Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Po prostu tej gry zadna grafika nie uratuje, jest momentami piekna i trzeba przyznac tylko gramy wg grafike czy w gre ;) Dla jakiegos nowicjusza gier co ma male dswiadczenie zapewne gra sie spodoba ale tu sa starzy wyjadacze gier i oczekuja czegos wiecej. Gra sie nie obronila pomimo grafiki niestety.

Opublikowano
14 godzin temu, PaVLo napisał(a):

To jest z trybu foto, które zauważyłem, że faktycznie sporo tnie detale :woot:

Odpaliłem na chwilę jeszcze raz grę, ale już nieco inna pogoda, teraz może widać jak to wygląda z samej gry, a nie trybu Foto :woot:

 

To wygląda raczej jakby ktoś mocno przesadził z saturacją i kontrastem, tylko że nadal niewiele to zmienia jeśli chodzi o jakość grafiki.

  • Haha 1
  • Upvote 1
  • Stjepan zmienił(a) tytuł na Star Wars: Outlaws
Opublikowano

Żeby nie było, że są same ohy i ahy, to w grze można trafić na drobne glitche :E

 

Oczywiście widywałem więcej. Trzeba na przykład uważać na przejeżdżające pojazdy, bo kilka razy już byłem potrącony i leciałem w dal, traciłem zdrowie, a jeden to mi na głowie wylądował :lol2:

Jeden skuter wpadł też w stragan i nie mógł wyjechać, ale w końcu jakoś "się wyrwał".

 

 

Lewitujący Nix (osobisty szczur-kurier :E )

 

YEK4uDs.jpg

 

A tą konkretnie zamurowało :E

 

Spoiler

Jn8weaK.jpg

 

  • Haha 1
Opublikowano

Mnie te wyniki nie dziwia, wiekszosc gier ubi ogrywa sie na ich launcherze i tak bylo od zawsze, dodanie pozniej kazdej gry na steam nie mialo rewelaycjnych wynikow w ilosci osob. A na premiere nigdy ubi gier nie dawalo na steam tylko dlugo po wiec wynik zawsze byl mizerny.

Asasyn ma byc na premiere na Steam i wtedy bedzie mozna "cos" ocenic, a i tak pomimo steam wiekszosc kupuje na ubi.

Opublikowano (edytowane)
53 minuty temu, Phoenix. napisał(a):

Mnie te wyniki nie dziwia, wiekszosc gier ubi ogrywa sie na ich launcherze i tak bylo od zawsze, dodanie pozniej kazdej gry na steam nie mialo rewelaycjnych wynikow w ilosci osob. A na premiere nigdy ubi gier nie dawalo na steam tylko dlugo po wiec wynik zawsze byl mizerny.

Nie do końca. AC: Valhalla nabiła ponad 15 koła, Far Cry 6 prawie 20 koła. Od czasu powrotu Ubi na Steama, gorszy wynik od Outlaws wykręcił tylko Avatar. Więcej ludzi grało nawet w Skulls & Bones Fenyx Rising. Mowa o dużych tytułach. 

Edytowane przez Lypton
Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, Phoenix. napisał(a):

...a i tak pomimo steam wiekszosc kupuje na ubi.

Zgadza się, trzeba mieć coś nie tak z głową by świadomie decydować się na dwa launchery działające w tle podczas grania.

 

To, że nowy Assassyn będzie na Steamie nic nie znaczy bo Ubisoft prędzej sczeźnie niż umożliwi grę bez swojego launchera, tak samo zresztą jak EA i cały czas mam nadzieję, że ta tendencja w końcu się skończy.

Edytowane przez caleb59
Opublikowano
34 minuty temu, Lypton napisał(a):

AC: Valhalla nabiła ponad 15 koła, Far Cry 6

Bo to dwie najbardziej znane ich marki, ktore nie mialy problemow z premiera wiec nic dziwnego, no ale czy to wynik 2 kola czy 15k to faktycznie porazajaca roznica ;) To tylko pokazuje, ze na steam kupuje pozniej juz jakis promil graczy i malo kogo obchodzi steam w kesti gier ubi. Bo co to 20k ludu w grze sprzedaje w milionach.

Zobaczymy jak sprzeda sie samuraj i jak bedzie od premiery wygladala  ilosc osob na steam ;)

To samo dotyczy gier EA, na steam no nie sa to nigdy duze liczby, raczej garstka.

Opublikowano

A Wy się nadal nakręcacie słupkami ze Steam zamiast samemu spróbować, przecież macie 2h na zwrot. :woot:

 

Tak jak napisał @Phoenix., większość ograła to na Ubisoft Connect, więc Steam to żaden wyznacznik. Sam kupiłem tani klucz na Ubi i już mam 20h w tej wciągającej grze.

  • Like 1
Opublikowano

Wróciłem po patchu i muszę stwierdzić, że gra mnie teraz zaintrygowała. Działa lepiej, wygląda pięknie (Mos Eisley), ulepszyłem blaster o wybuchowy strzał i moja broń wreszcie stała się śmiercionośna. Na razie pograłem godzinkę ale ciągnie mnie, żeby grać dalej.

Czy komuś jeszcze gra się lepiej po patchu z 21 października?

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Ja się nie wypowiem, bo po premierze miałem tylko 40 minut gry, i postanowiłem dopiero zacząć od listopadowego patcha 1.4. Mam już 20 godzin, ale na prawdę gra się ok. Dzisiaj jestem po misji w bazie szturmowców i muszę napisać, że było ciężko :E

Na pewno AI wrogów jest wyżej niż w AC, bo potrafią zareagować na eliminację, nawet z dalszej odległości i szukają dość długo, przeczesując okoliczne tereny, więc nie usiedzi się już w jednym miejscu :)

 

Edytowane przez PaVLo
  • Upvote 1
Opublikowano
9 minut temu, PaVLo napisał(a):

Ja się nie wypowiem, bo po premierze miałem tylko 40 minut gry, i postanowiłem dopiero zacząć od listopadowego patcha 1.4. Mam już 20 godzin, ale na prawdę gra się ok. Dzisiaj jestem po misji w bazie szturmowców i muszę napisać, że było ciężko :E

Na pewnie AI wrogów jest wyżej niż w AC, bo potrafią zareagować na eliminację, nawet z dalszej odległości i szukają dość długo, przeczesując okoliczne tereny, więc nie usiedzi się już w jednym miejscu :)

 

 

19 minut temu, tgolik napisał(a):

Wróciłem po patchu i muszę stwierdzić, że gra mnie teraz zaintrygowała. Działa lepiej, wygląda pięknie (Mos Eisley), ulepszyłem blaster o wybuchowy strzał i moja broń wreszcie stała się śmiercionośna. Na razie pograłem godzinkę ale ciągnie mnie, żeby grać dalej.

Czy komuś jeszcze gra się lepiej po patchu z 21 października?

Trzeba będzie sprawdzić, może po Update uda się to ograć 

  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Opinia tgolika w temacie sandboxów z wyczesaną grafiką jest dla ciebie rozstrzygająca? :E Z drugiej strony... on faktycznie wyjątkowo narzekał trochę po premierze, nie tak jak pewien wielbiciel gier UBI.

IMHO tych zmian nie doprowadzili jeszcze do końca.

Edytowane przez Zas
Opublikowano
2 godziny temu, tgolik napisał(a):

Czy komuś jeszcze gra się lepiej po patchu z 21 października?

Wiesz jaki jest glowny problem tej gry i ze nic z niej juz nie bedzie w kwesti magicznego podniesienia z kolan?? To,ze zaden patch nie zmieni fabuly i graja w nia ci co po prostu gre juz maja.

  • Confused 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • https://www.pepper.pl/promocje/monitor-oled-lg-ultragear-gx7-27-qhd-240hz-003ms-i-27gx704a-b-i-pelny-pivot-i-mozliwe-nawet-1657zl-w-opisie-1239657 
    • Wszystko powiedzą aby dopchać się do koryta i aby "rozliczyć" tych "złych" Może kiedyś ludzie się nauczą, że w PL jest więcej niż dwie opcje.
    • Teraz może być z tym słabo, ale poczekaj jak wyjdą nowe generacje szybsze o całe 10%, ale przypadkiem znacznie lepsze w tych Ajajach, to dopiero będzie NEXTGENOWY postęp.      PS. Trochę przesadziłeś chyba z tą stratą, ale, -38% nie wygląda normalnie. Nawet w te 33% które tam widać ciężko mi uwierzyć, ale 25% już by mnie nie dziwiło. Może coś tu zaburza pomiary przy MFG.
    • 125% jeszcze idzie przeżyć przy rozsądnych błędach, ale programowo można ograniczyć. W sumie muszę jeszcze raz przejrzeć monitory, bo wcześniej odrzucałem przez brak dobrego trybu srgb. Tylko 60hz nie ogarniał automat oraz sam czasem patrzę na 60hz to wrzuciłem obok 240hz z auto. Podano nawet konkretny rodzaj matrycy, więc możliwe że Samsung zezwolił im na sprzedaż, po latach od swoich implementacji.  Niby wspomina o CSOT SG3151B05-1 lub SG3151B05-3, gdzie dla Samsunga dodawane jest QD i zmieniają nazwę na CY-TY315BQ. W internecie wyskakują mi panele 1080p, ale AI wciska mi, że to numer wersji "szkła" i przez HVA pakują więcej pikseli, a że jest to werjsa custome to może nie być dostępne publicznie... Chyba nie może aż tak halucynować? A może jednak Ktoś musi wejść w menu serwisowe i potwierdzić teorię AI. Historia jest taka, że SG3151B05 to numer "szkła" na które mogą nanieść dowolną elektronikę, warstwy itd. Może AI coś wygrzebało spoza publicznych informacji lub zmyśla.  Edit. Przejrzę jutro oferty monitorów na HVA, bo ten po prostu znalazłem przypadkiem.
    • @Pawelek6 dla mnie ten pierwszy wyścig był jak f1 sprzed 20 lat. Wtedy żonglowało się ilością paliwa a dzisiaj użyciem bateryjki. Jak się przyjmie, że obecne auta mają po 500 KM z opcją chwilowego boosta do 1000 KM łatwiej to ogarnąć. Lepsze to niż Verstappen odjeżdżający na kilkadziesiąt sekund i robiący pita dla jaj albo Norris który przez 20 kółek jedzie za nim w 1 - 2 sekundach i nie jest w stanie go wyprzedzić. Do końca jeszcze nie wiemy czy to rozwiązanie jest dobre czy złe bo to dopiero pierwszy wyścig i jeden tor, ale chyba nie będzie takiej tragedii jakiej sam się spodziewałem.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...