Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
2 godziny temu, musichunter1x napisał(a):

Polecam używać melodyjki na wszelkie takie dziwniejsze twory.

A no:


Ale smaczek. :E 

 

2 godziny temu, musichunter1x napisał(a):

Usiądź na ławce, powinno przelać się z zapasu do strzykawy ;) Jak nie to znalazłeś buga pośród robali

Próbowałem i nie działa. Jak to bug to trzeba dodać nowego robala do dziennika bestii. :E 

 

  • Haha 1
Opublikowano

Ja właśnie odkryłem jak za free odblokwać tryb walki wanderer, ten z pierwszej części.

 

Spoiler

Jak już mamy umiejętność odbijania się od ścian, wracamy do pierwszej lokacji. Idziemy na maxa w lewo, tam gdzie spotykamy tą wiedźmę z początku gry. Odbijamy się od bramy po lewo w górę. Dalej ciągle w dół i wchodzimy do budynku, pod którym są katakumby. Jest prostka arena z kilkoma przeciwnikami a nagrodą są zwłoki. Wbijamy w nie miecz i mamy tryb walki wanderer z pierwszej częśći gry. Mega szybki, ale zasięg to porażka.

 

Opublikowano (edytowane)
W dniu 7.09.2025 o 09:22, Isharoth napisał(a):

To nie jest po prostu trudniejsza gra. Ta gra była tworzona z filozofią żeby nie dawać frajdy tylko żeby była trudna dla trudności. Kompletne odwrócenie priorytetów i to samo było z Dark Souls 2. Dla mnie Silksong jest ogromnym zawodem. W odróżnieniu od HK, nie jest to gra dla przeciętnego gracza, tylko dla ludzi lubiących walić głową w mur aż się rozwali... głowa lub mur.

O cholera, serio jest aż tak źle i gra jest o tyle trudniejsza w porównaniu z i tka niezbyt łatwym HK? :( 

Edytowane przez Zas
Opublikowano (edytowane)

Jednak nie jestem w cytadeli, tylko w przedsionku za bramą... Jakie to ogromne. :E

A poza tym... Kolejna zagadka, co tu się K stało.

 

A poziom trudności nie jest okropnie zły. Po prostu nie ma co pchać się w opcjonalnych bossów, jeśli ktoś nie lubi, a normalne mobki ogrywa się mobilnością, można też zawszę zaatakować i odbiec, uzbierając na leczenie. 

Bossowie mają fajne wzorce ataków. Zasiądę do tej gry drugi raz w tle, gdy zacznę RE:Revelations 2.

 

Wszedł teraz srogi klimat, a wrogów omijam, poki nie znajdę trwałej ławki, ale w końcu się pojawiła. :E

Ooo, muszę sprawdzić co u naszej śpiewaczki spod bramy.

 

Oh, jednak jest, AŻ TUTAJ?

Edytowane przez musichunter1x
Opublikowano (edytowane)
10 godzin temu, Jaycob napisał(a):

Tyle mam do powiedzenia na temat Sinner’s Road:

Spokojnie, będą gorsze lokacje :E 

10 godzin temu, Jaycob napisał(a):

Dlatego wolę crest Żniwiarza - trochę wolniejszy, ale za to wybija wyżej, a te kilka dodatkowych centymetrów zasięgu robi różnicę.

Też cały czas nim gram. Na razie nie znalazłem nic co by mi bardziej pasowało. On ma jeszcze tą dodatkową regenerację energii

8 godzin temu, Zas napisał(a):

O cholera, serio jest aż tak źle i gra jest o tyle trudniejsza w porównaniu z i tka niezbyt łatwym HK? :( 

W Silksong dość szybko poziom trudności robi się taki jak w endgame w HK. Tylko też są czasem tzw. 'cheap moments'. Np. wielu przeciwników w ciasnej arenie. Miałem wczoraj 2 bossów + addy w takiej arence. Nie lubię takich rzeczy. Ale mimo wszystko to nadal świetna gra.

6 godzin temu, musichunter1x napisał(a):

Jednak nie jestem w cytadeli, tylko w przedsionku za bramą... Jakie to ogromne. :E

Ja do Cytadeli trafiłem od prawej strony - zupełnie inna droga. Dopiero wczoraj sprawdziłem tę standardową i współczuję ludziom którzy musieli biec ciągle do tego bossa przed bramą :E

 

Ja biegłem przez

Spoiler

Sinner's Road, a potem przez taką lokację z mgłą. Na koniec była mała lokacja z opcjonalnym bossem, który był bardzo twardy, ale moim zdaniem jedna z najlepszych walk w grze jak na razie. Była jak taniec ;)

 

 

Wczoraj jeszcze znalazłem lokację obok tej startowej. Trzeba było otworzyć bramę muzyczką (niestety ciągle o tym zapominam że to mam). Tam właśnie był ten podwójny boss :E ale też ciekawe rzeczy do podniesienia. Mam też już 7 masek (hp). Pełno lokacji odkrytych wokół Cytadeli, ale jeszcze nie zwiedzonych. Jestem aż trochę przytłoczony ogromem tego świata, a jeszcze przecież do starych lokacji też się wraca, żeby porobić questy.

 

Quest na kolejny upgrade broni jest cholernie długi. Jeszcze nie udało mi się zdobyć tego oleju, bo trzeba w zamian za olej znaleźć 5 różnych itemków rozsianych po całym świecie (albo do odbioru od NPC, którym pomagaliśmy). Mi się udało uzbierać na razie 2/5. Wiem że jeden jest w lokacji, której teraz szukam.

 

Zobaczcie to pogo :E Szkoda że nie nagrałem całości, bo po tym checkpointcie przy odblokowanych drzwiach, dalej też jest jeszcze pogo + dość długi challenge room, bez żadnego dodatkowego checkpointu (tak, umarłem ze 2 razy i musiałem wracać ;))

 

A i na koniec dnia udało mi się dorwać kolejny, bardzo przydatny skill do eksploracji. Teraz może się otworzyć przede mną wiele sekretów.

Edytowane przez Isharoth
  • Like 1
Opublikowano (edytowane)

Można powiedzieć, że wszedłeś do Cytadeli od kuchni. :E

Sinner`s Road znalazłem wcześniej, ale zostawiłem, bo miałem zasoby do wydania. Jak wpadłem do Blasted Steps to już do końca skakałem po nich, bo nie chciałem wracać się.

Oh,w sumie sama nazwa sugeruje alternatywne wejście, bo normalną drogą idą wierni, a tam jest droga grzeszników.

 

Całe szczęście że znalazłem te zadanie na składniki za olej, bo gdybym wyszedł z Cytadeli bez tego to szlak by mnie trafił.

Edytowane przez musichunter1x
Opublikowano

A mówią, że gry w GP się nie sprzedają. ;) 

Myślałem, że w Sinner’s Road ogarnąłem już wszystko, a tu zonk -

Spoiler

są jeszcze dwie alternatywne ścieżki prowadzące do nowych miejscówek.

W tej grze serio trzeba pukać w każdą ścianę, chyba jeszcze bardziej niż w poprzedniej części. :D

 

Błąkam się po 

Spoiler

the Mist

i za cholerę nie wiem, jak wyjść z niej. :E 

Opublikowano

Ale dziś duże postępy zrobiłem. Zdobyłem kolejny skill do eksploracji. Przeszedłem przez okropną drogę jaką była wspinaczka na pewną górę :E Zdobyłem kolejne ulepszenie broni, no i też sporo ulepszeń do nici (mam już dodatkowe 5 pasków). 

 

A nadal zostało sporo nieodkrytych lokacji. Ta gra jest ogromna. 

Opublikowano
2 godziny temu, Jaycob napisał(a):

Myślałem, że ogarnąłeś te miejscówki jeszcze przed aktem 2. Chyba że ja czegoś nie wiem i są tam jakieś ukryte sekrety. :D

;)

2 godziny temu, Jaycob napisał(a):

A w Deep Docks na końcu jest brama na klucz - masz już ten klucz?

Pokażesz która? Kojarzę że w tamtych rejonach było parę zamkniętych bram, ale nie pamiętam już dokładnie tych z Deep Docks. Wiem że jedną bramę tam otworzyłem dopiero dzisiaj, ale ona nie była na kluczyk. ;) 

Opublikowano

Jak było to sorry. Zgłoście modom z prośbą o wywalenie tego posta. 

Nie interesuję się grą, bo to gra o cechach oprawy dokładnie odwrotnych do mojego gustu, więc nie czytam wątka, ale Wam wrzucę, może też ktoś chciałby zobaczyć takie ciekawostki:

 

 

 

 

 

i

 

 

 

Opublikowano (edytowane)
Godzinę temu, VRman napisał(a):

 

i

To jakaś nowa wersja ivony? Tego słuchać nie idzie...uszy krwawią.

 

Edit.

Dobra to nasz AI tlumaczy? W oknie to po mega kulawemu po polsku gada, na tubie już normalnie po angielsku, ale ten polski to masakra jest

Edytowane przez AndrzejTrg
Opublikowano (edytowane)

Pograłem z 2h. Świetna jest ta gra. Od razu między nami zaiskrzyło. Nie to co z Shinobi Art of Vegneance, gdzie niby fajny ten gameplay, a jakoś nie dawał satysfakcji. Ciekawe kiedy zacznę błądzić w nowym HK albo bossowie zrobią się dla mnie za trudni. Od jedynki odbiłem, bo w pewnym momencie nie wiedziałem gdzie iść. 🫣

14 godzin temu, Jaycob napisał(a):

@IsharothTa brama:

 

  Pokaż ukrytą zawartość

Zrzut-ekranu-44.png


Zrzut-ekranu-45.png

 

 

Skad macie taką fajną mapę? Ja kupiłem na razie dwie mapy i kompas i za dużo to tam nie widać na nich. 

Edytowane przez j4z
Opublikowano

Musisz kupić Quill i potem wraz ze zwiedzaniem dodatkowe detale się nakreślą. 

 

@Isharoth Szkoda, że nie pamiętasz, gdzie ten klucz wpadł - ja już od dłuższego czasu go szukam.  U NPC zawsze wykupuję cały asortyment i robię wszystkie questy, a i tak mam kilka kluczy, z których żaden nie pasuje.

 

Anyway… też dotarłem do Cytadeli "od kuchni”, pokonując tego bossa, o którym pisałeś. Sama walka mega fun, ale dojście do niego to był dramat. :E

Spoiler

Last Judge

Spoiler

podobno jest kozak, więc może dobrze, że go pominąłem. :E 

Zastanawiam się tylko, czy w tej lokacji przed nim jest jeszcze coś wartego eksploracji. 

 

Ogólnie mega mi się podoba, że bossowie mają dobry telegraphing, więc da się reagować i unikać ataków.

Sama Cytadela jest OGROMNA! :D A muza tam to totalny banger.

 

A YT mnie dobija - raz obejrzałem filmik o Silksongu i teraz cały czas mam spoilery w miniaturkach.:mad:

Opublikowano
32 minuty temu, Jaycob napisał(a):

Szkoda, że nie pamiętasz, gdzie ten klucz wpadł - ja już od dłuższego czasu go szukam.  U NPC zawsze wykupuję cały asortyment i robię wszystkie questy, a i tak mam kilka kluczy, z których żaden nie pasuje.

Pamiętam. :) Jeden jest u sprzedawcy w początkowej osadzie (za 500 koralików). Drugi w u sprzedawcy w Cytadeli (chyba był nieco droższy). A trzeci

 

Spoiler

W Sinner's Road wypadł w pewnego mobka, gdzieś po prawej stronie mapy. W Sinner's Road masz też uwięzionego NPC, na ten sam kluczyk.

 

Ja użyłem kluczyków tylko na tej bramie z Doków, oraz

Spoiler

na klatce z NPC. 

 

Tamtą bramę po lewej stronie gdzieś przy początkowych lokacjach, na razie olałem, bo mam przeczucie że dostanę się tam od innej strony. A jeśli nie to potem tam pójdę. Na razie specjalnie zostawiłem sobie jeden zapasowy kluczyk u sprzedawcy, bo nie wiem ile ich ogólnie będę potrzebował w całej grze. :) 

32 minuty temu, Jaycob napisał(a):

Anyway… też dotarłem do Cytadeli "od kuchni”, pokonując tego bossa, o którym pisałeś. Sama walka mega fun, ale dojście do niego to był dramat. :E

Ano. Współczuję ludziom którzy tam poszli na początku. Wydaje mi się że ta droga którą ja obrałem jako pierwszą, była nieco łatwiejsza, choć też miała wkurzające momenty. Ale nie było takich długich biegów do bossa.

32 minuty temu, Jaycob napisał(a):

Ogólnie mega mi się podoba, że bossowie mają dobry telegraphing, więc da się reagować i unikać ataków.

Miła odmiana w odróżnieniu od współczesnych soulslike np. Eldena, gdzie projekt bossów moim zdaniem leży. np. boss przeciąga atak przez 5 sekund a potem w 0,000000001 sekundy robi animację uderzenia. W HK i Silksong bossy mają naprawdę niezły telegraphing.

 

Jedyne czego nie lubię to bossów gdzie masz wielu przeciwników na raz w ciasnej arenie.

32 minuty temu, Jaycob napisał(a):

Sama Cytadela jest OGROMNA! :D A muza tam to totalny banger.

Jedna z moich najbardziej ulubionych lokacji. Mimo że bywa czasem wymagająca, to ogólnie była odprężająca. Może to właśnie za sprawą muzyki :E 

 

Teraz dopiero zobaczysz ile dróg się przed tobą otworzy. ;) 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Pisałem to wiele razy ale napiszę jeszcze raz. Każdy inaczej wycenia swój komfort i oczywiście ze względu na liczne zmienne w życiu na różny komfort ludzie mogą sobie pozwolić - a czasami nie mogą sobie pozwolić na żąden, tak też u niektórych w życiu bywa. Sprawą oczywistą jest że da się przeżyć na diecie opartej o produkty wycenione na miesięcznym rachunku na kwotę dajmy na to 1500 PLN ale jeżeli stać Cię na to by żywić się za powiedzmy 3K PLN to raczej nie wrócisz do tej poprzedniej diety jeżeli sytuacja Ciebie do tego nie zmusi. I tak jest z innymi rzeczami. Próbując czegoś co jest obiektywnie lepsze, jeżeli możesz sobie na to pozwolić to będziesz z tego korzystał. Proste, nie ma tu żadnej filozofii. Jeżeli Twoja sytuacja nie pozwala Ci z różnych względów pozwolić sobie na lepsze produkty to po prostu się z tym godzisz albo starasz się ją zmienić aby to osiągnąć. Niestety, idą prawdopodobnie złe czasy więc to może być dzisiaj trudniejsze niż kiedykolwiek. Świat niestety nie jest sprawiedliwy, ludzie nie są równi, jeden się rodzi w pałacu i ciągnie manne z nieba inny może mieć wrodzoną wadę serca i być skazanym na pomoc innych. Jeszcze inny wyjdzie z bardzo mrocznego miejsca i sam będzie musiał wyszarpać wszystko żeby wyjść na ludzi. Tak ten świat funkcjonuje od lat, niezależnie jaką byśmy zachciankę podstawili jako zmienną pod nasze dyskutowane GPU   Dlatego ja zawsze propsuje wszystkie zakupy jakimi ludzie się tutaj chwalą, niezaleźnie czy to 5070ti czy 5090, bo o to chodzi w życiu, trzeba robić sobie prezenty i dawać radość jeżeli możemy sobie na to pozwolić. I tego też wszystkim życzę, żebyśmy mogli spełniać swoje potrzeby, mniejsze i większe marzenia niezależnie czy dotyczą nowego GPU czy rejsu dookoła świata 
    • Ja sobie zagrałem w bf6 na praktycznie samych 16 E core na 3.8 GHz i jednym P bez HT na 1.2 GHz i ciągnęło to około 75W a wydajność niewiele mniejsza niż na pełnym chipie ciągnącym 220W lub na UV która brała 140 - 150W. Jakbym miał E core na 4.5 GHz podejrzewam, że FPS byłyby takie same a proc wciągał 90W. Może nawet na 1+8 by to dobrze chodziło. W nocy to sobie sprawdzę.
    • W jakiejś innej zakładce musisz mieć coś odnośnie XMP i opcja on/off czy coś takiego. Albo masz tu tuba i sobie to ogarnij    https://www.youtube.com/results?search_query=gigabyte+motherboard+how+to+enable+xmp
    • Teraz weź instrukcję/specyfikację i zobacz, jaka jest max prędkość pamięci RAM gwarantowana przez producenta, bo wątpię, by przy 4 kostkach DDR5, było to nawet 4800 MT/s. ... o, dzięki. 2x 32GB  (5600MT/s gwarantowane)
    • W przypadku DDR5 przeważnie nie uda się uruchomić 4 modułów z pełną prędkością. To już nie to samo co w czasach DDR4 i starszych.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...