Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

@Phoenix. Tez duzo zalezy IMO od gry. Mając teraz B580 posilkuje sie FG gdzie uwazam to za stosowne i np. KCD 2 w 1440p na ustawieniach wysokich bez skalowania ma te 55-70fps zależy gdzie pójdę. By wspomóc sie FG uruchamiam Losless Scaling (x2) i bazowy fps potrafi spasc do 45 około w lesie. I o dziwo używając FG x2 w tej grze ja na myszce zbytnio nie czuję ani nie widzę oczami laga. Ba nawet artefakty są mikroskopijne a wzrok mam dobry. Robi się te sztuczne 90-100fps i jest przyjemne (dla mnie) masełko. 

 

Za to FG z bazowych 45fps w takim CP77 to już inna bajka. Mysz w ciągnącej się smole. 

  • Haha 1
Opublikowano
2 minuty temu, MJRegul napisał(a):

Tez duzo zalezy IMO od gry.

Kisiel zalezy od bazowych fps i niczego wiecej, reszta to ocena subiektywna kto jak komu sie gra ;) Dla mnie FG jest fajne jak mam pierdylion fps, 360hz matrcye i sobie wtedy odpale z wysokiej bazy fps taki generator, i tak jak pisalem wyzej do 60fps to nawet tego nie zalaczam ale to moje preferencje ;) 

Opublikowano

To jak wytłumaczysz (nie zaczepiam tylko pytam) zupełnie inne odczucia przy bazowych powiedzmy 45fps i robieniu z nich "90"fps w roznych grach? Bo ja to tqk czuję i widzę. I nie, nie uważam, ze FG to zbawienie świata. Raczej jako lepsza lub gorsza ciekawostka. 

 

Co nie zmienia faktu, że jak mam 70-80fps bazowe to FG daje mi" 140"fps+ i do mojego monitora 144Hz jest bajka. 

Opublikowano

Tak jak pisalem to odczucia subiektywne, dla mnie nie ma znaczenia jaka gra tym bardziej, ze sprawdzalem po prostu na dopracowanych i polatanych juz grach gdzie FG dziala ksiazkowo (Np cyberpunk, horizion)  ;) No chyba, ze w grze masz stuter co wplywa na ogolny odbior gry nawet bz FG. No ale ja mam takie oko, ze dla mnie granie w 60fps na myszcze jest nieprzyjemne i to bez FG. 

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano

60fps dziś dla mnie to jak 25fps jakieś 25 lat temu. Baza, że się da ale nie jest przyjemnie.

Zaczyna być całkiem ok przy 90 fps a od 120fps wzwyż już nie czuje (widze) różnicy.

Mam znajomego w pracy, który nie widzi różnicy i nie czuje miedzy 30fps a 120fps+ a przynajmniej tak twierdzi i do dziś dzień jedzie na GTX 1660 i mu dobrze, i nic nie zmienia w kompie. Taki to ma proste życie hehe. 

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Dziękuję redakcji za info o nowych sterownikach z XeSS z MFG. Po instalacji i włączeniu tej funkcji na ARC 140T, klatki w Cyberpunk 2077 podskoczyły prawie dwukrotnie. Dodam, że bardziej wyczuwalne jest opóźnienie ruchu w grze.

Compare.jpg

Opublikowano

Odpaliłem ten XeSS3 MFGx4 na procku Core 5 226v z GPU ARC 130V, czyli jakieś 4x słabsza grafa niż Areczek A750 no i to CHCE działać!

 

TLDR: z perspektywy niedzielnego gracza to to jest game changer bo z gówna zrobi framerate przy którym można grać na padzie (na myszce nie bardzo). Ale nawet z perskektywy mojej, to również mógłbym grać nawet z bazowym 12 FPS. Ba. Gram tak teraz w Dying Light The Beast! I poza ciut migającym interface to artefakty widać tylko w rogach ekranu przy bieganiu, a reszta jest na tyle ostra że gram bez grymasu. A niedzielny gracz to jestem pewien że by powiedział że on tu artefaktów nie widzi.

 

Bazowe ok ~20fps

FGx2 ~35fps

FGx2.thumb.jpg.bf5a48d570c37241f6626d4997b4bfe9.jpg


FGx3 ~45 fps dużo większa płynność 

FGx3.thumb.jpg.05b474b34dcd90a59e9244747e8e5083.jpg

 

FGx4 ~60fps

FGx4.thumb.jpg.88866aebdf14c47468422d0e20dcd911.jpg

 

 

Najlepsza płynność zdecydowanie jest przy FGx4. Trybu x3 nie opłaca się używać. W opcjach gry mam latency reduction "XeSS LL + Boost". Ledwo co artefakty widać na screenach, a w realu można powiedzieć że nie widać w ogóle. To jak przy takim niskim bazowym fps jest dobrze, to przy bazie większej będzie git majonez :) Zaraz sprawdzę mniej wymagające gierki.

 

FGx4holl.thumb.jpg.1e24ee3ba759ad212073694de42ea6d5.jpgFGx4outside.thumb.jpg.b814a4c0943a1ef6b65b19303f1f34e7.jpgFGx4outside2.thumb.jpg.e34cfdf64562bb4c1b9ffd541cdbc22e.jpg

  • Like 1
Opublikowano

Hmmm no z tym supportem to właśnie dziwnie. Bo kolejne 2 gry to totalna padaka. W Hell is Us po włączeniu XeSS FG w menu gry, nic się nie dzieje. Steam overlay nawet nie pokazuje że mam FG włączony, ale wiem że jest bo są artefakty duże takie typowe dla FG, ale fps nic nie wzrósł :E Także fail tutaj.

 

W Hogwarts Legacy po włączeniu XeSS FG fps bazowy spadł o połowę :E I pojawiły się teleporty tak jakby ktoś przewijał taśmę co kilka sekund. Cała gra pływa. A z FG off jest super płynnie i można spokojnie grać bez FG. Kolejny fail.

 

Jednak na AMD jak włączam to zawsze FG działa. No ale ja sprawdzam to na GPU z kalkulatora Arc 130V. Może jeszcze doszlifują stery.

Opublikowano

A co ma tu szybkość do jakość upscalera i generatora klatek. Chłop pisze że mu dobrze igpu daje co na AMD nie ma i nie będzie .....

Sprawdź sobie mafie. 

 Generalnie FG intela jest w niewielu miejscach obecnie 

Opublikowano (edytowane)

@janek25Ale pierdzielisz kocopoły :rotfl2: No ale co może napisać antyfan AMD podpierający się najczęściej przykładami gier sprzed 10 czy więcej lat, w które nikt nie gra, do tego areczek nawet z wszystkimi "technikami" nie jest w stanie dogonić rdna4 bez nich...no ale rzekomo to amd w tyle :hihot:

 

 

edit

podpierający się nie tylko starymi grami, ale i starymi kartami amd najczęściej :E

Edytowane przez Krzysiak
  • Upvote 2

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
    • Nie, ale już z chyba trwają jakieś prace na serwerach przygotowujące do wydania wersji 0.6 więc to już blisko
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...