Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Przeczytałem właśnie coś bardzo, bardzo ciekawego, co ma związek z 5xxx.

 

 

by Mark Rejhon:

(autor UFOtest i właściciel blurbusters.com)

 

(chyba każdy nie znający angielskiego potrafi korzystać z tłumaczy online, więc zostawię. I tak 99% z nas tutaj nie ma żadnego problemu z angielskim)

Cytat

Framegen does look amazing if you have an OLED, because framerate increases dramatically reduces motion blur on OLEDs much more than it does on LCD. The motion blur improvement of yesteryear framegen was too pathetic to overcome the framegen artifacts, but in the OLED era + 4:1 framegen, the motion clarity improvement far massively more than outweighs the now much-more-minor detail loss of framegen.

Maybe wait if you have just a LCD, especially if you already have a display model with poor quality strobing that you never use. Upgrade to 4:1 framegen if you have an OLED. The blur busting benefits of 4:1 to 8:1 framegen is gigantically dramatic on a 480Hz OLED.

i jeszcze

Cytat

kudos to DLSS 4 for being a motion-purist improvement over DLSS 3.5. The multi-frame framegen is much better than 99% of TV's interpolation, so I give them that. The AI parallax infills has improved so much, that the 3 fake frames looked better than 4000-series 1 fake frame. That's an accomplishment

Cytat

The nice thing is that at CES 2025 I saw RTX ON graphics at >300fps on a 480Hz OLED, TAA fully disabled, and it looked much better than TAA. There's no way I'm not awarding at least a little kudos to those improved less-fake frames.

 

Oczywiście w porównaniu do kiepskiego TAA niewiele trzeba, żeby było znacznie lepiej i oczywiście, że generator nie będzie ani idealny pod względem ostrości i detali w ruchu, ani nie będzie kompletnie pozbawiony artefaktów. Nie ma co się niezdrowo podniecać od razu, ale jak ten gość  mówi, że jest znacznie lepiej, to może to być czymś dużym dla posiadaczy OLEDów 480Hz i dla osób nie wykluczających zakupu takiego wyświetlacza w niedalekiej przyszłości. 

 

Edytowane przez VRman
Opublikowano
7 minut temu, Vulc napisał(a):

Mindfactory powinno mieć spoko stock, ale tam będzie pewnie mega oblężenie. No i pośrednik.

Pożyjemy zobaczymy. Z tych plot co były już kilka miesięcy temu, że nvidia ma wyprzedane preordery dla segmetu pro na rok+ :E to może być ogólnie słabo z dostępnością nowych GPU dla graczy na całym świecie.

Opublikowano

@VRman

Tylko tu jest haczyk, o którym prawie nikt nie wspomina.

Wszystkie testy FG są robione na "starej generacji" tego rozwiązania.

MFG na pewno używa juz poprawionych algorytmów.

 

Wiec pytanie nie powinno być jak bardzo jest lepszy w "artefaktach" MFG od FG tylko jak gorszy jest FG od MFG na nowym algorytmie.

Podejrzewam ze to nowy algorytm odpowiada ze to ze MFG ma mniej artefaktów, a nie MFG samo w sobie.

A jeśli MFG ma mniej to standardowy FG tym bardziej będzie miał mniej.

Opublikowano
15 minut temu, VRman napisał(a):

Przeczytałem właśnie coś bardzo, bardzo ciekawego, co ma związek z 5xxx.

 

 

by Mark Rejhon:

(autor UFOtest i właściciel blurbusters.com)

 

(chyba każdy nie znający angielskiego potrafi korzystać z tłumaczy online, więc zostawię. I tak 99% z nas tutaj nie ma żadnego problemu z angielskim)

i jeszcze

 

Oczywiście w porównaniu do kiepskiego TAA niewiele trzeba, żeby było znacznie lepiej i oczywiście, że generator nie będzie ani idealny pod względem ostrości i detali w ruchu, ani nie będzie kompletnie pozbawiony artefaktów. Nie ma co się niezdrowo podniecać od razu, ale jak ten gość  mówi, że jest znacznie lepiej, to może to być czymś dużym dla posiadaczy OLEDów 480Hz i dla osób nie wykluczających zakupu takiego wyświetlacza w niedalekiej przyszłości. 

 

No mi się wydaje, że główny problem z FG jest taki, że ludzie uważają że to technologia która ma zrobić grywalne 120 z 30 a to zawsze będzie dupa bo input lag masz z rzeczywiście wygenerowanych klatek.
 

Natomiast hipotetyczny przeskok z 240 na 400+ może być już mocno inny. Tak samo błąd w sztucznie generowanej klatce gdzie realne dane masz co 4 ms (240fps) będzie inny niż jak musisz zgadywać pośrednie pozycje obiektów których rzeczywiste położenie updatuje się co 16ms (60fps) albo o zgrozo co 33ms (30 fps)

Opublikowano

image.png.e1b7ec0970bb4b5e34c348c068ab2894.png

Wydaje mi się, że wraz z wersja DLSS 4.0 cały system będzie zunifikowany  

Nie będzie już DLSS 2.0, 3.0 , 3.5 itd itd (gdzie no gra dostaje DLSS 2.0 - czyli skalowanie, a biblioteki są > 3.5) 

Zapewne będzie już to
DLSS ON:
SR
RR
FG
MFG

 

Opublikowano

To by się to nie nazywało DLSS 4.

Nic się nie zmieniło. Nadal mieszają marketingiem w głowach ludzi dość mocno.

 

A teraz w testach jeszcze ciężej będzie się ludziom połapać, bo masz dwa rodzaje generatorów (FG i MFG) plus dwa modele DLSS (CNN i Transformer)

 

Podejrzewam też ze jeśli będą pozwalali wybrać model dla DLSS to oznacza ze CNN pewnie będzie "szybszy" ale gorszy jakościowo a Transformer będzie miał znacznie lepsza jakość, ale kosztem wydajności.

Ale czy tak będzie to już trzeba poczekać na testy.

  • Upvote 1
Opublikowano

O Panie drogi. Jeśli te info z OC UK się sprawdzi, to ja nie mam pytań.

 

MSI NVIDIA GeForce RTX 5080 16GB GAMING TRIO OC WHITE - £1559.99
MSI NVIDIA GeForce RTX 5080 16GB VANGUARD SOC LAUNCH EDITION - £1559.99
MSI NVIDIA GeForce RTX 5080 16GB VENTUS 3X OC - £1559.99
MSI NVIDIA GeForce RTX 5080 16GB GAMING TRIO OC - £1679.99
MSI NVIDIA GeForce RTX 5080 16GB SUPRIM LIQUID SOC - £1799.99
MSI NVIDIA GeForce RTX 5080 16GB SUPRIM SOC - £1799.99
PALIT NVIDIA GeForce RTX 5080 16GB GAMING PRO - £1799.99

  • Haha 2
Opublikowano

 

25 minut temu, Kadajo napisał(a):

A teraz w testach jeszcze ciężej będzie się ludziom połapać, bo masz dwa rodzaje generatorów (FG i MFG) plus dwa modele DLSS (CNN i Transformer)

Jak ktoś będzie chciał się przyłożyć do testów po nowemu to te filmiki będą z "godzinę" trwały. Z, bez, z trochę, low z Z i bez. Nadchodzi koszmar i w pełni  się z Tobą zgadzam.

 

  • Upvote 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • I tak się kupi, kasa już czeka 
    • Mam problem z wysokimi temperaturami GPU Hot Spot. Względem temperatury GPU wartość Hot Spot jest wyższa o około 24C. Wracam do tematu po raz trzeci. Poprzednie podejścia ogarniałem z pomocą forumowiczów jeszcze na PCLab (niektórzy będą kojarzyć). Dawno temu musiałem zdemontować całą kartę, bo zalałem ją płynem chłodzącym przez wyciek z nieszczelnej złączki w bloku CPU, co wyszło przy zalewaniu układu. Temat udało się ogarnąć, ale od tamtej pory mam problemy z wysokimi temperaturami GPU Hot Spot. Wracam do sprawy, bo PC wymaga gruntownego czyszczenia. Chcę od razu rozwiązać ten problem.   Po pierwszym demontażu wymieniłem tylko uszkodzone termopady (wszystkie na VRAM i troszkę na sekcji zasilania) na Gelidami GP-Extreme 1mm (grubość padów potwierdzona w necie na kilku filmach) i kontakt z rdzeniem był fatalny. Drugie podejście: forumowicze doradzili pady AABCOOLING 1mm 6,0W/mK jako bardziej podatne na odkształcenie. Kontakt z rdzeniem wydawał się dobry (robiłem testowy montaż), ale po uruchomieniu problem dalej występował. Na GPU dało się grać, więc tak zostawiłem.  W BF6 temperatura rdzenia to koło 50C, a Hot Spot to około 73C. Temperatury VRAM bardzo niskie, bo koło 60C przy graniu.     Myślałem nad dwoma rozwiązaniami: 1) Honeywell PTM7950 na rdzeń i ponownie AABCOOLING 1mm 6,0W/mK 2) Pasta termnoprzewodząca, ale zmiana padów na Gelid GP-Extreme, ale tym razem 0,5mm 3) Inne propozycje ? W przypadku opcji numer jeden plan jest taki, że pad jest jednak gruby i wypełni przestrzeń dokładniej. Opcję nr dwa wymyśliłem podejrzewając, że jednak 1mm to za grubo i może sztywniejsze, ale o mniejszej grubości pozwolą na lepszy kontakt GPU ? A może robię coś źle ? Może macie jakieś inne pomysły ? Taką samą kartę demontowali na kanale LTT i oni nie wymienili padów, a zamiast pasty dali Honeywell PTM7950. Temperatury GPU wyszły ładne, ale 90C na pamięciach przy chłodzeniu wodnym to dramat Linus stwierdził, że jest super Dajcie znać, co o tym myślicie. Chcę zamówić co trzeba wcześniej, choć na pewno będę weryfikował plan jak zdemontuję GPU.
    • Niedawno wymieniałem pastę i położyłem Noctua NT-H2. Najlepsza pasta jaką kiedykolwiek miałem.
    • Przejście na Anthropic i odwrotnie jest błyskawiczne.  Te produkty są zbyt młode i jeszcze wiele razy się przeskoczy w dwie strony. Chyba że ktoś używa funkcjonalności niedostępnej w drugiej firmie.   Normalne, od dawna już się o tym mówiło bo z konkurencji tylko oni dają niemal nielimitowany oddzielny limit na chat. Pewnie jeszcze długo by to pociągnęli ale ludzie niestety tego nadużywali (podpięty github pod chat i jazda).   Banked reset czeka w ustawieniach na kliknięcie 
    • Jeszcze tydzień temu podtrzymywałem dosyć mocne postanowienie olania przyszłych wyborów. Teraz się już waham między olaniem, a zagłosowaniem pierwszy raz w życiu na PO (tfu). Przypominam sobie fakty od 2015 roku i nie zgadzam się z całkowitym zawłaszczeniem władzy przez prawicowych przestępców. Można na to patrzeć z boku i próbować udawać, że to mnie nie dotyczy, ale do k nędzy jestem obywatelem tego kraju i nie godzę się na tak jawną pisowską bezczelność. Jak mi ojciec pisowiec mówi, że zgadza się z Korwinem, który proponuje prezydentowi użycie wojska, to coś we mnie ostatecznie pęka. A wydawało mi się, że już nie ma co pękać.
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}