Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Hdr jest skopane. Jak włączam to wszystko wyblakłe się robi i mega jasne. Coś tam daje zmniejszenie mid tone ake to dalej nie jest hdr. Wyczytałem, że nie tylko ja tak mam a zresztą w innych grach wszystko śmiga ok. Z rtx hdr o wiele lepiej gra wyglada... 

 

Moze w następnym paczu naprawia... A moze nie... 

 

Ale gra jest całkiem spoko. Na razie zero kraszy I jest płynnie. 

 

RT jakieś też skopane jest. Np z hardware RT kontury są ostre i odbicia światła niemrawe. Jak so jakieś otwory np w ławkach to na sorzetowym RT nie ma ich na cieniu a na programowym już są. Digital foundry też to opisali... 

Edytowane przez aureumchaos
Opublikowano (edytowane)
6 godzin temu, userKAMIL napisał(a):

Ja po wyczyszczeniu pierwszej planety dotarłem na kolejną. Wyśmienita przygoda!

 

The Outer Worlds 2   29.10.2025 15_31_35.png

A czy jest jakas stacja kosmiczna jak 1 odsłonie? Baza wypadowa ala miasto ? 
 

 

 

Ja na chwilę odpaliłem i na PS5 jest nawet 120hz i VRR nieźle ! 

Edytowane przez CavieZ
Opublikowano

Po paru godzinach obcowania z grą muszę powiedzieć, że wszystko jest na plus. Widać sporo zmian w porównaniu do poprzedniej części. Z minusów to uprościli system statystyk postaci, dodali jakieś traity. Nie możemy też już ubrać naszych towarzyszy w to co chcemy. Za to mechanika strzelania poszła mocno do przodu, celowanie jest bardziej responsywne, a sama walka ogólnie sprawia więcej frajdy.

Opcji dialogowych jest wyraźnie więcej. Zauważyłem też, że gra ma znacznie bardziej ponury klimat. W jedynce dominowała kolorowa groteska i satyra, a tutaj świat wydaje się bardziej stonowany i przygnębiający. Humor wciąż jest, ale częściej podszyty cynizmem i rezygnacją niż czystą komedią.

  • Like 2
  • Upvote 1
Opublikowano
9 minut temu, DITMD napisał(a):

Po paru godzinach obcowania z grą muszę powiedzieć, że wszystko jest na plus. Widać sporo zmian w porównaniu do poprzedniej części. Z minusów to uprościli system statystyk postaci, dodali jakieś traity. Nie możemy też już ubrać naszych towarzyszy w to co chcemy. Za to mechanika strzelania poszła mocno do przodu, celowanie jest bardziej responsywne, a sama walka ogólnie sprawia więcej frajdy.

Opcji dialogowych jest wyraźnie więcej. Zauważyłem też, że gra ma znacznie bardziej ponury klimat. W jedynce dominowała kolorowa groteska i satyra, a tutaj świat wydaje się bardziej stonowany i przygnębiający. Humor wciąż jest, ale częściej podszyty cynizmem i rezygnacją niż czystą komedią.

opcji dialogowych jeszcze więcej? :D ja grając obecnie w pierwszą czuję się trochę przytłoczony :D

  • Upvote 1
Opublikowano
12 minut temu, samsung70 napisał(a):

opcji dialogowych jeszcze więcej? :D ja grając obecnie w pierwszą czuję się trochę przytłoczony :D

Traity które wybierasz mają wpływ na dialogi, jakieś perki, oprócz statystyk, skilli typu medycyna, retoryka jak w pierwszej części. Jest tego po prostu więcej.

Opublikowano (edytowane)
19 minut temu, DżonyBi napisał(a):

Wczoraj pograłem 2h. Jest klimat. Retro-futurystyczny klimat wyszedł doskonale. No to lecimy..

Ja włączyłem na szybko na godzinkę i chyba jestem prostym człowiekiem bo to jest to czego oczekiwałem Ihaaa! Pierwszy plus to napis: decyzja która podjąłeś będzie miała wpływ na opcje dialogowe w przyszłości. Bajka.

Edytowane przez Grolshek
  • Like 5
Opublikowano

No zachęcacie mnie Panowie coraz bardziej, zwłaszcza że podobała mi się część pierwsza. Pytanie, czy jest tu jakieś nawiązanie czy choćby minimalna kontynuacja pewnych wątków z jedynki? Bo finalnie część pierwsza pozostawia otwarte pytanie co się stało na Ziemi skoro ustała wszelka komunikacja, czy po prostu olali kolonię czy jednak wydarzyło się coś grubszego. 

Opublikowano

Mi sie sama w sobie gra podoba. Optymalizacj ajest calkiem spoko jak na ue5. 

 

Ale na razie jestem troche oszołomiony tymi calymi perkami i flawsami... Niektore dialogi sa dostepne tylko po umiejetnosciach wiec szykuje sie ze trzeba bedzie przejsc gre co najmnije 2 razy bo sporo jest tego poblokowane i zalezne od tych flwasow, perkow, skilli... 

Opublikowano

Rozbraja mnie ta gra. Lekarz do rannej żołnierki mówi: Musimy amputować ci tę nogę, ... ale są też dobre wieści. Niedawno zapisałem się na zaawansowany kurs technik amputacji, więc ta inwestycja zwróci mi się szybciej, niż się spodziewałem :lol2:

  • Haha 5
Opublikowano (edytowane)

Domyślnie włączona jest opcja Auto celowanie.. Gram na normalnym poziomie. Warto z tym grać? jak wy gracie?

Nie jestem za dobry w strzelaniu jak kiedyś. Może na początku spróbuje bez celowania automatycznego hmm

Edytowane przez CavieZ
Opublikowano (edytowane)

A ja z kolei odpaliłem kompa w robocie i mam jakiegoś starego sejwa a wczoraj troszkę popykałem. Na Steamie zawsze działa a na gamepassie zawsze problemy.

edit: pomogło to co zawsze na GP: 

net stop GamingServices
net start GamingServices

niestety na R5 5600/RTX 3070 DLSS Jakość, 1080p, średnie detale gra niegrywalna. Za mało mocy.

Edytowane przez Grolshek
Opublikowano

Jakoś mnie nie wciągnęło na tyle, żeby zostać. To był dla mnie średniak do bólu, 6/10. Ale dwójka sprawia znacznie lepsze wrażenie, jest ciekawsza historia więc póki co zapowiada się lepiej ;)

Opublikowano
10 godzin temu, Grolshek napisał(a):

A ja z kolei odpaliłem kompa w robocie i mam jakiegoś starego sejwa a wczoraj troszkę popykałem. Na Steamie zawsze działa a na gamepassie zawsze problemy.

edit: pomogło to co zawsze na GP: 

net stop GamingServices
net start GamingServices

niestety na R5 5600/RTX 3070 DLSS Jakość, 1080p, średnie detale gra niegrywalna. Za mało mocy.

W sensie jedynka Outer niegrywalna? Niemożliwe. Na słabszym sprzęcie ogrywałem raczej na ultra lub coś obok.

Opublikowano

Chciałem dzisiaj w końcu w coś pograć, pobrałem w ramach Game Pass gierkę a przy próbie uruchamiania mam takie coś... REinstalacja nie pomogła :/ ktoś ma pomysł jak to rozwiązać? Przecież pobieram i gram z tego samego konta. :E 

obraz.png.092b1dc62be7b93443b194ef57bc004a.png

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Demo już od dawna było dostępne.
    • Ja musiałem wczytać save bo założyłem wielką złotą wazę na plecy i też nie mogłem zdjąć
    • Niby parodia Johna Wicka a praktycznie jak John Wick    
    • @Keleris U mnie również występuje rozbieżność napięć procesora względem ustawień w BIOSie, ale jest ona przeważnie niższa i wynosi około 38mV, czyli jak ustawię w BIOSie 1.3875V to z poziomu Windows'a otrzymuję 1.35V. Dodatkowo przy mocniejszym podkręceniu (4.2GHz+) miałem aktywny Loadline Calibration, aby nie musieć właśnie ładować wysokiego napięcia na procka   Te moduły GEIL'a robią tRFC 35 z lekkim zapasem bezpieczeństwa/stabilności, bo są one zdolne do zejścia w okolice tRFC 32, nadal przy prędkości DDR2-900 i CL4:     Nie ma to już większego wpływu na wydajność, a ewentualna różnica mieści się w granicach błędu pomiarowego.   Im niższe tRFC chcemy osiągnąć, tym wyższe napięcie zasilające moduły będzie potrzebne do ich ustabilizowania, a to z kolei wymusi konieczność lepszego ich chłodzenia, aby tę stabilność zachować   tRFC 31 również zadziałało, ale wymagało już podniesienia napięcia do 2.3V, gdzie powyższe tRFC 32 zadowoliło się napięciem 2.2V.   ...   Polecam Ci również ustawiać pamięci za pomocą MemSet'a z poziomu Windows'a   Ja ostatnio robię tak, że w BIOSie ustawiam FSB Strap na 400MHz (o ile mam taką opcję i wyłącznie przy okolicach 400-500MHz faktycznego FSB), wybieram dzielnik pamięci (prędkość modułów) na 1:1, ich napięcie, cztery pierwsze timingi (te podstawowe) i ewentualnie tRFC.   Później jedynie szukam dodatkowych opcji dotyczących zwiększania wydajności podsystemu pamięci. W tym modelu ASUS'a na X38 nazywają się one: DRAM Static Read Control -> daję na Enabled, Ai Clock Twister -> przestawiam na Strong, Transaction Booster pozostawiam na Auto, jeżeli używam opcji DRAM Static Read Control. DRAM Static Read Control oraz Transaction Booster używa się zamiennie. Obie opcje aktywowane jednocześnie nie zadziałają - platforma nie uruchomi się.   Dopiero na koniec, z poziomu Windows'a, dopieszczam resztę, czyli ustawiam lub sprawdzam niższe tRFC, Performance Level i całą resztę, a tREF ustawiam na maksymalną wartość (aby pamięci spędzały jak najmniej czasu na odświeżaniu tabeli komórek).   W najgorszym przypadku platforma się zawiesi (zrobi tzw. freez'a) i trzeba będzie ją ręcznie wyresetować przyciskiem Reset   .........   Przetestowałem przy okazji ten egzemplarz GTS'a 250 w wersji OC od Gigabyte'a, chcąc sprawdzić jego potencjał:         Karta mega zaskoczyła mnie jeżeli chodzi pamięci GDDR3  Pozwoliła na dodatkowe +15GB/s przepustowości przy prędkości 1333MHz, co mocno sprzyja starszym benchmarkom. Jednakże rdzeń oraz shadery okazały się przeciętne, kończąc się szybciej niż na wcześniejszym egzemplarzu Gigabyte'a w wersji bez dopisku OC:  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...