Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 4,1 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano

hej,  ja  jestem  dopiero na samym  początku gdzie  poznałem Sebastiana. Ziomek  gracz wyjadacz  dzisiaj  mi pomstował  na grę,  że około  rozdziału  3  czy  coś  takiego  gra nie zalicza  jakichś misji,  czy to info  może ktoś potwierdzić?

Opublikowano (edytowane)

Ciekawe informacje od 13:56  i rzucają nieco światla dlaczego pewne mechaniki bądz elementy które nie do końća funkcjonują (jak choćby sterowanie na Pc) nie zostały poprawione, organizacja w studiu i jak wygląda decyzyjność widać miały w tym swój udział.

W pewnym sensie można uznać za sukces że gra wyszła.

Edytowane przez Frog67
  • Upvote 1
Opublikowano
5 godzin temu, samsung70 napisał(a):

hej,  ja  jestem  dopiero na samym  początku gdzie  poznałem Sebastiana. Ziomek  gracz wyjadacz  dzisiaj  mi pomstował  na grę,  że około  rozdziału  3  czy  coś  takiego  gra nie zalicza  jakichś misji,  czy to info  może ktoś potwierdzić?

Ja jestem w 3 rozdziale i odblokowałem drugą postać. Zero problemów z misjami do tej pory. 

Opublikowano

Czy ktoś może tak zawędrował na południe że trafił w to miejsce? Nie mam pojęcia co zrobić z tą kulą w środku, gdzie ją przenieść i w sumie zastanawiam się czy dopiero później przy jakimś queście coś tam można zrobic?
Btw jakie ustawienia żeby to najlepiej wyglądało , co włączyć a co wyłączyc? Dzisiaj odpalilem i jakieś mydło widze i dziwne tekstury na hełmie, wczoraj w nocy tego nie widzialem :E
 

obraz.png

Opublikowano

Pytanie odnośnie kradzieży małych skrzynek w szafkach - tam są dwie skrzynki to jak ukraść te dwie naraz? Bo prompt pokazuje się przy jednej, kradnę ją a druga co jest obok ni cholery nie pokazuje się. Dopiero jak wyjdę z pomieszczenia i wrócę to ta skrzynka znajduje się na podłodze i mogę podnieść. 

Opublikowano
4 minuty temu, JeanPepin napisał(a):

Czy ktoś może tak zawędrował na południe że trafił w to miejsce? Nie mam pojęcia co zrobić z tą kulą w środku, gdzie ją przenieść i w sumie zastanawiam się czy dopiero później przy jakimś queście coś tam można zrobic?
Btw jakie ustawienia żeby to najlepiej wyglądało , co włączyć a co wyłączyc? Dzisiaj odpalilem i jakieś mydło widze i dziwne tekstury na hełmie, wczoraj w nocy tego nie widzialem :E
 

obraz.png

Co tam robili kula dyskotekowa w tym kościele (?)? :E 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • A niby czemu? Cóż to za fatalna analogia?    tu chodzi tylko preferencje podatkowe. Jak używasz ai to nie ma utworu, nie ma przekazania IP, nie ma preferencji podatkowych (których też nigdy nie powinno być)   Bez jakiegokolwiek znaczenia.   I sprzedawałeś to jako utwór? Nie.    No ewidentnie musiałbyś poczytać czym jest utwór w rozumieniu ustawy, bo „założenia” nim nie są.    No nie, bo narzędzie takie jak edytor graficzny nie robi tego samo, tylko ty używasz własnej kreatywności do stworzenia czegoś w nim.   prompt, nawet tworzony przez kilka godzin, nie jest elementem kreatywności - co do zasady. Tak orzekł pewien niemiecki sąd na początku roku.    Żeby powstał utwór musi być wydatny wkład ludzki - to o czym piszesz to może być za mało. Przekonał się o tym pewien koleś co sobie wypromptowal logo firmy.      No nie, bo reżyser używa ludzkiej kreatywności aktorów.    możesz co najwyżej się porównać do twórców filmików AI. Ten sam poziom „twórczości” w rozumieniu ustawy.
    • Dobrze że mi o nim przypomniałeś... ciekawe jak długo bidulek leżał rozładowany  Btw. przyszły akumulatorki i ładowarka z Ikei, bardzo fajne za takie pieniądze. Jeszcze nie testowane  
    • Obejrzałem M3GAN i spodobało mi się więc od razu obejrzałem też M3GAN 2.0. Myślałem, że to filmy o jakiejś opętanej lalce a tu roboty i AI  Trochę mi zapachniało twistem jak z Terminatora 1 i 2 i styl trochę taki jak Alita.
    • Bardziej mi chodziło o identyczność kodu wytworzonego przez SI niż to jak się uczyła. Nie wiem na ile modele odtwarzają to co inni pisali ale nie czarujmy się, ludzie tak samo uczą się na cudzym kodzie, nieraz większość kodu to zewnętrzne biblioteki, frameworki, a cała kreatywność sprowadza się do kilku wywołań, połączeń między nimi. Niby nie ale mimo wszystko bardzo podobny, bo nie będzie pisał od zera pamiętając co ostatnio zrobił     @GordonLameman Rozumiem, że jeżeli używasz narzędzi SI w swojej pracy, to powinieneś utracić wszelkie uprawnienia prawnika?    Jak zwykle piszesz bzdury, zatrzymałeś się te 20 lat temu w programowaniu i pamiętasz je wyłącznie jak klepanie kodu. Sposób wytwarzania oprogramowania się zmienia, języki ewoluują i przeszły dużą drogę od pisania wprost kodu maszynowego, assemblerów, języków wyższego poziomu, do języków abstrakcyjnych, a teraz w zasadzie naturalnych.   Jeszcze przed erą SI była masa różnych narzędzi, które potrafiły wypluć spory kawał kodu na podstawie projektu.  W połowie lat 90 były narzędzia do wyklikania gier, potem to się rozwinęło w potężne narzędzia, które do dzisiaj są używane przy produkcji największych hitów. Istnieje wiele narzędzi, które potrafią z uml-a zrobić szablon programu lub w drugą stronę, wciągnąć kod i rozrysować schematy. Istnieją narzędzia, które po rozrysowaniu interfejsu wszystko zapinają w działający kod. Np. w QT Designer dla zabawy "popełniło" mi się prosty edytor tekstu, czy nawet przeglądarkę internetową.   Obecne narzędzia sztucznej inteligencji, to nic innego jak kolejny etap, zamiast rzeźbić bezpośrednio w kodzie, piszesz językiem naturalnym założenia, ramy działania, itp. Kreatywność jest zawarta w projektowaniu, opisaniu zadania, promptach. Być może nie jest to sformalizowane w formie "języka programowania" ale w pewnym sensie nim jest, jak właściwie nie opiszesz, to wyjdzie kicha.   W kontekście np. grafiki podobnie, skoro podważa się użycie SI jako kreatywność, to czy tak samo nie powinny być podważane wszelkie narzędzia cyfrowe począwszy od prostych edytorów graficznych, przez wektorowe, a skończywszy na modelowaniu 3d i renderingu? Rzucisz randomem, kilkoma efektami i gdzie tu kreatywność?   Jeżeli ktoś rzuci prostym promptem i na tym skończy się jego rola, to tak, ciężko to nazwać wkładem twórczym. Jednak jeżeli "rzeźbi" kolejnymi, wprowadza korekty, żeby obraz, dźwięk czy program uzyskał taką formę jaką się chce, to jak najbardziej jest to praca twórcza. W sumie można to trochę porównać do pracy reżysera, który ma jakąś wizję i mówi aktorom jak mają zagrać. Czy reżyserowi odmawiamy pracy twórczej, skoro robotę za niego odwalają aktorzy?
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}