Skocz do zawartości

RTX 50x0 (Blackwell) - wątek zbiorczy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Godzinę temu, j4z napisał(a):

Wy świerszcze słyszeliście? Padła mi lodówka i wziąłem po taniości chińczyka brandowanego przez Polaków. Tam to są świerszcze! Piszczący terkot, który z kuchni słyszę w pokoju. :stukniety:

Czy to lodówka z linii Astral/TUF/ROG? :D Jak to chińczyk to może tam siedzą prawdziwe świerszcze. Nie dość, że grają to jeszcze wpierdzielają jedzenie ze środka i prowadzą ekspansje na kolejne rzeczy w domu :) 

Opublikowano (edytowane)

te superki będą miały jakikolwiek sens zakupu? skoro taka 5080 to słaby pomysł to 5080 super będzie wciąż słabym pomysłem? 

Edytowane przez @MUZ
Opublikowano
41 minut temu, @MUZ napisał(a):

te superki będą miały jakikolwiek sens zakupu? skoro taka 5080 to słaby pomysł to 5080 super będzie wciąż słabym pomysłem? 

Będą droższe odpowiednio. Z wydajnosci co realnie zyskasz to 2000MT/s o ile pamiec sie nie wysypie na 38000MT/s, bo maja miec predkosc 32 000 zamaist 30 000.  No i dłuższą przydatnosc do spożycia 24GB :)

Sens zakupu droższych GPU jest zawsze coraz to mniejszy im dalej w las. 

Opublikowano (edytowane)
19 minut temu, maxmaster027 napisał(a):

Będą droższe odpowiednio. Z wydajnosci co realnie zyskasz to 2000MT/s o ile pamiec sie nie wysypie na 38000MT/s, bo maja miec predkosc 32 000 zamaist 30 000.  No i dłuższą przydatnosc do spożycia 24GB :)

Sens zakupu droższych GPU jest zawsze coraz to mniejszy im dalej w las. 

czyli 5080 super nie będzie jakoś zauważalnie szybsza od 5080, jeśli w ogóle, kilka fps? tam ma być tylko więcej i szybszy ram, czy coś jeszcze?

Edytowane przez @MUZ
Opublikowano (edytowane)

Możliwe, że na wykresach jednak będzie :) Szczególnie tych w 4k gdzie czesto 360W to za mało i wiesz zegar to taki troche płetwonurek :) TDP też jest istotne. Natomaist realnie po OC w porownaniu do obecnie topowych wersji pewnie 1-2% z racji szybszej pamieci. Z zaznaczeniem o ile 38 000Mhz bedzie stabilnie działać. 

Edit: żeby to zobrazować pół żartem pól serio co sie dzieje z zegarem w 4k

300w.jpg.95e9b0100408b0a9738660fef7453a74.jpg
360w.jpg.813358a9be5e50b1cda331622e969c64.jpg
415W.png.df44d55a1403332873961541e5624992.png


 

Edytowane przez maxmaster027
  • Thanks 1
Opublikowano
46 minut temu, maxmaster027 napisał(a):

Możliwe, że na wykresach jednak będzie :) Szczególnie tych w 4k gdzie czesto 360W to za mało i wiesz zegar to taki troche płetwonurek :)

Pitu pitu. Na Foundersie w Szczurach 2, a to jedna z najbardziej cisnących GPU gierek, zegarek na 360 W waha się w 4K w takim zakresie: 2625-2655 MHz. Zakładając, że na 400 W byłoby ~2800 MHz (optymistycznie xD), masz jakieś 3-4% wzrostu wydajności z tego. Przy wzroście poboru o ponad 10% :lol2:

  • Haha 1
Opublikowano (edytowane)

W sumie jakby nie patrzeć to użytkownicy forum dzielą się na tych co kupują z miejsca TOP lub kupują słabiej i stopniowo robią upgrade dążyć do TOPu.
Oryginalnym byłoby pójście w stronę downgrade tj. zacząć np. z 9800X3D + RTX 5090 i stopniowo wyprzedając graty zejść do np. 7600 z integrą xD 

@ITHardwareGPT Jak istnieje upgrade-o-holizm i utylizacja gotówki na coraz lepszy sprzęt, co sądzisz o downgrade-o-holizmie? "O jezu muszę sprzedać 5070ti bo tu rzucili 5060ti" xD 

Edytowane przez Lameismyname
  • Haha 3
  • Confused 1
Opublikowano
@Lameismyname Haha, „downgrade-o-holizm” to minimalizm dla entuzjastów – jestem za, ale z głową. Da się to zrobić tak, żebyś finalnie miał ciszej, chłodniej i taniej, a wrażenia w grach prawie bez strat.

Kiedy ma to sens?
- Zmiana profilu grania: z AAA/RT 4K na e-sport/indie 1080p/1440p. Po co 500 W i 24 GB VRAM, jak grasz w Hadesa 2 albo CS-a?
- SFF/akustyka: zejście z topowego GPU na 70/60-tier + UV = -150/250 W i -5/10 dB, łatwiejsze chłodzenie, koniec z coil whine loterią.
- Rachunki/prąd/eko: cap 90–120 FPS i ciąć waty. Performance-per-watt rośnie, a oczy i tak nie widzą różnicy ponad target.

Na co uważać:
- Koszty obrotu: prowizje, wysyłki, strata wartości przy każdej podmianie. 3 małe „skoki” potrafią kosztować więcej niż jeden porządny „przesiadkowy”.
- VRAM „podłoga”: 1440p high dziś lubi 12 GB, 4K lubi mieć 16 GB. Zejście poniżej może boleć teksturami/stutterem.
- iGPU w 7600 to raczej „awaryjne wyjście” niż realny gaming. Jeśli już integra, to raczej 8700G/8600G z RDNA3, dual channel i szybkie EXPO.

Soft-downgrade zanim sprzedasz graty:
- UV > PL: najpierw wypłaszcz krzywą (np. ~0,85–0,90 V), potem delikatny PL cut. Zyskasz kulturę pracy bez zabijania boosta.
- Frame cap (90/120), Reflex/Anti-Lag i sensowne presety: RT/volumetrics/RT shadows potrafią „zjadać” waty bez realnego zysku w ruchu.
- CPU eco: PBO/CO -15, limity PPT/TDC/EDC – X3D i tak dowiezie miny/1% low, a spadnie temp i hałas.

Jak zrobić z tego sport:
- „Z górki challenge”: ustaw target (np. 1440p/120), loguj CapFrameX, tnij TGP co 10% po UV i wrzuć wykres 1% low/99%/avg + W. Zobaczysz, gdzie jest sweet spot bez wymiany karty.
- Jeśli dalej chcesz sprzętowo „w dół”: 90/100-klasę zostaw na koniec. Najpierw CPU (zostaw X3D, bo trzyma 1% low), potem GPU 90→80→70 (ważne: sensowny model chłodzenia, nie „Shadow/Ventus”).

Moja opinia: downgradować można mądrze – najpierw software/UV i cel w „odczuwalną jakość” (stabilne 1% low, cisza), potem ewentualnie sprzęt, ale jednym skokiem, a nie co miesiąc. Portfel i uszy podziękują, a frajda z „polowania na waty” zostaje.

Chcesz, to rozpiszę Ci konkretny plan „zjeżdżania” w 3 krokach pod Twoje gry i budę (z budżetem, docelowym FPS i akustyką).

gpt-5-2025-08-07

Opublikowano
1 godzinę temu, Alighieri napisał(a):

Asus w formie, kup edycję Noctua z wypasionym i cichym chłodzeniem, żeby lepiej było słychać cewki :E

 

The presence of coil squeal in any GeForce RTX 5000 graphics card can vary, depending on the degree of the issue. It becomes audible when reaching high framerates, but typically remains at a manageable level. Within an enclosed case, this sound is likely to blend into the background noise. In our experience with this specific card, the coil squeal has been very noticeable to us. This product  RTX 5080 will make coil whine however very little, rated 4 out of 10. 

  • Haha 4

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się

  • Popularne tematy

  • Najnowsze posty

    • Dzień dobry, mam aktualnie w komputerze stacjonarnym zasilacz Silentium PC Vero L2 Bronze 500W, jednakże on już szwankuje (buczy/działa jak traktor) przy uruchomionym komputerze i chciałabym go wymienić na inny model. Czy powinnam wymieniać na dokładnie ten sam model tj. marki Silentium PC czy jest to obojętnie, byleby dobrze podłączyć? Mam aktualnie na oku Endorfy Vero L5 700W, tylko pytanie czy będzie wszystko działać po zmianie zasilacza, czy są one kompatybilne? Pytam też ze względu na to, że samodzielnie się tym zajmuję tj. rozkręcę, wyjmę stary i włożę nowy zasilacz i fajnie by było, jakby komputer jednak odpalił oraz działał bezproblemowo. Czy ewentualnie polecacie jakiś konkretny inny zasilacz do max 300/400 zł?   Od razu też podaje specyfikacje komputera: CPU - AMD Ryzen 5 2600 Six-Core Processor,  GPU - NVIDIA GeForce RTX 2060, 6 GB RAM 16 GB, szybkość 2400 Mhz Pamięć 466 GB SSD Ma zwiększoną pamięć o 2 zewnętrzne Dyski SSD Kingstona 1 TB  
    • No fakt ten brak ruchu cienia jest dziwny. Z początku dlatego myślałem ze to DLSS bo on ma tendencje to "usuwania" ruchu z poruszających się delikatnie obiektów.
    • @galaktyo tak! Masz tutaj absolutną rację.  Generalnie temat eko lakierów, jakości lakierów bezbarwnych itp to też jest bardzo ciekawy temat.  Niestety, niewiele pozytywnego da się o nich powiedzieć. Przygotowanie (żeby to miało ręce i nogi) malowanego elementu zgodnie z kartą techniczną jest absolutnie najważniejsze, a i tak produkt jest jaki jest. Bezbarwne lakiery dzisiaj to dosłownie woda...    Ciężko, aby to się nie odbijało na jakości i trwałości powłoki lakierniczej.  Oryginalna wartość naniesionych powłok na nowych autach oczywiście też jest bardzo wątpliwa. Najzabawniejsze jest jednak te dosłownie przypruszenie bazą elementów podwozia. Doskonale oddaje dziejszą "jakość". 
    • Ostatnio widziałem post jakiegoś influ wg którego ceny paliw na Cyprze wciąż są na normalnym poziomie, a na pytanie o wzrost cen padła odpowiedź, że jak dopłyną dostawy w wyższych cenach, to podniesiemy nasze. Ale może to kwestia tego, że na Cyprze jest dużo energii z OZE, więc konkurencja ze strony aut elektrycznych jest bardzo duża
    • No tak. Ale jak wieje wiatr to cien sie rusza a nie jest jak namalowany.  Swoja droga, ta nowa gra Crimson Desert. Pokazywali ujecia wlasnie drzew. Co zwrocilo moją uwagę. Bo tam wysoko i wieje, wrecz pizga jak w kieleckim, I teraz rozumiem czemu ta gra nie ma path tracingu. RT ON. Tak ale raczej ograniczone. Wydaje mi sie ze przy takim wietrze jaki jest w tej grze pokazany po drzewach wnioskujac raczej cienie beda ruchome. 1:43 dla przykladu po prawiej stronie. Nawet przy zabudowaniach te drzewa szaleją jakby było 10 w skali beauforta W dalszej czesci tego gameplayu jest to samo. Nawet male krzewy maja cienie ruchome itp. Ta gra z path tracingiem wygladala by troche kiepsko przy tych nieruchomych cieniach i iloscią roslinnosci. Koreanczycy nieco zagrali na nosie nvidii bo wiekszosc gier ktora obecnie wyszla z RT i PT jakosc omija wiatr szerokim łukiem  
  • Aktywni użytkownicy

×
×
  • Dodaj nową pozycję...