Skocz do zawartości

Spalone procesory AM5 w 2025 r.  

48 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy w 2025 r. twój procesor AM5 uległ awarii.

    • 9800x3d
    • 9700x
    • 9900x i wyżej
      0
    • 9600/9600x
      0
    • 7800x3d
      0
    • generacja 7xxx
    • mam stara generację na AM4 - nie uległ awarii
    • mam AM5 - nie uległ awarii
    • mam stara generację na AM4 - uległ awarii
      0

Ankieta została zamknięta


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Godzinę temu, lukadd napisał(a):

 

@Doamdor Skąd pomysł, aby 600rpm używać podczas przeglądania neta na wentylach Noctua? Przy budzie full tower to wszystko może być totalnie na 0 rpm i jedynie pompka low rpm pyrkać z 120mm wentylami na radiatorze sobie mielącymi dla zasady te 300-350rpm.

W zasadzie stykała by nawet sama pompka, ale wole jak coś tam mieli na niskich obrotach jednak to powietrze zawsze do przodu na temp.

 

600rpm na 140tkach to już pod obciążeniem max pod grube gierki jak lecą i grzeją przez kilka godzin, spokojnie i z zapasem styka do chłodzenia budy i podzespołów.

Do średnio-wyższych wymagająco gier tak ~400-500rpm styka w zupełności, aby sobie kręciły w w full towerze przy ambient ~22-23 jak mam na chacie zwykle.

Pokaż jakie masz temperatury przy 0 RPM podczas przeglądania neta i oglądania treści 4K, oraz jakie masz temperatury podczas grania z 600 RPM, gdy karta ma 450-500W. 

 

33 minuty temu, Ali napisał(a):

alf full 2800
corsair "nieslyszalny" do ok 2500

ale wiadomo kazdy ma inne ucho wiec dla kogos innego bedzie to 2k ;d
zamontowalem ja wczoraj wieczorem, musze sie jeszcze pobawic jak caly dom pojdzie spac i bede mial zupelna cisze :D 

Pompka w Corsair niesłyszalna przy 2500 rpm? To przecież lepiej niż w AIO od Noctua. 

Opublikowano (edytowane)
51 minut temu, Doamdor napisał(a):

Pompka w Corsair niesłyszalna przy 2500 rpm? To przecież lepiej niż w AIO od Noctua. 

dlatego napisalem ze dla kazdego ta granica bedzie inna. u mnie jej nie slysze przy 2300-2400.

takie tempy na skreconym corsairze po 30min CB23
image.thumb.png.43aa79affaa09f939204eef1789b3bcc.png

Edytowane przez Ali
Opublikowano (edytowane)

@Ali masz zrobione CO czy coś? Jutro sprawdzę z noctua nh d15 ale chyba nie będzie dużych różnic. W szybkim teście r23 mam 88 stopni. Zobaczę jak to będzie jeszcze wyglądało po 30 minutach. Zobaczyłem i po 10 minutach wychodzi 92,5 stopnia. ale na codzien używam CO-33 i jest znacznie chłodniej

Zrzut ekranu (28).png

Edytowane przez DarkeVo
Opublikowano
32 minuty temu, Doamdor napisał(a):

Pokaż jakie masz temperatury przy 0 RPM podczas przeglądania neta i oglądania treści 4K, oraz jakie masz temperatury podczas grania z 600 RPM, gdy karta ma 450-500W. 

Nie mam zapisanych zrzutów, jak się siedziałem na 0 rpm i tylko pompka leciała. A teraz komp pracuje więc nie będę zmieniał profili.

Jak pisałem na co dzień mam i tak pod niskim obciążeniem 300-350rpm na chłodnicy odpalone, jest niesłyszalne, a niech sobie kręci w razie coś i mieli. 

 

Najważniejszy i najgłośniejszy element pod obciążeniem całego kompa to jest i tak karta graficzna i wentyle na niej. Ale na szczęście w poziomym układzie i za grubą szybą są fajnie izolowane. Wentyle w budzie są tylko pomocnicze i 500rpm im styka, aby była cyrkulacja nie muszą mocno kręcić, u mnie całe ciepło wychodzi spoko przez dużą powierzchnię całego topu i tył.

 

Na GPU jak robiłem testy takie dla siebie. To w testach ustawione na 1000rpm na karcie przy ~440W i 666rpm przy 270-290W na karcie podczas grania przy tempach na GPU ~60stopni. Czyli luzik zapas.

 

W realnym graniu daje mi to możliwość kręcenia się wentyli na GPU od ~500rpm przy średnim obciążeniu do ~800 przy wysokim po OC nie przekraczając 70 stopni na GPU.

Ale dalej GPU jest najgłośniejszym elementem PC podczas grania jeśli gram na profilach OC :E  Bo jeśli na mocniejszym UV to może sobie pyrkać te 600rpm.

 

Pierwszy test w CP z PT, a drugi Gothic remake na luźniejszym takcie i mocniejszym UV.

29ilGbo.gif

 

TiBI7WV.gif

 

 

Opublikowano
3 minuty temu, Ali napisał(a):

+200 -25

A to pisz tak odrazu. Ja sprawdzałem z tylko włączonym Expo😆 na codzien mam -33 i nic nie podkręcam bo nie potrzebuje i wtedy mam okolice 70 stopni w r23

Opublikowano
13 minut temu, lukadd napisał(a):

Nie mam zapisanych zrzutów, jak się siedziałem na 0 rpm i tylko pompka leciała. A teraz komp pracuje więc nie będę zmieniał profili.

Jak pisałem na co dzień mam i tak pod niskim obciążeniem 300-350rpm na chłodnicy odpalone, jest niesłyszalne, a niech sobie kręci w razie coś i mieli. 

 

Najważniejszy i najgłośniejszy element pod obciążeniem całego kompa to jest i tak karta graficzna i wentyle na niej. Ale na szczęście w poziomym układzie i za grubą szybą są fajnie izolowane. Wentyle w budzie są tylko pomocnicze i 500rpm im styka, aby była cyrkulacja nie muszą mocno kręcić, u mnie całe ciepło wychodzi spoko przez dużą powierzchnię całego topu i tył.

 

Na GPU jak robiłem testy takie dla siebie. To w testach ustawione na 1000rpm na karcie przy ~440W i 666rpm przy 270-290W na karcie podczas grania przy tempach na GPU ~60stopni. Czyli luzik zapas.

 

W realnym graniu daje mi to możliwość kręcenia się wentyli na GPU od ~500rpm przy średnim obciążeniu do ~800 przy wysokim po OC nie przekraczając 70 stopni na GPU.

Ale dalej GPU jest najgłośniejszym elementem PC podczas grania jeśli gram na profilach OC :E  Bo jeśli na mocniejszym UV to może sobie pyrkać te 600rpm.

 

Pierwszy test w CP z PT, a drugi Gothic remake na luźniejszym takcie i mocniejszym UV.

29ilGbo.gif

 

TiBI7WV.gif

 

 

 

Zasługa obudowy, która jest ogromna i ma ogromne możliwości zamontowaniu wielu wentylatorów. 

W większości mniejszych obudów typu akwarium tak niskie RPM jak u ciebie są nierealne do uzyskania. 

 

obraz.thumb.png.d6593a6758d64a24ee617996c28319da.png

55 minut temu, Ali napisał(a):

dlatego napisalem ze dla kazdego ta granica bedzie inna. u mnie jej nie slysze przy 2300-2400.

takie tempy na skreconym corsairze po 30min CB23
image.thumb.png.43aa79affaa09f939204eef1789b3bcc.png

Wentylatory ją zagłuszają. 

Jakie RPM wentylatorów podczas testu w CBR23? 

Opublikowano (edytowane)
11 minut temu, Doamdor napisał(a):

Wentylatory ją zagłuszają. 

Jakie RPM wentylatorów podczas testu w CBR23? 

uzywam fancontrol - wszystkie byly na 0rpm i dopieo testowalem rpm pompy zeby ocenic glosnosc.
mam ustawione max 1050rpm na cpu bodajze wiec ok 1100

Edytowane przez Ali
Opublikowano
41 minut temu, Doamdor napisał(a):

Zasługa obudowy, która jest ogromna i ma ogromne możliwości zamontowaniu wielu wentylatorów. 

U mnie 3 x 140mm front, 1 x 140 tył + 2x 120 dół i 3x 120 top chłodnica. Jest tego trochę, ale wszystko razem może sobie pyrkać pod obciążeniem na niskim rpm i dalej będzie przeciąg, dla tego ważne są dla mnie ciche łożyska. Bo kilka wentyli które razem będą piskać mogą robić już koncert :E 

Opublikowano
17 minut temu, lukadd napisał(a):

U mnie 3 x 140mm front, 1 x 140 tył + 2x 120 dół i 3x 120 top chłodnica. Jest tego trochę, ale wszystko razem może sobie pyrkać pod obciążeniem na niskim rpm i dalej będzie przeciąg, dla tego ważne są dla mnie ciche łożyska. Bo kilka wentyli które razem będą piskać mogą robić już koncert :E 

Sprzęt wolny od grających cewek? 

57 minut temu, Ali napisał(a):

uzywam fancontrol - wszystkie byly na 0rpm i dopieo testowalem rpm pompy zeby ocenic glosnosc.
mam ustawione max 1050rpm na cpu bodajze wiec ok 1100

Jakie temperatury łapie 9800X3D podczas obciążenia GPU? kartę zapewne masz po UV? 

Opublikowano
6 minut temu, Doamdor napisał(a):

Sprzęt wolny od grających cewek? 

Jest całkiem dobrze, ogólnie jedna z cichszych kart jakie miałem pod względem cewek. Na wyższym napięciu i OC coś tam idzie usłyszeć, na szczęście dźwięki cewek nie są agresywnie zmienne i mocno piszczące na przemian w różnych tonach, a po lepszym UV jest bajka i nie wychodzi z budy przy nisko skręconych wentylach.

Opublikowano
Godzinę temu, Doamdor napisał(a):

Jakie temperatury łapie 9800X3D podczas obciążenia GPU? kartę zapewne masz po UV? 

po 1h w battlefielda 6
cpu max 84 stopnie
a karta max 68C, hotspot 80 - OC + 0,96V max

Opublikowano
23 minuty temu, Ali napisał(a):

po 1h w battlefielda 6
cpu max 84 stopnie
a karta max 68C, hotspot 80 - OC + 0,96V max

Byłoby zdecydowanie chłodniej dla CPU, gdybyś przeniósł AIO na bok obudowy, bo AIO nad płytą główną ma ciężko w tej obudowie. :/

1 godzinę temu, lukadd napisał(a):

Jest całkiem dobrze, ogólnie jedna z cichszych kart jakie miałem pod względem cewek. Na wyższym napięciu i OC coś tam idzie usłyszeć, na szczęście dźwięki cewek nie są agresywnie zmienne i mocno piszczące na przemian w różnych tonach, a po lepszym UV jest bajka i nie wychodzi z budy przy nisko skręconych wentylach.

W serii RTX 40xx bez problemu trafiałem na karty gdzie cewki nie dawały o sobie znać, ale w serii RTX 50xx, to już tak kolorowo nie jest i na stock w każdej karcie cewki się odzywały, dopiero po UV potrafiły się zamknąć. 

Opublikowano
13 godzin temu, Doamdor napisał(a):

bo AIO nad płytą główną ma ciężko w tej obudowie. :/

No pewnie tak, ale nie będę walczył o 2-3 stopnie.

 

Aio to tam nic, gorzej ma ram i SSD bo karta na niego dmucha - pionowy montaż GPU... Niby obudowa fajna ale drugi raz bym nie kupił :D

 

No chyba że miałaby horizontal/vertical do wyboru.

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano
Godzinę temu, leven napisał(a):

Widzisz, procki AMD chociaż uczciwie i zauważalnie się palą i przestają całkowicie działać oraz nie ma problemu z wymianą gwarancyjną na nowe (ba, niektórzy dostają Zen 5 za Zen 4).

Z drugiej strony Intele 13 i 14 generacji po cichu i stopniowo niezauważalnie się degradują.

Jeszcze dodać do tego niekończącą się aferę palących się wtyczek 12VHPWR/12V-2x6 głównie na kartach zielonych ale też części czerwonych oraz masowe pump-outy człowiek odnosi wrażenie, że albo dzisiejsza inżynieria jest dziadowska albo celowo z każdej strony chcą wszyscy nam ubić działający sprzęt ;) Nieładnie. :niegrzeczny:

A tak na marginesie - testowałeś już Neural Rendering w symulatorze wędkowania? Jestem ciekawy czy głowy ryb są bardziej realistyczne...

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano (edytowane)

https://ithardware.pl/aktualnosci/ryzen_9800x3d_uszkodzenie-54913.html\

 

:hihot:

"Po 16 godzinach ciągłej pracy, platforma testowa z procesorem AMD Ryzen 7 9800X3D niespodziewanie się wyłączyła, zapalając czerwoną diodę LED błędu. Kolejne próby uruchomienia platformy kończyły się awarią po około czterech, a następnie dwóch godzinach"

Edytowane przez leven
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Wszystkie te CPU mają granice trwałości/wytrzymałości - im lepiej je poznamy, tym lepiej dowiemy się czego NIE robić. Nadal trzeba zbierać dane o padniętych Raptor. Tym czasem mamy tutaj niecodzienne uszkodzenie przez piłowanie ... RAM. Teraz pytania: jakie parametry pracy miał RAM? Jaka w sumie była najwyższa temperatura rdzenia w czasie testu? Może zbadanie tej awarii przybliży nas do poznania odpowiedzi na pytanie, czemu niektóre X3D na AM5 palą się tak, że uszkadzają aż gniazdo w płycie (może to jest związane właśnie z komunikacją na linii CPU<-> RAM?)

Edytowane przez Kyle
Opublikowano

Ja to jestem zdania, że to "Problem Exists Between Keyboard And Chair". Maltretowałem OC klika sztuk 7800x3d, potem jeszcze kilka 9800x3d do tego RAM 8000+, płyty ASrock, MSI, Gigabyte, napięcia na CPU i RAM często wykraczały poza rekomendacje i nie udało mi się nic spalić. Testy stabilności CPU czy DDR też robiłem, czasem długo. Czasowa degradacja też raczej nie wchodzi w grę bo jeden 9800x3d i jeden 7800x3d nieprzerwanie działa od premiery na oc z DDR5 na oc.

 

 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Dobrze że mi o nim przypomniałeś... ciekawe jak długo bidulek leżał rozładowany  Btw. przyszły akumulatorki i ładowarka z Ikei, bardzo fajne za takie pieniądze. Jeszcze nie testowane  
    • Obejrzałem M3GAN i spodobało mi się więc od razu obejrzałem też M3GAN 2.0. Myślałem, że to filmy o jakiejś opętanej lalce a tu roboty i AI  Trochę mi zapachniało twistem jak z Terminatora 1 i 2 i styl trochę taki jak Alita.
    • Bardziej mi chodziło o identyczność kodu wytworzonego przez SI niż to jak się uczyła. Nie wiem na ile modele odtwarzają to co inni pisali ale nie czarujmy się, ludzie tak samo uczą się na cudzym kodzie, nieraz większość kodu to zewnętrzne biblioteki, frameworki, a cała kreatywność sprowadza się do kilku wywołań, połączeń między nimi. Niby nie ale mimo wszystko bardzo podobny, bo nie będzie pisał od zera pamiętając co ostatnio zrobił     @GordonLameman Rozumiem, że jeżeli używasz narzędzi SI w swojej pracy, to powinieneś utracić wszelkie uprawnienia prawnika?    Jak zwykle piszesz bzdury, zatrzymałeś się te 20 lat temu w programowaniu i pamiętasz je wyłącznie jak klepanie kodu. Sposób wytwarzania oprogramowania się zmienia, języki ewoluują i przeszły dużą drogę od pisania wprost kodu maszynowego, assemblerów, języków wyższego poziomu, do języków abstrakcyjnych, a teraz w zasadzie naturalnych.   Jeszcze przed erą SI była masa różnych narzędzi, które potrafiły wypluć spory kawał kodu na podstawie projektu.  W połowie lat 90 były narzędzia do wyklikania gier, potem to się rozwinęło w potężne narzędzia, które do dzisiaj są używane przy produkcji największych hitów. Istnieje wiele narzędzi, które potrafią z uml-a zrobić szablon programu lub w drugą stronę, wciągnąć kod i rozrysować schematy. Istnieją narzędzia, które po rozrysowaniu interfejsu wszystko zapinają w działający kod. Np. w QT Designer dla zabawy "popełniło" mi się prosty edytor tekstu, czy nawet przeglądarkę internetową.   Obecne narzędzia sztucznej inteligencji, to nic innego jak kolejny etap, zamiast rzeźbić bezpośrednio w kodzie, piszesz językiem naturalnym założenia, ramy działania, itp. Kreatywność jest zawarta w projektowaniu, opisaniu zadania, promptach. Być może nie jest to sformalizowane w formie "języka programowania" ale w pewnym sensie nim jest, jak właściwie nie opiszesz, to wyjdzie kicha.   W kontekście np. grafiki podobnie, skoro podważa się użycie SI jako kreatywność, to czy tak samo nie powinny być podważane wszelkie narzędzia cyfrowe począwszy od prostych edytorów graficznych, przez wektorowe, a skończywszy na modelowaniu 3d i renderingu? Rzucisz randomem, kilkoma efektami i gdzie tu kreatywność?   Jeżeli ktoś rzuci prostym promptem i na tym skończy się jego rola, to tak, ciężko to nazwać wkładem twórczym. Jednak jeżeli "rzeźbi" kolejnymi, wprowadza korekty, żeby obraz, dźwięk czy program uzyskał taką formę jaką się chce, to jak najbardziej jest to praca twórcza. W sumie można to trochę porównać do pracy reżysera, który ma jakąś wizję i mówi aktorom jak mają zagrać. Czy reżyserowi odmawiamy pracy twórczej, skoro robotę za niego odwalają aktorzy?
    • Na Prime już jest potwierdzone że będzie, ale kiedy dokładnie ¯⁠\⁠_⁠(⁠ ͡⁠°⁠ ͜⁠ʖ⁠ ͡⁠°⁠)⁠_⁠/⁠¯   https://m.youtube.com/watch?v=PXgV9xra3tI
    • pograłem dzisiaj chwilke na PC w Ratched & CLANK (gra z 2016 roku) wersje 1.5 pobrałem ze skidrowreloaded ale potem wbiłem na githuba: https://github.com/shehab4546/RatchetPort i pobrałem stamtąd nowszą wersje 1.6 po czym przeniosłem folder game i chwilke pograłem. wychwyciłem 3 sprawy:   1. ustawienie INTERNAL RENDER RESOLUTION na inną rozdzielczosc niz oryginalna powoduje że gra działa i są napisy ale ekran samej gry jest czarny (testowane na wersji 1.5, i 1,6) , wiec nawet jak ustawimy rozdzielczosc ekranu na 4K to musimy pozostawić internal render na orginalne co w efekcie daje nam faktyczną niższą rozdzielczość. 2. nie wiem jak pomijać cutscenki (może to działa ale moze czegos nie doczytałem) 3. w cutscenkach nie działa V-sync Poza tym jak na chwilke grania to działała całkiem dobrze i nie zauwazylem baboli graficznych (ale nie grałem długo)
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}