Zas 462 Opublikowano 3 Czerwca Opublikowano 3 Czerwca (edytowane) Co? Takie niskie? To do 720p z DLLS i FG? BTW - obejrzałem dopiero co te dwa filmiki powyżej, i momentami wygląda to nawet ciekawie, ale... cytując przedmówcę, jakoś nadal nie rezonuje. Aczkolwiek dopuszczam możliwość, że jednak zaskoczy... mało prawdopodobną, ale to już coś. Edytowane 3 Czerwca przez Zas
MrKetiw 287 Opublikowano 3 Czerwca Opublikowano 3 Czerwca Control był tą grą która mnie pochłonęła, mechanika, dziwne levele, obłędna na tamten czas grafika z RT a to? No słabo na pewno nie dotknę, nie pasuje mi totalnie to cięcie mieczami 🙈 1
Keller 879 Opublikowano 3 Czerwca Opublikowano 3 Czerwca 1 godzinę temu, MrKetiw napisał(a): Control był tą grą która mnie pochłonęła, mechanika, dziwne levele, obłędna na tamten czas grafika z RT a to? No słabo na pewno nie dotknę, nie pasuje mi totalnie to cięcie mieczami 🙈 Ja połowę gry nie rozumiałem nawet o co chodzi z ta "firmą", czytałem notatki, słucham fajnego glosu "dyrektora" i nic nie czaję. Sama mechanika wciągała. A potem się zrozumiało dopiero i to było podwójne doświadczenie.
galakty 5 169 Opublikowano 4 Czerwca Opublikowano 4 Czerwca Mnie też Control wciągnął, klimat był gęsty jak budyń, fajne mechaniki, chciało mi się czytać notatki czego często w grach nie robię, a tutaj byłem zainteresowany historią. Resonant omijam, nie chce mi się nawet jakby było za free w to grać. Gier z mieczami jest od cholery. 2
Zas 462 Opublikowano 4 Czerwca Opublikowano 4 Czerwca (edytowane) Ano właśnie, gdyby to została strzelanka, byłoby zdecydowanie fajniej... Przy odrobinie pomysłowości do niej też da się wprowadzić więcej zakręconych broni niż tylko wielofunkcyjny pistolet... Aczkolwiek po tym, jak się okazało, że młot niekoniecznie jest obowiązkowy, bardziej chyba boli mnie ogólny slasherowy charakter walki oraz wygląd wielu przeciwników. Owszem, siekanka niebędąca soulsem to w sumie jest dzisiaj rzadkość... tylko dlaczego Control aż tak bardzo musi przypominać dowolnego fantasy slahsera albo jRPG z walką w real time? Miejscami na tych nowszych materiałach czuć jednak klimat i artystycznie momentami nadal jest sztos, więc osobiście zostawiam sobie jakąś furtkę, ale trzeba będzie obejrzeć sporo materiałów po premierze. Edytowane 4 Czerwca przez Zas 1
Vulc 2 753 Opublikowano 4 Czerwca Opublikowano 4 Czerwca Control, przede wszystkim, miało świetną historię. Mocno zakręconą, ale na swój sposób logiczną, ze sporą dawką dość specyficznego humoru. Walka była soczysta i płynna, dzięki czemu backtracking aż tak mocno nie dawał się we znaki. Przenikanie się światów było najczęściej ukazane subtelnie, z momentami gdzie robiło się naprawdę grubo. Resonant wygląda na krok do tyłu na każdej z tych płaszczyzn. Zwłaszcza walka, która mocno straciła na oryginalności poprzez przejście na melee. Historię ciężko ocenić, ale mam obawy, że również zejdzie na dalszy plan. 1 1
galakty 5 169 Opublikowano 4 Czerwca Opublikowano 4 Czerwca Siekanek jest mnóstwo, praktycznie każda gra fantasy to siekanka Control było wyjątkowe, unikalne.
Zas 462 Opublikowano 4 Czerwca Opublikowano 4 Czerwca Niesoulsowych niekoniecznie (choć faktycznie, coś tam da się wyszperać), no ale ogólnie też uważam, że strzelanek, poza multi, mamy deficyt. A tu jedna z ostatnich przerobiona na DMC...
Vulc 2 753 Opublikowano 6 Czerwca Opublikowano 6 Czerwca Trzeba im przyznać, że trailery to tam potrafią robić, naprawdę top materiał. Zwłaszcza ten kawałek wjeżdża ostro. I utwór: 1 1
Ryszawy 757 Opublikowano 7 Czerwca Opublikowano 7 Czerwca (edytowane) Gry od Remedy są magiczne. Control był/jest jedną z takich. Niespotykany sposób sprzedania unikalnej wizji artystycznej w grze, która właściwie była strzelanką. No i to gra w której występował mój ulubiony doktor (powinien dostać jakiegoś małego, growego Oskara) No i mam nadzieję na jakieś nowe kawałki od "Poets of the Fall". Nie żebym był fanem, ale w grach Remedy ich kawałki sprawdzały się znakomicie. Edytowane 7 Czerwca przez Ryszawy 1 2
Ryszawy 757 Opublikowano 8 Czerwca Opublikowano 8 Czerwca Coś jakby gameplay. No, ja raczej nie jestem zachwycony. 2
Vulc 2 753 Opublikowano 8 Czerwca Opublikowano 8 Czerwca To o czym mówiliśmy od początku, gra mocno traci na tym, że postawiono na slasher. I z jednej strony ciężko twórców winić, że nie chcieli aby grze przypięto łatkę bezpiecznej kontynuacji, więc zmienili miejsce akcji i mechanikę walki, z drugiej to co widać na tych gameplay'ach zwyczajnie nie porywa. Cały czas zastanawia mnie ile miejsca zostanie tam na fabułę, która mimo wszystko w Control sprzedana była świetnie. Dużo, dużo znaków zapytania.
galakty 5 169 Opublikowano 8 Czerwca Opublikowano 8 Czerwca Ja w slashera na pewno grać nie będę, no nie podoba mi się, za dużo gier w tym stylu. Jedynka była unikalna, nawet jak w dwójce fabuła dowiezie, to nie podoba mi się ten gameplay. 3
Ryszawy 757 Opublikowano 8 Czerwca Opublikowano 8 Czerwca Poza nudnym nawalaniem młotem, to ci przeciwnicy tutaj, jacyś tacy nie ten teges.
DITMD 1 343 Opublikowano 8 Czerwca Opublikowano 8 Czerwca Praktycznie każda zapowiedź gry, jaką ostatnio oglądałem była slasherem, a ta wypada z nich wszystkich najsłabiej. Nie wiem, po co zmienili całą koncepcję gry. Mogli zostawić broń palną i po prostu rozbudować walkę wręcz, byłoby git. Ale nie, trzeba było zrobić kolejnego klona God of Wara.
Zas 462 Opublikowano 8 Czerwca Opublikowano 8 Czerwca To wygląda jeszcze gorzej niż na pierwszych materiałach. W ogóle skala "pokręcenia" przeciwników mi nie pasuje. Niby wiadomo, co to za uniwersum, no ale kurczę... chyba nawet Scarlet Nexus wydaje mi się bardziej stonowane , i na pewno krócej trzeba tam nap...ć zwykłe mobki, przynajmniej w demie, jak się złapie odpowiedni rytm. Szkoda, bo graficznie/artystycznie jest super (pomijając przeciwników). I niby normalnych slasherów brakuje, same soulsy... ale strzelanek TPP brakuje kilka razy bardziej. Ależ szkoda. Do ogrania ewentualnie za parę lat z Choice'a z kuponem?... 1
Keller 879 Opublikowano 9 Czerwca Opublikowano 9 Czerwca Po ostatnim filmie dziwne skojarzenia mam z Darksiders. Control Darksiders.
userKAMIL 1 256 Opublikowano 2 Sierpnia Opublikowano 2 Sierpnia Od jedynki się odbiłem a podchodziłem ze 3 razy. Może raz jeszcze powinienem spróbować. Tutaj nie wiem jakoś dziwnie to wszystko wygląda.
Ryszawy 757 Opublikowano 2 Sierpnia Opublikowano 2 Sierpnia Wizualnie trzymają poziom. Projekty wyglądają fantastycznie... Tylko... - mega dziwnie wygląda ten sposób poruszania się postaci w pierwszej części filmiku, ale to chyba wynika z rozwiązań fabularnych, bo jak biega w płaszczu to już jest w miarę normalnie. Pewnie sto lat w śpiączce zrobiło swoje... - walka wręcz, to dla mnie jeden wielki minus, jakieś obijanie przeciwników baciorem, co to ma być? Do tego dochodzą latający przeciwnicy do których trzeba doskakiwać, bo postać niby trochę lata, ale tak nie do końca. Jakbym chciał pograć w Mario, to bym wybrał Mario. - czy ja dobrze widziałem, że będą jakieś miejscówki do testowania nowych umiejętności? - przeciwnicy dalej jacyś tacy, nie ten teges 1
galakty 5 169 Opublikowano 3 Sierpnia Opublikowano 3 Sierpnia Wizualnie i fabularnie pewnie będzie sztos, ale mam dość slasherów + wolałem żeńską postać 1 1
Rekomendowane odpowiedzi
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto
Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.
Zarejestruj nowe konto
Załóż nowe konto. To bardzo proste!
Zarejestruj sięZaloguj się
Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.
Zaloguj się