Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
W dniu 22.02.2026 o 22:12, Grolshek napisał(a):

Po Waszych namowach odpaliłem gierkę żeby zobaczyć czy nowe ustawienia pamięci się nie wywalają i...wsiąkłem. Etap z latarniami, który sprawiał mi rok temu trudność przeszedłem ot tak po prostu, wlazłem do tuneli i jest fajnie. Notabene DLSS zrównoważony i 4080S zbita do 2700mhz i gra w full detalach 3440/1440 trzyma powyżej 80 klatek. Najs.

No racja nie skumałem sie ;P w sumie ja tej gry nie przeszedlem. Mowie mi sie zbugowala. Wiem, że tam jest sporo rozdziałów.

U mnie to jak w to grałem zaraz po premierze, to jak zaczałem grać jakos w akcie drugim, gdzie musisz podejsc pomiedzy te drzewa i poswiecic latarka i tam leci dalej fabuła. To ja mialem to zbugowane swieciłem i nic sie nie działao probowalem na 100roznych sposobow przechodzilem to raz jeszcze itp itd. Ostatecznie sciagnalem save, i tam byly savy od aktu jakies daleszego 3ciego chyba alen ie bylem pewien i wlasnie te metro i inne. No to sobie popatrzylem i jakos mi sie grac odechcialo wtedy pamietam. I tego starego save wlasnie mialem.bo sie z uploadowalo. 

W kazdym badz razie, bugi tego typu które powoduja to że zacinasz sie na fabule, skutecznie potrafia zniechęcic. Mimo sciagniecia czyjegos save, jakos uznalem ze to nie moja gra i odechcialo sie

Opublikowano

Ja dzisiaj miałem BUG w tunelach metra gdzie przy próbie odprawienia rytuału goni Nas Duch Mroku. Biegnę przez wagon i na samym końcu gdzie są drzwi trzeba szybko naciskać "F" przy je wyważyć i biec dalej. Z godzinie się męczyłem bo robiłem wszystko ok i albo Duch mnie dopadał albo scena się zawieszała i nic się nie działo :/ 

Za którymś razem w końcu zaskoczyło ale niesmak pozostał. 

  • Upvote 1
Opublikowano
44 minuty temu, Keller napisał(a):

No dlatego panowie nie kupujemy gier na premierę. Ja kupiłem za ile, chyba 60zł z dodatkami i zabawa przednia.

Tylko ja zacząłem grać parę dni temu czyli 1.5 roku od premiery :E 

Opublikowano
25 minut temu, DjXbeat napisał(a):

Tylko ja zacząłem grać parę dni temu czyli 1.5 roku od premiery :E 

No to dziwne. Ja zero błędów napotkałem. Jedyne co musiałem to dorzucić sobie nowy DLSS/FSR bo wydajność dość słaba. Ale błędów nie było nic.

Opublikowano (edytowane)

Póki co robię sobie przerwę z Alanem. Gra jest dobra, ale granie Wake'em jest jak dla mnie zbyt upierdliwe. Wątki Sagi podchodzą mi zdecydowanie bardziej, z Alanem krążę wkoło i szukam rozwiązania wśród wszechobecnego mroku, nużące i męczące. Jak widzę, że czas na zmianę bohatera to odechciewa mi się grać. 

Edytowane przez Sawyer1916
  • Sad 1
Opublikowano (edytowane)
13 godzin temu, Sawyer1916 napisał(a):

Póki co robię sobie przerwę z Alanem. Gra jest dobra, ale granie Wake'em jest jak dla mnie zbyt upierdliwe. Wątki Sagi podchodzą mi zdecydowanie bardziej, z Alanem krążę wkoło i szukam rozwiązania wśród wszechobecnego mroku, nużące i męczące. Jak widzę, że czas na zmianę bohatera to odechciewa mi się grać. 

Czasem idzie pobłądzić, ale realnie nie ma aż tak dużo tych lamp do zmiany. Czasem wystarczy ominąć mały korytarz/drzwi i już jest chaos. Plus zmiana otoczenia na tablicy fabularnej zwykle daje najwięcej zmieniając na najnowszą, a te stare prowadzą głównie do dodatkowych rzeczy do zebrania.

Edytowane przez Keller

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • No i śmieszne i dziwne, z DLSS dochodzi więcej fps to mi chyba wybija poza 144Hz i ekran dostaje sraczki z gsync i vrr.  Nie limituję fps więc zapewne dlatego, hol szpitala to zamknięty rejon więc i fps tam dużo.
    • No dobra kolego ale w ilu krajach muzułmańskich interwencja USA przyczyniła się do poprawy zycia zwykłego człowieka? odpowiem za Ciebie - O.  Za to w każdym się pogorszyła. 
    • Teraz jak kupi to już do rubinka bankowy spokój  
    • @azgan Mógłbym napisać esej, jak płytki jest to materiał, powtarzający "oczywiści", gdzie sam wymieniłbym realne wady, które dobiły ten tytuł oraz niedoceniane lub niezauważone zalety RE6... RE6 mechanicznie to taki MGS:V, ale w serii Resident Evil.   Mógłbym wymieniać jakie są możliwości poruszania się, interakcji, ataków animacjami kontekstualnymi, zaawansowany coop, projekt przeciwników..., ale gwoździem do trumny postrzegania tej odsłony, jest projekt map niewykorzystujący tych możliwości oraz nieistniejący poradnik lub samouczek. Właściwe podejście do RE6 to obejrzenie poradnika odnośnie sterowania, nawet kilku oraz przetestowanie tego w Mercenary i dopiero wtedy odpalenie kampanii, które i tak mają swoje wady, jak i za dużo treści, często nieprzemyślanie słabej i przesadzonej w rozmiarach np. etap w śnieżycy. Dlatego gra zyskuje w trybie mercenary, coopie oraz traktowanie tego jak parodii, pomijając podrozdziały przy ponownym przechodzeniu lub mając do nich dystans. Dla mnie etap z śnieżycą nie był tak zły, choć zdecydowanie zbyt rozciągnięty. Przeplatałem kampanie zabawą w mercenary, rozbijając to na kilka tygodni lub miesięcy   Mocno eksperymentowali i Roomba były całkiem śmieszne i odświerzające, ale jeśli ktoś nie wiedział jak to działa to kończy jak na filmie.   Ten kto pierwszy otworzył drzwi, ten dostawał więcej łupów i trochę inną scenkę. Za ścianą była druga drużyna, jeśli było się online i akurat ktoś grał. Jedna osoba hakowała drzwi, a druga strzelała w odkurzacze Roomba, odpychając je w inną stronę. W ścianie była dziura do drugiego pomieszczenia, gdzie była druga drużyna i tam trafiali zepchnięci przeciwnicy. 
    • Przepięknie to wygląda, rozmach jest imponujący 🙄
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...