Skocz do zawartości

Jak naprawić 0.1% i 1% lows, mimo dobrego średniego fps? Od czego to zależy?


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

60 fps widzę ciągle na liczniku, jak zbije do 59 to jest to rzadkie (min fps), ale gra się w ogóle nie płynnie.


Sprawdzam sobie Frametime 0.1% i 1% lows a tam 28 fps, 44 fps...


No ale jak to zmienić, nie wiem :( najlepsze że pamiątki zrobiłem 3000Mhz CL12 więc w testach wyprzedzają moje stockowe 4000 Mhz CL16, Rysiek jest jaki jest ale nie ma 100% użycia, a grafa zapewnia co musi. Tak naprawdę mogę i mieć 100 fps średnio np. na niższych ustawieniach grafy, a lowsy 30 i też nie jest płynnie wtedy.

 

Jak mierzyć frametime lows?

 

Frame generation ma być wyłączony do testu bo ma liczyć prawdziwe klatki. Vsync też off.

 

Ustawienia full hd najlepiej ultra bez RT. Bo to sprawdzi nacisk na procka. Od biedy może być 1440p.

 

Jak wygląda test w Cyberpunku. Miasto najlepiej nocą, ruszasz kamerą, biegasz, obracasz się. W tym czasie włączasz benchmark lows w msi afterburner. U mnie to się włącza chyba na + i wyłącza na - na klawiaturze numerycznej, ale nie wiem czy tak ustawiałem czy tak było domyślnie (zakładka benchmark). Jednak chyba trzeba to włączyć w ustawieniach i zaznaczyć by lows na OSD się wyświatlały - ale oba Frametime 0.1% i 1%. 10 sekund, max 20 sekund testu starczy. To samo można powtórzyć w walce, jeździe samochodem, cokolwiek.

Jeśli masz monitor 60Hz, średnią fps spokojnie trzymasz 60, a lows widzisz mniej np. 45, to coś się chyba dzieje. Ale może to optymalizazja gry? Potrzebne testy.

Edytowane przez Keller
  • Like 1
Opublikowano
48 minut temu, Doamdor napisał(a):

W jakiej grze masz problemy z fps?

Cyberpunk. Tzn powtórzę nie z fps jest problem bo średnia trzyma 60, a nawet więcej, ale te lows spadają. Wy to w ogóle badacie?

 

39 minut temu, Pentium D napisał(a):

Ten Ryzen 5500 pewnie kiszka albo vram pełny.

No może, choć kiedyś miałem lepsze Ryzeny np 5800X i w niektórych grach też miałem takie problemy. Do dziś zero diagnozy.

VRAM ma zapas, zresztą testowałem na minimalnych ustawieniach to z 5GB bierze Cyber.


Dawno temu nawet w The Crew 1 miałem coś takiego też, spadki do 35 fps z lows i co z tego że minimalny fps 60, jak to w ogóle nie było płynne.

Tu coś gość wyjaśnia ale oglądać godzinę na razie mi się nie chce

 

 

Opublikowano

Osobiście właśnie na 5800X-4,7Ghz mam minimalnie około >(60-70) kl/s. Minimalnego nie sprawdzałem, bo jest wystarczająco płynnie. Może zaraz rzucę okiem jak to wygląda, ale jestem niemal pewien, że ten 5500 jest trochę za słaby do cyberka.

Opublikowano (edytowane)
21 minut temu, Keller napisał(a):

Cyberpunk. Tzn powtórzę nie z fps jest problem bo średnia trzyma 60, a nawet więcej, ale te lows spadają. Wy to w ogóle badacie?

 

Przecież to jest fps 1% low.  Możesz go poprawić poprzez OC procesora i pamięci, lub wymienić procesor na 5700 X3D.

Edytowane przez Doamdor
  • Upvote 1
Opublikowano

Daj napięcie CPU-1.35 i RAM-1.4, trochę podkręć i zobacz jak jest.

 

"Miszczunio niskiego poboru prądu." - ten slogan raczej nie wróży wysokiej wydajności, 6600XT to też nie jest jakiś orzeł. U mnie na 3060Ti ~2GHz mam takie wyniki jak wspomniałem, a wtedy pobór prądu to już jakieś 250W karta i 100W procek

  • Upvote 2
Opublikowano

Ja jak zmieniłem Ryzena 5600 na 5800X3D to właśnie większość tych ścinek albo prawie wszystkie zniknęły. Także wymiana procka pomoże, z tym że nie daję gwarancji że wygładzi wszystko. Ja cyberka nie lubię i mało w niego grałem.

 

Druga opcja wygładzenia ścinek to wg recenzentów DLSS4 którego na RXie nie włączysz, ale ciekawe że nagle zaczęli w ten sposób mówić o generatorach klatek, że takie wygnerowanie z 60 klatek 250 klatek powoduje wygładzenie wykresu frametime i to może być rozwiązanie dla kogoś kto nie trawi takich ścinek.

Opublikowano

U mnie zmiana z 2700X na 5800X3D znacząco podniosła 0,1 i 1% low. W grach w których wcześniej miałem lekki stutter, nagle zrobiło się płynnie i przyjemnie. Już nawet o avg i max fps nie mówię...

 

Nie ma jednego prostego przepisu jak podnieść 0,1% i 1% low. Zależy w jakiej grze i zależy jaki masz sprzęt. Jeśli niskie wartości spowodowane są CPU to nic nie zrobisz poza wymianą. Pamiętaj że na wydajność CPU składa się też sam RAM, choć różnice między taktowaniem RAM w ramach tej samej generacji są naprawdę marginalne, więc też bym nie przepłacał.

 

32GB, tak jak pisze @Brolly to dziś standard, bo niektóre gry już marudzą na 16GB. Z tego co pamiętam jak sam grałem to na pewno Hogwarts Legacy i Diablo 4. Teraz pewnie jest ich więcej.

  • Upvote 2
Opublikowano

No ale po co 32GB jak mi Cyber z 8GB bierze na Full Hd, vramu 7 z hakiem na ultra z RT podstawowym...

Tutaj jest inny problem, może procek, może nie. Ciężko powiedzieć, a nie chcę kupić i w błoto kasa, bo czy serio jakiś 5700X3D czy 5800X3D COKOLWIEK może dać przy kartach pokroju 6600XT?

No i obrażanie tej karty w Full HD rozumiem że trochę dla posiadaczy kart za 4-6 koła jest okej, ale powtórzę, gram na Full HD, mam monitor 60Hz, 60 fps jest, nawet więcej ale vsync jest grany. I naprawdę w 90% gier nie trzeba mi lepszej karty do ustawień high, a nawet ultra. Są tylko wyjątkowe gry jak Alan Wake że nie pyka, ale większość easy. Tylko te lows zabija frajdę.

Opublikowano
W dniu 2.02.2025 o 00:00, Keller napisał(a):

Kurczaka mogę dostać od tego. 60 fps widzę ciągle na liczniku, jak zbije do 59 to jest to rzadkie (min fps), ale gra się w ogóle nie płynnie.


Sprawdzam sobie 0.1% i 1% lows a tam 28 fps, 44 fps...


No ale jak to zmienić, nie wiem :( najlepsze że pamiątki zrobiłem 3000Mhz CL12 więc w testach wyprzedzają moje stockowe 4000 Mhz CL16, Rysiek jest jaki jest ale nie ma 100% użycia, a grafa zapewnia co musi. Tak naprawdę mogę i mieć 100 fps średnio np. na niższych ustawieniach grafy, a lowsy 30 i też nie jest płynnie wtedy.

To, że procek nie ma 100% użycia nie ma znaczenia. Prawdopodobnie jest za słaby do Cyberpunka, żeby nie mieć właśnie takich skoków low fpsów. Z tego samego powodu właśnie dzięki Cyberpunkowi wymieniłem kiedyś 3700X na 5800X3D. Większości gier dawał jeszcze radę, ale w Cyberpunku właśnie co jakiś czas występowało takie chrupnięcie, choćby podczas jazdy po mieście, przez co nie było to całkowicie płynne i mocno irytowało. Wymiana procka na X3D całkowicie to wyeliminowała i po tym śmigało jak masło bez żadnych chrupnięć.

Opublikowano (edytowane)
6 godzin temu, Send1N napisał(a):

5500 to cpu na poziomie ryzena 3600

Miałem to pisać.

Miałem Ryzena 3600 i on na ulicy blokował mi RTX 3060ti i to w 1440p+dlss, a co dopiero w 1080p. Trzeba dać tłum na średnie jako max dla takiego procka, to jest jedyna szansa na poprawę 1% ale nie zniweluje tego całkowicie, nadal procek będzie mieć problemy, wymieniłem go na 5600x i częściowo pomogło, ale teraz z bardzo rzadka były jakieś dropy, fps się ustabilizował, było płynniej i lepiej, i mogłem dać tłum na wysoki i proc dawał radę, a z utrzymaniem tłumu na średni pomoże z tymi spadkami.

Jak GPU nie ma użycia 100%, a ma <90% to jest to wina słabego procka, chyba, że mamy jakąś blokadę fps, ale chyba nie o to chodzi. Do w miarę komfortowego grania potrzeba Ryzena 5600 na AM4, takie minimum.

 

Nie widziałem czy piszesz o tym jakie ma użycie GPU? wtedy kiedy masz dropy,

Poszukałem u siebie screenów ale raczej z Ryzenem 3600 to ja już nie znajdę, więc musisz wierzyć mi na słowo, sam zmieniłem Ryzena 3600- czyli coś podobnego do twojego na Ryzena 5600x i poczułem lepszy komfort w grach, pamiętam jak w Baldur's Gate 3 w mieście który ciśnie po procku różnica była nie mała i skończyły się częste dropy, i zostały zniwelowane to minimum.

 

Screeny w spoilerze by nie zaśmiecać
Ryzen 5600x + RTX 3060Ti w 1440p z dlss, ustawień nie pamiętam, ale chodzi mi o zobrazowanie, widać użycie GPU- pierwsze z lewej po nazwie karty, jak i Ryzena, jak Ryzen się poci z fpsem. Niestety ale nawet z Ryzenem 5600x jak już pisałem miałem dropy, ale było ich x razy mniej niż na Ryzenie 3600.
Nie mam ich za dużo bo sporo tego wyrzuciłem. Najlepiej byłoby żebyś wrzucił screena gdzie masz te dropy, albo samemu się dopatrzył jakie masz użycie GPU, CPU to mniej więcej może zobrazować problem, ale z racji, że koledzy już napisali, to i ja się podpisuję pod tym, że to wina procesora. Dla testu daj Tłum na średnie lub niskie - powinno to pomóc z dropami, nie dziwota, że gra w wersji na konsole ma dużo mniej NPC na ulicy niż wersja na PC.

Spoiler

Cyberpunk2077_2023_09_22_21_40_50_033.thumb.png.6443d12a21155595516c0361349e40ef.png

 

Cyberpunk2077_2023_09_21_18_09_47_918.thumb.png.1055a484b053eee3910a68e1257d6b9b.png

 

 

Edytowane przez Reddzik
Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, Reddzik napisał(a):

Nie widziałem czy piszesz o tym jakie ma użycie GPU? wtedy kiedy masz dropy,

Ja mam ciągle dropy, wystarczy że obracam kamerą będąc na mieście (stoję), czy gdy jadę samochodem, albo gdy jest walka (czyli pewnie obliczenia). Użycie GPU jest bez znaczenia, bo karta jest wystarczająca do tej gry, nawet 55% użycia potrafię mieć w zamkniętych lokacjach (+vsync 60fps/60hz), co nie oznacza że cpu nie domaga tylko ustawienia musiałbym dać jeszcze wyższe by gra nie wyrabiała. Spokojnie Radek sobie radzi nawet na ultra przy Full HD i RT podstawowe włączone.

Choć teraz pomyślałem, że może chcesz sprawdzić przy vsync off jakie dobicie gpu jest i czy leci na 100%?

 

2 godziny temu, Reddzik napisał(a):

Dla testu daj Tłum na średnie lub niskie - powinno to pomóc z dropami, nie dziwota, że gra w wersji na konsole ma dużo mniej NPC na ulicy niż wersja na PC.

  Pokaż ukrytą zawartość

Cyberpunk2077_2023_09_22_21_40_50_033.thumb.png.6443d12a21155595516c0361349e40ef.png

 

Cyberpunk2077_2023_09_21_18_09_47_918.thumb.png.1055a484b053eee3910a68e1257d6b9b.png

 

 

Robiłem testy nawet na min ustawieniach i jest to samo, więc nieważny tłum, czy tekstury czy inne rzeczy na low. Ciągle są spadki, nawet nie wiem czy nie są gorsze nawet na niższych ustawieniach :E 

 

Oczywiście proc może mieć znaczenie. Jeszcze spróbuję dziś ustawić pamięci, by były szybsze, może L3 podbije do lepszego poziomu i to coś da.

Plus przypomnę że mam HDD. Nie wiem czy ktoś ogrywał i testował lowsy na HDD. Ciężko już spotkać kogoś z archwalnym sprzętem i chęcią do testów głębszych niż zwykły średni fps :E 

Edytowane przez Keller
Opublikowano
5 minut temu, Brolly napisał(a):

O kurka nie zauważyłem, wymiana na ssd zwykły albo m2 to będzie skok w przyszłość :E

Boje się, że mi padnie, a HDD działa 10 lat mimo niezliczonych operacji na małych i dużych plikach :(  

Opublikowano
11 minut temu, galakty napisał(a):

5500 + HDD i zdziwienie że stutter... Tego dawno nie grali :E 

 

SSD i 5700X3D i problemy znikną, szkoda zachodu na dochodzenie co zrobić.

Dajcie spokój, super sprzęcik do Full HD. Większość gier śmiga :D

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Dokładnie...u ciebie widać syf na dole budy, u mnie nie...bo jest biała     Dlatego wolę jasne kolory
    • Witam, Jak w temacie, chciałbym się dowiedzieć czy wśród aktualnych modeli znajdę jakąś perełkę która spełni moje oczekiwania i nie przetrzepie przesadnie kieszeni. Żeby było prościej może opisze w skrócie co mi się podoba w sprzęcie z którym mam styczność:   Eizo CG277 od niedawna w robocie - praca w coreldraw oraz adobe photoshop, grafika głównie pod druk - wysoki komfort pracy, świetne kolorki(pełne 10bit), teksty i krzywe wyraziste jak nigdy, no i tam chyba odświeżanie monitora jest prądem stałym a nie zmiennym jak w typowych monitorach - nie męczy nawet po kilku godzinach siedzenia, ale do grania się nie nadaje, za wolny - bo to nie jego przeznaczenie, wiadome   TV sony 65XF9005 - matryca LCD (PFS LED – “TRILUMINOS”) typ. VA, Direct LED(Full Array Local Dimming) - z tego co wyczytałem to taka technologia analogiczna do QLED (kropka kwantowa) czy LCD LG (NanoCell), zapewnia wysokie pokrycie barw i wszystko wygląda bardzo naturalnie, atrakcyjnie cieszy oko ale nie jest przesadnie przejaskrawione, maksymalna jasność po kalibracji 600cd/m2 (pełny ekran klasyczna treść SDR), 1 100 cd/m2 (HDR, skrawek ekranu), kontrast statyczny 6000:1, kontrast ANSI 3500:1, świetne kąty, czarny bardzo dobry - przy zgaszonym świetle w pokoju i czarnej planszy z białymi napisami końcowymi w filmie, widzisz wyraźnie tylko białe napisy, ostre i wyraźne, dla porównania u kumpla to samo oglądałem na OLED to czerń spoko ale napisy i jasne elementy dużo słabiej wypadały, za mocno świeciły i stawały się przez to mało wyraźne, jak dla mnie przegrywa z oledem jedynie płynnością ruchu, mimo że matryca jak na swój rodzaj do wolnych nie należy.   iiyama G2770HS 180Hz FastIPS, 0,2ms - monitor kupiony okazyjnie bardzo tanio jako tymczasowy, szybka matryca, ale max 1080p w 27" i praca z tekstem to słabe połączenie, używam go na zmianę z Dell 2713hm   Dell 2713hm - chyba najdłużej na nim siedziałem i w pracy w domu głownie do pracy z grafiką zanim pojawił się Eizo, do pracy ok, ale w grach za wolny   Lenovo R27q-30 - kupiony dla syna do grania, jakoś nie mogłem znaleźć sensownych ustawień dla niego, obraz wydawał mi się za ciemny, albo za jasny, coś w nim nie pasowało, mimo że na papierze wydawał się spoko wyborem   No i teraz pytanko czy jest coś na rynku co mogłoby spełnić moje oczekiwania? przeznaczenie to głównie granie 75%, czytanie 20%, grafika 5%, praca z grafiką na nim to raczej sporadycznie raz na jakiś czas, ale wtedy mocno i intensywnie -  mam też taki zamysł że może zamiast skupiać się przy monitorze na tym aspekcie - olać to i po prostu brać monitor z roboty na czas prac i tyle, a docelowy mieć tylko pod rozrywkę, chociaż zapewne jak dobry monitor by sie trafił to jak sRGB będzie niezłe bo to się głównie w grach liczy to i Adobe RGB też będzie nienajgorsze:) Idąć dalej... dużo czytam i przetwarzam danych tekstowych, więc komfort pracy z tekstami, czcionkami itd. tu bardzo się liczy i gdyby nie to pewnie celowałbym w OLEDY, ale tam teksty to słaby temat, tak więc... co by tu wziść na celownik? jeżeli chodzi o budżet to sam niewiem ile trzeba by wydać? 1400-2200zł to jakieś sensowne pieniądze? czy za mały budżet na takie potrzeby?
    • Oj za małe mam doświadczenie, ale np. Lies of P w ogóle mi nie przypadł do gustu. Jakiś taki koślawy i mało soczysty. Dziwny, krótki unik. Przeciwnicy to paralitycy, nie czułem "ciężaru" starć, a jednak LoP ma lepsze przyjęcie niż Khazan, gdzie już walka ze śnieżną bestią w demku dała mi tego pierwotnego kopa z DS1 (w Demona nie grałem).
    • Nie no, Breath of the Wild mnie zabije ta gierka. Z moim stylem gry zaglądania w każdy metr kwadratowy to będzie bite 300h i ja nienawidzę sandboxów. Jednak tutaj włączam i sobie biegam, chociaż świat momentami pustawy a questy mocno sztampowe i bez wyborów jakichkolwiek. Taka w sumie "crap" gierka a jednak włączam, chociaż nienawidzę sandboxów. Nie wiem, deszczyk zaczyna padać, ja stoję pod skałką z rozpalonym ogniskiem i jeszcze wjedzie w tle pianino, to chyba ta mityczna magia Nintendo na 10/10 ; ) Crapik na 10/10 ; ) I jeszcze ta plastyczna grafa, detale i grube zależności rządzące tym światem. Jak oni to zrobili na taki słabiutki tablecik SW1 to ja nawet nie wiem, w sumie na WiiU pierwotnie. A na SW2 to chodzi fenomenalnie, żelazne 60 klatek, chyba nie dostrzegłem ani jednego dipa. Czasem tylko za duży pop up trawki, postaci no i otoczenie daleko w tle dramatycznie traci poligony, wchodzi w uproszczone formy. Zapomniałem profesjonalną ang nazwę tego zastosowania by gra trzymała wydajność. Ale całościowo, nadal śliczna gra stylistycznie.
    • @Tankietka jakbyś określił top5 soulslików nie od FS to jaka by ona była?  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...