Skocz do zawartości

Kolorystyka ciemnego motywu - cytaty, spoilery, rangi, itd.


Kolorystyka ciemnego motywu  

107 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Który wariant jest najlepszy?

    • obecne bordo
      22
    • bordo + bardziej wyrazisty kolor czcionki
      28
    • propozycja Isharoth
      57

Ankieta została zamknięta


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witojcie 8:E

 

Przez ostatnie kilka dni pracowałem nad eliminacją pozostałych niewidocznych elementów dla motywu Bravo oraz zbyt kontrastowych (za jasnych). Wydaje mi się, że ta kwestia jest już ogarnięta w całości, więc pozostał temat kolorystyki cytatów, spoilerów oraz rang. Do wyboru trzy warianty:

a) obecne bordo

v6wcsrx8.png

b) bordo + bardziej wyrazista napisy

2o4ldh57.png

c) propozycja @Isharoth

xb74whb7.png

 

Głosujcie i decydujcie :)

  • Like 1
  • tomcug przypiął/eła ten temat
Opublikowano (edytowane)

Bordo kłuje mnie już w oczy :E dlatego ostatnia opcja

 

No chyba że ktoś zaproponuje lepszy kolor. Generalnie do ciemnego motywu najlepsza jest paleta różnych odcieni szarości, inaczej ciemny motyw trochę traci sens. Oczywiście można pójść też w kierunku dopasowania do logo strony, czyli tego czerwonego, ale to zdecydowanie nie do tak dużych elementów jak belki od cytatów, bo będzie zbyt mocna żarówa. ;) W jasnym motywie można się już bardziej pobawić.

 

Btw. @tomcug ten pasek w cytacie, który obecnie jest bordowy, wygląda jak lekko przesunięty. Można to naprawić usuwając niepotrzebny border dla tego elementu. Wynika to z tego że border ten ma kolor zbyt podobny do tła cytatu, przez co ten boczny pasek nie wygląda jakby obejmował cały cytat, tylko ten ciemniejszy górny pasek. Myślę że można by go całkiem wywalić, czyli zrobić border: unset; czy też border: none; ;) 

 

26646338-3-DC7-46-E4-A8-F4-ED57808-E61-D

 

6-ED6-B781-F0-AF-4-BCD-9-A11-B534802-A83

Edytowane przez Isharoth
  • Upvote 2
Opublikowano

Długo się zastanawiałem ale chyba ostatnia opcja. Pierwsze dwie wyglądają fajnie ale ostatnia pewnie lepiej sprawdzi się w użytkowaniu.

 

Ale szczerze mówiąc - nie ma powodu żeby po prostu nie udostępnić dwóch wersji stylu jeśli jest zainteresowanie a później jedną usunąć jeśli nikt nie będzie korzystał.

 

Można też udostępnić dwie wersje na sam czas trwania ankiety to ludzie sobie potestują.

  • Upvote 1
Opublikowano

Ostatnia zdecydowanie. Bordo może i jeszcze by mogło być jakby to były jakieś elementy szerokości piksela, żeby coś zaakcentować, ale na tych bloczkach cytatowych to nie, oj nie :E 

Opublikowano (edytowane)

Jeśli miałbym znów wtrącić swoje 3 grosze :E to lepiej niż żółte wyglądałyby jakieś bardzo uwydatnione, jasne napisy. Chociażby zwykły biały. Oczywiście tylko dla tekstu w tytułach ramek np. od cytatów, bo gdyby taka czcionka była wszędzie to kontrast mógłby trochę męczyć oczy.

 

Dobry przykład tego o co mi chodzi podesłałem wyżej.

6-ED6-B781-F0-AF-4-BCD-9-A11-B534802-A83

 

Tak samo można by spróbować zrobić w liczniku punktów do rangi.

C7-B5-CD0-C-285-F-4-CE1-AE5-E-E1-C894-E3

 

Dla porównania z tym żółtym:

 

B7-F944-F8-3-DAC-40-FE-A6-B9-E08-BAA2-EC

 

Niby nie jest źle, ale coś tu nie pasuje. Za dużo kolorów to też niedobrze, chyba że chcemy oddać klimaty stron internetowych na przełomie wieku. ;) 

Edytowane przez Isharoth
Opublikowano (edytowane)

@Mar_s @tomcug A co myślicie o stronie głównej?

 

5907-B16-E-4-D44-44-F0-914-C-25-FE5-DF59

 

Co zrobiłem:

Zmieniłem kolory pasków tytułu (zarówno ten nad chatboxem jak i kolory pasków tytułów działów): #121212, czcionka: #bbbbbb

Lekko rozjaśniłem pasek do wprowadzania tekstu na chatboxie: #0c0c0c

Zmieniłem tło tego bordo paska informacyjnego na takie jak kolor tła chatboxa. Usunąłem też style dot. koloru tekstu i koloru linków (link teraz podświetla się na biało po najechaniu kursorem)

Przyciemniłem lekko ten pasek na dole chatboxa, służący do rozszerzania go, no i zmniejszyłem o 1px: border-bottom: 2px solid #696969 !important;

 

Ogólnie celem tych zmian było uwydatnienie ważnych informacji (np. nazwy działów), oraz zmniejszenie kontrastu na stronie. Bo zbyt duży kontrast na dłuższą metę męczy oczy.

Można też dodatkowo dostosować czcionkę tam gdzie jest 'Ogólny' żeby była taka sama jak paski tytułów działów, czyli font-size:16px i font-weight: bold; Spójniej to wygląda.

Edytowane przez Isharoth
Opublikowano
5 minut temu, Pan Mateoo napisał(a):

on powinien sie wyrozniac wlasnie dlatego ze to informacyjny pasek

Na jasnym trybie niewiele się wyróżnia jeśli chodzi o kolor. ;) Tutaj nawet jest bardziej uwydatniony, bo jest pomiędzy ciemnymi paskami. Ten bordo jest trochę zbyt nachalny, a w dodatku nie pasuje do ogólnej kolorystyki motywu. Pasek nie byłby problemem, gdyby nie to że nie da się go zamknąć po przeczytaniu. 

 

Może mógłbym napisać skrypt, że po wciśnięciu 'X' pasek by się ukrywał do czasu aż nie zmieniłaby się jego treść.

 

Ewentualnie można jeszcze pomyśleć nad odpowiednim kolorem, ale myślę że na dłuższą metę każdy który będzie się za bardzo wyróżniać, będzie irytujący. Tym bardziej jeśli pasek będzie stałym elementem tego forum. I w szczególności dla ludzi, którzy często przesiadują na chatboxie. :E 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • AAA to jeden z największych ścieków jeśli chodzi o używane auta. Nic nowego.
    • Spodziewałem się w miarę inteligentnej komedii nawiązującej do oryginału, widać że Jack Black stracił to coś. Przez cały seans nie zaśmiałem się ani razu. Reszta aktorów też słabo wypadła. I jeszcze te wstawki z Ice Cube i J.Lo są tanie. Nic nie wnieśli to tego marnego pokazu.
    • Wczoraj byłem świeżo po przejściu gry, więc nie chciałem dłużej się rozpisywać, ale dzisiaj napiszę konkretnie co uważam za dobre, a co za złe w tej grze. Wymienię tylko zalety i wady w myślnikach żeby wszystko było przejrzyste. Oczywiście pod spodem same SPOILERY więc jak nie graliście to w żadnym razie nie czytajcie.   Zalety:   - długość gry to dla mnie pewna zaleta, bo na poziomie trudności NORMALNY (3 stopień trudności) maksymalnie dokładne ukończenie gry zajęło mi ponad 70 godzin. Znalazłem ponad 90-95 procent wszystkich ukrytych rzeczy, które można było znaleźć (kartki z bohaterami, monety, listy, zasoby), bo to było również moim celem. Gra o 70 procent dłuższa od pierwszej części - grafika to arcydzieło na najwyższych ustawieniach jakości (mam monitor 32 calowy o rozdzielczości 2560x1440), czyli albo to najlepsza wizualnie (najbardziej realistyczna) gra na świecie, albo ścisła czołówka takich gier. Świat jak prawdziwy, a jedynie chwilami dało się zauważyć pewne wady wizualne czy animacji które nie pasują do prawdziwego świata - prawie doskonała pierwsza połowa gry, bardzo wciągająca pod każdym względem, prawie nic mnie nie denerwowało do połowy gry (pomijam pomysł fabularny odnośnie Joela) - oczywiście postać Ellie była zapewne nie tylko dla mnie ale dla 90 procent graczy główną motywacją do tej gry (skoro już nie mogłeś grać Joelem) - szczęśliwe zakończenie z Diną to zmyłka dla gracza, bo we wszystkich innych grach takie byłoby zakończenie, ale tutaj zrobili kolejny rozdział który miał wszystko niestety rozwalić, ale tego co najważniejsze nie zmienił   Wady:   - gra wybitnie na jeden raz i do wyrzucenia (wcześniej grając mówiłem sobie że przejdę ją jeszcze w kolejności chronologicznej po ukończeniu, ale obecnie po przejściu tak gównianej fabuły i rozwaleniu postaci Ellie mi się odechciało) - cała główna fabuła to motyw idiotycznej zemsty zamiast skupić się najważniejszym problemie świata gry, czyli szukaniu lekarstwa na epidemię (mogliby na przykład wymyślić sposób żeby Ellie nie musiała umrzeć w celu zrobienia szczepionki) - idiota od fabuły wymyślił sobie, że Joel ratuje Abby od zarażonych żeby ta kilka minut później go w nagrodę torturowała i zabiła (w dodatku Joel nie torturował jej ojca lekarza, a po prostu go szybko zabił żeby zabrać Ellie na co w ogóle palant od fabuły nie zwrócił uwagi jakby to było bez znaczenia). Już nie mówiąc o tym że ten ojciec Abby wcale nie był dobry, bo z zimną krwią chciał poświęcić życie Ellie nie pytając się ją o zdanie. Mimo że z gry wynikało że Ellie by się zgodziła to jednak dobra osoba by się spytała) - irytujące blokowanie terenu w grze polegającej na szukaniu wielu ukrytych rzeczy (wystarczy że skoczysz za płot, przejdziesz przez drzwi i już ci gra blokuje możliwość powrotu, na całą grę około 3-4 razy bardzo mnie to wnerwiło bo chciałem się cofnąć a nie mogłem) - brak wielu automatycznych zapisów nie pozwala ci się cofnąć gdy coś ominiesz i chcesz wrócić tylko trochę wcześniej (gra ci jedynie robiła jeden zapis najnowszy). Były zapisy ręczne ale było trzeba ciągle o nich pamiętać, a do tego były durnowate bo nie pamiętały na przykład zabranych zasobów, czyli to nie były dokładne zapisy konkretnego stanu i miejsca. - Manny zabiera list od Abby żeby nie mogła go przeczytać (kretyn który to wymyślił zapewne pomyślał sobie, że to będzie zabawne, ale nie, to nie było zabawne) - idiota od fabuły w II połowie gry zmusił gracza żeby kierował znienawidzoną postacią Abby przez pół gry bo uważał że dzięki temu gracze ją polubią i zaakceptują jej motywację. W rzeczywistości prawie każdy miał ją gdzieś i te Blizny (Serafitów) przez całą grę i oczekiwał takiego zakończenia jak z Norą w szpitalu czyli żeby Ellie ją maksymalnie brutalnie zajebała (tak w ogóle to była najlepsza scena z udziałem Ellie) - idiota od fabuły na końcu II połowy gry wymyślił sobie że zrobi z Ellie złego bossa i gracz kierując Abby będzie musiał z nią walczyć i pokonać (zapewne ten imbecyl pomyślał sobie, że to będzie niezła beka z graczy robiąc im coś takiego czyli ich maksymalnie denerwując) - prawie nieśmiertelne główne postacie po obu stronach, gdyż po ciosach które otrzymały, od walenia głową o podłogę czy postrzałów, przebicia strzałami, pocięcia nożami, to powinny zdechnąć kilka razy, a nie żyć praktycznie bez uszczerbku na zdrowiu (Tommy, Dina, Abby, Ellie) - ta tępa kreatura od fabuły (mająca w dupie zarówno graczy jak i logikę) stwierdziła że Ellie która ponownie przemierzyła cały kraj żeby zabić morderczynię Joela, to na końcu ją uratuje, żeby trochę z nią powalczyć i dać sobie odgryźć palce, po czym ją puści wolno, a sama wróci do domu bez kilku palców. I należy dodać że Ellie ledwo żyła, była poważnie ranna, a potem jak gdyby nic po puszczeniu Abby wolno, ponownie przemierzyła pół kraju wracając w dobrej formie do domu (podróże leczą według idioty odpowiedzialnego za fabułę) - dlatego nie wiem dlaczego nikt nie powstrzymał tego kretyna od fabuły. Przecież taką grę tworzy mnóstwo osób, a fabuła powinna być konsultowana z wieloma osobami biorąc pod uwagę zarówno logikę postaci jak i to żeby graczom się podobało (zabicie Abby nic by nie zmieniło dla Ellie, nie stałaby się przez to ani gorsza ani lepsza, a po prostu zadanie zostałoby wykonane i oczywiście miałaby wielką wdzięczność brata Joela) - nie wiem dlaczego tak doskonale przyjęta przez graczy pierwsza gra musiała być zryta fabularnie i pod względem postaci w kontynuacji - i jeszcze na końcu dodam coś co może być dla niektórych zabawne, ale również mi wyglądało na celowe zagranie debili odpowiedzialnych za tą grę żeby tylko wkurzyć graczy i mam tu na myśli sceny erotyczne. Nikt oczywiście po tej grze tego nie oczekiwał, ale jeśli już zrobili takie sceny to dlaczego pokazują ohydną wizualnie postać nago, czyli Abby (dosłownie jej brzydkie cycki pokazali bez cenzury), a już nie chcieli pokazać żadnej konkretnej nagości z ładną Elli mimo że też były z nią sceny erotyczne i w tej grze była dorosła. Kolejne irracjonalne posunięcie twórców pokazując ich skrajny imbecylizm i złośliwość zarazem. Pokażmy nagość tej którą każdy ma gdzieś, ale nie pokazujmy nagości tej którą polubiło 90 procent graczy   Grafika 10/10 Muzyka 8/10 Postacie 6/10 Fabuła 3/10
    • Eh, każdy dev team, który robi coś dobrego powinien olać IGN, ponieważ chyba nikt nie bierze ich na poważnie i jest wręcz na odwrót... Jeśli coś chwalą to może być kiepskie.  Tak czy inaczej, praktycznie niczego człowiek nie dowiedział się.
    • Niestety, ale pomiędzy 9800 a 9850 w grach różnicy nie uwidzisz, ale rozumiem, że przesiadka z 7800x3d coś daje, mi bardziej chodziło o oc przez elck 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...