opublikowano 24 Stycznia Opublikowano 24 Stycznia Przypomina bardzo jRPGi z czasów PS3 moim zdaniem.
Element Wojny 4 780 Opublikowano 24 Stycznia Opublikowano 24 Stycznia (edytowane) 5 minut temu, Jaycob napisał(a): Dłuższy fragment z rozgrywki: I od 8:28 więcej informacji. Widzialem juz to. Bedzie, bedzie, bedzie, nadal nie wiadomo na co polozono tutaj nacisk. Jesli na historie, to jestem zainteresowany. Jesli zas historia jest pretekstowa dla samej eksploracji i walk, to juz nie jestem. To wszystko jest zbyt ogolnikowe, przydaloby sie jakies Q&A z tworcami albo jakis bardziej konkretny material. Edytowane 24 Stycznia przez Element Wojny 1
Reddzik 2 778 Opublikowano 24 Stycznia Opublikowano 24 Stycznia Na pewno będę tym zainteresowany bliżej premiery, ale wszystko zależy czy dostanę nową grafę, bez niej to nawet nie podchodzę do nowych gier. 2
Element Wojny 4 780 Opublikowano 24 Stycznia Opublikowano 24 Stycznia 51 minut temu, Reddzik napisał(a): Na pewno będę tym zainteresowany bliżej premiery, ale wszystko zależy czy dostanę nową grafę, bez niej to nawet nie podchodzę do nowych gier. Oj kolego, seryjnie sfiksowales na punkcie nowego GPU Poczekaj do marca i bierz 9070, to dla Ciebie bedzie mega wielki skok szybkosciowy, nie bierz sie za te odkurzacze udawacze od Nvidii. 1
Reddzik 2 778 Opublikowano 24 Stycznia Opublikowano 24 Stycznia Nie mam bzika na punkcie nowej grafy, ale taka jest kolej rzeczy, zresztą widzę te wymagania np Dooma, AC Shadows- ale i tak nie będę grać na premierę, Clair Obscur i innych gier które będą wychodzić, tu też wydajność poleci na łeb, nie trzeba być filozofem by to wiedzieć. Co do Radeona to się zobaczy, na razie lecą w "konia", więc nie wiadomo co z tego wyjdzie. Ale taka jest prawda, powoli trzeba myśleć o zmianie grafy, a nawet procka. Wszystko z czasem potrzebuje upgrade, ale to nie temat do tego.
Lypton 953 Opublikowano 24 Stycznia Opublikowano 24 Stycznia (edytowane) 2 godziny temu, michaelius33 napisał(a): Przypomina bardzo jRPGi z czasów PS3 moim zdaniem. Dokładnie. Lekko zeuropeizowany joterpeg, głównie przez char design. Nawet walka z tymi QTE wygląda jak w Lost Odyssey. Wrzucic tam anime bohaterów i mamy kolejnego Fajnala. Edytowane 24 Stycznia przez Lypton 1
Vulc 2 195 Opublikowano 24 Stycznia Opublikowano 24 Stycznia Co w sumie jest dobre dla ludzi, którym odpowiada mechanika tego typu gier, ale niekoniecznie ich stylistyka. Ja na razie bez większego zainteresowania.
ODIN85 3 513 Opublikowano 25 Stycznia Opublikowano 25 Stycznia Minimalne wymagania (1080p, 30 FPS, niskie ustawienia graficzne): Procesor: Intel i7-8700K lub Ryzen 5 1600X Karta graficzna: GeForce GTX 1070 Ti (8 GB), Radeon RX Vega 56 (8 GB) lub Arc A580 (8 GB) RAM: 8 GB Dysk: 55 GB wolnego miejsca Rekomendowane wymagania (1080p, 60 FPS, wysokie ustawienia graficzne): Procesor: Intel i7-11700K lub Ryzen 5 5600X Karta graficzna: GeForce RTX 3070 (8 GB) lub Radeon RX 6800 XT (16 GB) RAM: 16 GB Dysk: 55 GB wolnego miejsca
Zas 294 Opublikowano 25 Stycznia Opublikowano 25 Stycznia Ja byłbym mocno zainteresowany, bo stylistyka lekko zeuropeizowanych jRPG z zachowaniem ich zwyczajowej dramaturgii i pompatyczności to jest to, ale masa QTE w turowej walce? Pfff....
Pavel87 703 Opublikowano 29 Stycznia Opublikowano 29 Stycznia (edytowane) Ciekawe czy będzie można wyłączyć te wszystkie efekty na ekranie w trakcie walki, biliardy różnych cyfr, obrażeń itp. Ogólnie jak na turówkę to sporo się tam dzieje w trakcie walki Edytowane 29 Stycznia przez Pavel87 1
Jaycob 1 934 Opublikowano 3 Marca Opublikowano 3 Marca Cytat Clair Obscur Expedition 33 rozgrywa się w fikcyjnym świecie, w którym ludzie umierają w coraz młodszym wieku z powodu tajemniczej postaci znanej jako Malarka, która kontroluje ten cykl. Gracze eksplorują kontynent, aby skonfrontować się z Malarką, w unikalnym otoczeniu przypominającym Alicję w Krainie Czarów oraz Dark Souls. Mechanika rozgrywki Gra łączy elementy JRPG i ARPG, oferując liniową eksplorację z turową walką. Walka pozwala na uniki, parowanie i skakanie nad atakami, co czyni ją bardziej dynamiczną niż typowe gry turowe. Gracze mogą ulepszać postacie, wybierać umiejętności z aktywnych drzew umiejętności oraz dostosowywać budowy za pomocą ekwipunku i efektów pasywnych. Wizualizacje i opowiadanie historii Gra szczyci się pięknymi środowiskami, szczególnie podwodnymi scenami, co wzbogaca ogólne wrażenia estetyczne. W grze występują znani aktorzy głosowi, co przyczynia się do jakości opowiadania historii. Obawy i krytyka Zauważono problemy z wydajnością, takie jak wahania liczby klatek na sekundę oraz duże rozmycie ruchu, które wpływały na rozgrywkę. Synchronizacja ruchu warg podczas przerywników była krytykowana za niską jakość, co odbierało immersję. Eksploracja wydawała się nieco ograniczona i liniowa, brakowało głębi, mimo pięknych wizualizacji. 1
Element Wojny 4 780 Opublikowano 4 Marca Opublikowano 4 Marca To jest chyba jedna z tych gier niespodzianek, co trzeba będzie wrzucić na listę do ogrania.
AndrzejTrg 2 756 Opublikowano 4 Marca Opublikowano 4 Marca Nie rozumiem fenomenu takich turówek czy jak to tam nazwać, jedyną gra jaką strawiłem z takim systemem to był Stick of truth ale to ze względu na SP
Pavel87 703 Opublikowano 4 Marca Opublikowano 4 Marca Ja z chęcią poczekam na recenzje i jakieś opinie, lubię jrpg, walka turowa mi kompletnie w tego typu grach nie przeszkadza, zobaczymy. Fajnie też, że będzie można wykonywać jakieś sekwencje w trakcie samej walki turowej, jak uniki np, chociaż pewnie będzie to na zasadzie QTE 1
Element Wojny 4 780 Opublikowano 4 Marca Opublikowano 4 Marca 27 minut temu, AndrzejTrg napisał(a): Nie rozumiem fenomenu takich turówek czy jak to tam nazwać, jedyną gra jaką strawiłem z takim systemem to był Stick of truth ale to ze względu na SP Ha. Mam już nabite z 70h w Marvel Midnight Suns, mega fajna gra, i turówka 1 1
AndrzejTrg 2 756 Opublikowano 4 Marca Opublikowano 4 Marca I mnie to bardzo cieszy że masz z tego radość, właśnie o to chodzi, że każdy gra w co lubi, a nie przychodzi jeden z drugim do tematu i mówi jak w takie możecie grać. Marvela jakoś średnio trawię, ale może jest coś takiego w świecie smoczych kul? 1
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się