Skocz do zawartości

Chińskie samochody (dyskusja, newsy itp)


Rekomendowane odpowiedzi

Gość Petru23
Opublikowano

@galakty

 

Nie za bardzo rozumiem, co wynika z tego materiału poza wskazaniem rozbieżności między wyliczeniami z danych komputera a dystrybutora. 

W znaczeniu co autor filmu chciał wykazać.

 

Czy tylko ja odnoszę wrażenie, że te recenzję na YT są puste w treści? Że delikatnie mówią o wadach przysypiając je jakimiś wymysłami, że albo można czegoś nie używać albo wyłączyć albo kiedyś to poprawią?

 

I jeszcze dopytam. Oni to warsztat w namiocie mają czy jak?

Opublikowano
37 minut temu, Petru23 napisał(a):

Oni to warsztat w namiocie mają czy jak?

To jest "lekki pompowany dach" konstrukcje takie stawia się na wynajmowanym placu, lub gdy jest problem z uzyskaniem pozwolenia na budowę, lub jest taniej niż klasyczny budynek. 

Opublikowano
1 godzinę temu, Petru23 napisał(a):

Nie za bardzo rozumiem, co wynika z tego materiału poza wskazaniem rozbieżności między wyliczeniami z danych komputera a dystrybutora. 

W znaczeniu co autor filmu chciał wykazać.

Bo nie oglądasz go regularnie, wtedy materiał może wydawać się dziwny. Oni chinoli dużo testowali w tym ten napęd, także to nie jest pełna recenzja.

Opublikowano

To akurat nie wiem czy ma coś wspólnego z chinolem, HEV przy takich mrozach muszą używać spalinówki bo jak nagrzeją wnętrze? Yaris Cross przy okolicach zera i prędkości powiedzmy 50-60 km/h też co chwilę włączała i wyłączała silnik. 

Opublikowano

bajki z mchu i paproci, wroc, z trzciny i ryzu :) czyli miska ryzu, brak pradu, tego za 33gr, brak ogrzewania i oczywiscie slumsy przy fabrykach 8:E

 

 

no i >5m "luksusu" z prysznicem by alibaba...czyli IM LS9 i inne 

image.png.2ac040a66b74e037de6e2d7edde22274.png

 

 

Opublikowano

Wspomaganie elektrycznym w klasycznych hybrydach jest. W tych chińskich działa to baaaaardzo dziwnie.

Dla przykładu, w ESie podczas zimnego startu silnik spalinowy sobie pracował na ssaniu a pierwsze set metrów koła napędzał elektryk.

Opublikowano
6 godzin temu, trepek napisał(a):

w ESie podczas zimnego startu silnik spalinowy sobie pracował na ssaniu a pierwsze set metrów koła napędzał elektryk.

A jak powinno być? Czy silnik spalinowy nie powinien pracować na ssaniu by nie zgasnąć tuż po odpaleniu? Przy okazji może pracować jako generator dla elektryka, który napędza koła (tak się to powinno robić z przekładnią typu 1DHT przy zwykłej hybrydzie).

Opublikowano

W pełnoletnim Outlanderze żadna z powyższych wad nie wystąpiła nigdy, fotele grzeją bardzo dobrze zawsze, tylna szyba grzeje się i roztapia w całości zawsze, głośniki nie zamarzają, przebiegi robię po 8km do pracy a aku mam jebitny bo 95ah i nigdy nie był niedoładowany, za każdym razem w te mroxy odpala. Kurwa te auta to cyrk na kołach :E

Opublikowano
26 minut temu, Cappucino napisał(a):

W ostatnią niedzielę mijałem omodę w której nie palił jeden reflektor, ciekawe, czy właściciel zauważył?:E

Pewnie przed wyjazdem zapomnial na 10 minut odłączyć akumulator. 

Gość Petru23
Opublikowano (edytowane)

U mnie w miescie tak jak Chińczyków widywałem sporo tak od kiedy nastały większe mrozy to sporadycznie potykam się o jakieś wersję czysto ICE, głównie na parkingu w galerii handlowej. I się zastanawiałem z czego to wynika no i się już wyjaśniło :E

 

Trzeba mieć dwa auta, na zimę i lato.

 

Mnie to wsystsko już jawnie wygląda na beta-testy przed wprowadzeniem finalnego modelu do sprzedaży. Jeszcze 2-3 lata.

 

Edytowane przez Petru23
Opublikowano

Szanowny Panie, tak ma być, że gaz nie działa oraz że może Pan ponieść śmierć w wyniku odcięcia lpg podczas manewru wyprzedzania. To jest funkcja auta, żeby lepiej i dłużej jeździło.

 

Czytaj : centrala ma to w życi, a jak się nie podoba, to może nas Szanowny Pan pozwać;) 

I ja się z tym zgadzam, bo z elektroniką może być problem, ale z niedziałającym lpg nie będzie:D

Gość Petru23
Opublikowano (edytowane)

@NotQuite sam fakt odcięcia LPG przy wyprzedzaniu niewiele wpływa na bezpieczeństwo manewru. Ze sprawną instalacja LPG jedyne co się odczuwalnie stanie to pojawi się dźwięk przełączenia na benzynę. 

Tu ewidentnie albo silnik nie nadaje się do LPG (zrobiony z gównolitu) albo spece od LPG nie ogarniają zagadnienia. Albo jedno i drugie.

 

Tak, miałem auta z LPG i tak, potrafiło mi np braknąć gazu w połowie wyprzedzania  albo parownik zamarzał (membrana) i zrzucało zimą na benzynę losowo (jak w C-Max).

Edytowane przez Petru23
Opublikowano

Petru, proszę nie mówi mi co się wtedy dzieje. Od 2011 jeżdżę autami na lpg. Miałem takie sytuacje i nikomu nie polecam.

A pieprzysz teraz, bo jest ok 1-2 sekundy pauzy w przyspieszaniu auta.

Opublikowano

Brak mocy i odcinka podczas wyprzedzania to jedno z najgorszych rzeczy jakie mogą się stać. Miałem tak na krajowce raz, podczas wyprzedzania tryb awaryjny, zablokowało mnie i musiałem szybko chować się. Stres mam sto pięćdziesiąt,. zwłaszcza, że z naprzeciwka auta. 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Nowa wersja moda od Daniela .   Alpha 0.9.0-pre1 New DLSS-SR presets K and J (DLSS 4 transformer). Auto now picks K, M or L per mode, like NVIDIA New DLSS-NR model CC, 40-80% faster. Requires DLSS-NR 310.9.16 or later New DLSS-FG preset C (Lite), 100% faster Added RDNA2 support for DLSS-SR, RR, and FG (I could only test this on an emulated RDNA2 card, report if you find any issues) Upgraded the bundled FSR to 4.1.1 and FSR-FG to 4.0.1 Added support for driver-upgraded FSR 4.1.2 and FSR-FG 4.0.2 Multiple performance improvements across all networks Reduced the mod size by 40% DLSS-FG on AMD mod Added support for up to x6 MFG, requires a game with Streamline 2.14 or later Added support for the new DLSS-FG Lite model (preset C), 100% faster than A and B New DLSS-FG multiplier settings: the game's choice, Fixed x2 to x6 or Dynamic (picks the largest multiplier that fits your display's refresh rate) 4% performance improvement over v0.8.0 Added a new Fast mode (12% faster than Reference) FSR Frame Generation can now be used with DLSS inputs (x2) DLSS Frame Generation can now be used with FSR inputs (x2) Switching the frame generation provider no longer needs a game restart Added software path for PCs without hardware GPU scheduling (HAGS) Clearer overlay status: which generator and multiplier are running, what limits them, and whether the frame rate fits your display DLSS-NR on AMD mod New CC model, 40-80% faster than HT 5% performance improvement over v0.8.0 in Fast mode 7% performance improvement over v0.8.0 in Reference mode   DLSS-RR on AMD mod 11% performance improvement over v0.8.0 Transparency effects like rain, smoke, lasers and liquids are no longer missing in games that pass them separately (e.g. Cyberpunk) Much less stutter when the game changes resolution Fixed a VRAM leak when switching upscalers multiple times DLSS-SR on AMD mod 12% performance improvement over v0.8.0 Ported models K and J No more stutter on the first frame, and much less when the resolution changes NeuralHub The game page now shows which inputs each game offers (DLSS, FSR, XeSS) Faster startup Smaller installer Fixed crashes on unusual game files Stability Fixed device hangs with DLSS-SR / DLSS-RR in RE Engine games (Pragmata, RE9, Dragon’s Dogma 2) Fixed a crash at start in Star Wars Jedi: Survivor with the GPU spoof Fixed a crash at start in Forza Horizon 6 (Microsoft Store) Fixed a crash in Spider-Man 2 with the GPU spoof Games no longer report the spoofed NVIDIA driver as outdated (Crimson Desert, Spider-Man) DLSS is now offered in Unreal games that keep their DLSS files in plugin folders (no manual NgxStandIn needed) Fixed a random crash at game start in games that use XeSS (e.g. Cyberpunk) Fixed a crash when the system DLL the mod forwards to fails to load Many small fixes and clearer log messages If your game supports DLSS-FG, I recommend selecting that in the game settings instead of FSR-FG Known issues: The overlay can register double key presses under heavy game loads NR can be aborted on slow iGPUs Some DLSS-SR presets don't work at some resolutions The Reflex to Anti-Lag 2 mapping has been temporarily disabled during FG due to performance issues Selecting a large DLSS-FG multiplier can cause lag in some games Cyberpunk forces V-Sync off when DLSS-FG is enabled
    • Nawet gdyby te cyfry byly odzwierciedleniem realnej wydajnosci to takie wzrosty w stosunku do Arrow lake w grach to mizeria  
    • Nigdy z OLEDem nie miałem do czynienia, pytanie czy tani monitor szybko się nie wypali? Szczególnie w miejscu radaru czy HUDa?
    • AQPd5ZkTrD5VC3kBtCFmpBEubw8UaQ4Tg2zaURd78OtFudREyxs05fdkDphct_sPJ8OqvMFNQ059WoNTpzk4PdDUGXKZVFuIQYJE8cSTsv3x1A.mp4
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}