Skocz do zawartości

Jaki widok kamery najbardziej lubisz w grach Resident Evil?  

69 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Jaki widok kamery najbardziej lubisz w grach Resident Evil?

    • Kamera zza pleców postaci (TPP)
    • Widok pierwszoosobowy (FPP)
    • Stała kamera - Fixed Camera Angles (stare klasyczne RE)
    • Nie mam preferencji / zależy od gry


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
49 minut temu, Godlike napisał(a):

:E

 

IMG_1830.jpeg

dla mnie ta gra to jest intense nie tylko na początku, ale i cały czas! do tego nie częśto zdarza mi się grać na słuchawkach, więc oprawa robi orbote, 

a co do samego screena, chyba przy każdej premierze RE już słyszałem, że gra jest za straszna..

Opublikowano

Próbowałem dziś od wczesnego wieczoru domknąć całą historię, licznik steam pokazuje 15.6h i końca nie ma :E 

Historia w pewnym momencie robi się trochę bardziej zabawna niż poważna ale tylko przez chwilę.

Fotorealizm w przeważającej większości scen jest zapierającym dech w piersiach doświadczeniem, filmowcy przyjęci do zespołu Capcomu widać wykonali kawał solidnej pracy

absolutecinema.png.de7febda8e7d5c49a133bc3e14fc46f6.png

 

  • Upvote 1
Opublikowano
Godzinę temu, samsung70 napisał(a):

co do ustawień grafiki, warto pamiętać, że gra za każdym zmienia ustawienia DLSS na BALANCE, przynajmniej u mnie tak jest i za każdym razem musze zmieniać na JAKOŚĆ

To ładny kupsztol. Co wejście mieszać w gaciach.

  • Upvote 1
Opublikowano
23 minuty temu, Marvf napisał(a):

Próbowałem dziś od wczesnego wieczoru domknąć całą historię, licznik steam pokazuje 15.6h i końca nie ma :E 

Historia w pewnym momencie robi się trochę bardziej zabawna niż poważna ale tylko przez chwilę.

Fotorealizm w przeważającej większości scen jest zapierającym dech w piersiach doświadczeniem, filmowcy przyjęci do zespołu Capcomu widać wykonali kawał solidnej pracy

absolutecinema.png.de7febda8e7d5c49a133bc3e14fc46f6.png

 

Nie chcę być niemiły, ale twarze z gry 10 letniej wyglądają piękniej, a to po prostu fotka z - moment uchwytu poprzez paint.

 

1.jpg

 

2.jpg

  • Haha 1
Opublikowano
25 minut temu, Marvf napisał(a):

 

Fotorealizm w przeważającej większości scen jest zapierającym dech w piersiach doświadczeniem, filmowcy przyjęci do zespołu Capcomu widać wykonali kawał solidnej pracy

 

 

Majstersztyk 👌

16 minut temu, maras2574 napisał(a):

Wyszedłem z ośrodka na dziedziniec, ależ on wygląda :thumbup::o 

Graficzka jest palce lizać 🤩

  • Upvote 2
Opublikowano
4 godziny temu, Marvf napisał(a):

Próbowałem dziś od wczesnego wieczoru domknąć całą historię, licznik steam pokazuje 15.6h i końca nie ma :E 

Historia w pewnym momencie robi się trochę bardziej zabawna niż poważna ale tylko przez chwilę.

Fotorealizm w przeważającej większości scen jest zapierającym dech w piersiach doświadczeniem, filmowcy przyjęci do zespołu Capcomu widać wykonali kawał solidnej pracy

 

 

Nie wiem co tam można robić tyle czasu. Z zaglądaniem wszędzie to jest max 12h.

Opublikowano
9 godzin temu, Godlike napisał(a):

:E

 

IMG_1830.jpeg

Straszna gra to np. Madison a nie Re9... Juz RE7 byla straszniejsza... Chyba dzieci to pisza. 

19 minut temu, azgan napisał(a):

image.png.ce63f72d4c01f48fd99f35385e66c448.png

 

Czyli dalej stery 576 lepiej dzialaja z ta gra ale ppisza ze moze byc to zwiazane z innym renderwoaniem efektow.... Ja lece teraz na straych... Ktos porownywal juz nowe vx 576?

Opublikowano
10 godzin temu, azgan napisał(a):

Nowy Resident sprzedaje PS5PRO jak szalony

 

Screenshot-20260302-221807-Samsung-Inter

O.K 😅🐸😂

 

https://ithardware.pl/aktualnosci/resident_evil_requiem_zabka_klucz_steam_sprzedaz-49058.html

"Do każdej parówy szczypta wirusa-T." lol

Niezła ta promka, nie ma co.  W tej cenie to bez łaski biorę bezpośrednio na Steamie. Mogli chociaż dorzucić jakiegoś hot-dożka na pocieszenie. :E 

 

Opublikowano
51 minut temu, Jaycob napisał(a):

"Do każdej parówy szczypta wirusa-T." lol

Niezła ta promka, nie ma co.  W tej cenie to bez łaski biorę bezpośrednio na Steamie. Mogli chociaż dorzucić jakiegoś hot-dożka na pocieszenie. :E 

 

Z parowy z przed miesiąca i potem zatrucie pokarmowe gotowe :E

Opublikowano
10 godzin temu, samsung70 napisał(a):

co do ustawień grafiki, warto pamiętać, że gra za każdym zmienia ustawienia DLSS na BALANCE, przynajmniej u mnie tak jest i za każdym razem musze zmieniać na JAKOŚĆ

Nie potwierdzam, ustawiłem na Jakość na początku i tak jest cały czas

Opublikowano (edytowane)
3 godziny temu, Pentium D napisał(a):

Ta gra jest jak RE 2 i 3 czy bardziej głupia? Widziałem, że trzeba mieć cęgi aby otworzyć drzwi zamknięte na drut? :lol2:

 

image.thumb.png.cabc641597318a4bf2dab6d5c9f29c5a.png

Jeśli już zgrywać się z lenistwa Capcomu to trzeba dodać..., że ten budynek był zabezpieczony przez policję i powinni wszystko przeszukać. :E

 

A przy okazji, widziałem że można parować nawet samochód i rpg. :E

W RE6 można było zrobić ślizg pod rakietą.

Edytowane przez musichunter1x
Opublikowano
22 minuty temu, tomcug napisał(a):

Ta, jasne ;)

Jasne czy nie ale jak sam sprawdzalem to na starych (nie tych wycoafanych tylko ostatnich) mialem o 8fps pi razy drziw mniej i karta na starych ciagnela o około 30W wiecej. Wiec cos tam jest na rzeczy ale na pewno nie 65%

Opublikowano (edytowane)
12 minut temu, bleidd napisał(a):

Nie potwierdzam, ustawiłem na Jakość na początku i tak jest cały czas

Nie jest.Zmienia zawsze. Chyba że grasz bez Pt.

Edytowane przez ODIN85
  • Upvote 2
Opublikowano

Przeszedłem wczoraj , wyszło mi że niby 10  i 25 minut co jest wręcz niemożliwe bo zwłaszcza na początku dlugo się włóczyłem po tym ośrodku z lewego skrzydła do prawego i z powrotem :E dla mnie kapitalna gra z w której dostałem w sumie dwie mniejsze gry , jedna typowy horror gdzie trzeba się poskradac i posp****ać a druga akcyjniak Leon Terminator. Znowu posucha aż do Crimson Desert który może okazać się zajebisty lub też może okazać się kupą roku 😃

  • Like 1
  • Upvote 2
Opublikowano
34 minuty temu, JeanPepin napisał(a):

Przeszedłem wczoraj , wyszło mi że niby 10  i 25 minut co jest wręcz niemożliwe bo zwłaszcza na początku dlugo się włóczyłem po tym ośrodku z lewego skrzydła do prawego i z powrotem :E dla mnie kapitalna gra z w której dostałem w sumie dwie mniejsze gry , jedna typowy horror gdzie trzeba się poskradac i posp****ać a druga akcyjniak Leon Terminator. Znowu posucha aż do Crimson Desert który może okazać się zajebisty lub też może okazać się kupą roku 😃

Te czekam na Crimson Desert. Od kolegi z forum dostałem kod pod proca w promo cenie więc można powiedzieć że mam pre order 😁

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Wersja 9.1: (data wydania 24.10.2026) >>POBIERZ<<   Strona projektu -> https://wowo89.de/pl/tuningwindows11 Nazwa: TuningWin11(wowo89)-9.1 25H2 Wersja: 9.1 Data wydania: 24.10.2026 System: Windows10 & Windows 11 Typ: aplikacja GUI .exe Autor: wowo89     Zmiany względem wersji 9.0: - Poprawiono zadania DNS, Search Indexing Guard i starszego Latency Booster w Win10/Win11: tylko jedno wykonanie po restarcie, z usunięciem zadania przed rozpoczęciem pracy. - Dodano usuwanie znanych stałych zadań poprzednich wersji przed wykonaniem akcji z EXE lub BAT, bez usuwania zadan systemowych i innych programów. - Błąd czynności lub brak folderu aplikacji nie powoduje jej ponawiania przy następnych startach. Przy błędzie usuwania zadanie jest wyłączane, a błąd raportowany. - Naprawiono ikonę paska tytułu Win11: jest osadzona w aplikacji i dostępna także w wydaniu jednoplikowym EXE. - Wyróżniono Wsparcie autora w Win11 przyciskiem z ikoną serca i kontrastowym kolorem. - Dodano Ustawienia w GUI Win10 i Win11: automatyczna skala interfejsu oraz 80%, 90%, 100%, 110% i 125%. - Dodano zapamiętywany tryb kompaktowy i zapis ustawień wyglądu dla bieżącego użytkownika. Dopasowano początkowy rozmiar okna do obszaru roboczego monitora; przy ręcznej skali dostępne jest przewijanie interfejsu. Przebudowano interfejs Win10 i Win11: niski nagłówek, płaskie panele robocze, oddzielny pasek stanu i uporządkowane przyciski. Po zapisaniu skali zmienia się także rozmiar okna, z ograniczeniem do obszaru roboczego monitora. W wąskim oknie log przechodzi pod listę akcji, a przyciski poleceń układają się w dwóch rzędach. Usunięto przycinanie przycisków i ich napisów; sprawdzono 216 wariantów układu PL/EN/DE dla obu wersji. Przycisk Ustawienia jest stale dostępny w nagłówku obu wersji aplikacji. Zmieniono numer wersji aplikacji z 9.0 na 9.1. Ustawiono datę wydania wersji 9.1 na „24.10.2026”. Zmieniono nazwę głównego skryptu Windows 11 na „TuningWin11 9.1(wowo89).bat”. Zmieniono nazwę głównego skryptu Windows 10 na „TuningWin10 9.1(wowo89).bat”. Zaktualizowano GUI Windows 11 tak, aby uruchamiało skrypt BAT wersji 9.1. Zaktualizowano GUI Windows 10 tak, aby uruchamiało skrypt BAT wersji 9.1. Zaktualizowano tytuły okien, nagłówki i teksty informacyjne GUI dla wersji 9.1. Zaktualizowano komunikaty o brakującym pliku BAT, aby wskazywały pliki wersji 9.1. Zaktualizowano metadane projektu WinUI do wersji 9.1.0 / 9.1.0.0. Zaktualizowano metadane launcherów TuningWin11 i TuningWin10 do wersji 9.1.0.0. Zaktualizowano nagłówki pomocniczych skryptów APP oraz APP-Win10 do wersji 9.1. Zaktualizowano tekstowe pliki paczki dystrybucyjnej dist do wersji 9.1. Phone Link / Smartphone-Link po naprawie korzysta z jednorazowego uruchomienia RunOnce po następnym restarcie, bez dodawania stałego zadania do Harmonogramu zadań. Naprawa Phone Link / Smartphone-Link usuwa ewentualne stare zadania harmonogramu powiązane z TuningWin i Phone Link. Punkt 3 „Tuning RetroPC” w edycjach Win11 i Win10 został przeniesiony z BAT bezpośrednio do EXE. W punkcie 3 poprawiono profil RetroPC: nie wyłącza już ScheduledDefrag/TRIM, ustawia lżejszy tryb usług na manual, zachowuje zgodność Phone Link i czyści TEMP rekurencyjnie. Punkt 3 wykrywa teraz profil dysku systemowego HDD/SSD oraz typ komputera laptop/desktop i pokazuje wynik w logu. Dla systemów na HDD punkt 3 stosuje mocniejszy profil RetroPC: wyłącza SysMain i Windows Search, aby ograniczyć pracę dysku w tle. Dla laptopów punkt 3 ustawia łagodniejsze czasy zasilania na baterii, zamiast bezwarunkowo blokować uśpienie jak na desktopie. Punkt 3 pyta, czy zachować Phone Link / Smartphone-Link; przy odpowiedzi „Nie” może włączyć pełniejsze ograniczenie aplikacji w tle. Punkt 3 dodatkowo ogranicza sugestie, Spotlight, Widgets/News/Chat/Copilot, Delivery Optimization i cache graficzne dla lżejszej pracy na starszych komputerach. Punkt 3 ma teraz wybór profilu RetroPC: Bezpieczny, HDD / stary PC oraz Extreme. Profil HDD / stary PC włącza tryb minimum pisania po dysku: ogranicza wyszukiwanie web/cloud, ostatnie pliki, częste foldery, kolejki WER i aktualizacje czasu ostatniego dostępu NTFS. Profil Extreme dodatkowo ogranicza wybrane usługi tabletu, udostępniania internetu, Xbox, OneDrive, map, opinii użytkownika i zadania raportowania, aby mocniej odciążyć bardzo stare komputery. Rozbudowano punkt 13 „Cofanie ustawień do fabrycznych”, aby odwracał nowe ustawienia z profili RetroPC, HDD / stary PC i Extreme. Punkt 13 przywraca teraz domyślne ustawienia NTFS, wyszukiwania, OneDrive, Delivery Optimization, AI/Copilot/Recall, Spotlight, powiadomień, prywatności aplikacji i zadań harmonogramu. Punkt 13 usuwa dodatkowe wpisy Explorera tworzone przez tuning, w tym folder GodMode z pulpitu i zmianę widoczności OneDrive w panelu bocznym. Przywracanie Phone Link / Smartphone-Link w punkcie 13 nie otwiera już automatycznie Microsoft Store; naprawia konfigurację i pozostawia instalację aplikacji mechanizmowi przywracania usuniętych aplikacji. Naprawiono punkt 14 w wersji EXE WinUI: debloat jest wykonywany bezpośrednio przez program i nie uruchamia już restartu z sekcji BAT. Dodano zabezpieczenie w skryptach BAT, aby wywołanie punktu 14 z trybu GUI nigdy nie restartowało komputera automatycznie. Uzupełniono paczkę dist o pomocniczy skrypt czyszczenia Spotify używany przez punkt 14 z poziomu EXE. Naprawiono zatrzymywanie usług Windows Update podczas czyszczenia, aby skrypt nie czekał na ręczne potwierdzenie zatrzymania usług zależności. Poprawiono usuwanie folderu Windows.old na niemieckich systemach: narzędzie takeown dobiera teraz właściwą odpowiedź dla języka systemu zamiast wymuszać tylko „Y”. Poprawiono naprawę kodowania logów winget, aby niemieckie znaki nie wyświetlały się jako uszkodzone sekwencje. Poprawiono przewijanie logu w EXE: po dopisaniu nowych wpisów widok pozostaje przy ostatniej linii zamiast wracać na początek. Dodano ochronę przypiętych skrótów paska zadań podczas czyszczenia, RetroPC, debloatu i uruchamiania fragmentów BAT z EXE, aby nie znikały m.in. Task Manager i Eksplorator plików. Dodano bezpiecznik dla Microsoft Edge przy usuwaniu aplikacji: Edge jest pomijany, gdy nie wykryto innej zainstalowanej przeglądarki. Poprawiono nazwę pozycji Panel sterowania w menu prawokliku pulpitu: EXE przekazuje język do skryptu, a wpis jest dodawany po polsku, angielsku albo niemiecku zgodnie z wybranym językiem aplikacji.     W folderze znajdują się dwa pliki: * TuningWin11.exe - do używania tylko na najnowszej wersji systemu Windows11 25H2 * TuningWin10.exe - dostosowany i dopasowany tak aby poprawnie działać na wszystkich wersjach systemu Windows 10 oraz na Windows11 do wersji 24H2
    • Niektorzy lubia  w zlotym papierku i mowic na to miod  A skoro ten marketing dziala ksiazkowo  to nic sie na lepsze nie zmieni.  Walka w kisielu 
    • @8V32 PcLab @Kyle Uspokójcie się obaj, albo obu zabiorę prawo wjazdu na forum. 
    • Multi jest wolniejsze ale raczej nie na tyle, zeby mowic o braku adhd  jednak jest odczuwalnie wolniej, Ininity ward zawsze ma swoje cody duzo wolniejsze niz inne czesci od innych studiow.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}