Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • 3 miesiące temu...
  • 3 miesiące temu...
Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, Jaycob napisał(a):

4K, 30 FPS i RTX 4090 - coś czuję, że ta optymalizacja będzie wybitna. :E 

Połączone słowa "optymalizacja" i "Unreal Engine 5" tworzą oksymoron.

 

Tak, to śmiga na UE5.

Edytowane przez Lypton
  • Like 2
Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, Jaycob napisał(a):

4K, 30 FPS i RTX 4090 - coś czuję, że ta optymalizacja będzie wybitna. :E 

 

 

Słyszałem ze tam kilku naszych rodaków pracuje, wieć pewnie wychowankowie bloober team :E 

Godzinę temu, ODIN85 napisał(a):

Dobrze że tu co drugi ma 5090:wariat:

Dobrze ze za niedługo kolejna generacja :E :E 

 

 

 

Nie podobają mi się animacje podczas ataku.. strasznie to niedopracowane i próbują tuszować je róznymi "efektami" 

Edytowane przez dawidoxx
Opublikowano (edytowane)

Ale wydajność gry to jest dramat.

Do tego nasrane aberracji po uszy, a oddzielnej opcji nie ma wszystko zaszyte pod post-procesem.

No więc odpaliłem w natywnym  4K a tu okolice 30fps :E 

2TnoXH1.jpeg

 

A  po właczeniu FSR4

aasmsnY.jpeg

szału nie ma bo 50-55

@dawidoxx Nie wiem czy to skutek u mnie zredukowanych post proscesów (bo aberracja i Motion blur zaszyte tam) czy FSR4 ale u ciebie obraz jest dużo bardziej rozmazany widać to na całym ekranie... dziwne

Edytowane przez Frog67
Opublikowano (edytowane)

Może jakieś wyostrzenie z FSR nie sprawdzę już, bo wywaliłem z dysku. Miałem na liście, ale po tym jak zagrałem to podziękuję... nudny symulator chodzenia.

 

Najlepsze, że w menu miałem 20 FPS, a karta ciągnęła więcej papu niż w samej grze.

Edytowane przez dawidoxx
Opublikowano

Niezbyt zachęcające to demo. Gra kiepsko działa, nie wygląda, a wymagania kosmiczne.

Doszedłem do walki i koniec, szkoda czasu.

 

A i by w ogóle zagrać, musiałem ustawić TSR 3d Resolution powyżej 70%, inaczej był crash po startowym przerywniku filmowym. xD

 

ZDhTdzK.thumb.jpeg.92d4e1e8cc96ba9edacfa2aaaa284286.jpeg

 

4 godziny temu, Gothic napisał(a):

Gierka wygląda jak Days Gone, Death Stranding sprzed 2020 roku także wymagania z dupy.

Tak, podobnie wygląda, ale nawet obok tych gier nie stała. Tamte gry są po wielokroć grywalniejsze. 

  • Upvote 1
Opublikowano

A mnie gra zaciekawiła. Walka później jest trudniejsza niż z początkowym słabym typkiem. Dron trochę pomaga. Fajne mini zagadki. Brak prowadzenia za rękę. Nawet nieźle się gra. Optymalizacja raczej z winy vramu jest słaba, u mnie na full hd + high zeżarło 8gb.

Opublikowano (edytowane)

W 1440p DLSS jakość, plus nawet FG+ maks detale i jest grywalne :E Nic nie zamula, nie ścina, walka taka sobie, sama gra do kupienia na promocji. 

Bez FG jest ok 80-90+ zależnie od miejsca. 

HellIsUs-Win64-Shipping_2025_06_03_13_48_27_044.thumb.png.b48e544e7468971512cdcd6d9535d818.pngHellIsUs-Win64-Shipping_2025_06_03_12_57_28_657.thumb.png.11830531907d758e21f64e9dbe14ab2b.png

Edytowane przez Reddzik
Opublikowano

Nie no gra się przyjemnie ale widac że 4K to ciśnie okrutnie, zjechałem z 4K na 1800p i nagle z 60-70fps skoczyło na 100-115fps 

ynpiSFb.jpeg

 

a walka widać przyjemna i w sumie demo zachęcia do zakupu.

Smooth Frarate po prostu zakłada capa 62fps u mnie aby było płynnie bez skoków.

 

Opublikowano

Nie no, demo na medium w 1080p i z DLSS Performance ciśnie RTX 2060 niemiłosiernie (najgorzej jest w menu :E - o co z tym chodzi, ma tak praktycznie każda nowa gra na UE), ale grać się da. W sumie sam nie wiem, czy to dobra, czy zła optymalizacja na tle obecnego 💩 rynku.

 

Sama gra mocno średnia, przeciwnicy idiotyczni, moveset nieprzewidywalny, jedyna zaleta, że można mocno dostosować poziom trudności i wyłączyć respawny.

  • 2 miesiące temu...
Opublikowano

79% MC z 23 recenzji

https://www.metacritic.com/game/hell-is-us/

 

PPE 8/10 https://www.ppe.pl/recenzje/381092/hell-is-us-recenzja-gry-najgorsza-strona-czlowieczenstwa.html

 

CDA 7/10 https://www.cdaction.pl/recenzje/hell-is-us-to-wyjatkowa-gra-o-bezsensie-wojny-i-ludzkiej-hipokryzji-recenzja

 

Chyba sobie daruję. Z tego co czytam, walka jest największym minusem - szybko się powtarza i robi się nudna, a do tego kamera potrafi irytować. Klimat i eksploracja brzmią fajnie, ale dla mnie to za mało. Może kiedyś na jakiejś większej promocji dam szansę.

  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Przejscie z Civic na stelantis albo VAG może zamienić się w polski koszmar.   Za 60k tak naprawdę nie ma samochodów, które zaoferują coś innego/lepszego/nowocześniejszego niż Twoja Civic.   To za mała różnica w wartości pojazdu.
    • Sprawdziłem DX11 i to samo, też dropy o 20fps w losowych momentach i chrupnięcie. Grę przeinstalowałem i nawet zainstalowałem na szybszym dysku.
    • Jak mają wolne od nauki to może do obozu pracy? Niech się nauczą ciężkiego żywota, kierunek np Syberia. 
    • I przywołuję również @Katystopej @bleidd @galakty i @Kyle No więc, jeśli to nie moc ma kluczowe znaczenie podczas rozpędzania większej masy, a moment obrotowy (takie jest właśnie zdanie @lesiu155), to wyjaśnijcie mi proszę następujące rzeczy: 1. Dlaczego Ursus C330 mając 22 kW i 100 Nm (o ile miał) ruszy i pociągnie przyczepę powiedzmy 2 tony, podczas gdy Passat 2.0 TDI mając 350 Nm i 110 kW tego nie zrobi? I dlaczego to nie jest kwestia przełożenia skrzyni biegów itd. 2. Dlaczego 250 Nm miałoby nie być gorsze od 350 Nm w przypadku auta w całości ważącego ~1600-1700 kg, a miałoby być już gorsze w przypadku auta ~2000-2100 kg (ten sam Passat z 4 dodatkowymi osobami)? Jakaś magiczna granica? 3. Dlaczego podczas maksymalnego przyspieszenia nie używa się zakresu obrotów przy których silnik ma najwyższy moment obrotowy (czasy przyspieszenia są gorsze względem używania zakresu obrotów z najwyższą mocą)? 4. Gdy obrazowo przedstawiłem ile to jest 350 Nm (35 kg na metrowej rurce), to właśnie fizyka jasno mówi że niezależnie od tego czy mówimy o takim właśnie zestawie, czy może 140 kg na 25 cm rurce, to moment siły przyłożony jest dokładnie taki sam. To mówi fizyka (praktyka też zresztą). Tego typu siłę jesteście w stanie przyłożyć samodzielnie, a mimo to nie jesteście w stanie samodzielnie ruszyć z miejsca auta. 5. Na koniec jeszcze jedno: w informacji prasowej Jeepa Avengera 4xe (to taki mały SUVik) jest informacja, że tylny silnik elektryczny ma 1900 Nm. Dlaczego to auto nie ma większych zdolności napędzania, ruszenia z miejsca czegokolwiek względem Passata 2.0 TDI z "biednymi" 350 Nm? 6. Dlaczego BMW i7 M70 mając 1015 Nm przyspiesza w zakresie 200-242 km/h (jeszcze przed limiterem) tak słabo w porównaniu z BMW M760e które ma "marne" 800 Nm? 11,5 kontra 8,3 s. A niech stracę, nawet 161-242 km/h to jest 15,6 kontra 13,3 s. Chcecie mi powiedzieć, że gdy wsadzę cztery osoby do środka, to magicznie BMW i7 M70 będzie przyspieszało lepiej od tego M760e? Brawo dla Ciebie, brawo że to zauważyłeś. To kluczowy aspekt także w porównaniu nawet wolnossącego silnika z np. elektrycznym.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...