Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
14 godzin temu, Keller napisał(a):

Jak mowa o fajnych odzywkach w grze, to również Knights and Merchants. Nigdy nie przeszedłem tego, za trudne to było gdy ogrywałem w wieku nastoletnim. Ciekawe czy po latach dałbym radę? Dawać żarcie!

1998r.
 

ss_6ddcd4f13df43696ac18784e75a92f1b6626d9f5.600x338.jpg

Ja to nonstop teraz pykam, idealna gierka do zabijania czasu, szkoda że oficjalni twórcy porzucili projekt i nie był dalej rozwijany, ale przez innych graczy projekt jest dalej rozwijany i usuwane bugi, poprawiane szaty graficzne jak i kompatybilność z nowszymi wersjami windows 10/11 . Jest też wersja online także można robić potyczki online.

jakbyś chciał, mam wersje taką lepszą z kilkoma innymi misjami :)

https://megawrzuta.pl/nxbms2qg

 

Opublikowano

SimCity (1989) PC

 

7371111_1.3.jpg

 

Producent: Maxis

Wydawca: Maxis

Premiera 09.06.1989

 

677540734.jpg

 

Klasyczna gra strategiczno-ekonomiczna, w której wcielamy się w rolę burmistrza hipotetycznego miasta. Tylko od naszego sprawnego zarządzania i sprytu będzie zależeć, czy mała wioska zamieni się w kwitnącą metropolię.

 

 

Grało się na C64 i na 386 później, pierwszy mój Citybulider w życiu, fajna prosta miodna gra, wszystko wyświetlane w prostej grafice 2D. Na PC grafika była lepsza niż na C64. :D

  • Like 5
Opublikowano (edytowane)

Ja pamiętam tylko Simcity 3000 :)

24 minuty temu, Stjepan napisał(a):

 

Grało się na C64 i na 386 później, pierwszy mój Citybulider w życiu, fajna prosta miodna gra, wszystko wyświetlane w prostej grafice 2D. Na PC grafika była lepsza niż na C64. :D

Wypadałoby żeby na PC (na VGA) grafika była lepsza niż na C64 :) 

 

Jakby ktoś nie ogarniał to kiedyś PC miało kilka standardów kart graficznych zanim pojawił się ten właściwy :)

Był Hercules , CGA, EGA , MCGA, VGA i potem SVGA

 

Oczywiście najpierw 2d, potem 3d (porażka 3d Virge - któż go nie miał :) a potem było już tylko lepiej - zasadniczo był Voodoo (1.2) (jako akcelerator który wymagał już karty graficznej - a pozniej Vodoo 3, 4 już działał samodzielnie - dopóki nie wykupiły ich zielone buraki) - początek Nvidia i Ati (jeszcze) 

Edytowane przez Yedi
  • Like 1
Opublikowano
2 minuty temu, Yedi napisał(a):

Ja pamiętam tylko Simcity 3000 :)

Wypadałoby żeby na PC (na VGA) grafika była lepsza niż na C64 :) 

 

Jakby ktoś nie ogarniał PC miało kilka standardów kart graficznych zanim pojawił się ten właśnciwy :)

Był Hercules , CGA, EGA , VGA i potem SVGA

Dokładnie, zapomniałeś jeszcze o MDA, przed Herculesem, grafika która potrafiła wyświetlać tylko zna ASCI. :E  Ja grałem we wszystkie części, najlepsze były 2000 i 3000.

Opublikowano (edytowane)

No Panie - ale geriatrię zostawmy w spokoju - bo znaki ASCII to był tekst :)

Były jeszcze inne egzotyki jak póżniej Matrox Gxxx albo Intel I740 :)

 

I widzisz - ja grałem w SimCity 2000 :)

Edytowane przez Yedi
Opublikowano (edytowane)

Oni_Coverart.jpg

Oni

Producent Bungie Studios

Wydawca Gathering of Developers

Dystrybutor PL: Play It[1]

Data wydania 30 stycznia 2001
POL: 12 marca 2001

Gatunek TPP/bijatyka

Tryby gry gra jednoosobowa

Wymagania sprzętowe

Platforma

Windows, PlayStation 2, Mac OS 9, OS X

Nośniki

1 CD

Wymagania

P266, 64 MB RAM, DirectX, Akcelerator 8 MB

Kontrolery klawiatura i mysz

 

A żem się kiedyś zagrywał :D  Uwielbiałem takie mordobijki, można by tez dorzucić Urban Chaos, ale to mi się  bardziej podobało.

Edytowane przez AndrzejTrg
  • Like 5
Opublikowano

Urban Chaos

 

7f365f36fd81f0e5546f.png

 

Producent: Mucky Foot

Wydawca: Square Enix

Wydawca PL: Cenega S.A.

Premiera: 15.12.1999

 

Pełna akcji gra z widokiem z perspektywy trzeciej osoby, której fabuła osadzona została w niedalekiej przyszłości. Wcielając się w policjantkę D'Arcy Stern lub najemnika Ropera McIntyre'a gracze muszą zlikwidować niebezpieczny gang rządzący Union City.

 

 

Tak w tej grze grało się czarnoskórą policjantką i to nie przeszkadzało ponieważ był odpowiedni setting do takiej postaci, widok TPP, ciekawa fizyka, wtedy sterowanie nie było  tak uciążliwe jak dzisiaj, bo dzisiaj one trąci myszką, fajna naparzanko/strzelanka TPP. Mieli zrobić kiedyś drugą część ale nigdy do tego nie doszło, szkoda, fajna gra.

 

 

https://store.steampowered.com/app/243060/Urban_Chaos/?l=polish

  • Like 2
Opublikowano (edytowane)

No jeśli mamy wracać znowu do artefaktu przodków (nota fene fajna gra) to zaproponuję coś innego.

 

Może to nie RIver Raid (ilu go pamięta) ale za to bardziej kolorowy tytuł :)

 

Tyrian 2000 

 

https://en.wikipedia.org/wiki/Tyrian_(video_game)

 

 

Producent:      Eclipse Software
Wydawca:       Epic MegaGames
Platformy:       MS-DOS, Windows
Wydanie:        October 26, 1995
Rodzaj             Scrolling shooter
Tryb gry :)     Single-player, multiplayer

 

 

Edytowane przez Yedi
  • Like 2
Opublikowano
30 minut temu, ghostdog napisał(a):

Earthworm Jim (1994)

 

Wtedy grafika robiła wrażenie, prawie jak film animowany. Jim wyszedł przed legendarnym Raymanem. Wolę tego drugiego ale mam miłe wspomnienia z Earthworm Jim.

 

 

Mega ciezka gra. Poziom Eldena...serio :E 

Gralem ale nie przeszedlem

Opublikowano
2 godziny temu, Keller napisał(a):

Na pierwszej stronie przydałoby się podsumowanie by powtórek nie robić :)  @Voodoo2

Nie bardzo mam nawet czas dodać cokolwiek, a co dopiero listę zebrać :(

Znaczy listę może każdy napisac w kazdym miejscu i momencie, a ktorys moderator przypnie jako oznaczone, żeby wyświetlało na górze. Jakby komus sie chcialo :D

Opublikowano (edytowane)

Ja zrobię a niech mod podepnie jak skończę :)

 

Earthworm Jim (1994)
Urban Chaos (1999)
Tyrian 2000 (1995)
Agony (1992)
Oni (2001)
Simcity (1989)
Raiload Tycoon (1990)
Desert Storm (2002)
Posejdon (2000)
Street Fighter II 
Walker (1993)
Cannon Fodder (
Knights and Merchants (1998)
Dungeon Keeper (1999)
Populous The Beginning (1999)
Centurion: Defender of Rome (1990)
CT Special Forces Fire for Effect (2005)
Frontier II Elite (1993)
Tzar 
Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter
Die by the Sword (1998)
Homeworld
Superfrog (1993)
Neverwinter Nights (2002)
Planetscape: Torment (1999)
KKND
Polanie 2 (2003)
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth (2004)
Warcraft 2: Tides of Darkness (1995)
Company of Heroes
World in Conflict
Pokemon RED/BLUE/GREEN (1996)
Warcraft: Orcs and Humans (1994)
The Ultimate Stuntman (1990)
Blade of Darkness (2001)
Pizza Connection 2
Deadly Dozen
AvP (Alien vs Predator) (1999)
Blair Witch
Rally Trophy
Devastation
Boiling Point: Road to Hell
Test Drive Unlimited
Earth 2150
The Lord of the Rings: The Retunn of the King
SW: Jedi Knight Jedi Academy
Stonekeep (1995)
UFO: Enemy Unknown (1994)
Nighmare Creatures (2000)
Stunts
F15 Strike Eagle II
Abrams Battle Tank
Gand Prix Circuit
Mortal Kombat (1992)
Dead or Alive (1996)
SW Republic Commando
Tony Hawk's Pro Skater 2
Hitman (2000)
3D Pinball Space Cadet
Soldier of Fortune (2000)
Thief™ The Dark Project (1998)
Blood (1997)
Infernal (2007) - pozniej
Duke Nukem 3D (1996)
Fable: The Lost Chapter (2005)
Painkiller (2004)
MDK
Giants: Citizen Kabuto
Alien Shooter (2003)
Knights of the Round (1991)
Unreal (1998)
Mortyr (1999)
Skye Darkened (2002)
Warblade (2003)
Nightmare Creatures (1997)
Legacy of Kain: Soul Reaver
Delta Force (1998)
No One Lives Forever 2 (2002)
D&D Shadow over Mystara
Majesty: The Fantasy Kingdom Sim (2000)
Shade
Tom Clancy`s Splinter Cell (2002)
Evil Islands: Klątwa Zagubionej Duszy (2000)
Dungeon Siege (2002)
Sacred (2004)
Lara Croft - Tomb Raider - The Angel of Darkness
SW Battlefront (2004)
Nox (2000)
Final Fantasy VII (1997)
BloodRayne (2003)
Age Of Empires II (1999)
Carmageddon 1,2(1997,1998)
Alien Resurection 
Codename: Outbreak
Indiana Jones and the infernal machine
Battlefield 1942 (2002)
Wings (1990)
Sid Mayer's Civilization (Series)
Heavy Metal
The Sims  (Series)(2000)
Medieval 2: Total War
Heretic
Hexen
Far Cry (2004)
Need for Speed: Porsche (2000)
Gothic I ,II (2001,2002,2003)
Project I.G.I. (2000)
The Godfather (2006)
Manhunt (2004)
Deus Ex (2000)
Medal of Honor : Allied Assault
Driver (1999)
Mafia: City of lost Heaven
Colin McRae Rally 2.0 (2000)
Bard's Tale 
Unreal Tournament 3
Silent Hill
Crusaders of Might & Magic (1999)
Kapitan Pazur 
Fallout (Series)
Heroes of Might and Magic (Series)
Divine Divinity (2002)
Leasuse Sweet Larry (series)
Arcanum (2001)
Return to Castle Wolfenstein (2001)
Scarface
Warlords II (1993)
SW: Knights of the Old Republic II (2005)
Jade Empire (2005)
Clive Barker's Undying (2001)
Shogo: Mobile Armor Division (1998)
F.E.A.R. (2005)

Edytowane przez Yedi
  • Like 4
  • Thanks 1
Opublikowano
54 minuty temu, tuhmunud napisał(a):

Musiała mi poprzednia pozycja z 2007 umknąć. 2007 był bardzo bogaty w udane premiery więc może autor wątku specjalnie go wykluczył

Chciałem, żebyście wyczekali 18-stki i obchodziliśmy wspólnie tortem i swieczkami :D np. Wiedzmina 1 w maju czy kiedy tam wyszedł 

  • Like 3
Opublikowano (edytowane)

Dobra - to ja usunę Mass Effecta i cos tam wrzucę do środka :)

 

Zrobione - dorzuciłem Neverwinter Nights

 

Prosi się o obowiązkowe umieszczanie daty releasu - pierwszej a nie tylko PC.

Edytowane przez Yedi
  • Like 2
Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, Yedi napisał(a):

Dobra - to ja usunę Mass Effecta i cos tam wrzucę do środka :)

 

Zrobione - dorzuciłem Neverwinter Nights

 

Prosi się o obowiązkowe umieszczanie daty releasu - pierwszej a nie tylko PC.

W Chat GPT jeszcze można wrzucić by chat dodał datę premiery, typ gry i ewentualnie platformy :) Automat robi wiele za nas dzisiaj więc fajna pomoc.

 

I proszę mojej wstawki o Zeusie i Posejdonie nie nazywać Posejdon :P 
 

 

 

Edytowane przez Keller
Opublikowano
15 minut temu, Harddrinkingman napisał(a):

Baldur's Gate było wcześniej (obie części wraz z dodatkami) ale możliwe, że źle rozumiem słowo prekursor. Możliwe też, że nie miałeś na myśli BG/BG2 tylko trójeczkę.

Dobrze zrozumiałeś a ja walnąłem babola - mea culpa.

 

Kto grał ?

 

The Elder Scrolls III: Morrowind (2002)

 

https://pl.wikipedia.org/wiki/The_Elder_Scrolls_III:_Morrowind

 

 

 

 

 

 

  • Like 7

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • rownie dobrze mozna napisac -  i bardzo dobrze jezeli chodzi o niektore zachodnie modele. to nie jest takie proste. polecam wywiad z CEO Forda.      dla zachodu to byl i jest szok.  nie wszystkie produkty chinskie sa slabej jakosci, ale kazdy tak je kojarzy z wiadomych wzgledow.  i trudno pisac o kopiowaniu w odniesieniu do "wlasnosci intelektualnej" jak i w przypadku wdrazania gotowych rozwiazan z chin vide VW/BMW.     
    • Co w tym dziwnego, że tego typu firmy uzależniają inne od siebie? Taki Amazon daje chmurę obliczeniową. Na początku niby wszystko spoko. Są wydajność, skalowanie, potencjał, mnogość rozwiązań. A po miesiącu rachunek na milion albo kilkadziesiąt, bo wziąłeś za duże CPU, zły typ instancji oraz nieprawidłowo zaznaczyłeś checkbox w configu bazy danych. Nie przepiszesz przecież całego softu na innego providera chmury, potem tak o, od ręki. Związek bez możliwości rozwodu. Tu IMO może być podobnie. Przyzwyczają programistów do korzystania ze swoich narzędzi i potem nie będą oni umieli inaczej pracować.   Nie grzebałem za tym, ile płacimy za to AI w firmie, ale wg mnie to jest kwestia czasu, aż ktoś zacznie to liczyć tak jak koszty chmury od jakiegoś czasu. Choć na pewno łatwiej będzie się wypisać z AI niż z takiego AWSa. Poza tym ciężko jest wycenić faktyczny zysk na czasie pracy programisty, bo jak to zmierzysz? Liczbą dowiezionych featurów, story pointami, liniami kodu czy może liczbą commitów? A jak zmierzyć jakość tego kodu? Liczbą incydentów, rollbacków? Bez sensu. Dla mnie to wszystko to jest obecnie jeden wielki eksperyment i ciekawostka.   Kolejne zagrożenie, jakie widzę, jest takie, że nowi, rozleniwieni przez AI programiści będą skupieni na celu, zamiast na zrozumieniu podstaw informatyki. Na początku będzie działać, a czasem zacznie pojawiać się coraz większa liczba problemów z wydajnością, bezpieczeństwem, niedeterministycznymi bugami, których tacy programiści nie będą rozumieć. Jeśli AI też tego nie ogarnie, to będzie regres w branży i paniczne poszukiwanie ludzi starej daty, którzy jeszcze takie rzeczy mieli okazję poznać. To trochę jak z kopiowaniem ze Stack Overflow, tyle że level wyżej. Póki magia skopiowanych adnotacji na pierwszy rzut oka działa, to spoko. Gdy nagle z bazy samoistnie zaczną znikać rekordy, to pojawia się problem i trzeba kogoś, kto je jednak rozumie.Tak samo z wygenerowanym kodem z AI.   Kolejna kwestia to ilość takiego wygenerowanego kodu. Kilka adnotacji z frameworka ogarnięty zawodnik ogarnie. Nad tuzinem tysięcy wygenerowanego kodu trudniej jest zapanować. Kto sensownie ogarnie tyle zmian w jednym MR? Na pewno nie człowiek. Inny model? Może. Aż do momentu, kiedy i tak puści głupi bug i historia zaczyna się od nowa.
    • Ten gość to albo troll ( mam nadzieję,  że tak) albo jest głupszy niż ustawa przewiduję 
    • NVIDIA zła, FG złe, vram zły, sterowniki złe, gry złe, optymalizacja zła, generalnie wszystko złe. 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...