Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Otwieram nowy temat, gdzie będziemy wklejać trailer gry, który sprzedał nam grę.
Zapewne każdy z nas miał taki jeden trailer, po którego obejrzeniu, nie czekaliśmy na gameplay inne informacje, tylko kupiliśmy daną grę :D  czy potem gra okazała się dobra, to już inny temat - nie tutaj :E 
Wklejajcie trailery (youtube) dzięki którym zdecydowaliście kupić daną grę; może i na premierę :E
PS. Można także wklejać trailery, gier które dopiero wyjdą -
a wiecie że już kupicie na pewno ;)

Zaczynam od siebie :) 
-------------------------------


Assassin's Creed 1 (Xbox 360)
 



GTA IV - trailer nr 3 (Xbox 360)
 



Gears of War 1 (Xbox 360)
 



Cyberpunk 2077 (PC)
 



Horizon: Zero Down (PS4)
 



Uncharted 2 (PS4)
 



Heavy Rain (PS3)
 

 

GTA V (PS5) - coming soon 
 

 

Edytowane przez kanon7
  • Like 2
Opublikowano

Nie wiem, czy nie celniejszym byłby wątek - trailery gier, które mnie zaczarowały i kupiłem... gniota! ;)
Bo o ile wiele z w/w trailerów okazało się też kozacką grą, to jest wiele takich, gdzie trailer zrywa skalp, a gra jest kiszką stolcową. ;)

  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

 

Watch Dogs to był zawód ;) 

 

RDR2 za to dowiózł i nawet przekroczył wszelkie oczekiwania 

 

Tytuł dość niszowy, ale świetnie się bawiłem i to właśnie trailer mnei przekonał :) 

 

 

 

Ten trailer bardzo mnie przekonał do Ghost of Tsushima - bawiłem się na niej później świetnie :) 

Edytowane przez GordonLameman
  • Like 1
Opublikowano

A ja dwa razy dałem się zwieść. Raz dobrze, drugi nie za bardzo :)

 

Silent Hill 3 (2003)


Ten trailer był dołączony do PC wersji SH2 w opcjach, to można było obejrzeć i porównać na bieżąco z SH2. Różnica była duża. Znacznie lepsze tekstury twarzy i mimika bohaterki, te efekty z krwawymi ścianami, ruchome tekstury.

 

 

Drugi trailer bodajże na Hyperze puszczali. I po przejściu SH2 wiedziałem, że trójka to pewniak :) I co się okazało trailery były niemalże w całości zgodne z tym co było w grze.

 

 

 

Silent Hill 4: The Room (2004)

 

Trailer robił wrażenie, ale tu niestety nie było jak przypadku 3 i różnice względem późniejszej gry były na jej niekorzyść i w wielu aspektach zawiodła. Przede wszystkim coś nie zagrało z dźwiękiem i parę innych rzeczy. Niemniej najbardziej creepy trailer ze wszystkich części.

 

 

Opublikowano

I serio kupiliście te gry, bo trailer Wam się spodobał, tak po prostu, a nie dlatego, że i tak byliście zainteresowani zakupem?  

 

Ma wrażenie, że mylicie tutaj pewne pojęcia. Autorowi chyba bardziej chodziło o to, że nagle wyskoczył tytuł o którym kompletnie nic nie wiedzieliście, zobaczyliście tylko trailer i od razu zakupiliście, bez zastanowienia czy dodatkowego sprawdzania, na zasadzie efektu WOW. 

Opublikowano
19 minut temu, Element Wojny napisał(a):

I serio kupiliście te gry, bo trailer Wam się spodobał, tak po prostu, a nie dlatego, że i tak byliście zainteresowani zakupem? 

Obawiam się, że temat zmieni się w losowe wrzucanie trailerów.

 

Ale wracając do pytania. W pewnym sensie tak. Coś tam tylko mniej więcej się wiedziało, ale to nie było jak dzisiaj, że spoilerami czy trailerami jest się zasypywanymi, więc materiałów jak na lekarstwo. Bardziej to na zasadzie przechylenia szali. Coś tam wiedziałem, ale jak zobaczyłem to stwierdziłem, że na pewno wezmę. Jednak, żeby zobaczyć coś z przypadku całkowicie i pod wpływem impulsu to nie zdarzyło mi się.

Opublikowano
Godzinę temu, Element Wojny napisał(a):

I serio kupiliście te gry, bo trailer Wam się spodobał, tak po prostu, a nie dlatego, że i tak byliście zainteresowani zakupem?  

 

Ma wrażenie, że mylicie tutaj pewne pojęcia. Autorowi chyba bardziej chodziło o to, że nagle wyskoczył tytuł o którym kompletnie nic nie wiedzieliście, zobaczyliście tylko trailer i od razu zakupiliście, bez zastanowienia czy dodatkowego sprawdzania, na zasadzie efektu WOW. 

Ja oglądam tylko pierwszy trailer a potem kupuję. I tak przy każdej grze.

  • Haha 1
Opublikowano

Powyższy trailer do Wiedźmina 3 to majstersztyk, ale zapowiedź z E3 też robiła mega wrażenie, idealna synchronizacja z muzyką.

No i kolejny, absolutny klasyk, jak tego jeszcze mogło nie być.

Wariactwo co się po tym działo z FusRoDa. :E

 

Oczywiście, że nie chodzi o to, że ktoś łyknął 3 minuty filmiku i kasa leży na stole, bezwarunkowo. Bardziej chodzi o wrażenie jakie wywiera damy materiał, "chcę to mieć i trzymam kciuki, że będzie to coś więcej niż tylko efektowny trailer". 

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Nawet nie trailer mnie kupił, ale jak zobaczyłem gameplay z E3 2008 to wiedziałem, że muszą w to zagrać. Trailer z muzą tylko dokończył dzieła :E

ME otrzymała również nagrodę na E3 2008 ;)

Edytowane przez sideband
  • Like 1
  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma    Edit: obejrzałem S03E01 Pierścieni i tak średnio jest, ale może się rozkręci.
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}