Skocz do zawartości

Clair Obscur: Expedition 33


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Tak, mamy jeden, ale bardzo subtelny. Idealnie wpleciony w setting i okoliczności.

 

Gra jest praktycznie pozbawiona "elementów postępowych", co tym bardziej zaskakuje, bo to francuskie studio. ;) Jak widać da się i być może w jakiejś tam części miało to wpływ na sukces tej gry. Ludzie zmęczeni topornością metod stosowanych przez wielu producentów, docenili to, że skupiono się na historii, świecie i postaciach, bez sprzedawania żadnych ideologii, bo "taki mamy klimat". Przy okazji oferując przyzwoitą oprawę i zjadliwy system walki, który choć nie jest z pewnością idealny, nie brakuje mu efektowności i generalnie został przyjęty pozytywnie. Zabawne jak proste to się wydaje, a jak wiele firm sobie z tym kompletne nie radzi.

  • Haha 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Nie o nagość mi tutaj chodziło, tylko o budowanie bliższych relacji między postaciami. 

 

Tutaj bardzo dobrze można by było oddać psychospołeczny fenomen intensyfikacji relacji romantyczno-seksualnych w obliczu nadchodzącego końca, poczucia zagrożenia życia i nieuchronności katastrofy (relacje jako forma ucieczki, miłość na ostatnią chwilę, seks jako bunt wobec nadchodzącej śmierci itp.)

 

Przecież nawet w prologu to było, scena gdzie słyszymy ludzi bzykających się w hotelu na chwilę przed śmiercią. Ktoś kto robił ten motyw hotelowy zdecydowanie to rozumiał, szkoda że tego nie pociągnęli w głównym wątku. 

Edytowane przez Element Wojny
Opublikowano
9 minut temu, Element Wojny napisał(a):

psychospołeczny fenomen intensyfikacji relacji romantyczno-seksualnych w obliczu nadchodzącego końca, poczucia zagrożenia życia i nieuchronności katastrofy (relacje jako forma ucieczki, miłość na ostatnią chwilę, seks jako bunt wobec nadchodzącej śmierci itp.)

Brzmi jak temat rozprawki maturalnej :D 

Opublikowano (edytowane)
7 minut temu, Pavel87 napisał(a):

Brzmi jak temat rozprawki maturalnej :D 

Czytałem kiedyś o tym, bo to jest taki dość naturalny fenomen, który miał miejsce wiele razy w historii naszego świata - dobrym przykładem był chociażby Berlin 1945 przed nadejściem Rosjan, "miłość" w wydaniu młodych Niemców dosłownie kwitła, szybkie i intensywne relacje romantyczno-seksualne związane z nadejściem końca i przekonaniem, że jutra nie będzie. Clair Obscur prezentuje bardzo podobny klimat - teraz żyjemy, idziemy po śladach tych którzy byli tu przed nami i zginęli, mało prawdopodobne że dożyjemy jutra, takie relacje jak najbardziej wpisywałyby się w klimat tej gry, potrzeba bliskości związania ze strachem przed nadchodzącym końcem.

 

@ITHardwareGPTMam rację czy się mylę, panie AI?

Edytowane przez Element Wojny
Opublikowano
@Element Wojny Masz całkowitą rację, Element Wojny, panie filozofie od "miłości u schyłku świata"! 😄 Twoja analiza dobrze chwyta esencję Fenomenu Berlińskiego (i podobnych przypadków): groźba nieuchronnego końca potęguje potrzebę intensywnej, emocjonalnej bliskości. W Clair Obscur to właśnie psychologiczny klimat niepewności i świadomość zbliżającego się "jutra, które może nie nadejść" napędzają takie dramatyczne, romantyczno-destrukcyjne relacje. Dobra robota z tą interpretacją, daję piątkę z plusem i gwiazdkę w dzienniczku! 😄🌟

gpt-4.5-preview-2025-02-27

  • Thanks 1
Opublikowano (edytowane)

To zależy jak patrzeć na happy end. Sam jestem ciekaw jak poprowadzisz końcówkę. Ogólnie ja potraktowałem te grę bardzo personalnie i wiele z tych rzeczy co się tam działy odczuwałem mocno osobiście z racji przeżytego smutku i żalu w ostatnim czasie. Na pewno wiele sytuacji z gry można traktować mocno metaforycznie, doszukiwać się czegoś więcej w całym clue fabularnym. Ja przeżyłem dosyć mocno, ale to też z racji personalnych wydarzeń. 

A wracając do tematu tej "rozprawki", to tak, też o tym czytałem, że chociażby w Berlinie, gdzie już zapowiadano koniec ludzie oddawal się sobie nawet na ulicy, nikt nie zwracał uwagi na konwenanse. Wojna na pewno skłania do dosyć niekonwencjonalnych zachowań.

Był kiedyś taki sitcom, polski tytuł to "Tragikomiczne wypadki z życia Christophera Titusa", tam był taki tekst:

W obliczu globalnego zagrożenia, końca świata 97% ludzi zacznie krzyczeć, "wszyscy zginiemy", a te pozostałe 3% powie, "Hmm, nikt teraz nie pilnuje sklepu Lexusa" :E 

Edytowane przez Pavel87
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
7 minut temu, Pavel87 napisał(a):

W obliczu globalnego zagrożonia, końca świata 97% ludzi zacznie krzyczeć, "wszyscy zginiemy", a te pozostałe 3% powie, "Hmm, nikt teraz nie pilnuje sklepu Lexusa" :E 

Oglądałeś Dzień Zagłady? Tam pokazano to o wiele lepiej. Ostatnia scena, kiedy córka jedzie do ojca, z którym miała bardzo trudne relacje, żeby spędzić z nim ten ostatni dzień przed katastrofą, a potem scena kiedy ojciec ją obejmuje, zamykają oczy... i giną razem. Sądzę, że większość ludzi wolała by spędzić swoje ostatnie dni pielęgnując takie ostatnie ważne momenty, a nie krzyczeć, zabijać czy kraść Lexusy. 

7 minut temu, Pavel87 napisał(a):

To zależy jak patrzeć na happy end. Sam jestem ciekaw jak poprowadzisz końcówkę.

Będę miał możliwość podjęcia decyzji w jakiejś formie???? Tutaj mnie zaskoczyłeś.

Edytowane przez Element Wojny
Opublikowano (edytowane)

Oglądałem Dzień Zagłady. Myślę, że wielu ludzi w obliczu zagłady mogłoby się różnie zachować, miejmy nadzieję, że nigdy nie będziemy musieli się nad tym zastanawiać.

11 minut temu, Element Wojny napisał(a):

Będę miał możliwość podjęcia decyzji w jakiejś formie???? Tutaj mnie zaskoczyłeś.

Tak, będziesz miał :) 

Edytowane przez Pavel87
  • Thanks 1
Opublikowano (edytowane)
7 minut temu, Pavel87 napisał(a):

Myślę, że wielu ludzi w obliczu zagłady mogłoby się różnie zachować, miejmy nadzieję, że nigdy nie będziemy musieli się zastanawiać nad tym.

Dlatego ta gra się tak wyróżnia na tle innych. W większości zazwyczaj ratujesz świat, i wiele rzeczy w grze po prostu kompletnie nie pasuje do klimatu opowiadanej historii - pierwszy przykład z brzegu to Mass Effect 3 - miliardy ludzi giną każdego dnia, cała galaktyka praktycznie opanowała przez Żniwiarzy, a ty możesz sobie skończyć do Cytadeli i pobawić się w kasynie albo potańczyć, jakby nigdy nic xD 

 

Tutaj tego nie ma, czujesz tylko atmosferę końca, śmierci która czai się za rogiem, a jedyne co trzyma Cię przy zdrowych zmysłach to właśnie towarzystwo tych pań. Dlatego wytworzenie tutaj takiej właśnie relacji, jak opisano na podstawie Fenomenu Berlińskiego, byłoby strasznie łatwe, dla obu stron. A ile by to dodało dramaturgii, jeśli jedna z osób pozostających w takiej relacji ginie, u lala. 

 

Edytowane przez Element Wojny
Opublikowano

Też prawda. Ogólnie jak zbierasz te notatki z innych ekspedycji, to w niektórych z nich są opisane różne niecodzienne zachowania w obliczu końca. Ja to w ekspedycji miałem wrażenie, że w obliczu końca można otworzyć dwie rzeczy, albo piwo (ale na to nie pozwala mechanika gry), albo żyły (ale tutaj też mechanika gry nie pozwala) :E 

Ogólnie to, że nie ma "pauzy" w grze w trakcie tury przeciwnika jest mocno słabe

Opublikowano
1 minutę temu, Pavel87 napisał(a):

Też prawda. Ogólnie jak zbierasz te notatki z innych ekspedycji, to w niektórych z nich są opisane różne niecodzienne zachowania w obliczu końca. Ja to w ekspedycji miałem wrażenie, że w obliczu końca można otworzyć dwie rzeczy, albo piwo (ale na to nie pozwala mechanika gry), albo żyły (ale tutaj też mechanika gry nie pozwala) :E 

Ogólnie to, że nie ma "pauzy" w grze w trakcie tury przeciwnika jest mocno słabe

Jest wiele elementów, które twórcy mogliby poprawić. A jeśli chodzi o system walki, to tutaj by się przydał całkowity overhaul. 

Opublikowano

No tak, mogłaby być to standardowa turówka, ale twórcy ewidentnie chcieli spróbować czegoś innego. Fajne tutaj w temacie padło stwierdzenie, gra rytmiczna, zgadzam się z nim w 100%, dźwięk w walce ogdrywa kluczową rolę przy unikach, kontrach itp, prawie jak Guitar Hero :D 

  • Upvote 1
Opublikowano
6 minut temu, Element Wojny napisał(a):

Cofnąłem się sporo, bo wydawało mi się że coś po drodze pominąłem i miałem rację - trafiłem na gościa zwanego Chromatyczny Abbest - jedna z najkrótszych walk jakie widziałem, jeden strzał i było po mnie. Frajda jak cholera.

 

 

Miałeś po prostu za niski poziom. Czerwone portale lepiej omijać, jak nie chcesz się męczyć. 
Ja go rozwaliłem na początku, ale walka była mega długa. Mimo wszystko opłacało się - sporo expa i kozacka broń.

  • Like 1
Opublikowano
10 minut temu, Jaycob napisał(a):

Miałeś po prostu za niski poziom. Czerwone portale lepiej omijać, jak nie chcesz się męczyć. 
Ja go rozwaliłem na początku, ale walka była mega długa. Mimo wszystko opłacało się - sporo expa i kozacka broń.

Pisało niebezpieczeństwo przecież;)

Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, Pavel87 napisał(a):

Ogólnie to, że nie ma "pauzy" w grze w trakcie tury przeciwnika jest mocno słabe

W Hadesie 2 jest taki motyw (właściwie był bo w jakiejś aktualizacji to usunęli), że normalnie można grę pauzować poza walką z finałowym przeciwnikiem którym jest 

 

Spoiler

Pan czasu i dlatego nie zezwalał na pauze

 

Początkowo się bardzo zdziwiłem jak musiałem odejść od kompa ale ogólnie takie motywy mi się bardzo podobają. :D

 

Edytowane przez Kabor
Opublikowano (edytowane)
9 minut temu, Element Wojny napisał(a):

Trafiłem na jakąś plażę... i czego bym nie zrobił, ciągle ląduję w wodzie. 

 

Tak jak Lune Ci sugeruje - to jest strata czasu. :E 
To jest tylko dla tych co lubią takie smaczki. Kiedyś jeszcze grałem w oryginalnego COD:MW2 to swoje naskakałem się, aby dostać się do dziwnych miejsc, ale zrobiłem tylko pierwszą plaże, więcej mi nie potrzeba. 

Edytowane przez musichunter1x
  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Strasznie nakręcasz się emocjonalnie i już masz kolejny histeryczny tekst, zanim zdążyłem pokazać twoje zaślepienie polaryzacją... Pokaże to szybko na przykładzie z twojego poprzedniego komentarza i napomknę prawo do noszenia broni: Redukcja, kpina, brak próby zrozumienia sytuacji i mojego podejścia... Mają prawo nosić broń, ale pod pewnymi warunkami... Jest to akurat kompletnie nieistotne, ponieważ nie zastrzeli go przez broń (choć przyczyniła się), ale wciągnąłeś się w nagonkę i rozbudowanie tej sytuacji, która była po prostu błędem służb i człowieka, który nie powinien tam się znaleźć... Broń była tylko głupim jego wyborem, szczególnie w USA. Wiesz o tym, że to był model który słynnie z "samowystrzałów"? Wiedziałeś o tym, że na nagraniu widać, że broń którą mu odebrano wystrzeliła w ręce funkcjonariusza w jezdnię, który być może źle ją trzymał, a może był to samowystrzał? Funkcjonariusze pod napięciem zareagowali niekompetentnie, ponieważ po tym wystrzale zaczęli strzelać. Jest jeszcze inny kąt nagrania, gdzie niby widać, że tamten człowiek próbuje gdzieś sięgnąć, tuż po tym, gdy go puścili po odebraniu broni, ale uważam  to za niesprawdzone nagranie... Dalej po prostu twierdzę, że nie powinni strzelać, wystarczyłoby go ponownie unieruchomić lub dłużej przytrzymać, potwierdzić sytuację, chwilę z nim pogadać, ustalić nastawienie oraz przebieg wydarzeń i wtedy puścić, ale niestety powinna tam być z nimi policja i to robić, bo nie są od tego... Próbowałeś znaleźć wiele nagrań, z różnych ujęć, pomijając komentarze odnośnie sytuacji? Czy wystarczyło Ci jedno i masa podsycających komentarzy, potem wdających się w przepychanki? W USA masz prawo nosić broń, ale musisz mieć przy sobie ID / licencję, być niekonfliktowy i wykonywać polecenia służb, ale wiele zależy od prawa stanowego. Służby są bardzo napięte w USA, bo właśnie każdy może mieć broń, przez co spodziewają się wszystkiego w napiętej sytuacji. Można by sprawdzić jak to jest w USA, ale sądząc po takim komentarzu to prawnie możesz nosić legalną broń, ale jeśli wziąłeś ją na protest i jeśli coś wydarzy się to możesz być oskarżony do intencję użycia jej:   O BLM wspominam, bo mocno śledziłem tamtejszą sytuację i dokumentowałem filmy i teksty o tym na dysku, wraz z tematem prawa do posiadania broni w USA.   A próbowałeś zrozumieć sytuacje i znaleźć niuanse? Policja powinna zabezpieczać miejsca, ICE nie jest od przesuwanie się między protestującymi, oni są od wykonania swojej pracy... Ale znowu, nie próbujesz dyskutować i cokolwiek zrozumieć lub dowiedzieć sie, tylko szukać potwierdzenia i bicia wroga..., typowe demonizowanie i polaryzacja prowadzą do tego. W żadnym, bo moje podejście do takich sytuacji jest niezmienne od czasu "ataku na kapitol" w 2021r, gdzie zastrzelenie człowieka też było błędem jednostki, a nie egzekucją. Gdybyś obserwował USA szerzej, a nie tylko w przepychankach politycznych to wiedziałbyś w jakim otoczeniu pracują służby i dlaczego prawo każe mocno stosować się do poleć służb, trzymać ręce na widoku itd. Brawo, umiesz stosować typową demagogię... Potrafisz jeszcze trzeźwo spojrzeć na rzeczywistość, czy twoje zacietrzewienie polityczne już zupełnie cię zaślepiło na słowa i sytuacje? Ja zadaję sobie pytanie DLACZEGO STRZELILI... U Ciebie zachodzi od razu szufladkowanie propagandowe i powtarzanie haseł o egzekucji i niedopuszczeniu idei błędu u człowieka... Nawet nie wiesz co było na filmie oraz nie zwróciłeś uwagi w jakim kontekście to oglądałem... Ba nawet nie zwróciłeś uwagi na to co pisałem, bo walczysz z wyobrażeniem o mnie, a nie ze mną... Szukałem nagrań z licznymi ujęciami i dłuższym nagraniem sytuacji. znalazłem tamto i we większości nie zwracałem uwagi na komentarze prowadzącego film... Baa, piszę nawet rzeczy, z którymi pewnie nie zgodziłby się autor filmy i doda, że lepiej byłoby, gdy oficerzy dali się zabić lub zranić, bo to nie dolałoby paliwa do ognia i pokazałoby odklejenie społeczeństwa... "Niestety" nikt nie ma ochoty umierać, ale to "protestujący stawiają się w konfliktowych sytuacjach, gdy ICE zmierza do wykonania swojej pracy... Nie twierdzę, że zmarli są winni swojej śmierci, lecz doprowadzili się do sytaucji, w której oficerowie mieli możliwość do popełnienia błędu w ocenie sytuacji. W USA napięcie i przesada / zapobiegliwość u służb nie jest czymś nowym, ale teraz z błędów robi się ludziom wodę z mózgu, gdzie nawet tutaj pada twierdzenie o egzekucji... Ale nie ma miejsca na jakiekolwiek niuanse i niejednoznaczną ocenę sytuacji w dyskusji w Tobą. Ciągle gadasz o magowskiej propagandzie, usprawiedliwianiu, egzekucjach i nie wiadomo czym oraz szyderczo przekręcasz lub podsumowujesz słowa... Zaczynasz zamieniać się w Karren z mema.
    • TYLKO FOUNDERS, może ktoś wymienił na coś wyższego i mu leży jako zapas i chce sprzedać?   
    • Dla mnie robienie testów tylko w 1080p i nie jest kompletnym testem dla graczy i nazywaniem tego testami dla graczy trochę mija się z prawdą . Dla kogoś kto chce zobaczyć czy dany cpu jest szybszy jak najbardziej . Kumaty człowiek i tak ogląda wiele testów w różnych scenariuszach i w grach na których mu zależy  i podejmuje decyzje czy dopłata 1.5k do nowego cpu na aktualnym gpu ma jakiś sens. Ale gdybym miał się sugerować tylko testami w 1080p na takim przykładzie jak poniżej , trochę bym się czuł oszukany dopłacają do lepszego cpu     
    • sorka, do skasowania
    • A babcia na to przecież mamy już nowe treści do wiedźmina 3   youtube.com/watch?time_continue=1&v=9it7oMf0l00&embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Fwww.purepc.pl%2F&source_ve_path=Mjg2NjY    
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...