Skocz do zawartości

The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Gierka fajna, grafa fajna, wymagania kosmiczne do DLAA z RT, jak widać na screenie :P

Ale muszę skończyć coś innego, do tego zamierzam zagrać w Expedition 33, Oblivion jest miłą niespodzianką i zapewne zagram, ale nie w tym terminie, nie mam jak go wsadzić, a kupować na steama na razie nie będę. Oby tylko staniała i nie trzymała wysokiej ceny nawet w keyshopach

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
4 minuty temu, skunRace napisał(a):

Ciekawy jestem ile dokładnie czasu potrzebuje takie studiu na taki Remaster Obliviona, choć dla mnie to bardziej Remake niż Remaster. 

Nah, ponoć cała logika gry jest nadal na starym silniku. UE5 robi za nakładkę graficzną + parę dodanych efektów, jak iskry i krew po uderzeniu bronią, daleko temu do Remake.
Jeśli zaczną kupować to ludzie szukający dobrej gry, zamiast Obliviona oraz "prawdziwego" RPG to może zanurkować wizerunkowo, niczym Starfield.

Opublikowano
2 minuty temu, Reddzik napisał(a):

Gierka fajna, grafa fajna, wymagania kosmiczne do DLAA z RT, jak widać na screenie :P

Ale muszę skończyć coś innego, do tego zamierzam zagrać w Expedition 33, Oblivion jest miłą niespodzianką i zapewne zagram, ale nie w tym terminie, nie mam jak go wsadzić, a kupować na steama na razie nie będę. Oby tylko staniała i nie trzymała wysokiej ceny nawet w keyshopach

Ja tam jak zwykle mam w co grać, więc na pewno zagram w przyszłości, a do tego czasu jeszcze bardziej ją dopracują i połatają. Alek też zadowolony, chociaż raz trudno się z nim nie zgodzić :D

 

GBPBDg1.png

Teraz, musichunter1x napisał(a):

Nah, ponoć cała logika gry jest nadal na starym silniku. UE5 robi za nakładkę graficzną + parę dodanych efektów, jak iskry i krew po uderzeniu bronią, daleko temu do Remake.
Jeśli zaczną kupować to ludzie szukający dobrej gry, zamiast Obliviona oraz "prawdziwego" RPG to może zanurkować wizerunkowo, niczym Starfield.

Nawet nie wiedziałem, ale i tak wolę taki Remaster jako nakładka, który tak wygląda, niż Remaster na zasadzie kilku modów i tekstur 4K ;)

  • Like 1
Opublikowano
56 minut temu, slafec napisał(a):

Teraz pytanie skąd wiedzieli, że dostaną dobrą grę, jeśli zrobili zakup kompletnie w ciemno?

Swego rodzaju głosowanie przez aklamację, pod wpływem chwili. Miałem to samo z P4G, o czym pisałem wcześniej - wychodzi gra o której w ogóle nie słyszałem, idę na forum, idę na Steam, wszyscy zachwalają, czytam zaczynam dyskutować a ludzie do mnie człowieku nad czym się zastanawiasz, mega gra, będziesz się dobrze bawił. Dałem się ponieść, kupiłem, nie żałowałem zakupu. Tutaj widzę sporo podobnych reakcji - no bo przecież jak wszyscy piszą WOW TO TEN OBLIVION, CO ZA GRA, WOW ALE GRAFA, i nagle wszędzie widzisz nagłówki GRA BIJE REKORDY SPRZEDAŻOWE, OBLIVION NA SZCZYCIE STEAM itp itd. to łatwo dać się ponieść chwili, szczególnie gdy w tym momencie akurat nie ma w co grać.

 

Biorąc pod uwagę że gra jest w GP, jestem naprawdę zaskoczony wynikami na Steamie. 

  • Like 2
  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)

Gierka jest do ogrania, nie wiem jak dalej, jak z stutterem, jakością ogólną portu, ale wydaje się być w porządku, nawet gamepad działa i można pykać jak ktoś lubi grać na padzie.

Mam gamepassa to żal było nie zainstalować i sprawdzić jak to działa i wygląda na własne oczy, wygląda w porządku, choć w przypadku Lumen nie do końca widać różnicę, może panowie z DF coś w tej sprawie wrzucą i wtedy wyjdzie jak to wygląda.

Wersja z gamepassa i tak trochu lipna, bo np nie można dodać exeka do nvidia inspector, czy appki, bo exe jest zablokowany. Niestety tak to bywa w przypadku gier Microsoftu, stąd lepsza wersja będzie na steamie, a gamepass jest dobry do testowania.

Do tego dochodzą dziwne problemy graczy z kartami od czerwonych, m.in:

Ja takich problemów jak on nie mam.
obraz.thumb.png.686a43b6ddb6fc13ff99548ccd1919f5.png

Edytowane przez Reddzik
  • Like 1
Opublikowano
51 minut temu, skunRace napisał(a):

Ja tam jak zwykle mam w co grać, więc na pewno zagram w przyszłości, a do tego czasu jeszcze bardziej ją dopracują i połatają. Alek też zadowolony, chociaż raz trudno się z nim nie zgodzić :D

 

GBPBDg1.png

Nawet nie wiedziałem, ale i tak wolę taki Remaster jako nakładka, który tak wygląda, niż Remaster na zasadzie kilku modów i tekstur 4K ;)

Ciekawe czy też będzie miał taką podjarkę modami graficznymi do tego Remastera jak do Skryima, bo przy Skyrimie to jak się czytało jego posty to się tak jarał jakby se trzepał do tych zrzutów :E

  • Haha 2
Opublikowano
4 minuty temu, slafec napisał(a):

Dołączyłeś do rozmowy, gdzie przyjęto, że remaster trafia do nowych osób. Po kilku wypowiedziach nagle wyskakujesz "a skąd wiadomo, że to kupują ludzie, którzy nie znają Obliviona".

Zakładam, że kupują starzy i nowi na bazie hajpu.

 

Nie umniejsza to w żaden sposób wstępnego sukcesu tego tytułu.

  • Like 1
Opublikowano

@Fenrir_14 i tak dobrze, patrząc na to ile lat czekamy no kolejne części ulubionych gier. Wiedźmin, Fallout, The Elders Scrolls, GTA, RDR itd. Nie raz 10-15 lat to chętnie bym zobaczył taki Remaster/Remake z prawdziwego zdarzenia F3 i New Vegas, bo nam życia nie starczy ;) Fallout 6 to pewnie jeszcze jakies 8 lat, TES 6 jak dobrze pójdzie 3 lata, szkoda, że tyle zasobów i czasu poszło na tego Starfielda. Z drugiej strony jak to ma robić ta sama wypalona ekipa Bethesdy od Starfielda to wole Rimejki  starych gier od Bethesdy zlecone takiemu Virtuos niż nowe gry Bethesdy w stylu Starfield :E

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
12 minut temu, Linku napisał(a):

A jak z lvl scalingiem, poprawili czy dalej można zrobić bramę oblivionu na 1 lvl na gołe pięści ? Jak to poprawili to będzie grane.

Dla mnie to jest to samo co było, świat leveluje razem z tobą. Ta gra odstaje od wszystkiego w co ostatnio grałem. 

  • Upvote 1
Opublikowano
8 godzin temu, Element Wojny napisał(a):

Biorąc pod uwagę że gra jest w GP, jestem naprawdę zaskoczony wynikami na Steamie. 

Mody, panie, mody. Gier z GP nie da się modować. A gry od Beth to w zasadzie platforma do modów.

  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Apex jest specyficzny na low rpm 30% daje lepsze rezultaty=flow jak klasyczna D5 na 30% taka specyfika tej konstrukcji.   Druga sprawa to mimo że blok CPU jest najbardziej restrykcyjnym elementem CLC to mamy masę zależności jak modele chłodnic,złączki Koolance QDC i np stopień skomplikowania połączeń w loop (można mieć 8 kątówek ostrych 90 stopni w całym loop a można mieć 40 takich elementów)   Trzeba to rozpatrzeć jako system...jako całość i tutaj błędy konfiguracji się mszczą na flow.   Wszystkie układy wielochłodnicowe jakie przerabiałem od 4 do 8 chłodnic quad w loop wywierały presję na dobór rodzaju połączeń (in line lub paralell rads)  wybór pomp i walkę z ciśnieniami w układzie przy np 4x D5 w single loop to split D5 loop wariant aby zbić ciśnienie do okolic 0.4bar z...0.8bar które nie jest bezpieczną opcją na long term use.   Ale to margines. Wybryk. Niszowy scenariusz.
    • @Send1N Już myślałem że mi nie odpowiesz   No właśnie muszę się w multimetr wyposażyć, test widziałem że właśnie podaje 11.8, u nas na ith był też test wersji 1000W i wypadało bardzo podobnie.    MSI już poszedł dalej, zbyt dobry i nudny, nie było się do czego przyczepić, ale poszedł z zarobkiem    No właśnie platforma w nowych UD spoko bo całkiem inna, podzespoły też ok, sprawność super, dałem za niego 269zł, więc spoko deal żeby jakiś czas poużywać i potem popchnąć dalej bez dużej straty. W sumie te 11.8 zasadniczo jak jest stabilne to chyba aż tak dużo nie zmienia, trochę więcej A będzie tylko brać względem 12V, popraw mnie jeśli myślę nie odpowiednio, zasadniczo to wpływa na coś że nie trzyma idealnie 12V, bo miałem różne właśnie rozkminy z tym związane   Trochę już różnych zasilaczy było, sporo wiedzy też przybyło i obserwacji.    Popatrzyłem na inne swoje zapiski, to softowo na innych zasilaczach też potrafiło pokazywać trochę mniej, A850G miał tendencje do bycia trochę ponad 12V, shift też kiedyś pokazywał dosyć nisko, tytułowy Aorus miał około 11.9V na hpwr. 5060Ti dual z A850G miał też koło 11.7V, z tego co pamiętam shift też pokazywać potrafił niecałe 11.8V.   Mam wrażenie że poza dropami i tak jest trochę lepiej jak na samym początku, po sesji grania średnio ponad 11.7V, w testach zasilacza było 11.8V, więc zasadniczo się pokrywa z błędem pomiarowym softu.
    • Trzeba naprawdę nie mieć honoru i ego wywalone w kosmos żeby w wyborach do KRS głosować na samego siebie 🤦‍♂️
    • @Valeri Wszystko kwestia budżetu. poniżej 1000zł -> IPS/VA okolice 1000zł+ -> VA Miniled okolice 1500zł -> QD-OLED okolice 2000zł -> RGB Tandem (W)OLED Gdy zobaczysz VA Minileda na własne oczy, nie będziesz nigdy chciał wrócić na klasycznego IPS/VA. Gdy zobaczysz QD-OLEDa na własne oczy, nie będziesz nigdy chciał wrócić do VA Miniled, tym bardziej do klasycznych VA/IPS Gdy zobaczysz RGB Tandem (W)OLEDa, nie będziesz chciał żadnych powyżej. Pasy na tandemie widać na przejaskrawionych zdjęciach. Na żywo byś musiał się wytężyć aby coś zobaczyć. Co do wypaleń... kupujesz monitor z 3 latami gwarancji, sprzedajesz po 2 i bierzesz nowy, w d... masz wypalenia  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...