Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 3,4 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano
18 minut temu, Jaycob napisał(a):

To coś słabo z tą różnorodnością, trochę nuda. 

200.webp

8 minut temu, Reddzik napisał(a):

Bo to jest normalny świat a nie jakiś gdzie bijemy szkielety czy inne cuda. Nie ma tu innych mieszkańców. 

A czy można tu odstawiać jakieś chore numery? typu idziesz do domu A, w nocy zabijasz jakąś pannę, przenosisz jej zwłoki do drugiego domu, podkładasz jakiemuś randomowi pod łóżko, a potem wychodzisz zawiadamiasz straż miejską ZABÓJCA! MORDERCA! ?

  • Haha 2
Opublikowano
10 godzin temu, Reddzik napisał(a):

Ja zrobiłem preorder dosłownie dzień przed premierą, nie miałem żadnego hype czy oczekiwania. (...)

 

Grajcie, bo gra ma wiele smaczków, które nawet ja jeszcze nie odkryłem (...)

Dzisiaj zamówiłem wersję Deluxe Box (Digital key) PC 8:E :glodny:

Opublikowano (edytowane)

Masz walki z niedźwiedziami. Na przykład gdy próbujemy z miśka zrobić mounta, to ten się stawia i trzeba powalczyć z nim, jak się uda wygrać to wtedy możemy z takiego miśka mieć mounta który dodatkowo naparza w przeciwnika- to widzieliśmy na trailerach. Tylko jest jedno ale to jest jednorazowy mount i jak chcemy zejść z niego to ten nie będąc już pod nasza kontrolą może nas ponownie zaatakować. Jest też boss w postaci wilka, dziś wysłałem znajomemu screena gdzie byłem, a ten mi odpowiedział, że ta arena jest dla bossa ale trzeba mieć questa na niego. Ja nie miałem, więc kiedyś tam się wróci. 

 

Gra po premierze jest dużo droższa, bo jest hype, dobrze się "sprzedaje"

Edytowane przez Reddzik
Opublikowano
1 minutę temu, Reddzik napisał(a):

Niestety, DS2 to też dobra gra, na pewno pod względem fabularnym, takim spokojnym gameplayu, tutaj w Crimsonie niestety nie dostajemy tak świetnej fabuły. 

Jakbym miał wybierać to na 100% wybrałbym Crimsona. Może fabuły nie ma, ale przynajmniej gameplay jest zajefajny; co z tego że tam jest fabuła, jak gameplay to symulator kuriera DPD? Powiem tak: gdyby te całe DS nie wyszło spod ręki "wielkiego wizjonera Kojimy", tylko jakieś randoma, EA czy UBI, to gra byłaby memem. 

  • Confused 1
  • Upvote 3
Opublikowano
19 minut temu, tgolik napisał(a):

Łatka symulator kuriera pogrzebała Death Stranding.

DS2 to niszowy eksperyment Kojimy, który na dodatek wyszedł rok temu na PS5 i większość graczy już dawno ma ograne. Mimo to i tak wykręcił 2x lepszy peak niż jedynka. Ciężko porównywać to do ARPG dla mas. 
A fakt, że zrąbali z premierą w tym samym czasie. 

Opublikowano
2 godziny temu, Element Wojny napisał(a):

O ja. 2 tygodnie temu ta edycja kosztowała jakieś 45 funciaków.

image.thumb.png.9be8a4312185dc2ea21e94d5a9af9417.png

 

 

 

na steam chyba dzień po premierze płaciłem 59.99 funa, a teraz za 54.99 także dziwne te ceny 

Opublikowano
Godzinę temu, userKAMIL napisał(a):

Zapuściłem się bardziej na południe, znalazłem schemat na zbroje dla konia. ;) 

35h za mną jak na razie i przygodo trwaj! 

image.thumb.png.9eca13a10a1a2c8c37b19c1820bf2370.png 

Ladny widoczek

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, Element Wojny napisał(a):

DS2 Kojimy na PC przechodzi praktycznie bez echa, bo Crimson całkowicie zakrył tą premierę.

Sony same sobie winne bo raz - chora cena, dwa stara gra, którą zdecydowana większość ograła już na PS5.

Godzinę temu, Reddzik napisał(a):

Da się? Nie widziałem takiej opcji.

Podejdź trzymając chłopa na ramieniu do konia, wciśnij i trzymaj LB na padzie a pojawi się stosowna opcja załadowania chłopa na konia.

Edytowane przez caleb59
  • Like 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...