Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)
2 godziny temu, Mizu napisał(a):

Poziom FE w 5090 względem AIB słabizna w porównaniu do 4090 gdzie FE nie dość, że tak samo był najtańszą opcją to do tego jedną z najlepszych.

Faktycznie 5090 FE jest aż tak słabe, mizerne i ogólnie beznadziejne? Ktoś ma i może to potwierdzić?

Nasz wspaniały kolega @Tester Wrażeń odstąpił mi zamówienie, za co bardzo mu dziękuję :clap:, ale hejt na tą kartę jest prze ogromny, a jednak jest 2,4k tańsza od mojej PeNY... Za tą różnicę mogę sobie dołożyć do OLEDa lub kupić Switcha 2, więc jest to sporo. Pytanie czy faktycznie jest taki dramat... Echhhh popieprzone to wszystko

Edytowane przez darekz
  • Like 1
Opublikowano
30 minut temu, wallec napisał(a):

Nie zastanawialiście się nigdy, dlaczego nikt nie mówi o mega zajebistym minusie FG tzn. że z automatu wyłącza i blokuje vsync?
Do dupy to jest, bo jak wygeneruje więcej klatek niż obsługuje matryca np 140 przy 120hz, 260 przy 240hz itp. to zaczyna się pojawiać rozjechany obraz i trzeba ręcznie blokować klatki w jakichś rivatunerach i innych ustrojstwach. 

Jak zablokujesz klatki z FG to input lag leci w kosmos i sterowanie wyglada jak obracanie lufa od czolgu

  • Haha 1
  • Upvote 1
Opublikowano
54 minuty temu, wallec napisał(a):

Nie zastanawialiście się nigdy, dlaczego nikt nie mówi o mega zajebistym minusie FG tzn. że z automatu wyłącza i blokuje vsync?
Do dupy to jest, bo jak wygeneruje więcej klatek niż obsługuje matryca np 140 przy 120hz, 260 przy 240hz itp. to zaczyna się pojawiać rozjechany obraz i trzeba ręcznie blokować klatki w jakichś rivatunerach i innych ustrojstwach. 

Jak nie masz Gsync to nie podchodzisz do FG tyle w temacie ;) FG+Vsync równa się lag w setkach ms :lol2:

Opublikowano
57 minut temu, wallec napisał(a):

Do dupy to jest, bo jak wygeneruje więcej klatek niż obsługuje matryca np 140 przy 120hz, 260 przy 240hz itp. to zaczyna się pojawiać rozjechany obraz i trzeba ręcznie blokować klatki w jakichś rivatunerach i innych ustrojstwach. 

Od tego jest gsync i limit klatek ;)

Opublikowano
1 minutę temu, sideband napisał(a):

Jak nie masz Gsync to nie podchodzisz do FG tyle w temacie ;) FG+Vsync równa się lag w setkach ms :lol2:

A to nie jest tak, że przy Gsync należy włączać Vsync?

Opublikowano (edytowane)
11 minut temu, darekz napisał(a):

A to nie jest tak, że przy Gsync należy włączać Vsync?

Tak wlasnie jest. W panelu sterowanie nvdia vsync powinien byc wlaczony. 
U mnie bez tego moze i g-sync dziala ale rozrywanie jest nadal.
Do gier z FG odblokowuje klatki i wylaczam G-Sync.
I zauwazylem ze blokowanie klatek przez rivatuer powoduje wiekszy input lag niz blokowanie w sterownikach
2CE5841F-5FD6-4106-8FF2-EAA614EF0025.thumb.png.9e1e10c532a0ecc25cea5e2fe0a9b05b.png

 

Edytowane przez Nex1M
Opublikowano
9 minut temu, Nex1M napisał(a):

Tak wlasnie jest. W panelu sterowanie nvdia vsync powinien byc wlaczony.

Ja vsynca nigdy nie wlaczalem i wlaczac nie mam zamiaru ;) A synchronizacja dziala jak powinna.

17 minut temu, darekz napisał(a):

A to nie jest tak, że przy Gsync należy włączać Vsync?

Nie trzeba.

10 minut temu, Nex1M napisał(a):

I zauwazylem ze blokowanie klatek przez rivatuer powoduje wiekszy input lag niz blokowanie w sterownikach

Dlatego w riva sie wlacza nvidia reflex ;)

Opublikowano
10 minut temu, Nex1M napisał(a):

I zauwazylem ze blokowanie klatek przez rivatuer powoduje wiekszy input lag niz blokowanie w sterownikach

Czym mierzyles tego laga, masz jakies wyniki ??

Teraz, sideband napisał(a):

Oczywiście, że nie ;) Co najwyżej blokujesz klatki na min 2-3klatki poniżej synchro wyświetlacza.

 

Tak wlasnie robie odkad pamietam, -3klatki.

Opublikowano (edytowane)

Tak na sucho sprawdzalem w stalker 2 co wskazuje overlay nvdia nie notowalem wynikow.
Jak ktos ma czas to mozna sie temu przyjrzec :)
Co do G-Sync, dlaczego mimo tego ze klatka jest zablokowana 3 mniej niz max refresh to mam rozrywanie ekranu bez v-sync w sterowniku? Monitor lipny?
 

Edytowane przez Nex1M
Opublikowano
6 minut temu, sideband napisał(a):

Powiedz mu też, że HDR pod pulpitem to też nie jest dobry pomysł ;)

Ale ja nie przecze jego tezą, bo z całym szacunkiem, ale wiedze to on ma wielką, a śmiem twierdzi, że na temat monitorów i ich funkcji, to większą niż my wszyscy, a juz na pewno od Ciebie. Ale spokko, już mu pisze...

  • Haha 2
  • Upvote 1
Opublikowano (edytowane)

Jak by ktoś się zastanawiał czy 5070Ti Vanguard wejdzie do SFF CM NR200P V2 to odpowiedź brzmi tak, ale nie do końca...

 

Według producenta karta ma 357 mm, a obudowa pomieści 357 mm. Pomimo to karta lekko dotyka frontu a tył lekko się wygina ktoś tu chyba zaokrąglał w górę, a ktoś w dół...

 

Clearance - GFXExceed front bracket: L: 357mm (incl. power connector)

Wymiary karty (mm) : 357 x 151 x 66 mm

 

Bedę musiał zastosować jakieś małe czarne podkładki na tył i powinno być OK, ale producenci powinni podawać wymiary do dziesiętnych milimetra. Mógłbym zwrócić i brać XTRIO ale to jest za mała różnica w cenie, żeby brać "słabszą" kartę. Czeka mnie jeszcze testowanie cewek bo jak będą grały na pulpicie to nie będę miał wyjścia i poleci zwrot.

 

 

 

 

IMG20250406195620.jpg

 

Z uwagi na pracę i dostęp do dokładnych narzędzi pomiarowych mógłbym to zmierzyć do setnych milimetra ale nie chce mi się robić dramy na reddicie...

Edytowane przez BarBar009
  • Haha 1
Opublikowano
Godzinę temu, Phoenix. napisał(a):

Od tego jest gsync i limit klatek ;)

Pomyliłem v z g, ale dokładnie to miałem na myśli.
Jak masz gsync i nie zablokujesz klatek, to wywala fps ponad odświeżanie i "tnie" obraz w poziomie/pionie jak ruszasz myszką.

Opublikowano (edytowane)
37 minut temu, BarBar009 napisał(a):

Jak by ktoś się zastanawiał czy 5070Ti Vanguard wejdzie do SFF CM NR200P V2 to odpowiedź brzmi tak, ale nie do końca...

 

Według producenta karta ma 357 mm, a obudowa pomieści 357 mm. Pomimo to karta lekko dotyka frontu a tył lekko się wygina ktoś tu chyba zaokrąglał w górę, a ktoś w dół...

 

Clearance - GFXExceed front bracket: L: 357mm (incl. power connector)

Wymiary karty (mm) : 357 x 151 x 66 mm

 

Bedę musiał zastosować jakieś małe czarne podkładki na tył i powinno być OK, ale producenci powinni podawać wymiary do dziesiętnych milimetra. Mógłbym zwrócić i brać XTRIO ale to jest za mała różnica w cenie, żeby brać "słabszą" kartę. Czeka mnie jeszcze testowanie cewek bo jak będą grały na pulpicie to nie będę miał wyjścia i poleci zwrot.

 

 

 

 

IMG20250406195620.jpg

 

Z uwagi na pracę i dostęp do dokładnych narzędzi pomiarowych mógłbym to zmierzyć do setnych milimetra ale nie chce mi się robić dramy na reddicie...

Ale Trio jest jeszcze dłuższe o 2mm...

Z ciekawości, jak wygląda panel boczny do tej budy?

Edytowane przez darekz
Opublikowano (edytowane)
Teraz, darekz napisał(a):

Ale Trio jest jeszcze dłuższe o 2mm...

Z ciekawości, jak wygląda panel boczny do tej budy?

Trio jest krótsze 338mm vs 357mm ;)

 

Panel boczny to szyba albo wentylowana z wycięciami. Który będę używał zależy od temperatur.

 

https://www.coolermaster.com/en-global/products/masterbox-nr200p-v2/

Edytowane przez BarBar009
Opublikowano
1 minutę temu, BarBar009 napisał(a):

Trio jest krótsze 338mm vs 357mm ;)

 

Panel boczny to szyba albo wentylowana z wycięciami. Który będę używał zależy od temperatur.

 

https://www.coolermaster.com/en-global/products/masterbox-nr200p-v2/

Myślałem, że to 5090...

Spoko buda, ale co kierowało Tobą, by była taka mała? Pytam z czystej ciekawości... Rozumiem, że miejsce, ale coś jeszcze? W czasach pandemii miałem MSI Infinite S i nie mogłem doszukać się zalet poza oczywiście zajmowanym miejscem.

Opublikowano (edytowane)
Teraz, darekz napisał(a):

Myślałem, że to 5090...

Spoko buda, ale co kierowało Tobą, by była taka mała? Pytam z czystej ciekawości... Rozumiem, że miejsce, ale coś jeszcze? W czasach pandemii miałem MSI Infinite S i nie mogłem doszukać się zalet poza oczywiście zajmowanym miejscem.

Szczerze nie wiem ;) Chyba chęć posiadania małej obudowy i jej wygląd po prostu. Nie podobają mi się kolosy, akwaria itp. (SFF to chyba choroba i tak też to odczuwam) Myślałem jeszcze nad Fractalem Terra ale tam już z grafiką byłby konkretny problem.

 

Zresztą zmieniam Fractala Meshify MINI na NR200PV2 więc zmieniam w miarę małą na małą ;)

Edytowane przez BarBar009
Opublikowano
1 godzinę temu, darekz napisał(a):

Ale ja nie przecze jego tezą, bo z całym szacunkiem, ale wiedze to on ma wielką, a śmiem twierdzi, że na temat monitorów i ich funkcji, to większą niż my wszyscy, a juz na pewno od Ciebie. Ale spokko, już mu pisze...

 

https://tftcentral.co.uk/articles/heres-why-you-should-only-enable-hdr-mode-on-your-pc-when-you-are-viewing-hdr-content

 

I tak jak napisal @sideband  Blokada na -2/3 FPS ponizej max Hz monitora to idealne ustawienie dla G-sync/adaptive sync. Jak ktos twierdzi, ze trzeba v-sync miec wlaczony lub blokade na rowni z Hz monitora... nie wazne ile ma subkow na YT, ale pieprzy glupoty.

  • Upvote 1
Opublikowano
5 minut temu, ryba napisał(a):

tak jak napisal @sideband  Blokada na -2/3 FPS ponizej max Hz monitora to idealne ustawienie dla G-sync/adaptive sync. Jak ktos twierdzi, ze trzeba v-sync miec wlaczony lub blokade na rowni z Hz monitora... nie wazne ile ma subkow na YT, ale pieprzy glupoty.

Dobrze, że jesteś! Jestem spokojniejszy...

  • Haha 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Ale jak to?? Przecież apple specjalnie tyle lat zwlekał z wypuszczeniem Swojego składaka aby standardowo wjechać ze Swoim rozwiązaniem jak już wszyscy pozostali je dopracują, dopieszczą, etc. i pokazać wszystkich jak to się robi. 
    • Zgodze sie z tym co napisales, ale to nie zmieni mojego zdania na ten temat   30fps i taki lag to jest guano, a tak jak napisales jeden to lubi, a inny nie bo jestesmy rozni i tak faktycznie jest, tylko w przypadku tego zaklamanego falszywego osobnika z pamiecia zlotej rybki tolerancji zadnej nie bedzie.  I to ze jestesmy rozni to tez fakt, dlatego mamy swoje zdanie na rozne tematy, ktore moze sie roznic i to jest naturalne. 
    • I nie musisz. Ale są tacy, którym to siada, co wcale nie znaczy, że są debilami. Wyjdź z SWOJEJ prywatnej norki i pomyśl szerzej. Od zawsze toczą się debaty i publiczne smaganie "innych", którzy używają ReShade mieszających z paletą, walka rastra vs DLSS, MFG, itd. itd.   I żadnemu z dyskutantów i mądrusiów nie przyszło na myśl (!?!), że LUDZIE SĄ RÓŻNI! Fizycznie! Mechanicznie! I to, co jest meh i abslolutnie niedopuszczalne u typa A, jest absolutnie nieistotne (!), albo i nawet NIEDOSTRZEGALNE wręcz dla typa B? Wbij w googlu cokolwiek dotyczącego percepcji, wzroku, słuchu, refleksu. Zdziwisz się,  ale samego daltonizmu jest 7 rodzajów! Świat dzieli się na 8 grup widzących róznie same kolory! 1 "normalnych" + 7 grup daltonistów, co róznie widzą kolory! Dodaj do tego klasyczne defekty wzroku. Do tego dochodzi sprawność manualna, korelacja oko ręka, wiek (tu i wzrok i słuch i refleks!) = daje dziesiątki kombinacji typów graczy!   Idziesz robić prawko zawodowe i siadasz na maszynę, żeby zbadali Twój refleks i czas reakcji, żeby zbadać czy jesteś w 100% sprawny i nadajesz się do roboty zawodowego kierowcy. I wiesz co? Sporo oblewa te testy, bo ich reakcje są na innym poziomie od reszty i wyników oczekiwanych (i zdziwko, bo dla znajomych i otoczenia, są zupełnie "normalni").   Skończcie więc  pierd....ć o jednym słusznym wzorcu kolorów, tekstur, duszków MFG, opóźnień, lagów. Bo co zawodnik, to ma inne "sprawności" albo niedomagania. Inne potrzeby i priorytety. Dla co dla Ciebie może być ważne lub fundamentalne, może być całkowicie nieważne albo nieostrzegalne dla drugiego.   Dlatego, jeden woli grać w 40 fps i zerowym lagiem, a ten, co laga "nie czuje" (a musi go sprawdzić wyłącznie cyfrowym testerem w OSD, bo inaczej nie wie, że go ma), będzie wolał 117 fps i 80ms! JESTEŚMY RÓŻNI! Co nie znaczy, że ktoś jest lepszy lub gorszy. Że ktoś chwali "coś złego", albo "się nie zna". Ma inne potrzeby i pod to stroi swoje granie.
    • Ukry bez kozery za jakiś czas wejdą nawet z czwórką.   Nie powinieneś się ograniczać, wal w czterocyfrówki.
    • Mogę Ci podrzucić na PW tylko jakąś starą wersję z tymi naprawionymi plamami.  Jak chcesz aktualną i kolejne to rzuć coś chłopu, bo ja nie będę tego rozpowszechniał z szacunku do czyjejś pracy tym bardziej, że to mniej niż kebab kosztuje    https://buymeacoffee.com/lecram   Poczekać na aktualizacje RHI  Za 2 dni ma chyba wrócić z urlopu to pewnie coś się pojawi.  Jak chcesz szybciej to podmieniasz w plikach RHI.    (Dotyczy wersji ShortFuse)   RHI -> Settings -> na samym dole AppData Folder -> rdx5 -> tu podmieniasz sam addon renodx-dlss na ten nowy. Wychodzisz z rdx5 -> DLSS-NR -> 310.8.2 (20-30-40-50) -> podmieniasz na ten spatchowany nowy model do starszych serii.    Instalujesz po staremu przez RHI ShortFuse DLSS Tool z ostatnią wersją, NR DLL 310.8.2 (20/30/40/50) i powinna być aktualna, ale to tylko podmienia starą na nową pod tym samym nazewnictwem. 
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...
{literal} {/literal}