Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
14 minut temu, lukadd napisał(a):

A resetowałeś za każdym razem grę po zmianach czy tych nie zmianach/cofnięciach? i wczytywałeś z tego samego save to samo miejsce.

Aż dla pewności jeszcze raz sprawdziłem.

Wejście do gry, załadowanie save przy wszystkich detalach na max.- 63 fps.

Zmiana cieni na bardzo wysokie bez przeładowywania gry- 72fps.

Powrót z cieniami na ultrawysokie bez przeładowania gry- 67fps.

Ponowne wczytanie save (ale bez wychodzenia z gry) ze wszystkim na max., łącznie z cieniami- 67fps.

 

17 minut temu, JohnyWol napisał(a):

Ja zauważyłem u siebie, że mając właczony FrameGen OSD z Afterburnera i RTSS pokazuje mi jakby klatki bez framegena, a wskaźnik z gry z FrameGen. Przykładowo RTSS pokazywał mi ok. 90-95 FPS, a w wbudowany benchmark w tym samym czasie ok 160-170. Z ciekawosci sprawdziłem AC Shadows i tam wszystko jest ok i wskazania są identyczne

Nie testowałem w benchmarku, ale w grze z włączonym farme-genem OSD Afterburnera pokazuje mi prawidłowo (~110-120fps z FGx2 przy ~60-70 bez włączonego FG).

 

  • Odpowiedzi 893
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano (edytowane)
3 minuty temu, Paw79 napisał(a):

Ponowne wczytanie save (ale bez wychodzenia z gry) ze wszystkim na max., łącznie z cieniami- 67fps.

Jeszcze po tym mógłbyś wczytać po full restarcie gry jak się zachowa na tym nastawie. Gra po prostu może świrować i nie zmieniać odpowiednio ustawień dopóki się jej nie zrestartuje, ale też tam może być wszystko. W końcu to UBI :hihot:

Edytowane przez lukadd
Opublikowano
2 minuty temu, lukadd napisał(a):

Jakieś dymy na steam? Nie śledzę tej gry, ale zerknąłem i widzę oceny mieszane ledwie ponad 55%. 

 

Dymy dotyczą głównie cutscenek zablokowanych na 30 FPS oraz pierdyliarda DLC w dniu premiery. Do tego nachalne promowanie AC Shadows. 

2 minuty temu, lukadd napisał(a):

Jakieś dymy na steam? Nie śledzę tej gry, ale zerknąłem i widzę oceny mieszane ledwie ponad 55%. 

 

Dymy dotyczą głównie cutscenek zablokowanych na 30 FPS oraz pierdyliarda DLC w dniu premiery. Do tego nachalne promowanie AC Shadows. 

Opublikowano (edytowane)
31 minut temu, lukadd napisał(a):

Jeszcze po tym mógłbyś wczytać po restarcie gry jak się zachowa na tym nastawie. Gra po prostu może świrować i nie zmieniać odpowiednio ustawień dopóki się jej nie zrestartuje, ale też tam może być wszystko. W końcu to UBI :hihot:

Tyle że przy zmianie części pozostałych ustawień gra wymaga albo ponownego wczytania punktu zapisu, albo całkowitego restartu gry.

Akurat cienie tego nie wymagają.

Ale jak zrestartuję grę całkiem z cieniami na bardzo wysokie to mam w tym samym miejscu 68fps, a jak wejdę do gry z cienaim na ultra i zmienię je na bardzo wysokie to mam 72fps.

Ten sam save, to samo miejsce.

Nawet nie ruszam myszą by mieć pewność że warunki są identyczne.

W skrócie- nie ogarniam tej kuwety (a raczej Ubi jeszcze do końca nie ogarnęło i trzeba czekać na patche). :D

 

Najlepszym bugiem i tak jest fakt, że jak dziś odpaliłem ichni launcher po bodajże trzech latach, to mi sprzedało Ubi Plus Premium za dokładne 0zł.

Nie wiem czy załapałem się na jakąś promkę, czy u nich tak jest że płaci się z dołu (przy anulowaniu albo odnowieniu subskrypcji).

Edit: A jednak nie- zablokowało mi na koncie 75zł, mimo że sms potwierdzający transakcję miał zerową kwotę.

 

Edytowane przez Paw79
Opublikowano

@Paw79 Podejrzewam, że zmiana ustawień bez restartu gry powoduje, że one nie zmieniają się do końca poprawnie (w sensie, gdy się je podnosi). Wizualnie może być nawet tego nie widać, ale z powrotem wbite "ultrawysokie" może nie do końca być tym, czym powinno. To oczywiście tylko moja teoria.

  • Thanks 1
Opublikowano

Krótko - 1080p, max detale, RT max, DLAA, FG x2 i ogólnie wszędzie maślane masło - chodzi jak marzenie nawet w Hawanie. Pięknie wygląda i gra się w to tak samo dobrze jak w oryginał z 2013.

  • Like 4
Opublikowano (edytowane)

A ja w oryginale włączyłem potrójne buforowanie, wyłączyłem physix i już nie było stutteru. Jednak poruszanie się mocno się zestarzało, aż się nie chce grać. Przebudowa tego w remake była dobrym posunięciem. 

Edytowane przez j4z
Opublikowano (edytowane)

Jak zwykle najwięcej "ale" mają ci co grają na YouTubie...

 

Nie ma sie do czego zbytnio przywalic to losowy NPC za gruby, za brzydki.. jakby po świecie chodziły same modelki... ja ybie :E

 

Edytowane przez dawidoxx
  • Like 2
  • Thanks 1
  • Haha 1
  • Upvote 1
Opublikowano

Edward śmiesznie się zglitchował podczas skoku wiary z punktu widokowego w rezydencji u szefa Templariuszy w Hawanie. Poza tym nie zauważyłem nic dziwnego a mam już około 4h gry, wczoraj 3h w jednym ciągu.

 

Polecam włączyć sobie w opcjach zaawansowany parkour oraz rozszerzone zbieranie lootu z trupów.

  • Thanks 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Revolvera jakoś nie kojarzę ale patrząc po dacie to chyba był ich ostatni dobry film. 
    • Ja się nie denerwuję  tylko uważam tego gościa za kogoś pokroju że u siebie nic złego nie widzi. Taki "kolega" z osiedla co chodzi po kolegach patrzy kto ma nielegalnego winodwsa i donosi do prokuratury... po prostu karaluch       
    • @Paarthurnax nie bardzo wiem o czym teraz piszesz ani co to ma do wczorajszej i dzisiejszej operacji sil specjlanych. Nie wiem skąd wziołeś pomysł starcia całego, ale samego GROMU z kilkunastokrotnie liczniejszymi siłami przeciwnika. Nikt niczego podobnego nie rozważa. W razie wtargnięcia tak duzej liczby sił wroga w użycie z naszej strony będzie lotnictwo i zmech oraz więcej jednostek doborowych, głównie desantowo-szturmowych.   Natomiast nasi komandosi wojskowi oraz antyterroysci policyjni wykonali już swoje zadania. Okaże się czy jeszcze jakieś kacapy odważą się w najbliższym czasie przenikać granicę, czy dostatecznie mocno oberwali by jakiś czas nie było chętnych na kolejne misje samobójcze.   Zwalczanie pododziałów dywersyjnych i rozpoznawczo-dywersyjnych to właśnie zadanie dla europejskich sił specjalnych, w uproszczeniu "komandosów". U nas tak dla topki jak FORMOZA i GROM ale też Lublińca oraz innych formacji "spadochroniarzy". W tym rozpoznanie terenu i przygotowanie zasadzki. Nie tylko na własnym, ale też na obcym i wrogim terenie. Takie zadania skutecznie realizowali gdzie przeciwnikami byli fanatycy z org terrorystycznych.   Nikt nie zdradzi jak jest dokładnie, ale opinie są takie że właśnie specjlasi najlepiej z naszych wojsk wdrożyli drony do wsparcia rozpoznania, może też uderzeń w walce na krótkim dystansie. Tak samo jak systemy zakłócania łączności, ale to przecież od dawna a nie od "epoki dronów". Wiadomo tyle że "zwykłe" wojska mają pretensje, bo budowali swoje dronowe i liczyli na to że "specjalsi" się podzielą wiedzą i technologią. W tym tym co podobno już przetestowali na Ukrainie. Było to niezwykle naiwne, bo przecież znali ego specjasów  Pod tym względem ci z najlepszych formacji mogą smiało konkurować z pilotami wojskowymi     Nie jest trudno zastąpić kilkunastu operatorów. Mają masę chętnych. Wielu kończących testy podczas selekcji nie dostaje się tylko dlatego że nie ma więcej miejsc a nie dlatego że nie dali rady. Można w danym roku przyjąć więcej a w razie naprawdę dużych strat zrobić dodatkową selekcję lub powołać z powrotem najświeższe roczniki emerytów. Nie ma ciężaru politycznego bo te jednostki nie ujawniają strat poniesionych w walce. Nie bedzie żadnej żałoby narodowej ani nic z tych rzeczy, z tego samego względu. Nikt poza ich wąskim środowiskiem/otoczeniem się nie dowie.   P.S. Specjalsi z GROMU nie muszą też działać sami, tylko w ramach szerszego odziału np jako elitarna i dowodząca część kompanii realizacji wojskowych operacji specjalnych czy innego pododziału przeznaczonego do realizacji tego typu zadań. Poza nimi w pododziale będą też operatorzy JWK, Agat i Nil. Do współpracy z specjalsami są też szkoleni doborowi żołnierze odziałów powietrznodesantowych oraz zmechanizowanych; ale to na pewno nie była tak duża operacja. Natomiast jakby wtargneło kilka batalionów zielonych ludzików, to owszem tego typu siły też byłyby zaangażowane.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}