Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
4 minuty temu, MJRegul napisał(a):

czym mam się sugerować jak nie ocenami?

Ja tam oglądam gameplay i podejmuję decyzję. W ostateczności jak nie mogę się zdecydować to coś tam zaczynam czytać. 

Wróć, tak było do niedawna. Teraz jak siedzę na forum, to siłą rzeczy trafiam na opinie. :/

Opublikowano
46 minut temu, aureumchaos napisał(a):

Na steam jest prosto, albo pozytywne albo negatywne, żadnych ocen nie ma. Ale ja też krótki gameplay i albo tak albo nie :P

To po co wystawiłeś ocenę jak mogłeś napisać "a dla mnie się podoba" ;) 

Opublikowano (edytowane)
8 godzin temu, MJRegul napisał(a):

To po co wystawiłeś ocenę jak mogłeś napisać "a dla mnie się podoba" ;) 

Bo inaczej nie byłoby kontrowersyjnie 8:E

 

PS. Na Steam też gra jest oceniana przez innych 9/10, właśnie sprawdziłem :p

 

Screenshot_20261018_075216_Steam(1).thumb.jpg.941368dac1202704c7ec825e350e3db5.jpg

Edytowane przez aureumchaos
  • Like 1
Opublikowano

He, he, o grze jest mniej komentarzy, niż o tym, że Aureumchaos wystawił jej dziewiątkę...

 

Jest wiele gier, filmów też, za którymi ludzie szaleją, a dla mnie to niegrywalne i nieoglądalne rzeczy. Jakieś Pokemony, Mario czy Dragon Ball, mają status kultowców. Dla mnie mogłyby nie istnieć. Każdy z nas ma po prostu inny gust i nie ma co się szarpać o to, że coś tam się komuś spodobało.

  • Like 1
  • Upvote 1
Opublikowano
5 godzin temu, Baxter napisał(a):

Gdybym się sugerował ocenami to nie zagrałbym w wiele świetnych gier.

Nadal nie rozumiesz, że skala ocen jest zjebana. Idioci przyzwyczaili ludzi, że 8 dostaje średniak, a już 5-6 to śmieć nie gra.

Średniaki powinny dostawać 5-6, a gry wybitne 8-9. A 10 to już zarezerwowane dla przełomowych tytułów.

  • Upvote 2
Opublikowano
1 godzinę temu, sideband napisał(a):

Nadal nie rozumiesz, że skala ocen jest zjebana. Idioci przyzwyczaili ludzi, że 8 dostaje średniak, a już 5-6 to śmieć nie gra.

Średniaki powinny dostawać 5-6, a gry wybitne 8-9. A 10 to już zarezerwowane dla przełomowych tytułów.

Dokładnie tak powinno być. Co nie zmienia faktu, że średniaki mogą nam się bardzo podobać, ale warto byłoby umieć się do tego przyznać.

Opublikowano (edytowane)

Cliv Barker jest dumny z gry:

 

https://www.dreadcentral.com/interviews/593584/clive-barker-hellraiser-future-weinstein-exclusive/

 

Barker had his own concerns about how much of that identity would survive.

“I was fearful at one point that the game would be overly censored but I’m genuinely astonished by how far they’ve been able to push it,” he said. 

“I’m proud as fuck at the end result.”8:E

Edytowane przez aureumchaos
  • Like 1
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Done. Podobało mi się, że gra wspiera moje upodobanie do chomikowania i oszczędzania aminicji, by ją poźniej wykorzystaćna bosa. I ten klimat, brakuje mi w grach takiego mocenisjzego podejscia do tematu gore. Opisów i oprawy audiowizualnej w tym stylu. Te modele trupów z mięsem obgryzionym wdzłuż kręgosłupa... Od strony narracyjnej tak sobie, brakowało takicj elementó bardziej opsijących lore. Ogólnie, bardzo przyjemny vibe. Zastanawialiście jak by wglądało połaczenie cenobita z Assari z ME?  ;)

 

 

Qwen_image_2.1_00339.jpg

  • Like 5

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Na stronie https://libertycity.net/files/gta-san-andreas/236474-neural-network-translation-and-russian.html dostępny jest mod o nazwie „Neural Network Translation and Russian Voice Acting for All Characters (Public Pre-Release)”. Zawiera on pliki dźwiękowe w formacie WAV, umieszczone w skompresowanym archiwum. Czy istnieje możliwość wykorzystania sztucznej inteligencji do przetłumaczenia tych plików WAV na język polski (w formie polskiego dubbingu)? Wydaje mi się, że tłumaczenie rosyjskiej wersji językowej gry GTA San Andreas mogłoby przynieść lepsze rezultaty niż tłumaczenie oryginalnej wersji angielskiej – w końcu język polski, podobnie jak rosyjski, należy do grupy języków słowiańskich. Czy istnieje jakiś rozbudowany pakiet modyfikacji do GTA San Andreas, który zmienia wygląd miasta i pojazdów oraz wprowadza szereg nieoficjalnych poprawek? W sieci można znaleźć wiele takich zestawów, jednak większość z nich wymaga zastąpienia pliku „gta_sa.exe”. Wolałbym unikać ryzyka uruchamiania nieznanych plików wykonywalnych (EXE), które mogłyby zawierać wirusy i zainfekować komputer. Istotna jest również wersja gry – posiadam GTA San Andreas w wersji 1.01 EU wraz z polskim tłumaczeniem, podczas gdy większość modów wydaje się być przygotowana z myślą o wersji 1.0.0.
    • Marvel znowu rozpala kocioł. Dobrze wyczułem aby przed VisionQuest obejrzeć WandaVision bo lepiej można zrozumieć historię. Aby mieć pełny obraz warto obejrzeć to w takiej kolejności: WandaVision Doktor Strange w multiwersum obłędu VisionQuest   Na końcu jest zajawka pod doktora dooma 
    • Geralt w Pieśniach Przeszłości przemówi głosem Jacka Rozenka... z pomocą AI. Przy tworzeniu polskiego dubbingu do najnowszego dodatku do Wiedźmina 3 CD Projekt RED skorzysta z technologii firmy Respeecher. Uprzedzę już na tym etapie newsa - AI nie zastąpi tu aktora. Jacek Rozenek, który od samego począrku jest głosem Geralta w 2019 roku przeszedł udar. Przez kilka miesięcy nie mógł mówić, a powrót do optymalnej formy zajął mu lata ćwiczeń, czasem po 6 do 7 godzin dziennie. Wrócił do zawodu, ale jego głos jest dziś niższy i bardziej szorstki niż w 2014 roku, kiedy nagrał do Wiedźmina 3 około 10 tysięcy kwestii. I tu pojawił się problem dla twórców - nowe kwestie Geralta pojawiałyby się często obok tych starych w wielu przypadkach. CD Projekt RED uznało, że znacząca różnica w barwie głosu mogłaby wybijać graczy z immersji i za zgodą samego aktora Rozenek nagrywa wszystkie nowe kwestie samemu, a Respeecher dopasowuje ich brzmienie do jego głosu z czasów premiery gry. Sam Rozenek wypowiedział się w tym temacie:  "Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie do twórców tej gry". Przypomniał także na łamach wywiadu, że nawet nagranie dodatkowych kwestii dialogowych przy okazji aktualizacji next-gen do Wiedźmina 3 (gdzie pan Rozenek mocno starał się brzmieć tak jak oryginalnie brzmiał Geralt) było "bardzo wyczerpujące", a było tych kwestii o wiele mniej do nagrania niż teraz. Mikołaj Szwed z CDPR nazywa to "szczególnym przypadkiem" i przykładem etycznego wykorzystania AI, za zgodą aktora.  Warto odnotować że to nie pierwsza taka sytuacja, bo przy dodatku "Widmo Wolności" do Cyberpunka Respeecher pomógł odtworzyć głos zmarłego Miłogosta Reczka jako Viktora Vektora.  
    • Trochę szkoda, że ta afera nie pojawiła się na kilka dni przed CES 2027. Ciekawe czy Jensen wyszedłby na scenę. Śmieszne jest też to, że w tegorocznym sezonie Lioness był poruszony wątek honeypot i urabianiu wpływowych ludzi 
    • Reddit czasem nie zawodzi          
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}