leven 873 Opublikowano 31 Marca Opublikowano 31 Marca A dziwne, bo jeszcze z 2 godziny wstecz NIP widział tylko starsze profile.
sideband 2 553 Opublikowano 31 Marca Opublikowano 31 Marca (edytowane) Napisze raz bo jak zwykle żyjesz w swoim świecie. Po instalacji świeżych sterów dopiero jak odpalisz jakakolwiek grę z DLSS zacznie zaciągać świeże biblioteki do sterownika i dopiero po wyjściu z gry masz aktualne biblioteki w sterowniku. Poza tym masz starą wersje inpectora gdzie nie ma nowych opcji od FG. Edytowane 31 Marca przez sideband
bourne2008 1 594 Opublikowano 1 Kwietnia Opublikowano 1 Kwietnia Ta apka to nadal BETA. Jeszcze cos tam poprawią w najbliższych tygodniach + pewnie nowe stery.
Kadajo 8 944 Opublikowano 1 Kwietnia Opublikowano 1 Kwietnia Nowe sterowniki już są, 600.07 co ciekawe działa DMFG na RTX 4xxx 1 3
znaFca 182 Opublikowano 1 Kwietnia Opublikowano 1 Kwietnia 7 minut temu, Kadajo napisał(a): Nowe sterowniki już są, 600.07 Nieoficjalne się nie liczą
bourne2008 1 594 Opublikowano 1 Kwietnia Opublikowano 1 Kwietnia (edytowane) 8 godzin temu, Kadajo napisał(a): Nowe sterowniki już są, 600.07 co ciekawe działa DMFG na RTX 4xxx Gdyby ktoś szukał: https://rroll.to/iHgSMg Edytowane 1 Kwietnia przez bourne2008
maras2574 1 087 Opublikowano 1 Kwietnia Opublikowano 1 Kwietnia 24 minuty temu, Kadajo napisał(a): Nowe sterowniki już są, 600.07 co ciekawe działa DMFG na RTX 4xxx Prima aprilis
some1 640 Opublikowano 1 Kwietnia Opublikowano 1 Kwietnia 10 godzin temu, sideband napisał(a): Bo pewnie to jeszcze nie działa poza tym to jest skopiowane rozwiązanie od Intela gdzie ściąga skompilowane shadery z chmury? Nic z chmury nie ściąga, kompiluje lokalnie, masz wybór żeby wymusić od razu, albo zostawić, żeby samo zrobiło się w idle. Widzę, że jakieś pliki w DXCache się zaktualizowały, ale akurat na te trzy gry, które sprawdziłem nie zadziałało. Może dopiero od nowego sterownika.
sideband 2 553 Opublikowano 1 Kwietnia Opublikowano 1 Kwietnia To jeszcze inne rozwiązanie tylko jak to decyduje co ma kompilować i kiedy? Poza tym na UE przy każdym starcie jest krótsza kompilacja, której nie ominiesz.
some1 640 Opublikowano 1 Kwietnia Opublikowano 1 Kwietnia W teorii odświeży wszystko co masz w cachce jeśli wykryje nową wersję kompilatora. Gra za pierwszym razem musi shadery skompilować, ale potem powinno się już samo robić przy aktualizacjach sterowników. W artykule mowa tylko o DX12.
bourne2008 1 594 Opublikowano 1 Kwietnia Opublikowano 1 Kwietnia (edytowane) Jensen się wqrwił że musi kompilować shadery w swojej ulubionej grze po każdej instalacji sterowników więc team "sterowniki" ulepił taką technologię. Edytowane 1 Kwietnia przez bourne2008
sideband 2 553 Opublikowano 1 Kwietnia Opublikowano 1 Kwietnia Równie dobrze mogłeś skopiować zawartość dxcache i tego nie robić. Problem to się robi z tym, że shadery zaczynają ważyć coraz więcej Rozwiązanie Intela jest lepsze bo Ci samo ściągnie odpowiednie pliki i masz wszystko w nosie.
some1 640 Opublikowano 1 Kwietnia Opublikowano 1 Kwietnia 49 minut temu, sideband napisał(a): Równie dobrze mogłeś skopiować zawartość dxcache i tego nie robić. Co to da skoro pliki przestają być aktualne? Zresztą ich nie muszę nigdzie kopiować, zostają na dysku chyba że za każdym razem instalujesz sterowniki na czysto.
sideband 2 553 Opublikowano 1 Kwietnia Opublikowano 1 Kwietnia To skopiuj pliki na poziomie tego samego branchu sterowników to się przekonasz czy działa czy nie
maxmaster027 1 265 Opublikowano 1 Kwietnia Opublikowano 1 Kwietnia 12 godzin temu, leven napisał(a): A dziwne, bo jeszcze z 2 godziny wstecz NIP widział tylko starsze profile. po DDU i reinstalacji wrzuceniu bibliotek 2.11 do gry z calym streamline, na tym nowym nvinspektorze wszystko dziala lacznie z DMFG co ciekawe plynnie sie przelacza. Jednak target frame rate trzeba dac stosunkowo nisko jak ktos chce zeby shuflowalo pomiedzy x2 a x3, zbyt wysoka wartosc prawie w ogole nie schodzi z x3, a widac FPS musi byc wyzszy przez okreslony czas dopiero wtedy zrzuca mnoznik no ale najwazniejsze ze te przejscie jest plynne nawet frameview nie pokazuje skoku latency, sprawdzalem pare razy czy uda mi sie zgadnac jaki jest akurat mnoznik x FG no i ciezko
Kadajo 8 944 Opublikowano 1 Kwietnia Opublikowano 1 Kwietnia Niesamowite są te nowe sterowniki, prawie 300 FPS w CP2077 gdzie wcześniej ledwo 80 było 1 2
leven 873 Opublikowano 1 Kwietnia Opublikowano 1 Kwietnia 3 godziny temu, Kadajo napisał(a): Niesamowite są te nowe sterowniki, prawie 300 FPS w CP2077 gdzie wcześniej ledwo 80 było Kadajo sprzedaj tego dziadka 4070 Ti i kup prawilnego 5070Ti 1
DżonyBi 2 150 Opublikowano 1 Kwietnia Opublikowano 1 Kwietnia (edytowane) To jest oczywiste. Innymi kartami się nie interesujesz, bo są mało atrakcyjne. Edytowane 1 Kwietnia przez DżonyBi 1
sideband 2 553 Opublikowano 1 Kwietnia Opublikowano 1 Kwietnia 6 minut temu, Kadajo napisał(a): Przecież ja od dawna siedzę na 5090 Chyba na wydrukowanym pudełku
leven 873 Opublikowano 1 Kwietnia Opublikowano 1 Kwietnia 26 minut temu, Kadajo napisał(a): Przecież ja od dawna siedzę na 5090
maxmaster027 1 265 Opublikowano 1 Kwietnia Opublikowano 1 Kwietnia 2 godziny temu, leven napisał(a): Kadajo sprzedaj tego dziadka 4070 Ti i kup prawilnego 5070Ti On mogl miec sporo taniej 5080tke niz 5070Ti a i tak nie chcial. Po prostu chlop jest asertywny. Nie podoba mu sie co nV robi w zasadzie zrobila z iloscia vramu szczegolnie przy 5080 i nie chce tego wspierac. Trzeba to uszanowac. 1
leven 873 Opublikowano 1 Kwietnia Opublikowano 1 Kwietnia Kadajo: Mea Culpa ale 5070Ti z 16GB Vram by się przydała 8 minut temu, maxmaster027 napisał(a): On mogl miec sporo taniej 5080tke niz 5070Ti a i tak nie chcial. Po prostu chlop jest asertywny. Nie podoba mu sie co nV robi w zasadzie zrobila z iloscia vramu szczegolnie przy 5080 i nie chce tego wspierac. Trzeba to uszanowac. No i chłop dwa lata będzie siedział na zabytku z 12GB Vram ? Moja 5060ti 16GB Vram rozjedzie jego 4070Ti za pół roku
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się