Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
2 godziny temu, samsung70 napisał(a):

dotarłem do Rozdziału 3 po 24h, z czego 4h to pewnie ustawienia :D

nie ma bata, niektóre ujęcia z tej gry mogłyby śmiało robić z materiały marketingowe

 

oglądam Tivolta, u niego w grze dość czesto padał deszcz, ja miałem tylko raz, 

uwielbiam deszcz w grach, potrzeba moda na manipulację pogodą :)

image.thumb.png.e814a9edfe132f745cf069ee5ee334de.png

 

  Pokaż ukrytą zawartość

image.thumb.png.0d6bba62b1a30a1b30ae8db63ff49d7f.png

 

O gra z DLSS bo deszczu nie widać 

  • Odpowiedzi 3,4 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano
Teraz, userKAMIL napisał(a):

To przy jakimś konkretnym ustawieniu jest? U mnie normalnie pada. 

Pewnie już poprawili na początku jak lał deszcz, to po chwili na DLSS wycinało deszcz, widać, że mokro, słychać, że pada ale deszcz na stałym ujęciu wycinało. 

  • Thanks 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Niesamowity zwrot akcji z tymi recenzjami. Ludzie, którzy przegrali minimum 10h to w tej chwili na steam 90% i niby 5 baniek kopii już pękło. 

Ponad 200K dzień w dzień od premiery się bawi.

Edytowane przez userKAMIL
Opublikowano

Bo ta gra jest dobra, tylko większość aktualnie zrobi rage qłita przez te interakcje. Pewnie po 10h się człowiek uodparnia albo nie ma tylu skopanych npców ewentualnie siedzisz w dziczy gdzie npców nie ma. Gra ma potencjał gruby, eksploracja wciąga, walka jest fajna. Jak połatają interakcje to będzie mocne 8/10. Ja nie gram na razie, bo mam do siebie szacunek ale niektórzy nie mają albo mają wyższy próg bólu to już mogą grać. Ja poczekam ze 3 miechy. 

  • Upvote 1
Opublikowano
Godzinę temu, Ryszawy napisał(a):

Potwierdzam, dedykowana wersja RenoDX dla Crimson Desert jest całkiem, całkiem rozwinięta.

Aż tak jasno w nocy nigdy nie miałem. Gościu źle chyba hdr ustawił.

Opublikowano
2 godziny temu, userKAMIL napisał(a):

Niesamowity zwrot akcji z tymi recenzjami. Ludzie, którzy przegrali minimum 10h to w tej chwili na steam 90% i niby 5 baniek kopii już pękło. 

Ponad 200K dzień w dzień od premiery się bawi.

Następny dowód ze  teraz ci pseudo recenzenci są gówno warci, pewnie nawet nie grali a recenzują - żałosne

Opublikowano (edytowane)

W przypadku RenoDX powinno się mieć włączony HDR w grze? Czy Reno działa jako osobno i włączenie hdr w menu gry się gryzie? Czytałem, że wszelkie auto hdr, rtx hdr mają być off.

 

obraz.png.44baeb9bc2400b72213f2af4c7adf450.png

 

btw ja prawie questów nie mam do zrobienia, został mi główny wątek i 2 poboczne i po zabawie. :E Trzeba szukać zadań w innej lokacji. 

Edytowane przez Reddzik
Opublikowano
32 minuty temu, Reddzik napisał(a):

W przypadku RenoDX powinno się mieć włączony HDR w grze? Czy Reno działa jako osobno i włączenie hdr w menu gry się gryzie? Czytałem, że wszelkie auto hdr, rtx hdr mają być off.

HDR w grze powinno być włączone (chyba że instrukcja mówi inaczej).

Auto HDR/RTX HDR muszą być wyłączone, bo mogą się pogubić i nałożyć HDR na HDR i w sumie ciężko przewidzieć jaki będzie efekt.

 

Dodatkowo domyślne ustawienia ReShade powinny być wyłączone - Generic Depth OFF i Effect Runtime Sync OFF. Ma być tylko RenoDX w addonach.

Następnie restart gry. Teraz można konfigurować RenoDX, co z reguły sprowadza się tylko do ustawienia maksymalnej jasności posiadanego ekranu :)

  • Thanks 1
Opublikowano
2 godziny temu, AlienT napisał(a):

Następny dowód ze  teraz ci pseudo recenzenci są gówno warci, pewnie nawet nie grali a recenzują - żałosne

He? a w czym kłamali?

Opinie graczy mogą się pokrywać z reckami ale nie muszą.

Opublikowano
5 godzin temu, MaxaM napisał(a):

HDR w grze powinno być włączone (chyba że instrukcja mówi inaczej).

Auto HDR/RTX HDR muszą być wyłączone, bo mogą się pogubić i nałożyć HDR na HDR i w sumie ciężko przewidzieć jaki będzie efekt.

 

Dodatkowo domyślne ustawienia ReShade powinny być wyłączone - Generic Depth OFF i Effect Runtime Sync OFF. Ma być tylko RenoDX w addonach.

Następnie restart gry. Teraz można konfigurować RenoDX, co z reguły sprowadza się tylko do ustawienia maksymalnej jasności posiadanego ekranu :)

I z tym trzeba bardzo uważać, u mnie sypie artefaktami.

Co do gry - byłem sceptyczny, ale wyszedł im dobry pasztet. 

Na tyle dobry, że mam ochotę na więcej. 

Jezeli ktoś grał w ZELDE TOTK to sie tu szybko odnajdzie. Dla większosci graczy zapewne powiew świerzości.

 

Zobaczmy co dalej ...

 

 

Opublikowano (edytowane)

Gra jak stalker explorem stoi. Pany gdzie zdobyć maskę złodzieja? Kupiłem u kupca koło wiatraka i mnie straż zawineła i zabrali maskę. Gdzie teraz to kupić zdobyć? Bo chciałem Bank obrobić.

Edytowane przez STALKER
Opublikowano (edytowane)

Solidny ten patch się wydaje. Zara potestuje. 45h za mną 8 rozdział. Tak jak pisał odin, dopóki nie robi się fabuły, to gra się bardzo przyjemnie, chociaż już od 7 rozdziału dużo i sensowniej się dzieje.

Gra ma 12 rozdziałów plus epilog.

Edytowane przez Tomek_ITH

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
    • Dobra/e ta/e kula/e Atora, mocne, dystansowe. Kruki też dystansowe... I tłukłem Ludwiczka na dystans trzymając jeden guzik. xd ...i go zatłukłem.    Fajny mam plecak? Bo to bomba i nie wiem, jak zdjąć xd Była główna z tą bombą, że trzeba było podłożyć. Po misji polazłem znowu w to miejsce i bomba znowu tam była. No to se wziąłem...🤦  
    • W mojej mieścinie (4-5tys ludzi+ podległe 3 wioski) jest dino, biedra, lewiatan. Tylko w biedrze wstawili automat, działał przez tydzień  Obecnie kartka "awaria" i tyle. 2x próbowałem podjechać do miasta obok (jest automat w netto, w biedrze nie mają) oczywiście pełny...  
    • 1.8, a niedługo wleci 1.9. Latem wleci DLC. Szczerze to czekam na update silnika i większe zmiany w AI Life. UE5.1 jest żenujący 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...